Bildlägen
Ett bildläge avgör hur många färger som kan visas i en bild och kan också påverka bildens filstorlek. Photoshop Elements erbjuder fyra bildlägen: RGB, bitmap, Gråskala och indexerad färg.
A. Bitmappsläge B. Gråskaleläge C. Indexerat färgläge D. RGB-läge
Bitmappsläge
Använder ett av två färgvärden (svart eller vitt) för att representera pixlarna i en bild. Bilder i bitmapläge kallas 1‑bitarsbilder eftersom de har ett bitdjup på 1.
Gråskaleläge
I det här läget används upp till 256 grå toner. Gråskalebilder är 8-bitarsbilder. Varje pixel i en gråskalebild har ett ljusstyrkevärde som sträcker sig från 0 (svart) till 255 (vitt).Gråskalevärden kan också mätas som procentandelar av svart bläcktäckning (0 % motsvarar vitt, 100 % svart).
Indexerad färg
I det här läget används upp till 256 färger. Indexerade färgbilder är 8-bitarsbilder. När du konverterar en bild till indexerad färg skapas en färgtabell som används till att lagra och indexera färgerna i bilden. Om en färg i den ursprungliga bilden inte finns i tabellen väljer programmet den närmaste färgen eller simulerar originalfärgen med hjälp av de färger som är tillgängliga. Genom att begränsa färgpanelen kan indexerad färg minska filstorleken samtidigt som den grafiska kvaliteten bevaras, t.ex. för en webbsida. I det här läget är redigeringsmöjligheterna begränsade. Om du behöver redigera bilden mycket bör du tillfälligt konvertera den till RGB-läget.
Om du väljer ett annat färgläge för en bild i Redigeraren (Bild > Läge > [bildläge]) ändrar du bildens färgvärden permanent. Du kan vilja konvertera en bild till ett annat färgläge av flera olika anledningar. Du kanske har en gammal inskannad gråskalebild som du vill konvertera till RGB-läge för att på så vis lägga till färg i bilden. Följ rekommendationerna nedan om du planerar att konvertera en bild:
Redigera så mycket som möjligt i RGB-läget.
Spara en säkerhetskopia innan du konverterar bilden. Tänk på att spara en kopia av bilden som innehåller alla lager, för att du ska kunna redigera den ursprungliga versionen av bilden efter konverteringen.
Gör filen till ett lager innan du konverterar den. Färgernas samverkan mellan lagerblandningslägen förändras när läget ändras.
När du konverterar bilder till bitmappsläge eller indexerat färgläge ignoreras dolda lager och bilderna förenklas automatiskt eftersom det inte finns något stöd för lager i de lägena.
RGB-färgläge
Standardläget för nya Photoshop Elements-bilder och bilder från din digitalkamera. I RGB-läge tilldelas röd-, grön- och blå komponenterna var och en ett Intensitetsvärde för varje pixel—från 0 (svart) till 255 (vitt). Till exempel kan en ljus röd färg ha ett R-värde på 246, ett G-värde på 20 och ett B-värde på 50.När värdena för alla tre komponenterna är lika blir resultatet en nyans av neutralgrått. När värdet för alla komponenter är 255 blir resultatet rent vitt; när värdet är 0 blir resultatet rent svart.
Konvertera en bild till bitmappsläge
För att konvertera en bild till bitmapläge måste du först konvertera den till gråskaleläge, vilket förenklar färginformationen i bilden och minskar filstorleken.Konvertering till gråskala tar bort nyans- och mättnadsinformationen från pixlarna och lämnar bara ljusstyrkevärden.Men eftersom få redigeringsalternativ är tillgängliga för bilder i bitmapläge är det vanligtvis bäst att redigera bilden i gråskaleläge och sedan konvertera den.
50 % tröskelvärde
Konverterar pixlar med gråvärden som ligger över medelgrått (128) till vitt, och pixlar med värden under medelgrått till svart. Resultatet blir en svartvit återgivning av bilden med mycket hög kontrast.
Mönstergitter
Konverterar en bild genom att organisera gråtonsnivåerna i geometriska konfigurationer av svarta och vita punkter.
Diffusionsgitter
Konverterar en bild med hjälp av en felspridningsprocess med början vid pixeln i bildens övre vänstra hörn. Om pixelns värde ligger över medelgrått (128) ändras den till vitt, och om det ligger under medelgrått ändras den till svart. Eftersom de ursprungliga pixlarna sällan är helt vita eller svarta är det ofrånkomligt att det uppstår fel. Felet överförs till de omgivande pixlarna och sprids över bilden, vilket ger en kornig, filmliknande textur. Det här alternativet är användbart när du visar bilder på en svartvit bildskärm.
