التفاعل مع النماذج الثلاثية الأبعاد

تغيير وضع التجسيد والإضاءة والإسقاط والخلفية

يحدد وضع تجسيد النموذج مظهر السطح للنموذج ثلاثي الأبعاد. يكون وضع التجسيد الافتراضي مصمتًا، لكن يمكنك أيضًا اختيار وضع تجسيد آخر. يمكنك أيضًا تغيير إضاءة النموذج ثلاثي الأبعاد والخلفية كذلك.

تغير مظهر النموذج الثلاثي الأبعاد
تغير مظهر النموذج الثلاثي الأبعاد

A. المظهر الافتراضي B. حالة تجسيد الإطار الخطي C. الإضاءة الملونة D. لون خلفية مختلف 

  1. استخدم عناصر موجودة في شريط الأدوات الأبعاد الثلاثية لعمل أي من تلك التغييرات:
    • لتغيير وضع التجسيد، اختر خيارًا من القائمة المنبثقة Model Render Mode .

    • لعرض إسقاط عامودي، انقر فوق زر Use Orthographic Projection . الإسقاط العامودي يزيل بعدًا بشكل مؤثر، محافظًا على نسبة الحجم بين الكائنات لكنه يعطي النموذج مظهر أقل واقعية. انقر فوق الزر مرة أخرى لتستخدم الإسقاط المنظوري.

    • لتشغيل الإضاءة أو إيقاف تشغيلها أو تغيير الإضاءة، اختر خيارًا من القائمة المنبثقة Enable Extra Lighting .

    • لتغيير لون الخلفية، انقر السهم الموجود بجوار حامل ألوان Background واختيار أحد الألوان.

    ملاحظة:

    تتوفر أيضًا خيارات لأوضاع تجسيد النموذج، وأنظمة الإضاءة، ولون الخلفية بالنقر بزر الماوس الأيمن على النموذج ثلاثي الأبعاد، ثم النقر فوق Viewing Options. تظهر أيضًا أوضاع تجسيد النموذج ضمن قائمة Options على Model Tree.

أمثلة لأوضاع تجسيد النموذج

تتضمن أوضاع تقديم النموذج مجموعة من العوامل التي تؤثر في مظهر الكائن ثلاثي الأبعاد. ويُظهر الرسم التوضيحي أدناه كائنًا بسيطًا مقدمًا في كل الأوضاع المتاحة.

أوضاع تقديم النموذج
أوضاع تقديم النموذج

A. صلب B. مربع إحاطة شفاف C. شفاف D. إطار سلكي صلب E. رسم F. إطار صلب G. رسم مع ظل H. مربع إحاطة I. رسم تخطيطي لمربع الإحاطة الشفاف J. إطار سلكي K. إطار سلكي مظلل L. إطار سلكي شفاف M. إطار سلكي مخبأ N. سمت O. سمت مظلل 

إخفاء مظهر الأجزاء وعزلها وتغييرها

تتكون نماذج Some 3D من أجزاء منفردة. يمكنك استخدام Model Tree لإخفاء أجزاء أو عزلها وتكبير أجزاء أو جعلها شفافة. تظهر الأجزاء المعروضة في النموذج ثلاثي الأبعاد في الشجرة مع وجود علامة اختيار بجوارها

معالجة الأجزاء
معالجة الأجزاء

A. جزء محدد B. جزء مخفي C. جزء معزول D. جزء شفاف 

  1. في النموذج ثلاثي الأبعاد، استخدم أداة Hand للنقر فوق الجزء التي تريد التعامل معه. إذا منعك إعداد التفضيلات من استخدام أداة Hand، فحدد الجزء في قائمة Model Tree.
  2. من القائمة Options في الجزء العلوي من Model Tree، اختر أيًا مما يأتي:
    ملاحظة:

    تعتمد العناصر التي تظهر في قائمة Options على ما إذا كان النموذج ثلاثي الأبعاد مكونًا من جزء واحد أو عدة أجزاء. يتوفر كثير من تلك الخيارات أيضًا بالنقر بزر الماوس الأيمن فوق جزء من النموذج ثلاثي الأبعاد.

