Виберіть інструмент Сітка та виберіть колір заливки для вузлів сітки.
- Посібник користувача Illustrator
- Ознайомлення з Illustrator
- Знайомство з Illustrator
- Робоче середовище
- Основи роботи з робочим середовищем
- Створення документів
- Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
- Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
- Панель інструментів
- Стандартні комбінації клавіш
- Персоналізація комбінацій клавіш
- Знайомство з монтажними областями
- Керування монтажними областями
- Персоналізація робочого середовища
- Панель «Властивості».
- Налаштування параметрів
- Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
- Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
- Скасування змін і керування історією проєкту
- Повернути перегляд
- Лінійки, сітки й напрямні
- Доступність у програмі Illustrator
- Перегляд ілюстрацій
- Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
- Файли та шаблони
- Інструменти в Illustrator
- Стислий огляд інструментів
- Інструменти виділення
- Інструменти навігації
- Інструменти для фарбування
- Текстові інструменти
- Інструменти для малювання
- Інструменти змінення
- Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
- Швидкі дії
- Illustrator на iPad
- Основні відомості про Illustrator на iPad
- Робоче середовище
- Документи
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Малювання
- Текст
- Робота із зображеннями
- Колір
- Хмарні документи
- Основи
- Пошук та усунення несправностей
- Додавання й редагування вмісту
- Малювання
- Основи малювання
- Редагування контурів
- Створення бездоганної піксельної ілюстрації
- Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
- Малювання простих ліній і форм
- Малювання прямокутних і полярних сіток
- Малювання та редагування відблисків
- Трасування зображень
- Спрощення контуру
- Інструменти для роботи із символами й набори символів
- Налаштування відрізків контуру
- Створення квітки за 5 простих кроків
- Створення та редагування сітки перспективи
- Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
- Використання об’єктів як символів для повторного застосування
- Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
- Вимірювання
- 3D-об’єкти та матеріали
- Колір
- Розфарбовування
- Виділення та впорядкування об’єктів
- Виділення об’єктів
- Шари
- Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
- Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
- Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
- Прив’язка об’єктів до гліфа
- Прив’язка об’єктів до японського гліфа
- Стекування об’єктів
- Блокування, приховування й видалення об’єктів
- Копіювання та дублювання об’єктів
- Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
- Переплетення об’єктів
- Створення реалістичних макетів ілюстрацій
- Зміна форм об’єктів
- Кадруйте зображення
- Трансформування об’єктів
- Об’єднання об’єктів
- Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
- Деформація гумової сітки
- Масштабування, нахил та деформація об’єктів
- Змішати об’єкти
- Зміна форми за допомогою конвертів
- Зміна форми об’єктів з ефектами
- Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
- Робота з динамічними кутами
- Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
- Редагування відсічних масок
- Динамічні фігури
- Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
- Глобальне редагування
- Текст
- Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
- Reflow Viewer
- Створення маркованих і нумерованих списків
- Керування областю тексту
- Шрифти й типографіка
- Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
- Як застосувати основні параметри форматування тексту
- Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
- Імпорт та експорт тексту
- Форматування абзаців
- Спеціальні символи
- Створення тексту за контуром
- Стилі символів та абзаців
- Вкладки
- Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
- Арабський шрифт і шрифт івриту
- Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
- Творчі проєкти типографіки
- Масштабування й повертання тексту
- Інтервали між рядками й символами
- Розставлення переносів і розривів рядків
- Орфографічні й мовні словники
- Форматування азіатських символів
- Компонувальники для наборів символів азійських мов
- Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
- Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
- Створення спеціальних ефектів
- Вебграфіка
- Малювання
- Імпорт, експорт і збереження
- Імпорт
- Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
- Збереження та експорт
- Друк
- Підготовка до друку
- Друк
- Автоматизація завдань
- Пошук та усунення несправностей
- Виправлені помилки
- Відомі проблеми
- Проблеми з аварійним завершенням роботи
- Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
- Безпечний режим
- Проблеми з файлами
- Підтримувані формати файлів
- Проблеми з драйверами графічного процесора
- Проблеми з пристроєм Wacom
- Проблеми з файлом DLL
- Проблеми з пам’яттю
- Проблеми з файлом налаштувань
- Проблеми зі шрифтами
- Проблеми з принтером
- Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
- Підвищення продуктивності Illustrator
- Виправлені помилки
Дізнайтеся, як працювати із сітками в ілюстрації.
Сітковий об’єкт — це багатоколірний об’єкт, на якому кольори можуть мати направлення в різних потоках і плавний перехід від однієї точки до іншої.
Під час створення сіткового об’єкта численні лінії називаються перехресними лініями сітки об’єкта та дають змогу легко маніпулювати колірними переходами на об’єкті. Переміщайте або редагуйте точки на лініях сітки, щоб змінювати інтенсивність зміщення кольору або змінювати розмір кольорової області на об’єкті.
Ви можете переглянути вузол сітки на перетині двох ліній сітки. Вузли сітки відображаються як ромби з тими самими властивостями, що й точки прив’язки, але з доданою здатністю приймати кольори.
