창 > 심볼을 선택합니다.
심볼 인스턴스를 변형, 펼치기, 재정의 또는 재설정하는 방법을 알아보세요. 링크 해제, 등록점 적용 및 아트워크를 효과적으로 수정하세요.
심볼 인스턴스 확장 및 수정
심볼 예제를 확장하고 수정했으면 심볼 패널에서 원본 심볼을 재정의할 수 있습니다. 심볼을 재정의하면 기존의 모든 심볼 인스턴스에 새 정의가 적용됩니다.
심볼 패널에서 원하는 심볼을 선택하고 아트보드에 배치합니다.
아트보드에서 심볼 인스턴스를 선택한 다음 심볼 패널에서 심볼에서 연결 끊기 를 선택합니다.
아트보드에서 오브젝트를 수정합니다.
상위 심볼을 재정의하려면 수정된 오브젝트를 선택하고 심볼 패널에서 원래 심볼을 선택한 다음 패널 메뉴 에서 심볼 재정의를 선택합니다.
새 심볼을 만들려면 수정된 오브젝트를 심볼 패널로 드래그하고, 심볼 옵션 대화 상자에서 설정을 수정한 다음 확인을 선택합니다.
등록점을 기준으로 사용하여 심볼 인스턴스를 변형하기
심볼을 만들 때 9개의 등록점 중 하나를 정의하여 심볼 인스턴스가 변형되는 방식을 제어할 수 있습니다. 이 점은 인스턴스가 선택되었을 때 일반 모드와 격리 모드 모두에서 십자선으로 나타납니다.
창 > 변형을 선택합니다.
변형 패널 메뉴에서 심볼의 등록점 사용을 선택합니다.
이를 통해 기본 참조점 대신 심볼의 등록점을 사용하여 변형할 수 있습니다. 등록점은 심볼 인스턴스가 선택되었을 때 나타납니다.
아트보드에서 심볼 인스턴스를 선택하고 필요에 따라 수정합니다.
변환 재설정
아트보드에서 심볼 인스턴스를 선택합니다.
제어 패널에서 재설정을 선택합니다.
심볼이 원근에 배치되어 있으면 심볼 예제를 다른 심볼로 바꾸기, 부모 심볼과의 링크 끊기, 그리고 변환 재설정 옵션이 비활성화됩니다.