Ошибка After Effects. Ray-traced 3D: Initial shader compile failed (5070::0)

Последнее обновление 25 сент. 2023 г.

Проблема:

При запуске After Effects появляется ошибка «Ray-traced 3D: Initial shader compile failed (5070::0)».

Предупреждение указывает, что у вас установлена более новая видеокарта NVIDIA, которая не поддерживает ускорение приложений трассировки лучей 3D. Это функция, которая больше не разрабатывается, поэтому не стоит беспокоиться об этом.

Графические процессоры NVIDIA, которые не поддерживаются для ускорения композиций трассировки лучей 3D, включают:

  • GTX 750
  • GTX 750 Ti
  • GTX 960
  • GTX 970
  • GTX 980
Эти карты основаны на так называемой архитектуре Maxwell

Обходное решение.

Обходное решение 1

  • Нажмите OK в диалоговом окне предупреждения и используйте Cinema 4D Lite вместо 3D-композиций с трассировкой лучей.

Обходное решение 2

Если ваш графический процессор поддерживается для ускорения композиций трассировки лучей 3D, но вы все еще получаете предупреждение, выполните следующие действия:

  • Если ваш графический процессор находится в списке системных требований для ускорения 3D-композиций (см. здесь), обновите After Effects до текущей версии.
  • Если у вас устаревшая видеокарта NVIDIA (не Maxwell) с объемом видеопамяти более 1 ГБ VRAM, но она не поддерживается, можно выбрать Enable untested, unsupported GPU for CUDA acceleration of ray-traced 3D renderer в разделе Preferences > Previews > GPU Information.