Konvertera en bild i bitmapläge till gråskala
Innan du konverterar bör du tänka på att en bild i bitmapläge som redigerats i gråskaleläge kanske inte ser likadan ut när den konverteras tillbaka till bitmapläge. Tänk till exempel på en pixel som är svart i bitmapläge och sedan redigerats till en nyans av grått i gråskaleläge. Om pixelns gråvärde är tillräckligt ljust blir det vitt när det konverteras tillbaka till bitmapläge.
Storleksförhållandet är faktorn som används för att minska bilden skalenligt. Om du till exempel vill minska en gråskalebild med 50 % anger du 2 som storleksförhållande. Om du anger ett tal större än 1, beräknar programmet ett medelvärde av flera pixlar i bitmapplägesbilden för att skapa en enda pixel i gråskalebilden.Den här processen låter dig generera flera nyanser av grått från en bild skannad med en 1-bitarsskanner.
Konvertera en bild till indexerad färg
Konvertering till indexerad färg minskar antalet färger i bilden till maximalt 256 – standardantalet färger som stöds av GIF- och PNG-8-formaten och många webbläsare.Den här konverteringen minskar filstorleken genom att ta bort färginformation från bilden.
För att konvertera till indexerad färg måste du börja med antingen en gråskalebild eller en RGB-bild.
Det här kommer att platta till alla synliga Lager och kassera dolda Lager.
För gråskalebilder utförs konverteringen automatiskt. För RGB-bilder visas dialogrutan Indexerad färg.
Panel
Anger färgpaletten som ska användas för bilden med indexerad färg.Det finns 10 olika färgpaletter:
Exakt
Skapar en palett med de exakta färgerna som visas i RGB-bilden – ett alternativ som endast är tillgängligt om bilden använder 256 eller färre färger.Eftersom Bild:s panel innehåller alla färger i Bild finns ingen gitterrastering.
System (Mac OS)
Använder Mac OS standardpalett med 8 bitar, som är baserad på en enhetlig sampling av RGB-färger.
System (Windows)
Använder Windows-systemets standard-8-bitars panel, som är baserad på en enhetlig sampling av RGB-färger.
Webb
Använder de 216 färgerna som webbläsare, oavsett plattform, använder för att visa bilder på en skärm begränsad till 256 färger.Använd det här alternativet för att undvika webbläsardithering när bilder visas på en skärm begränsad till 256 färger.
Jämn
Skapar en panel genom att jämnt sampla färger från RGB- färgkub. Om Photoshop Elements till exempel tar 6 jämnt fördelade färgnivåer var av röd, grön och blå, ger kombinationen en enhetlig panel med 216 färger (6 i kubik = 6 x 6 x 6 = 216). Det totala antalet färger som visas i en bild motsvarar närmaste perfekta kub (8, 27, 64, 125 eller 216) som är mindre än värdet i textrutan Färger.
Lokal eller Master, perceptuell
Skapar en anpassad panel genom att ge prioritet åt färger för vilka det mänskliga ögat har större känslighet. Lokal Perceptuell tillämpar panelen på enskilda Bilder; Master Perceptuell tillämpar den valda panelen på flera Bilder (till exempel för multimediaproduktion).
Lokal eller Master, selektiv
Skapar en färgtabell liknande den Perceptuella färgtabellen, men gynnar stora färgområden och bevarande av Webbfärger. Det här alternativet ger vanligen bilderna högst färgtrohet. Lokal selektiv tillämpar panelen på enskilda Bilder; Master selektiv tillämpar den valda panelen på flera Bilder (till exempel för multimediaproduktion).
Lokal eller Master, adaptiv
Skapar en panel genom att hämta färgerna från spektrumet som förekommer oftast i bilden.Till exempel ger en RGB-bild med endast färgerna grönt och blått en panel gjord huvudsakligen av gröna och blå nyanser.```json { "trancreatedText": [ "De flesta Bild koncentrerar färger i särskilda områden av\nspektrumet.För att kontrollera en panel mer exakt ska du först välja en del av bilden som innehåller färgerna du vill framhäva.Photoshop Elements viktar konverteringen mot dessa\nfärger.Lokal adaptiv tillämpar panel på enskilda Bild; Huvudadaptiv\ntillämpar den valda panel på flera Bild (till exempel för\nmultimediaproduktion).
Anpassad
Skapar en anpassad panel med hjälp av dialogrutan Färgtabell. Antingen redigera färgtabellen och spara den för senare användning, eller klicka\npå Ladda för att ladda en tidigare skapad färgtabell.Det här alternativet visar även den aktuella adaptiva panelen, vilket är användbart för förhandsgranskning av färgerna som används oftast i bilden.
