Kiedy używać funkcji Widok obrotowy i 3D

Ostatnia aktualizacja 30 mar 2026

Dowiedz się, czy używać funkcji Widok obrotowy czy 3D w programie Adobe Illustrator do sprawdzania kątów obiektów.

Kiedy używać funkcji Widok obrotowy

Użyj funkcji Widok obrotowy, aby generować obrócone widoki obiektów ze świata rzeczywistego. Najlepiej sprawdza się z pojedynczymi obiektami o rozpoznawalnych kształtach, takimi jak ilustrowane postacie.

Nie sprawdza się dobrze w przypadku obiektów abstrakcyjnych, takich jak figury geometryczne czy aktywny tekst, ponieważ nie może w sposób niezawodny generować znaczących widoków obróconych.

Obrócone widoki postaci wygenerowane za pomocą funkcji Widok obrotowy z kontekstowym paskiem zadań.
Generuj widoki postaci z wielu kątów za pomocą funkcji Widok obrotowy.

Kiedy korzystać z 3D

Użyj funkcji 3D w programie Illustrator, aby sprawdzać kąty prostych obiektów abstrakcyjnych. Zastosuj efekt 3D do obiektu, aby nadać mu dostosowywaną głębię lub objętość, a następnie obróć go, aby obejrzeć go pod różnymi kątami.

Zastosowanie efektów 3D do rzeczywistych obiektów może wpłynąć na ich wizualny realizm poprzez nadanie ich pierwotnej formie wrażenia objętości.

Tekst na żywo i 3D zastosowane do tekstu po lewej oraz panel 3D i materiały po prawej.
Twórz stylowy tekst, dodając głębię i perspektywę za pomocą 3D.

Nieobsługiwane obiekty w funkcji Widok obrotowy

Natywne obiekty programu Illustrator, których funkcja Widok obrotowy obecnie nie obsługuje, to:

  • Gradienty swobodne, promieniowe i siatkowe
  • Krycie
  • Konstrukcje mieszania
  • Efekty wektorowe i rastrowe, takie jak Ziarno i Rozmycie
  • Pociągnięcia na żywo
  • Tekst akapitowy