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불투명 마스크 개요
마지막 업데이트 날짜
2026년 2월 11일
불투명도 마스크와 매끄럽게 색상 전환을 만드는 방법에 대해 알아보세요.
불투명도 마스크를 사용하면 마스킹 오브젝트라고 하는 다른 오브젝트를 사용하여 오브젝트의 투명도를 제어할 수 있습니다. 마스킹 오브젝트는 마스크된 오브젝트의 어느 부분이 보이고, 숨김이 되며, 부분적으로 투명해질지를 결정합니다. 색상이 지정된 모든 오브젝트 또는 래스터 이미지를 마스크 오브젝트로 사용할 수 있습니다. Adobe Illustrator는 불투명도 수준을 계산하기 위해 색상을 회색 음영으로 변환합니다. 마스킹 오브젝트의 흰색 영역은 마스크된 오브젝트를 보여주고, 검은색 영역은 숨기며, 회색 영역은 다양한 수준의 투명도를 만듭니다.
불투명도 마스크를 만들면 투명도 패널에서 마스킹된 오브젝트의 썸네일이 왼쪽에 나타나고 마스킹 오브젝트의 썸네일이 오른쪽에 나타납니다. 패널에 있는 썸네일 간의 링크에서 나타나듯이, 기본적으로 마스크된 오브젝트와 마스크 오브젝트는 연결되어 있습니다. 마스크된 오브젝트를 이동하면 마스크 오브젝트도 그에 따라 이동합니다. 하지만 마스킹 오브젝트를 이동할 때 마스크된 오브젝트는 이동하지 않습니다. 개별적으로 이동하려면 투명도 패널에서 연결을 해제할 수 있습니다.
Illustrator와 Photoshop 간에 불투명도 마스크를 이동할 수 있습니다. Illustrator의 불투명 마스크는 Photoshop의 레이어 마스크로, Illustrator의 레이어 마스크는 Photoshop의 불투명 마스크로 변환됩니다.