    حالة تجسيد النموذج

    يغير مظهر السطح للنموذج ثلاثي الأبعاد بأكمله طبقًا للعنصر الذي تختاره من القائمة الفرعية: Transparent Bounding Box وSolid وTransparent وSolid Wireframe وهكذا.

    Show All Parts

    يعرض النموذج الثلاثي الأبعاد بأكمله.

    Fit Visible

    يعرض كل الأجزاء المرئية ويوسطها في العرض.

    Show Physical Properties

    يعرض مساحة السطح والحجم (إذا كان متاحًا) في جزء Object Data من Model Tree.

    Display Bounding Box

    يعرض المربع الذي يحيط بالكائن ثلاثي الأبعاد أو الأجزاء المحددة من النموذج.

    Set Bounding Box Color

    يغير لون مربع الإحاطة. اختر هذا الخيار، وحدد لونًا، ثم انقر فوق OK.

    Hide

    يعرض النموذج من دون إظهار الأجزاء المحددة. ويمكنك أيضًا تحديد خانات الاختيار الموجودة في الجزء العلوي من Model Tree وإلغاء تحديدها لإخفاء أجزاء مختلفة وإظهارها.

    Isolate

    يعرض فقط الأجزاء المحددة، خافياً الأخرى.

    Isolate Part

    عرض الهندسة ومعلومات Manufacturing Information للمنتج (PMI) وجميع طرق العرض (بما فيها طرق عرض PMI) للجزء المعزول فقط. يتم إخفاء أو إلغاء تحديد طرق العرض والمعلومات لجميع الأجزاء الأخرى. كما تحدث تغييرات في Model Tree. في جزء Structure (الأعلى)، يتم تحديد الجزء المعزول فقط. يتوفر هيكل الأجزاء الأخرى، لكن يتم إلغاء تحديده. يسرد جزء View (الأوسط) طرق العرض التي تم تحديدها للجزء المعزول فقط، بما في ذلك طرق عرض PMI. في حال النقر فوق طريقة عرض، سترى معلومات PMI لطريقة العرض هذه فقط في جزء المستند. (لعرض معلومات PMI للجزء المعزول، تأكد من تحديد 3D PMI في جزء Structure). يخفي الجزء View طرق العرض المرتبطة بالتجميع أو الأجزاء الأخرى، بما في ذلك طرق العرض المخصصة التي تم إنشاؤها في Acrobat. يمكنك إضافة أجزاء إلى طريقة العرض من خلال تحديدها في Model Tree. كما يمكنك استخدام أوامر Hide/Show في قائمة الخيارات ضمن Model Tree. لإلغاء الجزء المعزول، نفذ أيًا مما يلي:

    • حدد جزءًا آخر باستخدام الأمر Isolate Part.

    • حدد التجميع العلوي في Model Tree.

    • حدد الزر Home View.

    Zoom To Part

    يغير مركز التركيز من النموذج ثلاثي الأبعاد بأكمله إلى الأجزاء المحددة. هذا الإعداد مفيد بشكل خاص لتدوير جزء، ويسمح بحدوث التدوير حول مركز التركيز بدلاً من حول النموذج بأكمله.

    Part Render Mode

    يعرض كل أوضاع التجسيد المتوفرة للجزء. يغير وضع التقديم مظهر النموذج ثلاثي الأبعاد وفقًا لوضع التقديم الذي تختاره.

    شفاف

    يعرض إصدار يمكن الرؤية من خلاله للجزء المحدد.

    Export As XML

    ينشئ ملف XML مستقلاً لأي من Whole Tree أو العقدة الحالية للنموذج ثلاثي الأبعاد.

    Export As CSV

    ينشئ ملفًا منفصلاً بتنسيق CSV يحتوي على كل بيانات النموذج. يمكنك تصدير البيانات من Model Tree بأكملها أو عقدة محددة. يمكن فتح الملف في أي برنامج يدعم تنسيق CSV، مثل Microsoft Excel.

    ملاحظة:

    إذا تضمن النموذج ثلاثي الأبعاد معلومات Manufacturing Information للمنتج (PMI)، فإن خيارات إظهار PMI وإخفائها تتوفر على هذه القائمة.

