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3D 오브젝트에 아트워크 매핑

3D 오브젝트 표면에 그래픽 아트워크를 매핑하는 방법에 대해 알아봅니다.

3D 오브젝트는 큐브, 원통 또는 원뿔과 같은 여러 표면으로 구성됩니다. 매핑을 통해 3D 오브젝트의 각 표면에 그래픽 아트워크를 추가할 수 있습니다. 예를 들어 레이블이나 텍스트를 병 모양 오브젝트로 매핑하거나 오브젝트의 각 면에 각각 다른 텍스처를 추가해야 하는 경우가 있습니다. 

3D 및 재질에서 그래픽을 사용하여 3D 오브젝트 표면에 아트워크를 매핑할 수 있습니다. 그래픽 사용 방법에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보십시오. 

3D 그래픽을 만드는 방법에 대해 알아봅니다.

3D 오브젝트를 처음 만드는 경우 Illustrator에서 2D 아트워크를 3D 그래픽/오브젝트로 변환하는 방법을 알아보십시오. 

아트워크를 3D 오브젝트의 맵으로 추가

기존 심볼을 사용하거나 새 그래픽을 추가하여 각 3D 표면에 맵 적용을 시작합니다.

  1. Illustrator 문서에서 아트워크를 선택합니다. 

  2. 창 > 3D 및 재질을 선택하고 재질 을 클릭합니다. 

  3. 패널 하단에서  를 클릭하고 단일 그래픽으로 추가를 선택합니다.

    또는 드래그 앤 드롭을 사용하여 3D 패널에 그래픽을 추가할 수 있습니다. 

  4. 아트워크를 매핑할 3D 오브젝트를 선택하고 그래픽 > 모든 재질 및 그래픽 패널로 이동합니다.

  5. 3D 오브젝트에 맵으로 적용할 그래픽을 클릭합니다.

    3D 및 재질 패널에 그래픽 목록 표시
    오브젝트에 매핑할 그래픽 적용

    3D 오브젝트의 기하 도형을 제외하고 아트워크 맵만 표시하려면 속성에서 표시되지 않는 기하 도형을 선택합니다. 이 효과를 3D 오브젝트 주변의 뒤틀기 도구로 사용할 수 있습니다. 원통, 직육면체 또는 구와 같은 오브젝트 주위에 텍스트를 왜곡하고 디자인을 만들 때를 예로 들 수 있습니다. 

  6. 적용된 그래픽의 파란색 원형 위젯을 클릭하여 3D 오브젝트 주위로 이동합니다. 또는 속성 패널 > 기본 매개변수에서 배율회전 슬라이더를 사용하여 그래픽을 이동할 수 있습니다. 

  7. 다른 그래픽을 추가하려면 3D 오브젝트를 선택한 다음 그래픽모든 재질 및 그래픽에서 그래픽 썸네일을 클릭합니다.

    Illustrator의 그래픽은 각 문서에 따라 다릅니다. 

맵 아트워크를 벡터로 렌더링

3D 오브젝트에서 그래픽을 아트워크로 추가한 후 벡터화된 맵 아트워크와 함께 3D 오브젝트를 렌더링할 수 있습니다. 

맵 아트워크를 벡터로 렌더링
맵 아트워크를 벡터로 렌더링

그래픽을 3D 패널로 드래그 앤 드롭

아트워크를 3D 패널로 드래그 앤 드롭하여 그래픽으로 추가할 수도 있습니다. 3D 패널의 모든 오브젝트, 재질 또는 조명 속성에서 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 

  1. 캔버스에서 오브젝트를 선택하고 3D 및 재질 패널에서 클릭하여 드래그합니다. + 그래픽 추가 기호가 패널에 표시됩니다. 
  2. 오브젝트를 간단히 드롭하면 그래픽으로 추가됩니다. 

여러 오브젝트를 드래그 앤 드롭하려면 Alt 키를 누른 상태에서 패널에서 오브젝트를 드래그합니다. 

여러 그래픽으로 추가

여러 오브젝트가 설정된 아트워크가 있는 경우 아트워크의 각 오브젝트를 별도의 그래픽으로 추가할 수 있습니다.
3D 및 재질 패널 하단에서  를 클릭하고 여러 그래픽으로 추가를 선택합니다.

단일 또는 여러 그래픽을 추가하면 Illustrator에서 심볼로 저장됩니다. 

다음 작업: 3D 텍스트 효과 만들기

지금까지 Illustrator에서 3D 효과를 사용하고 3D 오브젝트에 아트를 매핑하는 방법을 살펴보았습니다. 더 나아가 기본 도구 및 기능을 사용하여 3D 텍스트 효과를 만드는 방법을 알아보십시오. 

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