Föregående
Använder den anpassade panelen från föregående konvertering, vilket gör det enkelt att konvertera flera bilder med samma anpassade panel.
Färger
Anger antalet färger som ska inkluderas i färgtabellen (upp till 256) för panelerna Uniform, Perceptual, Selective eller Adaptive.
Tvingad
Ger alternativ för att tvinga inkludering av vissa färger\ni färgtabellen.Svart och vitt lägger till en ren svart och en ren vit färg i färgtabellen; Primärfärger lägger till röd, grön, blå, cyan, magenta, gul, svart och vit; Webb lägger till de 216 webbsäkra färgerna; och Anpassad låter dig definiera egna färger att lägga till.
Genomskinlighet
Anger om genomskinliga områden i bilden ska bevaras under konverteringen.Genom att välja det här alternativet läggs en speciell indexpost till i färgtabellen för en genomskinlig färg.Om detta alternativ avmarkeras fylls genomskinliga områden med mattfärgen, eller med vitt om ingen mattfärg är vald.
Maskfärg
Anger bakgrundsfärgen som används för att fylla kantutjämnade kanter som ligger intill genomskinliga områden i bilden.Med genomskinlighet vald appliceras matten på kantområden för att hjälpa till att blanda kanterna i en webbakgrund av samma färg.Med Genomskinlighet\navmarkerad appliceras matten på genomskinliga områden.Om Ingen väljs för matten skapas hård genomskinlighet, om Genomskinlighet är markerad; annars fylls alla genomskinliga områden med 100% vitt.
Gitter
Anger om ett gittermönster ska användas eller inte. Om du inte använder alternativet Exakt färgtabell kanske färgtabellen inte innehåller alla färger som används i bilden.För att simulera färger som inte finns\ni färgtabellen kan du dithera färgerna.Dithering blandar pixlarna i de tillgängliga färgerna för att simulera saknade färger.
Ingen
Dithrar inte färgerna, utan använder istället färgen som ligger närmast den saknade färgen.Detta tenderar att resultera i skarpa övergångar mellan färgnyanser i bilden, vilket skapar en posteriserad effekt.
Diffusion
Använder en felspridningsmetod som producerar en mindre strukturerad dither\nän Mönster-alternativet.För att skydda färger i Bild som innehåller\nposter i färgtabellen från att ditheras, välja Bevara\nExakta Färger.Detta är användbart för att bevara tunna linjer och text\nför webbBild. " ] } ```
Mönster
Använder ett rasterliknande fyrkantigt mönster för att simulera alla färger som inte finns i färgtabellen.
Brus
Minska skarvmönster längs kanterna.
Mängd
Anger för hur stor mängd av bildfärgerna (i procent) som gitter ska användas. En högre mängd tonar fler färger, men kan öka filstorleken.
Bevara exakta färger
Förhindrar att färger i Bild som finns i färgtabellen tonas.
Redigera färger i en indexerad färgtabell
Du kan redigera färger i färgtabellen för att skapa specialeffekter, eller tilldela genomskinlighet i bilden till en enstaka färg i tabellen.
Om du ändrar ett färgområde skapar Photoshop Elements en övertoning i färgtabellen mellan start- och slutfärgerna.Den första färgen du väljer i färgväljaren är startfärgen i området.När du klickar på OK visas Färgväljaren igen så att du kan välja den sista färgen i området.
Färgerna du valde i Färgväljaren placeras i området du valde i dialogrutan Färgtabell.
Tilldela genomskinlighet till en enstaka färg i en indexerad färgtabell
Använd en fördefinierad indexerad färgtabell
Svart kropp
Visar en panel baserad på de olika färger en svart kroppsstrålare avger när den värms upp – från svart till röd, orange, gul och vit.
Gråskala
Visar en panel baserad på 256 nivåer av grått – från svart till vitt.
Spektrum
Visar en panel baserad på färgerna som skapas när vitt ljus passerar genom ett prisma – från violett, blå och grön till gul, orange och röd.
System
Visar standardpanelen med 256 färger för Mac OS eller Windows.
Spara eller läsa in en tabell med indexerade färger
- För att spara en tabell klickar du på knappen Spara i dialogrutan för färgtabellen.
- För att läsa in en tabell klickar du på knappen läsa in i dialogrutan för färgtabellen. När du läser in en färgtabell i en bild ändras färgerna i bilden så att de reflekterar de färgpositioner de är kopplade till i den nya färgtabellen.
Du kan även läsa in sparade färgtabeller i panelen Färgrutor.
Liknande innehåll
Redigera och dela bilder enkelt med Photoshop Elements
Kombinera foton, byt ut färger och radera allt med AI-baserade verktyg.