نظرة عامة على Model Tree

تظهر Model Tree في جزء التصفح على يسار مساحة العمل. يمكنك أيضًا فتح Model Tree بالنقر فوق زر Toggle Model Tree على شريط الأدوات ثلاثي الأبعاد. أو، انقر بزر الماوس الأيمن على النموذج الثلاثي الأبعاد واختر Show Model Tree.

ملاحظة:

إن استخدام Model Treeيتطلب الإصدار 7.0.7 أو أحدث من Acrobat أو Adobe Reader. المستخدمين الذين يملكون إصدارات أقدم يمكنهم التفاعل مع النماذج ثلاثية الأبعاد لكن ليس مع Model Tree.

تتضمن Model Tree ثلاثة أنواع كل منها تعرض نوع معين من المعلومات أو عناصر التحكم.

جزء Structure

يُظهر الجزء الأعلى شجرة الهيكل الخاصة بالكائن ثلاثي الأبعاد. على سبيل المثال، قد يكون للكائن ثلاثي الأبعاد الذي يمثل سيارة مجموعات من الكائنات (تسمى عُقَدًا) للهيكل، المحرك، والعجلات. في هذا الجزء، يمكنك التحرك خلال الهيكل وتقوم بتحديد أجزاء مختلفة، أو عزلها، أو إخفائها.

تظهر معلومات Manufacturing Information للمنتج (PMI) كمجموعة من العناصر على المستوى الهرمي نفسه للكائن أو التجميع المرتبط بها.

جزء View

يسرد الجزء الأوسط طرق العرض التي تم تعريفها للكائن ثلاثي الأبعاد. عندما تقوم بتغيير طريقة عرض، انقر فوق إحدى طرق العرض المسرودة لإرجاع النموذج ثلاثي الأبعاد إلى حالة محفوظة. راجع تعيين طرق العرض ثلاثية الأبعاد في ملفات PDF.

يمكنك أيضًا إضافة وتحرير طرق عرض في جزء View. على سبيل المثال، بعد أن تقوم بعزل جزء وتدويره، يمكنك حفظ طريقة العرض هذه، بما في ذلك زاوية الكاميرا، والخلفية، والإضاءة، والسمات الأخرى. هذه الميزة غير متوفرة في Adobe Reader.

جزء Object Data

يعرض الجزء السفلى معلومات أخرى تشمل الخصائص وبيانات التعريف، إن وجدت، عن الكائن أو الجزء. ولا يمكنك تحرير هذه المعلومات للكائنات ثلاثية الأبعاد في Acrobat.

شجرة النموذج
شجرة النموذج

A. هيكل كائن ثلاثي الأبعاد B. العروض المحفوظة C. معلومات الجزء أو الكائن 

ملاحظة:

لتغيير السلوك الافتراضي لـ Model Tree، افتح مربع الحوار Preferences، وضمن Categories، حدد 3D وMultimedia. ثم اختر خيارًا من القائمة Open Model Tree On 3D Activation.

يمكن لمؤلف PDF إعداد النموذج ثلاثي الأبعاد في إعدادات التحويل بحيث يؤدي النقر فوقه إلى عرض Model Tree تلقائيًا.

إنشاء مقاطع عرضية

إن عرض مقطع عرضي لنموذج ثلاثي الأبعاد يشبه تقسيمه إلى نصفين والنظر إلى داخله. استخدم مربع الحوار Cross Section Controls لضبط المحاذاة والإزاحة والإمالة للوح القطع.

قبل وبعد المقطع العرضي
قبل وبعد المقطع العرضي

  1. انقر فوق أيقونة Toggle Cross Section على شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد لتشغيل وإيقاف تشغيل المقطع العرضي.
  2. (اختياري) انقر فوق السهم الموجود بجوار أيقونة Toggle Cross Section واختر Cross Section Properties، ما سيؤدي إلى فتح مربع الحوار Cross Section Properties. ثم قم بتنفيذ أي من الإجراءات الآتية:
    • قم بتغيير الإعدادات ضمن Alignment وDisplay Settings وPosition And Orientation.

