Zaznacz dowolną kompozycję w dokumencie programu Illustrator.
- Podręcznik użytkownika programu Illustrator
- Poznaj program Illustrator
- Wprowadzenie do programu Illustrator
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Tworzenie dokumentów
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
- Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
- Pasek narzędzi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Wprowadzenie do obszarów roboczych
- Zarządzanie obszarami roboczymi
- Dostosowywanie przestrzeni roboczej
- Panel Właściwości
- Ustawianie preferencji
- Dotykowa przestrzeń robocza
- Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
- Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
- Obracanie widoku
- Miarki, siatki i linie pomocnicze
- Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
- Wyświetlanie kompozycji
- Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
- Pliki i szablony
- Narzędzia w programie Illustrator
- Przegląd narzędzi
- Zaznaczanie narzędzi
- Narzędzia do nawigacji
- Narzędzia do malowania
- Narzędzia tekstowe
- Narzędzia do rysowania
- Narzędzia do modyfikacji
- Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
- Szybkie operacje
- Illustrator na iPadzie
- Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
- Przestrzeń robocza
- Dokumenty
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Rysowanie
- Tekst
- Praca z obrazami
- Kolory
- Pliki w chmurze
- Podstawy
- Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
- Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
- Udostępnianie dokumentów do recenzji
- Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
- Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
- Rozwiązywanie problemów
- Podstawy
- Dodawanie i edytowanie treści
- Rysowanie
- Podstawy rysowania
- Edycja ścieżek
- Rysowanie idealnych kompozycji
- Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
- Rysowanie prostych linii i kształtów
- Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
- Rysowanie i edycja flar
- Obrysowywanie obrazów
- Upraszczanie ścieżki
- Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
- Dopasowywanie segmentów ścieżek
- Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
- Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
- Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
- Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
- Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
- Pomiary
- Obiekty 3D i materiały
- Kolor
- Malowanie
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów
- Warstwy
- Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
- Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
- Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
- Przyciąganie obiektów do glifów
- Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
- Układanie obiektów w stos
- Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
- Kopiowanie i powielanie obiektów
- Obracanie i odbijanie obiektów
- Tworzenie splotu obiektów
- Tworzenie realistycznych prototypów grafik
- Przekształcanie obiektów
- Kadrowanie obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Łączenie obiektów
- Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
- Wypaczenie marionetkowe
- Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
- Tworzenie przejść miedzy obiektami
- Zmiana kształtu za pomocą form
- Zmiana kształtu obiektów z efektami
- Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
- Praca z aktywnymi narożnikami
- Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
- Edytowanie maski przycinającej
- Aktywne kształty
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
- Edycja globalna
- Tekst
- Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
- Przeglądarka ponownego wlewania
- Tworzenie punktowanych i numerowanych list
- Zarządzanie obszarem tekstu
- Czcionki i typografia
- Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
- Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
- Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
- Importowanie i eksportowanie tekstu
- Formatowanie akapitów
- Znaki specjalne
- Tworzenie tekstu na ścieżce
- Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
- Karty
- Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
- Kreatywne projekty typograficzne
- Skalowanie i obracanie tekstu
- Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
- Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
- Słowniki ortograficzne i językowe
- Formatowanie znaków azjatyckich
- Kompozytory języków azjatyckich
- Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
- Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
- Tworzenie efektów specjalnych
- Grafika WWW
- Rysowanie
- Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
- Importowanie
- Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie
- Drukowanie
- Przygotowanie do drukowania
- Drukowanie
- Nadruk
- Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
- Drukowanie w trybie PostScript
- Ustawienia predefiniowane drukowania
- Znaczniki drukarskie i spady
- Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
- Zalewkowanie
- Drukowanie rozbarwień
- Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
- Nadruk bieli
- Automatyzacja zadań
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązane problemy
- Znane problemy
- Problemy związane z awarią
- Odzyskiwanie plików po awarii
- Tryb bezpieczny
- Problemy z plikami
- Obsługiwane formaty plików
- Problemy ze sterownikiem karty graficznej
- Problemy z urządzeniem Wacom
- Problemy z plikami DLL
- Problemy z pamięcią
- Problemy z plikiem preferencji
- Problemy z czcionkami
- Problemy z drukarką
- Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
- Poprawianie wydajności programu Illustrator
- Rozwiązane problemy
Informacje o tym, jak nakładać grafikę na powierzchnie obiektów 3D.
