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Character Animator ユーザガイドへようこそ

  1. Character Animator ユーザガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Character Animator の新機能
    2. Character Animator の必要システム構成
    3. リリースノート
    4. Adobe Character Animator の概要
    5. スターターモードを使用したパペットのアニメーション
    6. Workspace の基本
    7. プロジェクト
    8. Character Animator のキーボードショートカット
    9. 既知の問題
  3. パペットの作成とコントロール
    1. アートワークの準備
    2. Characterizer を使用したパペットの作成
    3. パペットメーカーを使用したパペットの作成
    4. アートワークからのパペットの作成
    5. パペットをシーンに組み込む
    6. 自動スワップを使用したアートワークの切り替え
    7. パペットのトリガーとコントロール
  4. リグ
    1. パペットパネルの使用
    2. レイヤーの操作
    3. メッシュ、アタッチメント、ハンドル
    4. リグ問題の識別
  5. ビヘイビアー
    1. タグとビヘイビアーの追加
    2. Character Animator のビヘイビアー
    3. ビヘイビアーについての詳細
      1. 体:直接コントロール
      2. 体:自動アニメーション
      3. レイヤーの入れ替え
      4. 物理シミュレーション
      5. ユーティリティ
  6. 録画と再生
    1. 録画と再生
    2. 録画されたパフォーマンスの改善
    3. シーンカメラ
    4. Character Animator でのキーフレームの使用
  7. プロジェクトの書き出し
    1. シーンまたはパペットの書き出し
    2. シーンライブのストリーミング
    3. ストリーミングのヒントとテクニック

このガイドでは、Character Animator の機能について学習し、アニメーションのワークフローを迅速におこなう上で役立ちます。

最初から開始することも、各セクションに個別にアクセスすることもできます。また、コミュニティに接続してプロジェクトに取り組むことも可能です。
 

会話に参加する

Character Animator のコミュニティにアクセスすると、インスピレーションや、よくある質問への回答を得ることができます。

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アートワークからのパペットの作成

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Character Animator のビヘイビアー

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シーンライブのストリーミング

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シーンまたはパペットの書き出し

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以下のプロジェクトから始めましょう

キャラクター作成方法:顔

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キャラクター作成方法:目

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キャラクター作成方法:口

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キャラクター作成方法:体

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