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패스 개요
마지막 업데이트 날짜
2026년 2월 11일
벡터 그래픽에서 패스가 도형을 정의하는 방법과 고정점, 채우기 및 획이 구조와 외관을 결정하는 방법을 알아보세요.
벡터 그래픽에서 패스는 그림의 기본 구성 요소입니다. 경로는 와이어를 고정하는 핀처럼 작용하는 고정점으로 연결된 하나 이상의 직선 또는 곡선 선분으로 구성됩니다. 패스는 뚜렷한 시작점과 끝점이 있는 열린 패스(물결 도형 선과 같은)이거나 시작점과 끝점이 연결되어 완전한 도형(원과 같은)을 이루는 닫힌 패스일 수 있습니다.
패스와 고정점
고정점, 해당 포인트에서 확장되는 방향선 또는 패스 선분 자체를 드래그하여 패스의 도형을 변경할 수 있습니다.
패스에는 두 가지 유형의 고정점이 있습니다.
- 모서리 점: 패스가 급격하게 방향을 바꿉니다.
- 매끄러운 점: 곡선 선분이 연속적이고 부드러운 전환으로 연결됩니다.
모퉁이점과 둥근점을 함께 사용해서 패스를 그릴 수 있습니다. 잘못된 점을 그릴 경우 언제든지 변경할 수 있습니다.
모퉁이점은 두 개의 직선이나 곡선 선분을 연결할 수 있지만 둥근점은 항상 두 개의 곡선 선분을 연결합니다. 모서리 점과 매끄러운 점은 선분이 직선인지 곡선인지가 아니라 점이 어떻게 작동하는지를 나타냅니다.
패스의 채우기 및 획 속성
각 패스에는 두 가지 시각적 속성이 있습니다.
- 채우기: 닫힌 패스나 열린 패스의 내부 영역에 적용되는 색상 또는 그레이디언트입니다.
- 획: 패스의 윤곽선으로, 두께, 색상 및 스타일이 다양할 수 있습니다. Adobe Illustrator 및 InDesign은 대시 패턴 및 스타일이 적용된 선과 같은 획 옵션을 지원합니다.
패스나 도형의 채우기 및 획 속성은 언제든지 변경할 수 있습니다.