Adobe Auditionのグラフィックフェーズシフターエフェクトを使用して、フェーズベースのモジュレーションを作成し、オーディオに深みと動きを追加する方法を学習します。
ステレオイメージ/グラフィックフェーズシフターエフェクトを使用すると、グラフにコントロールポイントを追加して波形の形状を調整できます。
ポイント編集ダイアログボックスにアクセスし、数値を詳細に指定するには、ポイントを右クリックします。
フェーズシフトグラフ
水平方向のルーラー(x 軸)は周波数を表し、垂直方向のルーラー(y 軸)は位相をシフトする角度を表します。ゼロの場合は、フェーズシフトなしになります。 疑似ステレオ効果を作るには、ジグザグのパターンを作成し、一方のチャンネルでハイエンドをより極端にします。
周波数スケール
水平方向ルーラー(x 軸)の値を、リニアまたは対数のスケール上で設定します。 「対数」は、低周波数域を細かく調整するときに選択します。 (対数スケールには、人間の聴覚における周波数強調がより忠実に反映されます)。 リニアは、高周波数域を細かく調整するときに選択します。
範囲
垂直方向ルーラー(y 軸)の値を 360°または 180°スケール上で設定します。
チャンネル
フェーズシフトを適用するチャンネルを指定します。
最適な結果を得るには、1 つのチャンネルだけを処理してください。 2 つのステレオチャンネルに同一のフェーズシフトを適用すると、生成されたファイルの音は両方ともまったく同じに聞こえます。
FFT サイズ
高速フーリエ変換のサイズを指定します。 サイズを大きくするほど、正確な結果が得られますが、処理時間は長くなります。