Посібник користувача Скасувати

Додавання, редагування та видалення сіткових об’єктів в Illustrator

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
      5. Обробка графічним процесором
    2. Робоче середовище
      1. Основи роботи з робочим середовищем
      2. Створення документів
      3. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      4. Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
      5. Панель інструментів
      6. Стандартні комбінації клавіш
      7. Персоналізація комбінацій клавіш
      8. Знайомство з монтажними областями
      9. Керування монтажними областями
      10. Персоналізація робочого середовища
      11. Панель «Властивості».
      12. Налаштування параметрів
      13. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      14. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      15. Скасування змін і керування історією проєкту
      16. Повернути перегляд
      17. Лінійки, сітки й напрямні
      18. Доступність у програмі Illustrator
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення сцен, об’єктів і значків за допомогою текстових запитів
      2. Створення векторних візерунків за допомогою текстових запитів
      3. Створення заливки для векторних фігур за допомогою текстових запитів
      4. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстових запитів
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  4. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  5. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображень
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
    2. Вимірювання
      1. Визначення та креслення вимірів
    3. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    4. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    5. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    6. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
      5. Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
      6. Прив’язка об’єктів до гліфа
      7. Прив’язка об’єктів до японського гліфа
      8. Стекування об’єктів    
      9. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      10. Копіювання та дублювання об’єктів
      11. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      12. Переплетення об’єктів
      13. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    7. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    8. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Reflow Viewer
      3. Створення маркованих і нумерованих списків
      4. Керування областю тексту
      5. Шрифти й типографіка
      6. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      7. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      8. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      9. Імпорт та експорт тексту
      10. Форматування абзаців
      11. Спеціальні символи
      12. Створення тексту за контуром
      13. Стилі символів та абзаців
      14. Вкладки
      15. Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
      16. Арабський шрифт і шрифт івриту
      17. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    9. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    10. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  6. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Збереження та експорт
      1. Збереження ілюстрації
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Створення файлів Adobe PDF
      4. Параметри Adobe PDF
      5. Використання ілюстрації Illustrator у програмі Photoshop
      6. Збирання ресурсів і груповий експорт
      7. Пакування файлів
      8. Видобування CSS | Illustrator CC
      9. Панель «Відомості про документ»
  7. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  8. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  9. Пошук та усунення несправностей 
    1. Виправлені помилки
    2. Відомі проблеми
    3. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    4. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    5. Безпечний режим
    6. Проблеми з файлами
    7. Підтримувані формати файлів
    8. Проблеми з драйверами графічного процесора
    9. Проблеми з пристроєм Wacom
    10. Проблеми з файлом DLL
    11. Проблеми з пам’яттю
    12. Проблеми з файлом налаштувань
    13. Проблеми зі шрифтами
    14. Проблеми з принтером
    15. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    16. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся, як працювати із сітками в ілюстрації.

Сітковий об’єкт — це багатоколірний об’єкт, на якому кольори можуть мати направлення в різних потоках і плавний перехід від однієї точки до іншої.

Під час створення сіткового об’єкта численні лінії називаються перехресними лініями сітки об’єкта та дають змогу легко маніпулювати колірними переходами на об’єкті. Переміщайте або редагуйте точки на лініях сітки, щоб змінювати інтенсивність зміщення кольору або змінювати розмір кольорової області на об’єкті.

Ви можете переглянути вузол сітки на перетині двох ліній сітки. Вузли сітки відображаються як ромби з тими самими властивостями, що й точки прив’язки, але з доданою здатністю приймати кольори.

Додавайте, редагуйте та видаляйте вузли сітки або змінюйте пов’язаний колір.

Ви також можете переглядати, додавати, редагувати, переміщувати та видаляти точки прив’язки в сітці. Розмістіть точки прив’язки на будь-якій лінії сітки, а потім виберіть і перетягніть її лінії напряму, щоб змінити її.

Діаграма сіткового об’єкта.
Діаграма сіткового об’єкта.

A. Лінія сітки. B. Контур сітки. C. Вузол сітки. 

Область між будь-якою з чотирьох вузлів сітки називається контуром сітки. Ви також можете змінювати колір контуру сітки за допомогою таких методів, як зміна кольорів на вузлі сітки.

Створення сіткових об’єктів

Ви можете створювати сіткові об’єкти з векторних об’єктів, окрім складених контурів і текстових об’єктів. Не можна створювати сіткові об’єкти зі зв’язаних зображень.

Зберігайте мінімальний розмір сіткових об’єктів, щоб покращити швидкодію та зменшити час перемалювання. Складні сіткові об’єкти можуть сповільнити швидкодію. Створіть кілька невеликих простих сіткових об’єктів замість одного складного сіткового об’єкта. Якщо ви хочете перетворити складні об’єкти, використайте команду Створити сітку для досягнення кращих результатів.