Додавайте, редагуйте та видаляйте вузли сітки або змінюйте пов’язаний колір.
Ви також можете переглядати, додавати, редагувати, переміщувати та видаляти точки прив’язки в сітці. Розмістіть точки прив’язки на будь-якій лінії сітки, а потім виберіть і перетягніть її лінії напряму, щоб змінити її.
A. Лінія сітки. B. Контур сітки. C. Вузол сітки.
Область між будь-якою з чотирьох вузлів сітки називається контуром сітки. Ви також можете змінювати колір контуру сітки за допомогою таких методів, як зміна кольорів на вузлі сітки.
Створення сіткових об’єктів
Ви можете створювати сіткові об’єкти з векторних об’єктів, окрім складених контурів і текстових об’єктів. Не можна створювати сіткові об’єкти зі зв’язаних зображень.
Зберігайте мінімальний розмір сіткових об’єктів, щоб покращити швидкодію та зменшити час перемалювання. Складні сіткові об’єкти можуть сповільнити швидкодію. Створіть кілька невеликих простих сіткових об’єктів замість одного складного сіткового об’єкта. Якщо ви хочете перетворити складні об’єкти, використайте команду Створити сітку для досягнення кращих результатів.
Під час друку сіткових об’єктів плашкові кольори зберігаються для виводу EPS, PDF і PostScript.
Сітковий об’єкт із нестандартним візерунком вузлів сітки
-
-
Клацніть місце, де хочете розташувати перший вузол сітки.
-
Продовжуйте натискання, щоб додати інші вузли сітки.
Якщо натиснути, утримуючи Shift, вузол сітки буде додано без зміни поточного кольору заливки.
Сітковий об’єкт зі стандартним візерунком вузлів сітки
-
Виділіть об’єкт і натисніть Об’єкт > Створити сітчастий градієнт.
-
Установіть кількість рядків і стовпчиків та виберіть напрям виділення у меню Вигляд:
Плаский: застосовує вихідний колір об’єкта рівномірно по всій поверхні, призводячи до відсутності будь-якого виділення.
До центру: створює виділення в центрі об’єкта.
До краю: створює виділення по краям об’єкта.
-
Введіть відсоткове співвідношення білого виділення, щоб застосувати до сіткового об’єкта. Значення 100% застосовує максимально біле виділення до об’єкта; значення 0% не застосовує жодного білого виділення.
Перетворення об’єкта, залитого градієнтом, на сітковий об’єкт
-
Виділіть об’єкт, а потім натисніть Об’єкт > Розгорнути.
-
Виберіть Сітчастий градієнт і натисніть OK.
Виділений об’єкт перетвориться на сітковий об’єкт, що приймає форму градієнта — круглу (радіальну) або прямокутну (лінійну).
Перетворення сіткового об’єкта на контурний об’єкт
-
Виділіть сітковий об’єкт і натисніть Об’єкт > Контур > Зсув контуру.
-
Введіть нуль для значення зсуву.
Редагування сіткових об’єктів
Ви можете додавати, видаляти та переміщати вузли сітки, щоб редагувати сітковий об’єкт. Ви також можете змінити колір вузлів сітки та контурів сітки або перетворити сітковий об’єкт назад на звичайний об’єкт. Дотримуйтеся будь-якої з наведених процедур, щоб редагувати сітковий об’єкт:
- Виберіть інструмент Сітка , виберіть колір заливки, а потім клацніть будь-де в сітковому об’єкті, щоб додати вузол сітки.
- Щоб видалити вузол сітки, клацніть вузол сітки інструментом Сітка , утримуючи клавішу Alt (Windows) або Option (macOS).
- Перетягніть вузол сітки інструментом Сітка або Часткове виділення, щоб перемістити вузол сітки. Перетягніть вузол сітки інструментом Сітка , утримуючи клавішу Shift щоб залишити вузол сітки на лінії сітки. Це зручний спосіб для переміщення вузла сітки вздовж кривої лінії сітки, не викривляючи її.
- Виділіть сітковий об’єкт, а потім перетягніть колір із панелі Колір або Зразки на вузол або контур, щоб змінити колір вузла чи контуру сітки.
- Ви також можете скасувати виділення всіх об’єктів і вибрати колір заливки. Потім виділіть сітковий об’єкт і використайте інструмент «Піпетка», щоб застосувати колір заливки до вузлів або контурів сітки.
Налаштування прозорості для сітчастих градієнтів
Всередині сітчастих градієнтів можна застосувати параметри прозорості та непрозорості. Значення прозорості та непрозорості можна присвоїти окремим вузлам сітки. Присвоєння значення прозорості
-
Виділіть один або кілька вузлів або чарунок сітки.
-
Установіть значення непрозорості повзунком Непрозорість на панелях Прозорість, Керування або Вигляд.
Примітка.Якщо такий об’єкт зберегти у форматі старіших версій програми або у форматах EPS чи PDF, прозорість сіткового об’єкта збережеться за рахунок створення маски непрозорості.
супутні ресурси
Зв’яжіться з нами
Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator.