Podręcznik użytkownika Anuluj

Generowanie wektorowych wypełnień kształtów przy użyciu poleceń tekstowych

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Najnowsze udoskonalenia wydajności
      3. Illustrator — informacje o wydaniu
      4. Praca z programem Illustrator (Beta)
      5. Popularne pytania
      6. Wymagania systemowe programu Illustrator
      7. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      8. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Często zadawane pytania dotyczące generatywnej SI w programie Illustrator
      2. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      4. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      5. Generuj grafikę w celu rozszerzenia kompozycji i wypełnienia spadu
      6. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Pomiar odległości i pola powierzchni
      2. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos    
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      3. Często zadawane pytania dotyczące czcionek w programie Illustrator
      4. Czcionki i typografia
      5. Tworzenie tekstu na ścieżce
      6. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      7. Zarządzanie obszarem tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      11. Znaki specjalne
      12. Karty
      13. Skalowanie i obracanie tekstu
      14. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      15. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      16. Słowniki ortograficzne i językowe
      17. Formatowanie znaków azjatyckich
      18. Tekst arabski i hebrajski
      19. Kompozytory języków azjatyckich
      20. Przeglądarka ponownego wlewania
      21. Podgląd, dodawanie lub zastępowanie brakujących czcionek
      22. Importowanie i eksportowanie tekstu
      23. Identyfikowanie czcionek używanych na obrazach i w tekście konturowym
      24. Kreatywne projekty typograficzne
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator 
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Naprawianie uszkodzonych dokumentów
    6. Tryb bezpieczny
    7. Problemy z plikami
    8. Obsługiwane formaty plików
    9. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    10. Problemy z wydajnością GPU
    11. Problemy z urządzeniem Wacom
    12. Problemy z plikami DLL
    13. Problemy z pamięcią
    14. Problemy z plikiem preferencji
    15. Problemy z czcionkami
    16. Problemy z drukarką
    17. Problemy z multimediami
    18. Problemy z brakującymi wtyczkami
    19. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    20. Nie można zastosować efektów w programie Illustrator
    21. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Wykorzystaj generatywne wypełnienie kształtu, aby dodać szczegółową grafikę wektorową do kształtów.

Funkcja Generatywne wypełnienie kształtu, obsługiwana przez Adobe Firefly, pozwala wypełniać kształty szczegółową grafiką i kolorem w Twoim własnym stylu.

Wystarczy wybrać kształt, podać krótki opis wypełnienia i ustawić wymagane elementy sterujące. Program Illustrator szybko wygeneruje wiele wariantów obrazów wyjściowych do przejrzenia. Po ich wypróbowaniu wybierz ten, który najlepiej pasuje do Twojej kompozycji. Każdy wariant zostaje przypisany do logicznej grupy, ułatwiając ich dalszą edycję.

Wypróbuj samodzielnie
Wykonaj czynności opisane w przykładowym pliku, aby dowiedzieć się, jak szybko wygenerować wypełnienie kształtu.

Wypełnianie kształtu grafiką wektorową

Generuj unikalne wypełnienia, kierując się konturami kształtów i opcjonalnymi poleceniami tekstowymi.

  1. Użyj narzędzia Zaznaczenie , aby zaznaczyć kształt, który chcesz wypełnić grafiką wektorową.

    Można używać kształtów takich jak ścieżki otwarte i zamknięte, kształty podstawowe, obiekty zgrupowane i ścieżki złożone. Można także wybrać wiele kształtów.

  2. Na wyświetlonym kontekstowym pasku zadań wybierz opcję Generatywne wypełnienie kształtu.

    Dostęp do opcji Generatywne wypełnienie kształtu można również uzyskać z menu Obiekt, menu kontekstowego kształtu (w przypadku kliknięcia obiektu prawym przyciskiem myszy) oraz sekcji Szybkie operacje w panelu Właściwości.

  3. W polu polecenia wpisz opis szukanego wypełnienia. Podczas pisania podpowiedzi prowadzą użytkownika, pomagając dodać więcej szczegółów.

    Polecenie jest opcjonalne, ale bez niego wypełnienie będzie całkowicie oparte na obrysie kształtu.

    Jeśli nie chcesz propozycji, wybierz opcję Wyświetl wszystkie ustawienia, a następnie wyłącz opcję Propozycje.

  4. W razie potrzeby użyj opcji na stronie Zgodność kształtu i szczegóły :

    • Zgodność kształtu: przesuń suwak, aby dostosować stopień dopasowania wypełnienia do konturu kształtu. Przy ustawieniu Wysoka wypełnienie będzie w pełni dopasowane do konturu. Przy ustawieniu Niska wypełnienie będzie miało kontury bardziej zbliżone do rzeczywistych obiektów, ale nie zawsze w pełni dopasowane do konturów.
    • Szczegóły: przesuń suwak, aby dostosować poziom szczegółowości wypełnienia.
    Kontur ryby utworzony za pomocą polecenia; wygenerowane wypełnienie z ustawieniami wysokiej i niskiej zgodności kształtu.
    Dostosuj zgodność kształtu do swoich unikalnych wymagań.

  5. W razie potrzeby skorzystaj z opcji dostępnych na stronie Styl referencyjny :

    • Styl referencyjny: pozostaw opcję Auto włączoną, jeśli chcesz, aby styl wypełnienia pasował do stylu obiektów (wektorowych lub obrazów) otaczających zaznaczony kształt. Aby wybrać styl z określonego obiektu w kompozycji, wybierz Wybierz zasób lub Zastąp zasób. Następnie zaznacz obiekt lub narysuj wokół niego lasso.
    • Efekty: zastosuj co najmniej jeden efekt ustawienia predefiniowanego. Wybierz opcję Wyczyść wszystko, aby usunąć efekty.

    Wybierz opcję Wyczyść wszystko obok opcji Style, aby usunąć styl referencyjny i efekty.

  6. Wybierz opcję Wyświetl wszystkie ustawienia , a następnie w otwartym oknie dialogowym Generatywne wypełnienie kształtu wybierz opcję Kolor i odcień, aby w razie potrzeby dopracować kolory wypełnienia:

    • Ustawienia predefiniowane koloru: zastosuj ustawienie predefiniowane koloru.
    • Liczba kolorów: pozostaw jako Auto lub ustaw żądaną liczbę kolorów wypełnienia.
    • Określ kolory: możliwość określenia do 12 kolorów. Aby edytować lub usunąć kolor, wybierz go, a następnie wprowadź zmiany w wyświetlonym menu. Wybierz opcję Wyczyść wszystko obok opcji Określ kolory, aby usunąć wszystkie kolory.

    Wybierz opcję Wyczyść wszystko u góry opcji Kolor i odcień, aby usunąć wszystkie ustawienia kolorów, oraz opcję Wyczyść wszystko w oknie dialogowym Generatywne wypełnianie kształtu, aby usunąć wszystkie ustawienia.

  7. Wybierz Generuj w oknie dialogowym Generatywne wypełnienie kształtu. W panelu Właściwości pojawią się różne warianty wypełnienia. Pierwszy wariant, oznaczony na obwiedni ikoną , automatycznie wyświetla się na obszarze roboczym jako wygenerowany obiekt i wypełnia kształt. Kształt pozostaje na obszarze roboczym niezależnie od wypełnienia. Warstwa Obiekt generatywny jest również tworzona w panelu Warstwy.

  8. Na kontekstowym pasku zadań użyj strzałek, aby wyświetlić podgląd wariantów i wybrać ten, który najlepiej pasuje do danej kompozycji.

Zarządzanie wygenerowanymi wariantami

Po wybraniu wypełnienia na obszarze roboczym jego powiązane warianty (zestaw wariantów, z których wybrano jeden) pojawiają się w sekcji Warianty panelu Właściwości, umożliwiając kontekstowe zarządzanie nimi.

Można centralnie zarządzać wszystkimi wariantami wygenerowanymi w dokumencie przy użyciu funkcji Generatywne wypełnienie kształtu i Tekst na grafikę wektorową panelu Wygenerowane warianty (OknoWygenerowane warianty). Nawet po usunięciu wygenerowanego obiektu z obszaru roboczego lub powiązanych z nim wariantów z panelu Właściwości, nie są one usuwane z panelu Wygenerowane warianty. Z drugiej strony, jeśli usuniesz wariant z panelu Wygenerowane warianty, nie będzie on już dostępny jako powiązany wariant dla obiektu na obszarze roboczym. Zawsze można cofnąć usunięcie, naciskając Ctrl + Z lub Cmd + Z.

Opcja Generuj podobne nie jest dostępna dla wariantów wygenerowanych przy użyciu funkcji Generatywne wypełnienie kształtu.

Powtarzanie generowania wypełnienia kształtu

Funkcję generatywnego wypełnienia kształtu można uruchomić w przypadku obiektów utworzonych za pomocą tej funkcji. Jeśli obiekt nie zostanie rozgrupowany, nowy wynik będzie odpowiadał konturom oryginalnego kształtu.

Załóżmy, że generujesz wypełnienie fill-1 na kształcie ze zgodnością kształtu ustawioną na Niska. Następnie generujesz kolejne wypełnienie fill-2 na fill-1 ze zgodnością kształtu ustawioną na Wysoka.Wypełnienie fill-2 będzie pasować do konturu oryginalnego kształtu, a nie do fill-1. Jeśli chcesz, aby wynik pasował do konturu fill-1, musisz rozgrupować wypełnienie fill-1, a dopiero później wygenerować obiekt.

Zarządzanie powiązanymi wariantami

Jeśli rozgrupujesz wygenerowany obiekt, straci on wszystkie powiązane z nim warianty.

Po uruchomieniu funkcji Generatywne wypełnienie kształtu na obiekcie utworzonym za pomocą tej funkcji nowy obiekt dziedziczy wszystkie powiązane z nim warianty.

Po utworzeniu kopii wygenerowanego obiektu kopia dziedziczy wszystkie połączone z nim warianty. Usunięcie jednej instancji powiązanego wariantu nie wpłynie na drugą instancję.

Przekazywanie opinii na temat wyniku

Umieść wskaźnik myszy na wariancie, wybierz pozycję Więcej opcji , a następnie wybierz jedną z następujących opcji:

  • Dobry wynik lub Słaby wynik: oceń jego jakość
  • Zgłoś wariant: zgłoś wariant, jeśli jest szkodliwy, obraźliwy lub niezgodny z prawem

Więcej materiałów tego typu

Masz pytanie lub pomysł?

Zapytaj społeczność

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.

Adobe, Inc.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?