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라이브 텍스트 템플릿

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
      5. 속성 패널로 보다 빠르고 간편해진 애니메이션 작업
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
    3. 트랙 매트와 이동하는 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
    4. OpenColorIO 및 ACE 색상 관리
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 효과 관리자
    4. 시뮬레이션 효과
    5. 스타일화 효과
    6. 오디오 효과
    7. 왜곡 효과
    8. 원근 효과
    9. 채널 효과
    10. 생성 효과
    11. 시간 효과
    12. 전환 효과
    13. 롤링 셔터 복구 효과
    14. 흐림 및 선명 효과
    15. 3D 채널 효과
    16. 유틸리티 효과
    17. 매트 효과
    18. 노이즈 및 그레인 효과
    19. 세부 사항-확대 유지 효과
    20. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 고급 3D 렌더러
    5. 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
    6. Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
    7. 이미지 기반 조명
    8. 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
    9. 3D 카메라 움직임 추적
    10. 그림자 표시 및 허용
    11. 포함된 3D 모델 애니메이션
    12. 그림자 캐처
    13. 3D 심도 데이터 추출
    14. 3D 레이어의 질감 속성 수정
    15. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    16. 3D 변형 기즈모
    17. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    18. Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
    19. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects의 H.264 인코딩
    3. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    4. 동영상 변환
    5. 멀티 프레임 렌더링
    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    7. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    8. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects와 다른 애플리케이션을 사용한 작업
      1. After Effects 프로젝트를 Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. Cinema 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
  21. 기술 자료
    1. 알려진 문제
    2. 해결한 문제
    3. 자주 묻는 질문
    4. After Effects 및 macOS Ventura
    5. 미리 보기를 하는 동안 After Effects에서 메모리 부족 문제를 처리하는 방법

라이브 텍스트 템플릿 정보

소스 텍스트를 Premiere Pro에서 편집할 수 있는 텍스트 템플릿 컴포지션을 After Effects에서 만들 수 있습니다. 텍스트 레이어가 있는 모든 컴포지션을 텍스트 템플릿으로 사용할 수 있고 해당 컴포지션의 잠금 해제된 텍스트 레이어를 Premiere Pro에서 편집할 수 있습니다.

참고:

After Effects CC 2017년 4월 릴리스에서는 모션 그래픽 템플릿을 사용하여 Premiere Pro에서 공유 및 편집할 수 있는 그래픽을 만들 수 있습니다. 모션 그래픽 템플릿은 After Effects의 텍스트 템플릿을 확장합니다.

컴포지션을 텍스트 템플릿으로 내보내기

After Effects 컴포지션을 텍스트 템플릿으로 Premiere Pro와 공유할 수 있습니다(해당 컴포지션에 필요한 모든 에셋이 포함된 단일 패키지 파일로). 템플릿은 Premiere Pro 내의 다른 가져온 푸티지와 비슷하게 동작하며 텍스트를 수정할 수 있는 기능이 더 있습니다. 이 기능을 사용하면 텍스트 템플릿을 단일 파일로 쉽게 편집기로 보낼 수 있습니다. 이 기능이 작동하려면 Premiere Pro를 설치한 컴퓨터와 동일한 컴퓨터에 무료 또는 사용이 허가된 After Effects가 설치되어 있어야 합니다.

  1. 하나 이상의 텍스트 레이어가 있는 컴포지션을 만듭니다.

  2. 파일 > 내보내기 > 컴포지션을 텍스트 템플릿으로 또는 컴포지션 > 컴포지션을 텍스트 템플릿으로 내보내기를 선택합니다.

  3. 파일을 .aecap 파일로 저장합니다. 이 파일을 Premiere Pro로 가져와 텍스트를 수정할 수 있습니다.

    참고:

    .aecap 파일을 내보낸 후에는 After Effects에서 편집할 수 없습니다.

라이브 텍스트 템플릿 만들기 및 편집

  1. 하나 이상의 텍스트 레이어가 있는 After Effects 컴포지션을 만듭니다.

  2. 텍스트 레이어에 애니메이션을 적용하거나, 효과를 추가하거나, 원하는 기타 작업을 수행합니다.

  3. 잠금 아이콘을 클릭하여 Premiere Pro에서 편집하지 않을 텍스트 레이어를 잠급니다. 잠긴 테스트 레이어는 Premiere Pro에서 편집할 수 없지만 표시는 됩니다.

  4. After Effects 프로젝트를 저장합니다.

  5. Premiere Pro에서 파일 > 가져오기를 클릭하여 텍스트 템플릿을 가져옵니다.

  6. 소스 모니터에서 컴포지션을 로드합니다.

    [After Effects 편집 가능한 텍스트] 범주가 Premiere Pro의 [효과 컨트롤] 패널에 표시됩니다.

  7. Premiere Pro의 [효과 컨트롤] 패널에서 소스 텍스트 항목을 편집하고 이 항목이 Premiere Pro의 내용에 표시되는지 확인합니다. 이러한 변경은 After Effects의 원본 자료에 영향을 주지 않습니다. 

    편집된 텍스트가 Premiere Pro에서 After Effects로 전송되고 After Effects의 원본 텍스트가 바뀝니다.

  8. After Effects에서 텍스트 레이어를 수정할 수 있습니다. 

    텍스트가 렌더링된 후 Premiere Pro로 다시 전송됩니다.

참고:

텍스트가 Premiere Pro에서 변경된 텍스트 레이어 중 하나의 소스 텍스트를 After Effects에서 수정할 수 있습니다. 해당 텍스트는 Premiere Pro에서 변경되지 않습니다.

Premiere Pro와 관련된 자세한 내용은 Premiere Pro의 라이브 텍스트 템플릿 섹션을 참조하십시오.

모션 그래픽 템플릿

After Effects에서는 다양한 컨트롤을 추가 및 수정한 후 공유 가능한 모션 그래픽 템플릿으로 압축할 수 있습니다. 모션 그래픽 템플릿은 After Effects의 텍스트 템플릿을 확장하며 보다 다양한 툴을 바탕으로 공유 가능한 에셋을 만들 수 있게 해 줍니다. 자세한 내용은 기본 그래픽 패널을 사용하여 모션 그래픽 템플릿 만들기를 참조하십시오.

After Effects에서 모션 그래픽 템플릿 만들기

이 비디오를 보고 After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 만드는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.

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