Obiekt 3D — taki jak sześcian, walec lub stożek — składa się z wielu powierzchni. Rzutowanie powoduje dodanie nakładki graficznej na każdej powierzchni obiektu 3D. Pozwala to na przykład nałożyć etykietkę lub tekst na powierzchnię boczną obiektu w kształcie butelki. Można również nakładać różne tekstury na każdy z boków obiektu 3D.
Za pomocą sekcji Grafika na panelu 3D i materiały można nakładać grafię na powierzchnię obiektów trójwymiarowych. Poniżej podano więcej informacji o stosowaniu takich nakładek graficznych.
Informacje o tworzeniu grafiki 3D
Jeśli nie masz doświadczenia w tworzeniu obiektów trójwymiarowych, przeczytaj, jak przekształcić grafikę 2D w obiekty 3D w programie Illustrator.
Rzutowanie grafiki jako nakładki na obiekt 3D
Aby rozpocząć rzutowanie na poszczególne powierzchnie obiektu trójwymiarowego, skorzystaj z jednego z istniejących symboli lub dodaj nową grafikę.
-
Kliknij ikonę
na dole panelu i wybierz opcję Dodaj jako pojedynczą grafikę.Grafikę można również przeciągnąć, aby dodać ją do panelu 3D.
-
Zaznacz w dokumencie obiekt 3D, na który chcesz nałożyć grafikę, i otwórz panel Grafika > Wszystkie materiały i grafika.
-
Aby wyświetlić tylko nakładaną kompozycję bez geometrii obiektu 3D, zaznacz opcję Niewidoczny kształt obiektu w sekcji Właściwości. Ten efekt można wykorzystać jako narzędzie do formowania grafiki wokół obiektów 3D. Można na przykład wypaczyć tekst w kształcie walca, sześcianu lub sfery.
Po dodaniu nakładki graficznej jako kompozycji rzutowanej na obiekt 3D można renderować taki obiekt 3D wraz z nakładką w postaci wektorowej.
Kompozycję można przeciągnąć na panel 3D, aby dodać ją jako nakładkę graficzną. Tej opcji można używać we wszystkich właściwościach obiektu, materiałów i oświetlenia na panelu 3D.
- Zaznacz obiekt w dokumencie, kliknij i przeciągnij go na panel 3D i materiały. Na panelu zostanie wyświetlona ikona + Dodaj nakładkę.
- Upuść obiekt, aby dodać go jako nakładkę graficzną.
Aby przeciągnąć wiele obiektów, przytrzymaj klawisz ALT podczas przeciągania obiektu na panelu.
Dodawanie wielu nakładek graficznych
Jeśli w kompozycji jest wiele obiektów, to można dodać każdy z nich jako oddzielną nakładkę graficzną.
Kliknij ikonę na dole panelu 3D i Materiały, a potem wybierz opcję Dodaj jako wiele nakładek graficznych.
Dodane nakładki graficzne są zapisywane w programie Illustrator jako symbole.
Co dalej: Tworzenie efektów 3D w tekście
Znasz już podstawy korzystania z efektów 3D w programie Illustrator i nakładania kompozycji na obiekty trójwymiarowe. Zrób krok naprzód i dowiedz się, jak utworzyć trójwymiarowe efekty tekstowe z pomocą podstawowych narzędzi i funkcji.
Masz pytanie lub pomysł?
Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie Cię poznamy!