3D 벡터 아트워크 만들기

마지막 업데이트 날짜 2026년 2월 11일

Illustrator에서 이미지 추적, 돌출, 조명 및 그림자 효과를 사용하여 2D 스케치나 이미지를 3D 벡터 아트워크로 변환하세요.

아트워크를 벡터 아트로 추적

이미지 추적을 사용하여 손으로 그린 스케치를 벡터 아트워크로 변환하세요. 샘플 2D 아트워크를 다운로드하여 이동 중에 사용해 볼 수도 있습니다.

종이에 아트워크를 그린 다음 스캔하거나 사진을 찍으세요.

Illustrator에서 파일 > 위치를 선택하고 이미지를 문서로 가져옵니다.

이미지를 선택한 다음 오브젝트 > 이미지 추적 > 만들기 를 선택하여 기본 설정으로 이미지를 추적합니다. 

추적한 아트워크를 선택합니다.

창 > 3D 및 재질을 선택하여 3D 및 재질 패널을 여세요.

오브젝트 섹션에서 깊이, 비틀기 및 테이퍼 값을 설정하세요. 

회전 > 사전 설정 > 비축-앞쪽을 선택하고 필요에 따라 X, Y, Z 축 값(0°~160°)을 조정하세요.

조명 및 그림자 추가

3D 오브젝트에 재질을 적용한 후 깊이와 현실감을 조명과 그림자를 추가할 수 있습니다.

3D 및 재질 패널에서 조명을 선택합니다.

캔버스에 아트워크와 조명 탭이 강조 표시된 3D 및 재질 패널이 표시됩니다.
3D 및 재질 패널의 조명 섹션에서 조명 사전 설정을 추가하고 각도를 조정하세요.

기본 사전 설정 중 하나를 선택합니다(예: 표준, 확산, 상단 왼쪽 또는 오른쪽). 조명 각도를 조정하려면 조명 위젯 내에서 드래그하거나 회전 및 높이 슬라이더를 사용합니다.

여러 조명을 추가하려면 조명 추가 를 선택하세요. 최대 10개의 조명을 추가하고 각각 개별적으로 조정할 수 있습니다.

팁

조명이 여러 개 있을 경우 목록에서 조명을 선택하여 색상, 강도 및 부드러움을 조정합니다. 

주변광 > 강도를 선택하고 0~200% 사이의 값을 설정합니다.

그림자를 적용하려면 그림자 토글 버튼을 선택합니다. 위치, 오브젝트 기준 거리 및 그림자 경계와 같은 파라미터를 사용하여 그림자 효과를 사용자 지정합니다. 

여러 조명을 추가하고 그림자를 활성화하더라도 실시간 미리 보기에는 그림자 하나만 표시됩니다. 모든 조명의 그림자를 보려면 레이트레이싱으로 렌더링으로 전환합니다.