Узнайте о новых возможностях и улучшениях в выпуске After Effects от ноября 2019 года (версия 17.0)..
Повышение производительности воспроизведения и предпросмотра

Повышение производительности воспроизведения и предпросмотра

Стабильное воспроизведение предварительного просмотра с улучшенной поточной обработкой и ускорением вычислений на графических процессорах с новым ядром системы отображения. Просматривайте точную визуализацию своего проекта, не прерывая творческий процесс.

Улучшенная поддержка файлов в формате EXR

Улучшенная поддержка файлов в формате EXR

Производительность до 12 раз выше при работе с многоканальными файлами EXR. Не тратьте время на настройку. Импортируйте многослойные файлы EXR в качестве композиций и сразу приступайте к работе над композицией.

Ускоренная работа с фигурами

Ускоренная работа с фигурами

Создавайте и редактируйте фигуры быстрее и эффективнее. С более удобной функцией управления группой вам будет легче упорядочить все элементы.

улучшения графики и текста

Улучшения графики и текста

Функции новых элементов управления раскрывающимся меню в выражениях и стили текста в выражениях позволяют регулировать множество различных настроек одновременно и создавать шаблоны, которые затем можно изменить в Premiere Pro.

Улучшения выражений

Улучшения выражений

Если выражения не меняются со временем, After Effects будет применять их одновременно ко всем кадрам со скоростью обработки на 40 % выше обычной. Выражения применяются к основным свойствам также намного быстрее.

Расширенная поддержка форматов и более плавное воспроизведение

Расширенная поддержка форматов и более плавное воспроизведение

After Effects теперь поддерживает формат Canon XF-HEVC, а также импорт двух устаревших форматов: Animation с дельта-кадрами и MJPEG. Повышена производительность при работе с файлами в формате H.265 HD/UHD и HEVC HD/UHD с глубиной цвета 10 бит, а также файлами ProRes.

Другие улучшения

Другие улучшения

Уведомления о совместимости системы также оптимизированы.

Cinema 4D Lite R21

Cinema 4D Lite R21

Получите последний выпуск C4D Lite с новыми функциями, среди которых инструменты для прописных и фасок для создания экструдированного текста и сплайнов. Новый невероятно эффективный фильтр шумоподавления улучшает качество изображения и сокращает время рендеринга.

F

Функция заливки с учетом содержимого для улучшения видео

Быстро удаляйте ненужные объекты с помощью улучшенной функции заливки с учетом содержимого: теперь она работает в два раза быстрее и задействует в два раза меньше памяти.

Рекомендации по обновлению

Adobe рекомендует создать резервную копию всех ваших проектов и медиаданных перед обновлением приложения.

Чтобы избежать проблем с совместимостью, не удаляйте предыдущую версию After Effects перед установкой новой. Это позволит перенести проекты в версию 17.0 в удобном для вас темпе. В Creative Cloud доступна функция автоматического обновления приложений Adobe, однако ее не рекомендуется применять пользователям, работающим с видеоматериалами.

Ознакомьтесь с системными требованиями для новейшей версии After Effects и убедитесь в том, что ваше оборудование соответствует им.

Повышение производительности воспроизведения и предпросмотра

Ускоренное воспроизведение и отображение проекта при предварительном просмотре

В этой версии After Effects улучшена поточная обработка, в результате чего графика при предварительном просмотре воспроизводится четче и быстрее. Ускорение вычислений на графических процессорах с новым ядром системы отображения позволяет точно визуализировать ваш дизайн, не прерывая творческий процесс. Благодаря рендерингу с использованием графического процессора улучшается качество воспроизведения предварительного просмотра: вы в реальном времени сможете видеть более четкое отображение своего проекта.

Подробнее о том, как применять максимум возможностей After Effects, см. в руководстве Основные настройки графического процессора в After Effects.

Улучшенная поддержка файлов в формате EXR

Улучшенная поддержка файлов в формате EXR

Теперь вы можете импортировать в After Effects многослойные файлы EXR (растровое изображение OpenEXR) в качестве композиций, чтобы создавать композиции еще быстрее. После импорта файлов EXR можно применять несколько эффектов к слоям композиции, не выполняя предварительно сложный процесс установки. Вы можете редактировать каждый слой отдельно и добавлять эффекты, чтобы изображения после рендеринга выглядели максимально реалистично. Мы повысили производительность, чтобы уменьшить время отклика приложения при работе с большим количеством файлов.

