Solución de problemas y ayuda
Lea estas soluciones sencillas a problemas frecuentes con Adobe ID y los inicios de sesión para poder acceder de nuevo a su cuenta.
Inicie sesión en la página de cuentas de Adobe con el Adobe ID y la contraseña actuales. Una vez dentro, haga clic en la ficha Seguridad y privacidad; a continuación, haga clic en Cambiar bajo Contraseña. ¿Ha olvidado su contraseña? Vea cómo restablecerla y cambiarla.
Cambiar los planes de Creative Cloud es sencillo. Siga estas instrucciones paso a paso para actualizar o cambiar su plan.
Convertir la versión de prueba en una inscripción de pago es sencillo. Siga estas instrucciones paso a paso para actualizar o cambiar su inscripción.
Si cancela la inscripción, puede seguir accediendo a las ventajas gratuitas de los miembros Creative Cloud y a todos los archivos que haya guardado en su dispositivo. No tendrá acceso a las aplicaciones ni a la mayoría de los servicios, y el espacio de almacenamiento en la nube se limitará a 2 GB. Obtenga información sobre cómo cancelar la suscripción a Creative Cloud y conozca los términos de suscripción de Adobe.
Este error se produce cuando la memoria virtual de Java predeterminada es insuficiente para que Flash Builder se ejecute de forma eficaz. Obtenga soluciones en Bajo rendimiento, errores de memoria insuficiente.
Para continuar la depuración, haga clic en No en el mensaje de error. Aprenda cómo evitar que el navegador muestre este mensaje en el futuro.
Si aparece este error, puede que tenga que volver a instalar Flash Builder o los componentes del SDK de AIR de forma manual. Consulte Error | Ejecute, depurar, implementar | aplicación de iOS.
Este mensaje de advertencia aparece cuando se usa el espacio de trabajo que se creó con una versión anterior de Flash Builder. Consulte Problemas del Espacio de trabajo para obtener soluciones.
Descubra cómo actualizar el SDK de AIR en Flash Builder para ActionScript o para proyectos Flex.
Flash Builder es una herramienta de desarrollo para crear juegos y aplicaciones web con ActionScript y Flex. Flex es el marco de trabajo de código abierto subyacente que se usa para crear aplicaciones. Obtenga más información en las preguntas frecuentes de Flash Builder.
Puede usar el contenido de Animate (antes Flash Professional) en proyectos de ActionScript y de Flex mediante Flash Builder. Consulte Trabajar con Animate y Flash Builder.
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