오브젝트 기울이기

마지막 업데이트 날짜 2026년 1월 22일

수평, 수직 또는 사용자 지정 축을 따라 오브젝트를 기울이는 방법을 알아보세요.

기울이기는 기준점을 기준으로 수평, 수직 또는 사용자 지정 축을 따라 오브젝트를 비스듬히 기울입니다. 하나 또는 여러 오브젝트를 기울이고, 한 크기를 고정하고, 기울기의 방향과 각도를 제어할 수 있습니다.

기울이기 도구로 오브젝트 기울이기

하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

도구 패널에서 기울이기 도구를 선택합니다.

다음 중 하나를 수행합니다.

  • 오브젝트의 중심을 기준으로 기울이려면 문서 창의 아무 곳이나 드래그합니다.
  • 다른 참조점 을 기준으로 기울이려면 문서의 아무 곳이나 선택하여 새 참조점을 설정하고 마우스를 그 반대 방향으로 이동한 다음 드래그하여 경사를 조정합니다.
  • 오브젝트의 세로축을 따라 기울이려면 문서 창의 아무 곳에서나 위쪽이나 아래쪽으로 드래그합니다.
  • 오브젝트의 가로축을 따라 기울이려면 문서 창의 아무 곳에서나 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.

오브젝트의 수평 또는 수직 축을 따라 기울일 때 오브젝트의 원래 높이나 폭을 제한하려면 Shift를 누르세요.

기울이기 명령으로 오브젝트 기울이기

하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

다음 중 하나를 수행합니다.

  • 중심을 기준으로 기울이려면 오브젝트 > 변형 > 기울이기를 선택하거나 기울이기 도구를 더블 클릭합니다.
  • 다른 참조점에서 기울이려면 기울이기 도구를 선택하고 새 참조점을 설정할 위치를 Alt - 클릭(Windows) 또는 Option - 클릭(macOS)합니다.

기울이기 대화 상자에서 -359°~359°의 기울이기 각도를 입력합니다.

기울이기 각도는 기울이기 축에 수직인 선을 기준으로 오브젝트에 적용되는 시계 방향 경사의 크기를 정의합니다.

기울이기 대화 상자에는 기울이기 각도 옵션이 강조 표시되어 있으며, 오브젝트 기울이기를 위한 다른 옵션도 표시됩니다.
기울이기 각도 값을 입력하여 변형의 기울기 방향과 정도를 제어하세요.

오브젝트를 기울일 을 선택합니다.

  • 수평: 수평 축을 따라 오브젝트를 기울여 위쪽과 아래쪽 가장자리를 옆으로 이동합니다.
  • 수직: 수직 축을 따라 오브젝트를 기울여 왼쪽과 오른쪽 가장자리를 위아래로 이동합니다.
  • 각도: 수평 축을 기준으로 -359°에서 359° 사이의 사용자 지정 각도로 오브젝트를 대각선으로 기울입니다.

다음 옵션 중 하나를 선택하고 확인을 선택합니다.

  • 오브젝트 변형: 도형과 패턴 모두에 기울이기 변형을 적용합니다.
  • 패턴 변형: 오브젝트의 도형은 그대로 유지한 채 오브젝트 내부의 패턴 채우기에만 기울이기를 적용합니다.

원본 오브젝트는 그대로 유지한 채 오브젝트의 사본을 기울이려면 복사를 선택합니다.

자유 변형 도구로 오브젝트 기울이기

하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

도구 패널에서 자유 변형 도구를 선택합니다.

다음 중 하나를 수행합니다.

  • 수직 축을 따라 기울이려면 왼쪽 중간 또는 오른쪽 중간 테두리 상자 핸들을 드래그한 다음 Ctrl + Alt 키(Windows) 또는 Option + Command 키(macOS)를 눌러 위나 아래로 드래그합니다.
  • 수평 축을 따라 기울이려면 맨 위 가운데 또는 맨 아래 가운데 테두리 상자 핸들을 드래그한 다음 Ctrl + Alt 키(Windows) 또는 Option + Command 키(macOS)를 눌러 오른쪽이나 왼쪽으로 드래그합니다.

오브젝트의 수평 또는 수직 축을 따라 기울일 때 오브젝트의 원래 높이나 폭을 제한하려면 Shift를 누릅니다.

변형 패널로 오브젝트 기울이기

하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.

> 변형을 선택합니다.

또한 제어 패널에서 변형을 선택하여 변형 패널을 열 수도 있습니다.

변형 패널에서 참조점 을 선택합니다.

기울이기 텍스트 상자에 값을 입력하거나 드롭다운에서 값을 선택합니다.

참고:

편집 > 환경 설정 > 성능 > 실시간 그리기 및 편집(Windows) 또는 Illustrator > 설정 > 성능 > 실시간 그리기 및 편집(macOS)을 선택하여 작업할 때 오브젝트의 라이브 모양을 향상할 수 있습니다.