Creare un'illuminazione da studio personalizzata con luci direzionali

Ultimo aggiornamento il 25 set 2023

Con Dimension, puoi creare la tua configurazione di illuminazione da studio personalizzata utilizzando le luci direzionali.

Ci sono molti modi per ottenere effetti di illuminazione in Dimension.Puoi utilizzare Luci ambiente come configurazioni di illuminazione predefinite, puoi utilizzare Corrispondenza immagine per illuminare automaticamente la scena e abbinare uno sfondo, oppure puoi creare una configurazione di illuminazione da studio personalizzata utilizzando le luci direzionali.

Scena in Dimension con illuminazione da studio personalizzata.
Scena in Dimension con illuminazione da studio personalizzata.

Inizia con una scena o un oggetto da illuminare.Se non conosci Dimension, consulta le nostre esercitazioni Guida introduttiva.

Configurazione della scena

Nel pannello Risorse per iniziare, fate clic sull'oggetto 3 Point Lighting per aggiungere una configurazione di Starter Studio Light alla scena. Nel pannello Scena, aprite Ambiente per vedere tutte le luci create. Seleziona una luce.

Illuminazione a 3 punti

Nel pannello Proprietà, regolate le impostazioni delle luci, ad esempio colore, height, rotazione e forma. Per informazioni dettagliate sulle impostazioni della luce direzionale, vedere Panoramica sull'illuminazione.

Impostazioni luce

Impostate come destinazione una luce in un'area specifica l'azione Luce punta nel pannello Azioni.

Azione di luce puntiforme

Per regolare l'illuminazione complessiva, selezionate l'ambiente, quindi utilizzate le impostazioni Illuminazione globale per modificare l'intensità e il posizionamento complessivi.

Impostazioni di illuminazione globali

Puoi aggiungere o rimuovere altre luci.Seleziona una luce nel pannello Scena, quindi usa il tasto Canc o l'azione per rimuoverla. Per aggiungere una nuova luce, vai al pannello Risorse per iniziare e fai clic su uno dei predefiniti di luce direzionale: cerchio, quadrato o sole per aggiungere un'altra luce.

Non esiste un limite preciso al numero di luci che è possibile aggiungere a una scena, ma solo quattro ombre sono visibili nella vista dell'area di lavoro in tempo reale contemporaneamente.