혼합 패널 개요

마지막 업데이트 날짜 2026년 8월 3일

Illustrator의 단일 패널에서 새로운 이징 및 색상 컨트롤 기능을 활용하여 캔버스에서 실시간 결과를 확인하며 블렌드를 만들고, 편집하며, 세밀하게 조정할 수 있습니다.

혼합 패널을 사용하여 한 곳에서 혼합을 만들고, 편집하고, 세밀하게 조정하세요. 캔버스에서 변경 사항을 실시간으로 미리 보면서 간격, 이징, 색상 진행, 스파인 설정을 조정하세요. 예를 들어, 균등한 간격의 스티커 시리즈를 만들거나, 한 색상을 다른 색상으로 혼합하거나, 경로를 따라 반복되는 아트워크를 생성할 수 있습니다.

블렌드 패널 열기

패널을 열려면 > 블렌드를 선택합니다.

혼합을 선택하거나 혼합할 두 개 이상의 객체를 선택하면 패널 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 적합한 것을 선택하지 않으면 컨트롤이 흐리게 표시됩니다.

혼합 패널은 혼합 생성, 간격, 이징, 색상 및 스파인 컨트롤을 한데 모아 캔버스에서 변경 사항을 실시간으로 미리 볼 수 있게 합니다.

블렌드 만들기

  1. 캔버스에서 두 개 이상의 오브젝트를 선택하세요.
  2. 블렌드 패널에서 만들기를 선택합니다.

Illustrator가 선택한 객체 간에 혼합을 생성하여 캔버스에 표시합니다. 다른 컨트롤을 사용할 수 있게 되어 결과를 정교하게 만들 수 있습니다. 혼합 만드는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

블렌드 설정 변경

다음 컨트롤을 사용하면 블렌드의 모양을 변경할 수 있습니다.

간격: 혼합 단계가 배치되는 방식을 선택하세요. 특정 단계 수를 설정하려면 단계를, 부드러운 색상 전환은 매끄럽게를, 설정된 거리로 단계 간격을 두려면 거리를 선택합니다.

방향: 혼합 단계를 페이지에 맞춤 또는 경로에 맞춤 중 어느 것으로 설정할지 지정합니다.

방향: 블렌드의 스태킹 순서를 뒤바꾸려면 앞과 뒤를 반전을 선택하세요.

블렌드 단계 이징하기

이징은 혼합 단계가 스파인을 따라 배치되는 방식을 변경하여, 균등한 간격 대신 혼합의 시작, 중간 또는 끝 부분에 모이도록 할 수 있습니다.

메모

이징은 혼합에 스파인이 있을 때만 사용할 수 있습니다. 열린 경로의 혼합과 같이 스파인이 없는 혼합의 경우 이징 컨트롤이 흐리게 표시됩니다.

유형: 서서히 시작하기, 서서히 끝내기, 서서히 시작하기 및 끝내기 또는 서서히 끝내기 및 시작하기와 같은 이징 스타일을 선택합니다.

램프: 이징 강도를 0~100%로 설정합니다. 0일 때 단계가 균등하게 간격을 두고 배치되며, 이는 이전 Illustrator 버전과 동일합니다.

색상 가속 제어

모양을 사용하여 객체 간격을 변경하지 않고도 혼합 전체에서 색상이 전환되는 속도를 제어합니다. 이동 슬라이더를 옮겨서 색상 전환을 블렌드의 한쪽 끝이나 다른 쪽 끝으로 이동합니다.

스파인 뒤집기 또는 교체

스파인은 혼합이 따라가는 경로로, 혼합된 객체를 관통하는 색상 선으로 표시됩니다. 스파인 컨트롤을 사용하여 변경하세요:

스파인 반전: 스파인을 따라 오브젝트 순서를 뒤바꿉니다.

스파인 교체: 현재 스파인을 선택한 다른 경로로 교체합니다.

혼합된 객체의 스파인을 수정하는 방법에 대해 자세히 알아보기.

혼합 펼치기 또는 풀기

확장: 혼합을 개별 편집 가능한 객체로 분할합니다.

풀기: 혼합을 제거하고 원본 객체를 복원합니다.

블렌드된 오프젝트 풀기 또는 확장 방법에 대해 자세히 알아보세요.