새로운 각도에서 2D 오브젝트 보기

마지막 업데이트 날짜 2025년 10월 27일

Adobe Illustrator (Beta)에서 턴테이블을 사용하여 다양한 각도에서 벡터 오브젝트를 보는 방법을 알아보세요.

Adobe Firefly 기반 턴테이블은 2D 오브젝트를 가져와 회전하여 다양한 각도에서의 모습을 생성합니다. 출력된 보기 간의 자연스러운 전환을 통해 한 각도에서 다음 각도로 부드럽게 이동하며 오브젝트를 전체적으로 탐색할 수 있습니다. 그런 다음 모든 보기 또는 관심 있는 보기를 쉽게 추출하고 발전시킬 수 있습니다.

Beta 앱 살펴보기
턴테이블이 이제 테스트 및 피드백을 받을 준비가 되었습니다. Illustrator(Beta)에서 사용해 보세요.

턴테이블을 사용하여 2D 오브젝트의 측면 및 수직 보기를 탐색하세요.

여러 보기 생성하기

선택 도구를 사용하여 새로운 각도에서 볼 오브젝트를 선택합니다.

참고:

턴테이블은 실제 시나리오에서 인식할 수 있는 각도가 있는 배경이 없는 벡터 오브젝트에 가장 적합합니다.

오브젝트 > 생성형 > 턴테이블을 선택합니다. 턴테이블이 여러 보기를 생성합니다.

  • 모든 보기가 연결되며 아이콘으로 표시되는 생성형 오브젝트가 캔버스에 표시됩니다. 턴테이블 제어 표시줄도 필요한 컨트롤과 함께 나타납니다.
  • 연결된 모든 보기는 속성 패널의 베리에이션 섹션에 나타납니다.
  • 레이어 패널에 생성형 오브젝트 그룹이 나타납니다. 또한 Illustrator는 원본 오브젝트의 사본을 그룹으로 유지합니다.

변형 패널( > 변형), 속성 패널의 변형 섹션, 컨트롤 패널, 상황별 작업 표시줄에서도 턴테이블  에 액세스할 수 있습니다.

제어 표시줄에서 슬라이더를 움직여 생성형 오브젝트를 양쪽으로 최대 120도까지 회전할 수 있습니다.

아트워크 위로 기울이기 또는 아트워크 아래로 기울이기 화살표를 사용하여 생성형 오브젝트를 위아래로 45도 기울여 상단 또는 하단에서 보기를 확인할 수 있습니다. 위아래로 기울어진 상태에서도 측면으로 회전할 수 있어 더 넓은 범위의 보기 각도를 사용할 수 있습니다.

특정 보기를 별도의 생성형 오브젝트로 캔버스에 추출하여 배치하려면 중복 보기 를 선택합니다.

팁:

현재 턴테이블이 240도 범위에서만 보기를 생성하므로 보기를 추출하고 그룹 해제한 다음 턴테이블을 실행하여 오브젝트의 360도를 탐색할 수 있습니다.

모든 보기를 각각 별도의 생성형 오브젝트로 캔버스에 배치하려면 모든 보기를 캔버스에 배치 를 선택합니다.

원래 보기를 복원하려면 원본 보기로 재설정 을 선택합니다.

특정 보기에 대한 피드백을 제공하려면 다음 옵션을 사용합니다

  • 양호한 결과물 : 보기가 마음에 들면 찬성을 누르고 나타나는 양식에 자세한 피드백을 공유하세요.
  • 저품질 결과물 : 보기가 마음에 들지 않으면 반대를 누르고 나타나는 양식에 자세한 피드백을 공유하세요.
  • 베리에이션 신고   : 보기가 부적절한 경우 플래그를 지정하고 나타나는 양식에서 이유를 선택하세요.

나중에 보기에 액세스하기

  • 연결된 보기에 다시 액세스하려면 생성형 오브젝트를 선택한 다음 속성 패널에서 턴테이블을 선택합니다.
  • 중앙에서 보기에 액세스하고 관리하려면 오브젝트 > 생성형 > 생성 작업 내역을 선택합니다.

보기 편집

격리 모드에서 보기를 직접 편집하는 경우 턴테이블을 다시 시작하여 슬라이더를 이동하거나 속성 패널에서 보기를 전환할 때 해당 편집 내용이 손실됩니다. 편집된 보기를 잃어버린 경우, Command + Z(macOS) 또는 Ctrl + Z(Windows)를 눌러 복원할 수 있습니다.

보기를 영구적으로 편집하려면 먼저 생성형 오브젝트를 그룹 해제하거나 확장해야 합니다.

생성형 오브젝트를 선택한 다음 상황별 작업 표시줄에서 턴테이블  을 선택합니다. 캔버스에 턴테이블 제어 표시줄이 나타납니다.

제어 표시줄의 슬라이더를 편집하려는 보기로 이동하거나 베리에이션 섹션의 속성 패널에서 선택합니다. 보기를 별도의 생성형 오브젝트로 배치하고 편집하려면 중복 보기 를 선택합니다.

팁:

원본 생성형 오브젝트를 보존하려면 보기를 별도의 사본으로 추출하여 편집하는 것이 좋습니다.

생성형 오브젝트를 그룹 해제하거나 확장합니다.

  • 그룹 해제: 오브젝트 > 그룹 해제를 선택합니다.
  • 확장: 오브젝트 > 확장을 선택합니다.

그렇게 하면 일반 오브젝트가 되어 연결된 모든 보기가 손실됩니다.

벡터 편집 도구를 사용하여 필요에 따라 오브젝트를 편집합니다.