Ускоренная работа с фигурами

В этом выпуске After Effects увеличена скорость отклика приложения при работе с фигурами для оптимизации творческого процесса. За счет улучшенного доступа к функции управления группой элементов легче управлять большим количеством фигур и переключаться между ними.

  • В целом повышена производительность при работе с проектами, содержащими слои-фигуры.
  • Теперь при нажатии правой кнопкой мыши можно сгруппировать или отменить группирование слоев-фигур. Выберите несколько фигур на таймлайне, нажмите правой кнопкой мыши и сгруппируйте или отмените группирование фигур. Также можно выбрать несколько фигур в окне предварительного просмотра, нажать правой кнопкой мыши и в пути Маски и фигуры сгруппировать или отменить группирование.

Улучшения графики и текста

В этом выпуске After Effects реализованы многочисленные улучшения функций обработки графики и текста.

При создании шаблонов анимационного дизайна теперь можно использовать Раскрывающееся меню элементов управления эффектами, чтобы подключить свойства слоев в проекте к раскрывающемуся списку. В более ранних версиях можно было подключать свойства слоя к ползункам и флажкам, чтобы управлять анимацией в проекте. А теперь вы можете добавлять ползунки и флажки в качестве редактируемых элементов управления — и пользователи смогут настраивать их свойства в Premiere Pro.

Но при работе с более сложными и длинными анимациями не всегда понятно, как работать с ползунками и флажками. В этом меню удобно регулировать сразу несколько настроек и создавать шаблоны, которые затем легко изменить в Premiere Pro.

управление раскрывающимся меню

Изменение свойств текста с помощью выражений

Теперь вы можете использовать выражения для глобального изменения свойств текста в проекте. При работе с любыми текстовыми выражениями и файлами .mogrt с помощью новых выражений можно управлять стилями текста и самим текстом. Например, если в вашем проекте используются заголовки на начальном и заключительном кадрах, и нужно, чтобы все заголовки были оформлены в одном стиле. Используйте выражения, чтобы связать такие заголовки и изменить стиль для всех них. Создайте ссылки на свойства одного текстового слоя, чтобы легко применять изменения во всей композиции. Так можно обеспечить однообразие шрифта, размера и стиля для нескольких слоев текста в After Effects и файлах .mogrt.

Дополнительные сведения см. в разделе Доступ к свойствам текста с помощью выражений.

Альтернативные прямоугольные текстовые блоки

  •  
  • Если шаблон .mogrt в After Effects создан с включенным параметром Альтернативные текстовые поля для работы с текстом в диалоговом окне Редактировать свойства, используйте указанный замещающий слой для определения прямоугольных текстовых блоков для текстового слоя.
  • В Premiere Pro используйте этот альтернативный прямоугольный текстовый блок для соответствующего текстового слоя (красный прямоугольник при наведении показывает размер или расположение замещающего текста). При нажатии в красном прямоугольнике, который отображается при наведении, активируется возможность изменения текста в aeText.
  • Он называется «резервное текстовое поле» в меню «Свойства исходного текста», а также в предупреждении, которое отображается при экспорте, если для файла .mogrt требуется резервное поле.
  • Когда After Effects вычисляет прямоугольные текстовые блоки для редактирования в программном мониторе Premiere Pro, используется альтернативный слой (если он настроен).
Производительность выражений
Резервное текстовое поле

Улучшения выражений

В этом выпуске After Effects предлагаются следующие улучшения выражений:

Улучшения редактора выражений

  • Теперь при вводе символа возврата новая функция прокрутки не допускает неправильной настройки прокрутки при изменении размера поля.
  • Предотвращение сопоставления чисел в списке автоматического заполнения, если переменная начинается с числа. Улучшены возможности автозаполнения: предотвращается перезапись закрывающих скобок и кавычек. 
  • Теперь можно менять размер шрифта для дисплеев Hi-DPI. 
  • Редактор диаграмм теперь применяет изменения в настройках всех открытых редакторов диаграмм.
  • Если включить подсветку синтаксиса, то кнопки со значком свертывания в интерфейсе теперь подстраиваются под цвет по умолчанию и цвет фона либо цвет номера строк и цвет фона.

