3D 벡터 아트워크 만들기

마지막 업데이트 날짜 2026년 1월 22일

Illustrator에서 이미지 추적, 돌출, 조명 및 그림자 효과를 사용하여 2D 스케치나 이미지를 3D 벡터 아트워크로 변환하세요.

아트워크를 벡터 아트로 추적

이미지 추적을 사용하여 손으로 그린 스케치를 벡터 아트워크로 변환하세요. 샘플 2D 아트워크를 다운로드하여 이동 중에 사용해 볼 수도 있습니다.

종이에 아트워크를 그린 다음 스캔하거나 사진을 찍으세요.

Illustrator에서 파일 > 위치를 선택하고 이미지를 문서로 가져옵니다.

이미지를 선택한 다음 오브젝트 > 이미지 추적 > 만들기 를 선택하여 기본 설정으로 이미지를 추적합니다. 

추적한 아트워크를 선택합니다.

> 3D 및 재질을 선택하여 3D 및 재질 패널을 여세요.

오브젝트 섹션에서 깊이, 비틀기테이퍼 값을 설정하세요. 

회전 > 사전 설정 > 비축-앞쪽을 선택하고 필요에 따라 X, Y, Z 축 값(0°~160°)을 조정하세요.

조명 및 그림자 추가

3D 오브젝트에 재질을 적용한 후 깊이와 현실감을 조명과 그림자를 추가할 수 있습니다.

3D 및 재질 패널에서 조명을 선택합니다.

캔버스에 아트워크와 조명 탭이 강조 표시된 3D 및 재질 패널이 표시됩니다.
3D 및 재질 패널의 조명 섹션에서 조명 사전 설정을 추가하고 각도를 조정하세요.

기본 사전 설정 중 하나를 선택합니다(예: 표준확산상단 왼쪽 또는 오른쪽). 조명 각도를 조정하려면 조명 위젯 내에서 드래그하거나 회전 및 높이 슬라이더를 사용합니다.

여러 조명을 추가하려면 조명 추가 를 선택하세요. 최대 10개의 조명을 추가하고 각각 개별적으로 조정할 수 있습니다.

팁:

조명이 여러 개 있을 경우 목록에서 조명을 선택하여 색상, 강도부드러움을 조정합니다. 

주변광 > 강도를 선택하고 0~200% 사이의 값을 설정합니다.

그림자를 적용하려면 그림자 토글 버튼을 선택합니다. 위치, 오브젝트 기준 거리그림자 경계와 같은 파라미터를 사용하여 그림자 효과를 사용자 지정합니다. 

여러 조명을 추가하고 그림자를 활성화하더라도 실시간 미리 보기에는 그림자 하나만 표시됩니다. 모든 조명의 그림자를 보려면 레이트레이싱으로 렌더링으로 전환합니다.