新しいスターターモードが使用できるようになりました。
Character Animator 22.5(2022年6月リリース)には、スターターモードが導入されており、初めての方でもすぐにアニメーションの制作を始めることができます。最新バージョンに今すぐアップグレードして、ご利用ください。
新しいスターターモードが使用できるようになりました。
Character Animator 22.5(2022年6月リリース)には、スターターモードが導入されており、初めての方でもすぐにアニメーションの制作を始めることができます。最新バージョンに今すぐアップグレードして、ご利用ください。
パペットを制御し、生き生きとさせるために適用できるビヘイビアーについて詳しくは、こちらを参照してください。ビヘイビアーは、その機能、またはパペットのレイヤー構造や外観をコントロールする方法によって分類されます。
腕と脚の曲げと長さをコントロールします。
腕と脚の曲げと長さをコントロールします。
マウスまたはタッチでドラッグしてパペットの領域をコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。
顔の動きとは別に目の瞳の動きをコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。
Web カメラで頭、目、眉、鼻、口をコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。
Web カメラを使用して、パペットの腕、胴体、脚を制御します。
頭と体を回転させながらグループを切り替えます。
声でパペットの口をコントロールします。このビヘイビアーは、初期設定では有効になっています。
顔や声でパペットの下あごをコントロールします。
脚を動かし、腕を振ってキャラクターを歩かせます。
瞬きまたはレイヤーのちらつきをシミュレートします。
350 以上の全身キャラクターアニメーションのライブラリからモーションを選択して、パペットをすばやくアニメーション化することができます。
パペットの呼吸をシミュレートします。
ベクトルアートワークをウィグルします。
ご質問または共有するアイデアがある場合は、Character Animator コミュニティフォーラムにぜひご参加ください。ご意見をお待ちしております。
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