Дополнительные сведения см. в разделе Редактор выражений.

Улучшение производительности выражений

  • Теперь After Effects пытается обнаружить выражение, которое не изменяется во всей композиции, и проводит вычисление для этой композиции только один раз. Загрузите одну из своих композиций с выражением и оцените, насколько улучшилась производительность.
  • Любое выражение с условием posterizeTime(0) теперь вычисляется только один раз для всей композиции, а не в каждом кадре.

Расширенная поддержка форматов и более плавное воспроизведение

After Effects теперь поддерживает формат Canon XF-HEVC. Оцените преимущества более стабильного воспроизведения файлов в формате H.265 HD/UHD и HEVC HD/UHD с глубиной цвета 10 бит After Effects теперь поддерживает кодек ProRes с улучшенной функцией аппаратного декодирования. Более того, встроенная поддержка MJPEG и файлов с кодеком Animation с дельта-кадрами позволяет использовать устаревшие файлы QuickTime.

Дополнительные сведения см. в разделе Поддерживаемые форматы файлов | After Effects.

Новое средство рендеринга Cineware и Cinema 4D Lite R21

В этом выпуске After Effects представлен инструмент Cinema 4D Lite R21. Информация о нем представлена ниже.

  • При установке After Effects установщик After Effects загружает папку Maxon Cinema 4D R21 в то место на диске, где хранятся приложения. 
  • В этой папке содержится Cinema 4D Lite R21. При первом запуске создайте учетную запись пользователя Maxon, следуя инструкциям на экране. При запуске через Cineware может отобразиться запрос на запуск полной версии Cinema 4D в режиме пробной версии.
  • Учетная запись необходима для запуска Cinema 4D, а не для рендеринга в After Effects через средство рендеринга Cinema 4D 3D или Cineware.

Дополнительные сведения см. в разделе Cinema 4D и Cineware.

Функция заливки с учетом содержимого для улучшения видео

Благодаря улучшению производительности и снижению объема используемой памяти появилась возможность быстрее и эффективнее удалять нежелательные объекты из видео.

Дополнительные сведения см. в разделе Удаление объектов из видеоматериалов на панели «Заливка с учетом содержимого».

Другие улучшения

  • Отменена поддержка OpenCL на Mac. Используйте Metal или программный рендеринг.
  • After Effects теперь не поддерживает средство 3D-рендеринга с трассировкой лучей.
  • При предварительном просмотре композиции со всеми кэшированными кадрами (или включенным кэшированием кадров перед воспроизведением) должна поддерживаться целевая частота кадров композиции даже при взаимодействии с пользовательским интерфейсом.
  • Улучшенное воспроизведение с исходной частотой кадров в секунду при считывании файла EXR
  • Обновления заливки с учетом содержимого:
    • объем используемой памяти сократился на 66 %;
    • производительность повысилась на 10–25 %;
    • исправлено диалоговое окно с предупреждением, которое отображается при первом использовании заливки с учетом содержимого;
    • исправлены ошибки, когда невысокий уровень прозрачности вызывает проблемы с базовыми кадрами.
  • Функция «Выберите группу маркировок» не выбирает скрытые слои и теперь работает также в меню «Правка».
  • Исправлена ошибка в After Effects, из-за которой в последовательностях файлов EXR с тайм-кодом без пропуска кадров пропускались кадры.
  • Функция сохранения в виде предыдущей версии теперь поддерживает версии AE 15 и 16.
  • Слой-фигура: Polystar больше не зависает, если значение внутреннего радиуса равно 0.
  • Обновленная библиотека импорта Photoshop. Ваши файлы Photoshop теперь импортируются и правильно отображаются в After Effects. 
  • Выполните обновление до MacOS, чтобы во время рендеринга использовать технологию Metal и отказаться от технологии OpenGL.
  • Направляющие и линейки теперь привязаны к пикселам целиком при перетаскивании в композиции. Если нужно уменьшить шаг, нажмите направляющую правой кнопкой мыши и установите конкретное значение.
  • Внешний модуль Mocha обновлен до последней версии.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет