도구 모음에서 사각형 도구를 선택하고 아트보드에 사각형을 추가합니다. 그런 다음 선택 도구를 사용하여 도형을 선택합니다.
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장면, 피사체 및 아이콘 생성
텍스트를 벡터 그래픽으로를 사용하여 장면, 피사체, 아이콘을 생성하는 방법을 알아보세요.
Adobe Firefly 기반의 텍스트를 벡터 그래픽으로 기능을 사용하면 나만의 스타일로 장면, 피사체, 아이콘과 같이 사실적이고 편집 가능한 벡터 그래픽을 만들 수 있습니다.
텍스트를 벡터 그래픽으로를 사용하여 상황에 맞는 장면, 피사체 또는 아이콘이나 빈 캔버스에 벡터 그래픽을 생성하세요.
상황별 작업 표시줄이 나타나면 벡터 생성을 선택합니다.
또한 오브젝트 > 생성, 속성 패널의 빠른 작업 섹션, 컨트롤 패널의 벡터 생성 아이콘, 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서도 벡터 생성에 액세스할 수 있습니다.
프롬프트 필드에서 생성할 출력에 대해 설명합니다. 프롬프트 제안을 원치 않는 경우 모든 설정 보기 를 선택한 다음 제안을 끕니다.
효과적인 프롬프트를 만드는 방법을 잘 모르겠거나 크리에이티브한 아이디어를 찾고 싶으신 경우 프롬프트로 영감 얻기 를 선택하세요.
필요에 따라 콘텐츠 유형 및 세부 묘사 옵션을 사용합니다.
- 콘텐츠 유형: 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 장면: 전체 벡터 장면을 생성합니다.
- 피사체: 배경이 없는 세밀한 벡터 요소를 생성합니다.
- 아이콘: 아이콘 세트 및 로고에 대한 배경 없이 세밀함이 낮은 벡터 요소를 생성합니다.
- 세부 묘사: 슬라이더 를 움직여 출력에 필요한 세부 묘사 수준을 조정합니다.
필요에 따라 스타일 참조 에서 필요한 옵션을 사용합니다.
- 스타일 참조: 출력 스타일을 주위의 벡터 오브젝트 또는 이미지와 일치시키려는 경우 자동을 켠 상태로 둡니다. 아트워크의 특정 오브젝트에서 스타일을 선택하려면 에셋 선택을 선택한 다음 오브젝트를 선택합니다.
- 효과: 하나 이상의 사전 설정 효과를 선택합니다. 모두 지우기를 선택하여 효과를 제거합니다.
적용된 스타일 참조와 효과를 제거하려면 스타일 옆의 모두 지우기를 선택합니다.
스타일 참조는 현재 파트너 모델에서 사용할 수 없습니다.
색상을 조정하려면 모든 설정 보기 를 선택하세요. 벡터 생성 대화 상자가 열리면 색상 및 톤을 선택합니다.
- 색상 사전 설정: 색상 사전 설정을 선택합니다.
- 색상 수: 자동으로 두거나 출력에 사용할 색상 수를 설정합니다.
- 색상 지정: 최대 12가지 색상을 지정합니다. 색상을 편집하거나 제거하려면 해당 색상을 선택한 다음 나타나는 메뉴에서 변경합니다. 모든 색상을 제거하려면 색 지정 옆에 있는 모두 지우기를 선택합니다.
모든 색상 설정을 제거하려면 색상 및 톤 상단에 있는 모두 지우기를 선택하고 모든 설정을 제거하기 위해 벡터 생성 대화 상자에서 모두 지우기를 선택합니다.
벡터 생성 대화 상자에서 자동 선택을 선택했는지, 모델을 수동으로 선택했는지에 따라 다음을 수행합니다.
- 자동 선택을 선택한 경우 계속을 선택합니다.그런 다음 제안된 모델 대화 상자에서 생성을 선택합니다.
- 모델을 수동으로 선택한 경우 생성을 선택하십시오.
출력의 변형은 속성 패널에 표시됩니다. 첫 번째 베리에이션은 캔버스에 선택한 사각형을 바꾸는 테두리 상자의 아이콘으로 표시된 생성형 오브젝트로 자동으로 나타납니다. 파트너 모델을 선택한 경우 하나의 출력 베리에이션만 얻을 수 있습니다. 레이어 패널에서 생성형 오브젝트 레이어도 나타납니다.
상황별 작업 표시줄에서 화살표를 사용하여 베리에이션을 미리 보고 요구 사항에 가장 어울리는 베리에이션을 선택합니다.
속성 패널 또는 생성된 베리에이션 패널에서 생성된 베리에이션을 관리할 수 있습니다. 연결된 베리에이션이 포함된 생성형 오브젝트를 복사하거나 텍스트를 벡터 그래픽으로를 다시 실행하거나, 텍스트 프롬프트 없이 비슷한 베리에이션을 생성할 수도 있습니다.