    • انقر فوق زر Save Section View لحفظ طريقة عرض المقطع العرضي الحالي. (ستظهر طريقة العرض المحفوظة على قائمة Views في شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد وفي جزء View ضمن Model Tree باسم افتراضي، SectionView[n]).

خصائص المقطع العرضي

التغييرات التي تقوم بها هنا يتم تطبيقها فورًا. للاطلاع على تلك التغييرات، تأكد من أن مربع الحوار Cross Section Properties لا يحجب رؤيتك للنموذج ثلاثي الأبعاد النشط. يبقى مربع الحوار Cross Section Properties في الأعلى إذا قمت بالتركيز على PDF الأساسي أو التفاعل معه. لإغلاقه، انقر فوق زر Close في الزاوية العلوية اليمنى.

Enable Cross Section

عند تحديده، فإنه يجعل الخيارات الأخرى متاحة.

Alignment

يحدد المحور (x, أو y، أو z) الذي ستتم محاذاة المقطع العرضي إليه.

Align To Face

يقطع المقطع العرضي على مستوى معرّف بسطح أي وجه تنقر فوقه في النموذج ثلاثي الأبعاد. (يكون مربع الحوار غير نشط حتى تقوم بالنقر فوق وجه جزء النموذج).

Align To 3 Points

يقطع المقطع العرضي على مستوى معرّف بأي ثلاث نقاط تنقر فوقها في النموذج ثلاثي الأبعاد. (يكون مربع الحوار غير نشط حتى تقوم بالنقر فوق ثلاث نقاط في النموذج).

Show Intersections

يشير إلى الموضع الذي يشرّح فيه مستوى القطع النموذج ثلاثي الأبعاد بإضافة حد خارجي ملون. انقر فوق حامل اللون إذا كنت تريد تحديد لون مختلف.

Show Cutting Plane

يعرض الحقل ثنائي الأبعاد الذي يقطع النموذج ثلاثي الأبعاد. انقر فوق حامل اللون إذا كنت تريد تحديد لون مختلف، وقم بإدخال نسبة مختلفة لتغيير عتامة المستوى.

Ignore Selected Parts

يزيل الأجزاء المحددة من عرض المقطع العرضي.

Show Transparent

يعرض أجزاء ليست أجزاء من المقطع العرضي.

Cutting Plane Opacity

يعرف مستوى الشفافية لمستوى القطع.

Align Camera With Cutting Plane

يدير النموذج ثلاثي الأبعاد بحيث يتوازى مع مستوى القطع.

Offset

يحدد كم من النموذج الثلاثي الأبعاد يتم تشريحه. اسحب أشرطة التمرير إلى اليسار أو اليمين، أو غيِّر النسبة.

ملاحظة:

لفهم كيفية تقسيم كل محور للنموذج ثلاثي الأبعاد، حدد محورًا ثم اسحب منزلق Offset للأمام والخلف. وراقب التغييرات في النموذج ثلاثي الأبعاد المضمن.

Flip

يعكس المقطع العرضي. على سبيل المثال، إذا كان النصف الأعلى من النموذج مقطوعًا في المقطع العرضي، فانقر فوق Flip لعرض النصف الأعلى وقطع النصف الأسفل.

منزلقا Tilt

يحددان الزوايا بين مستوى القطع والمحاور. اسحب المنزلقين إلى اليسار أو اليمين، أو قم بتغيير النسب.

Save Section View

يفتح مربع الحوار View Properties الذي يمكنك من خلاله تحديد خصائص العرض لحفظها مع العرض. بعد تحديد الخصائص التي تريد حفظها، تتم إضافة عرض المقطع العرضي إلى قائمة طرق العرض في شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد وModel Tree. يُعطى العرض المحفوظ اسمًا افتراضيًا هو SectionView[n].

خصائص العرض التي تختار عدم حفظها تعود إلى إعداد العرض السابق. على سبيل المثال، إذا لم تحفظ لون الخلفية، فسيحتفظ عرض المقطع العرضي بلون الخلفية الخاص بالعرض السابق.

تغيير خصائص الكاميرا

تعرّف خصائص الكاميرا الزاوية الدقيقة والموضع الدقيق لطريقة عرض الكائن. تكوّن خصائص الكاميرا طريقة عرض الكاميرا التي يمكن استخدامها بين طرق العرض وبين الملفات.

  1. في شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد، انقر فوق أيقونة Camera Properties .

    إذا لم تكن ترَ الأيقونة، فانقر فوق السهم المجاور لأداة التنقل على يسار شريط الأدوات ثلاثية الأبعاد.

  2. في مربع الحوار Camera Properties، انقر فوق Save As لتسمية طريقة عرض الكاميرا الجديدة أو حدد طريقة عرض موجودة من القائمة.
  3. حرك مربع الحوار Camera Properties بحيث يمكنك رؤية النموذج ثلاثي الأبعاد. حدد محاذاة للكاميرا:
    • حدد Target لتحاذي خصائص الكاميرا فقط مع الموضع المستهدف.

    • حدد Camera And Target لمحاذاة خصائص الكاميرا مع اتجاه الكاميرا وموضع الهدف.

  4. حدد نوع المحاذاة:

    Select Model

    بعد أن تقوم بتحديد هذا الخيار، انقر فوق نموذج ثلاثي الأبعاد في المستند. يعرض مربع الحوار Camera Properties الموضع الحالي للكاميرا.

    • إذا كان Target محددًا، فإن الموضع الجديد لهدف الكاميرا يكون مركز النموذج المحدد.

    • إذا تم تحديد Camera And Target، فإن الموضع الجديد لهدف الكاميرا يكون مركز النموذج المحدد. تتم محاذاة الكاميرا إلى النموذج المحدد.

    Select Face

    بعد أن تقوم بتحديد هذا الخيار، انقر فوق وجه النموذج ثلاثي الأبعاد في المستند. يعرض مربع الحوار Camera Properties الموضع الحالي للكاميرا.

    • إذا كان Target محددًا، فإن الموضع الجديد لهدف الكاميرا يكون مركز الوجه المحدد.

    • إذا تم تحديد Camera And Target، فإن الموضع الجديد لهدف الكاميرا يكون مركز الوجه المحدد. تتم محاذاة الكاميرا إلى هذا الوجه.

    Select 3 Points

    بعد أن تقوم بتحديد هذا الخيار، حدد ثلاث نقاط على النموذج نفسه أو على نماذج مختلفة في المستند. يعرض مربع الحوار Camera Properties الموضع الحالي للكاميرا.

    • إذا كان Target محددًا، فإن الموضع الجديد لهدف الكاميرا يكون مركز النقاط الثلاث المحددة.

    • إذا تم تحديد Camera And Target، فإن الموضع الجديد لهدف الكاميرا يكون مركز النقاط الثلاث المحددة. تتم محاذاة موضع الكاميرا إلى المستوى المكون من النقاط الثلاث المحددة.

  5. في قسم Position، حدد Angle Units لتغير قيم X، وY، وZ إلى Azimuth وAltitude وDistance. تتيح لك هذه القيم التعامل مع الكاميرا بالعمق (البُعد)، والارتفاع (المحور X)، والتكبير/التصغير باستخدام قيمة البُعد.
  6. حرك أشرطة التمرير في موضعَي Camera وTarget إلى المكان المرغوب.
  7. لتغيير زاوية بؤرة الكاميرا، اسحب شريط تمرير Field Of View إلى الدرجة المرغوبة.
  8. لتغيير زاوية لف الكاميرا، اسحب شريط تمرير Roll إلى الدرجة المرغوبة.
  9. انقر فوق Save Camera View لحفظ الإعدادات وإضافة طريقة العرض إلى Model Tree.

    تُضاف طريقة العرض إلى Model Tree بالاسم الافتراضي CameraView[n] حيث [n] رقم تزايدي. يمكنك إعادة تسمية طريقة عرض الكاميرا في قائمة Views.

احصل على مساعدة بشكل أسرع وأسهل

مستخدم جديد؟