심볼 변형

마지막 업데이트 날짜 2026년 1월 22일

심볼 인스턴스를 변형, 펼치기, 재정의 또는 재설정하는 방법을 알아보세요. 링크 해제, 등록점 적용 및 아트워크를 효과적으로 수정하세요.

심볼 인스턴스 확장 및 수정

심볼 예제를 확장하고 수정했으면 심볼 패널에서 원본 심볼을 재정의할 수 있습니다. 심볼을 재정의하면 기존의 모든 심볼 인스턴스에 새 정의가 적용됩니다.

> 심볼을 선택합니다.

심볼 패널에서 원하는 심볼을 선택하고 아트보드에 배치합니다.

아트보드에서 심볼 인스턴스를 선택한 다음 심볼 패널에서 심볼에서 연결 끊기 를 선택합니다.

아트보드에서 오브젝트를 수정합니다.

상위 심볼을 재정의하려면 수정된 오브젝트를 선택하고 심볼 패널에서 원래 심볼을 선택한 다음 패널 메뉴 에서 심볼 재정의를 선택합니다.

새 심볼을 만들려면 수정된 오브젝트를 심볼 패널로 드래그하고, 심볼 옵션 대화 상자에서 설정을 수정한 다음 확인을 선택합니다.


등록점을 기준으로 사용하여 심볼 인스턴스를 변형하기

심볼을 만들 때 9개의 등록점 중 하나를 정의하여 심볼 인스턴스가 변형되는 방식을 제어할 수 있습니다. 이 점은 인스턴스가 선택되었을 때 일반 모드와 격리 모드 모두에서 십자선으로 나타납니다.

> 변형을 선택합니다.

변형 패널 메뉴에서 심볼의 등록점 사용을 선택합니다.

참고:

이를 통해 기본 참조점 대신 심볼의 등록점을 사용하여 변형할 수 있습니다. 등록점은 심볼 인스턴스가 선택되었을 때 나타납니다.

심볼 패널에는 부모 심볼과 함께 등록점에서 벗어난 아트보드의 심볼 인스턴스가 표시되어 등록점을 기반으로 한 변형을 보여줍니다.
등록점을 사용하여 심볼 인스턴스를 변형하세요.

아트보드에서 심볼 인스턴스를 선택하고 필요에 따라 수정합니다.

변환 재설정

아트보드에서 심볼 인스턴스를 선택합니다.

제어 패널에서 재설정을 선택합니다.

참고:

심볼이 원근에 배치되어 있으면 심볼 예제를 다른 심볼로 바꾸기, 부모 심볼과의 링크 끊기, 그리고 변환 재설정 옵션이 비활성화됩니다.