Podręcznik użytkownika Anuluj

Tworzenie realistycznych prototypów

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      5. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Przeglądarka ponownego wlewania
      3. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      4. Zarządzanie obszarem tekstu
      5. Czcionki i typografia
      6. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      7. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Importowanie i eksportowanie tekstu
      10. Formatowanie akapitów
      11. Znaki specjalne
      12. Tworzenie tekstu na ścieżce
      13. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      14. Karty
      15. Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
      16. Tekst arabski i hebrajski
      17. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Tryb bezpieczny
    6. Problemy z plikami
    7. Obsługiwane formaty plików
    8. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    9. Problemy z urządzeniem Wacom
    10. Problemy z plikami DLL
    11. Problemy z pamięcią
    12. Problemy z plikiem preferencji
    13. Problemy z czcionkami
    14. Problemy z drukarką
    15. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    16. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Twórz prototypy elementów identyfikacji marki i projektów odzieży, umieszczając grafikę na obrazach rzeczywistych obiektów.

Głębokie łącze programu Adobe Illustrator

Wypróbuj w aplikacji
Twórz prototypy w kilku prostych krokach.

Użyj funkcji Prototyp, aby łatwo tworzyć wysokiej jakości prototypy kompozycji na obiektach, takich jak opakowania produktów, kubki i koszulki. Po zastosowaniu kompozycji wektorowej do obiektu rastrowego program Illustrator automatycznie dopasowuje kompozycję do krzywych i krawędzi obiektu. 

Tworzenie prototypu

Twórz prototypy nadruków na odzieży, urządzeniach cyfrowych lub opakowaniach.

Tworzenie prototypu za pomocą własnego obrazu

  1. Otwórz opcję Okno > Prototyp. Zostanie wyświetlony panel Prototyp.

  2. Za pomocą narzędzia Zaznaczanie  wybierz razem grafikę wektorową oraz obraz, a następnie wybierz opcję Utwórz prototyp w panelu Prototyp. Grafika wektorowa zostanie zastosowana do obrazu, tworząc prototyp.

    Możesz również zobaczyć podgląd grafiki wektorowej na bezpłatnych szablonach w panelu Prototyp. Aby pracować z dowolnym z nich zamiast z własnym obrazem, przeciągnij go na obszar roboczy.

  3. Przeciągnij kompozycję wektorową na obszar roboczy i umieść ją w odpowiednim miejscu obrazu. Kompozycja zostanie automatycznie dostosowana do geometrii obiektu.

  4. Kliknij poza obrazem, aby zablokować kompozycję w jej bieżącym miejscu. Aby ponownie przenieść kompozycję, wybierz ją, a następnie wybierz opcję Edytuj zawartość  w panelu Właściwości.

Zapisywanie prototypu jako szablonu do późniejszego użycia

Aby zapisać prototyp jako szablon, zaznacz go, a następnie wybierz  w panelu Prototyp. Dodany szablon znajdziesz w menu rozwijanym panelu Twoje prototypy. W szablonie pojawi się element zastępczy wskazujący pierwotne położenie grafiki wektorowej. Szablon można wykorzystać tak samo, jak każdy inny wyselekcjonowany szablon.

Do panelu Twoje prototypy można dodać maksymalnie 20 szablonów prototypów. Są one dostępne we wszystkich dokumentach programu Illustrator na komputerze.

Nie można bezpośrednio dodać prototypu utworzonego w programie Illustrator w wersji 28.5 lub starszej do panelu Twoje prototypy. Należy zwolnić prototyp i utworzyć go ponownie.

Tworzenie prototypu za pomocą bezpłatnego szablonu obrazu

  1. Otwórz opcję Okno > Prototyp. Zostanie wyświetlony panel Prototyp.

  2. Za pomocą narzędzia Zaznaczanie  wybierz grafikę wektorową, a następnie wybierz opcję Podgląd prototypu w panelu Prototyp. Możesz zobaczyć podgląd grafiki wektorowej na bezpłatnych szablonach obrazów w panelu.

  3. Z menu rozwijanego panelu wybierz kategorię szablonu do konkretnego zastosowania.

  4. Po znalezieniu odpowiedniego szablonu przeciągnij go na obszar roboczy, aby utworzyć prototyp.

  5. Przeciągnij kompozycję wektorową na obszar roboczy i umieść ją w odpowiednim miejscu obrazu. Kompozycja zostanie automatycznie dostosowana do geometrii obiektu.

  6. Kliknij poza obrazem, aby zablokować kompozycję w jej bieżącym miejscu. Aby ponownie przenieść kompozycję, wybierz ją, a następnie wybierz opcję Edytuj zawartość  w panelu Właściwości.

Jeśli podczas obiegu pracy Prototyp w dowolnym momencie zaznaczysz kolejny obiekt wektorowy w obszarze roboczym, podgląd na panelu Prototyp zostanie zresetowany.

Edycja prototypu

Możesz edytować prototyp jako całość albo edytować pojedynczy obraz lub grafikę wektorową.

  1. Wybierz prototyp.

  2. W panelu Właściwości wybierz odpowiednio opcję Edytuj grupę prototypów Edytuj obraz  lub Edytuj zawartość .

Edycja kompozycji wektorowej jako symbolu

Po utworzeniu prototypu grafika wektorowa zmienia się w symbol, dając więcej opcji edycji. Kliknij dwukrotnie grupę prototypu, aby przejść do trybu izolacji, a następnie kliknij dwukrotnie kompozycję, aby edytować symbol. Dowiedz się więcej o symbolach.

Zwalnianie prototypu

  1. Wybierz prototyp.

  2. W panelu Prototyp wybierz opcję Zwolnij.

Bieżące ograniczenia

  • Niektóre elementy, takie jak siatka, wykres, siatka gradientu, dowolny gradient, kompozycja umieszczona, kompozycja nienatywna, rastry lub efekty rastrowe, nie są obsługiwane jako prototypy. W przypadku nieobsługiwanych elementów opcje Obiekt > Prototyp > Podgląd prototypu / Utwórz prototyp zostaną wyszarzone lub pojawi się komunikat ostrzegawczy informujący o tym, że Prototyp spowoduje nieprawidłowe dopasowanie wyglądu. 
  • Grafika wektorowa zawierająca grupę klipów lub rozwijająca się do grupy klipów, taka jak wzór, nie jest obsługiwana jako prototyp.
  • Nie można utworzyć prototypu wewnątrz prototypu.
  • Mogą wystąpić problemy z jakością odbijających powierzchni, małych rowków i obrazów nieba.
  • Efektów wektorowych nie można stosować bezpośrednio z poziomu menu Efekt do kompozycji wektorowych w grupie prototypu. Aby zastosować efekty wektorowe, przełącz na tryb edycji symbolu.
  • Połączone pliki programu Illustrator nie są obsługiwane. Osadź pliki, aby użyć ich w prototypach.
  • Nie można utworzyć prototypu za pomocą wielu obrazów.
  • Do działania funkcji Prototyp niezbędny jest procesor graficzny w komputerze.
  • Do panelu Twoje prototypy nie można dodać prototypów zawierających wiele obiektów wektorowych.
  • Nie można bezpośrednio dodać prototypów utworzonych w programie Illustrator w wersji 28.5 lub starszej do panelu Twoje prototypy.

Przekaż opinię

Wybierz opcję Podoba mi się  lub Nie podoba mi się  na dole panelu Prototyp. Aby przekazać szczegółową opinię, wybierz opcję Przekaż opinię

Więcej materiałów tego typu

Masz pytanie lub pomysł?

Zapytaj społeczność

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?