Примітка.

Під час друку сіткових об’єктів плашкові кольори зберігаються для виводу EPS, PDF і PostScript.

Сітковий об’єкт із нестандартним візерунком вузлів сітки

  1. Виберіть інструмент Сітка   та виберіть колір заливки для вузлів сітки.

  2. Клацніть місце, де хочете розташувати перший вузол сітки.

  3. Продовжуйте натискання, щоб додати інші вузли сітки.

    Якщо натиснути, утримуючи Shift, вузол сітки буде додано без зміни поточного кольору заливки.

Сітковий об’єкт зі стандартним візерунком вузлів сітки

  1. Виділіть об’єкт і натисніть Об’єкт > Створити сітчастий градієнт.

  2. Установіть кількість рядків і стовпчиків та виберіть напрям виділення у меню Вигляд:

    Плаский: застосовує вихідний колір об’єкта рівномірно по всій поверхні, призводячи до відсутності будь-якого виділення.

    До центру: створює виділення в центрі об’єкта.

    До краю: створює виділення по краям об’єкта.

  3. Введіть відсоткове співвідношення білого виділення, щоб застосувати до сіткового об’єкта. Значення 100% застосовує максимально біле виділення до об’єкта; значення 0% не застосовує жодного білого виділення.

Перетворення об’єкта, залитого градієнтом, на сітковий об’єкт

  1. Виділіть об’єкт, а потім натисніть Об’єкт > Розгорнути.

  2. Виберіть Сітчастий градієнт і натисніть OK.

    Виділений об’єкт перетвориться на сітковий об’єкт, що приймає форму градієнта — круглу (радіальну) або прямокутну (лінійну).

Перетворення сіткового об’єкта на контурний об’єкт

  1. Виділіть сітковий об’єкт і натисніть Об’єкт > Контур > Зсув контуру.

  2. Введіть нуль для значення зсуву.

Редагування сіткових об’єктів

Ви можете додавати, видаляти та переміщати вузли сітки, щоб редагувати сітковий об’єкт. Ви також можете змінити колір вузлів сітки та контурів сітки або перетворити сітковий об’єкт назад на звичайний об’єкт. Дотримуйтеся будь-якої з наведених процедур, щоб редагувати сітковий об’єкт:

  • Виберіть інструмент Сітка  , виберіть колір заливки, а потім клацніть будь-де в сітковому об’єкті, щоб додати вузол сітки.
  • Щоб видалити вузол сітки, клацніть вузол сітки інструментом Сітка  , утримуючи клавішу Alt (Windows) або Option (macOS).
  • Перетягніть вузол сітки інструментом Сітка   або Часткове виділення, щоб перемістити вузол сітки. Перетягніть вузол сітки інструментом Сітка  , утримуючи клавішу Shift щоб залишити вузол сітки на лінії сітки. Це зручний спосіб для переміщення вузла сітки вздовж кривої лінії сітки, не викривляючи її.
Перетягування для переміщення вузла сітки (зліва) у порівнянні з перетягуванням (з утриманням Shift) за допомогою інструмента «Сітчастий градієнт» для обмеження точки до лінії сітки (справа).
Перетягування для переміщення вузла сітки (зліва) у порівнянні з перетягуванням (з утриманням Shift) за допомогою інструмента «Сітчастий градієнт» для обмеження точки до лінії сітки (справа).

 

  • Виділіть сітковий об’єкт, а потім перетягніть колір із панелі Колір або Зразки на вузол або контур, щоб змінити колір вузла чи контуру сітки.
  • Ви також можете скасувати виділення всіх об’єктів і вибрати колір заливки. Потім виділіть сітковий об’єкт і використайте інструмент «Піпетка», щоб застосувати колір заливки до вузлів або контурів сітки.

 

Додавання кольору до вузла сітки (зліва) у порівнянні з додаванням кольору до контуру сітки (справа).
Додавання кольору до вузла сітки (зліва) у порівнянні з додаванням кольору до контуру сітки (справа)

Налаштування прозорості для сітчастих градієнтів

Всередині сітчастих градієнтів можна застосувати параметри прозорості та непрозорості. Значення прозорості та непрозорості можна присвоїти окремим вузлам сітки. Присвоєння значення прозорості

  1. Виділіть один або кілька вузлів або чарунок сітки.
  2. Установіть значення непрозорості повзунком Непрозорість на панелях Прозорість, Керування або Вигляд.

    Примітка.

    Якщо такий об’єкт зберегти у форматі старіших версій програми або у форматах EPS чи PDF, прозорість сіткового об’єкта збережеться за рахунок створення маски непрозорості.


супутні ресурси

Зв’яжіться з нами

Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?