Посібник користувача Скасувати

Режими прозорості та накладання

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Робоче середовище
      1. Основи робочого середовища
      2. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      3. Створення документів
      4. Панель інструментів
      5. Стандартні комбінації клавіш
      6. Персоналізація комбінацій клавіш
      7. Знайомство з монтажними областями
      8. Керування монтажними областями
      9. Персоналізація робочого середовища
      10. Панель «Властивості».
      11. Налаштування параметрів
      12. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      13. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      14. Скасування змін і керування історією проєкту
      15. Повернути перегляд
      16. Лінійки, сітки й напрямні
      17. Доступність у програмі Illustrator
      18. Безпечний режим
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення векторної графіки за допомогою текстових запитів
      2. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстового запиту
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator для браузера (бета-версія)
    1. Огляд програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    3. Запитання й відповіді щодо усунення несправностей
    4. Сполучення клавіш програми Illustrator для браузера (бета-версія)
    5. Створення й об’єднання форм у браузері
    6. Додавання й редагування тексту в браузері
    7. Застосування кольорів і градієнтів у браузері
    8. Малювання й редагування контурів у браузері
    9. Робота з хмарними документами в браузері
    10. Сумісне редагування в браузері
  4. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  5. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  6. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання та вимірювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображення
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
      17. Визначення та креслення вимірів
    2. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    3. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    4. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    5. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Групування й розгортання об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання та розподілення об’єктів
      5. Стекування об’єктів    
      6. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      7. Копіювання та дублювання об’єктів
      8. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      9. Переплетення об’єктів
      10. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    6. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    7. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Створення маркованих і нумерованих списків
      3. Керування областю тексту
      4. Шрифти й типографіка
      5. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      6. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      7. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      8. Імпорт та експорт тексту
      9. Форматування абзаців
      10. Спеціальні символи
      11. Створення тексту за контуром
      12. Стилі символів та абзаців
      13. Вкладки
      14. Пошук відсутніх шрифтів (процес Typekit)
      15. Арабський шрифт і шрифт івриту
      16. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      17. Створення ефекту 3D-тексту
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    8. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    9. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  7. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Зберегти
      1. Збереження ілюстрації
    4. Експорт
      1. Використання малюнків Illustrator у програмі Photoshop
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Збирання ресурсів і груповий експорт
      4. Пакування файлів
      5. Створення файлів Adobe PDF
      6. Видобування CSS | Illustrator CC
      7. Параметри Adobe PDF
      8. Панель «Відомості про документ»
  8. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  9. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  10. Пошук та усунення несправностей 
    1. Відомі проблеми
    2. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    3. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    4. Проблеми з файлами
    5. Підтримувані формати файлів
    6. Проблеми з драйверами графічного процесора
    7. Проблеми з пристроєм Wacom
    8. Проблеми з файлом DLL
    9. Проблеми з пам’яттю
    10. Проблеми з файлом налаштувань
    11. Проблеми зі шрифтами
    12. Проблеми з принтером
    13. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    14. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся, як працювати з прозорістю й режимами накладання в програмі Illustrator.

Прозорість є такою невід’ємною частиною Illustrator, що можливо додавати прозорість до вашої ілюстрації без її реалізації.

Додавання прозорості до ілюстрації

Ви можете додавати прозорість до ілюстрації, виконавши одну з таких дій:

  • Знизьте непрозорість об’єктів настільки, що основна ілюстрація стає видимою.

  • Використайте непрозорі маски для створення варіацій у прозорості.

  • Використайте режим накладання для зміни взаємодії кольорів об’єктів, що накладаються.

  • Застосуйте градієнти й сітки, що включають прозорість.

  • Застосуйте ефекти або стилі графіки, що містять прозорість, наприклад тіні.

  • Імпортуйте файли Adobe Photoshop, що містять прозорість.

Огляд панелі прозорості

Використовуйте панель Прозорість (Вікно > Прозорість), щоб задати режим непрозорості та накладання для об’єктів, щоб створити непрозорі маски або накрити частину одного об’єкта частиною прозорого об’єкта, що накладається.

Пряме посилання для Adobe Illustrator

Спробуйте в програмі
Змініть непрозорість або режими накладання об’єктів кількома простими діями.

Показати усі параметри на панелі прозорості

  1. У меню панелі виберіть Показати параметри.

Показ мініатюри виділеного об’єкта на панелі прозорості

  1. Виберіть Показати мініатюру в меню панелі. Або виберіть подвійний трикутник на закладці панелі, щоб переглянути розміри відображення.

Переглянути прозорість у ілюстрації

Важливо бути уважними під час використання прозорості, тому що вам необхідно налаштувати деякі додаткові параметри для друку та збереження прозорої ілюстрації. Щоб переглянути прозорість у вашій ілюстрації, відобразіть клітчасту фонову сітку для визначення прозорих областей вашої ілюстрації.

  1. Виберіть Перегляд > Показати сітку прозорості.

  2. (Необов’язково) Виберіть меню Файл > Параметри документа й установіть параметри сітки прозорості.

    Примітка.

    Ви також можете змінити колір ілюстрації для симуляції того, як вона виглядатиме при роздрукуванні на кольоровому принтері.

Зміна непрозорості ілюстрації

Ви можете змінювати непрозорість одного об’єкта, непрозорість усіх об’єктів у групі чи шарі або непрозорість заливки та обведення об’єкта.

  1. Виділіть об’єкт або групу (або виберіть шар на панелі Шари).

    Щоб змінити непрозорість заливки або обведення, виділіть об’єкт, а потім виділіть заливку або обведення на панелі Вигляд.

  2. Задайте параметр Непрозорість на панелі Прозорість або панелі Керування.

    Примітка.

    Щоб виділити всі об’єкти, що використовують певну непрозорість, виділіть об’єкт із цією непрозорістю або зніміть виділення з усього та введіть значення непрозорості на панелі Прозорість. Виберіть команду Виділити > Однакові > Непрозорість.

    Якщо обрано декілька об’єктів у шарі та змінено параметр непрозорості, прозорість областей, що накладаються у виділених об’єктах, зміниться відносно інших об’єктів та матиме накопичену непрозорість. На відміну від цього, якщо ви вкажете шар або групу, а потім зміните непрозорість, об’єкти у шарі або групі трактуватимуться як один об’єкт. Лише об’єкти за межами та під шаром або групою видимі через прозорі об’єкти. Якщо об’єкт переміщується у шар або групу, він приймає непрозорість шару або групи, а якщо об’єкт переміщується назовні, він непрозорість не зберігає.

    Параметр непрозорості
    Окремі виділені об’єкти, налаштовані на непрозорість 50% (зліва), порівняно з цільовим шаром, налаштованим на непрозорість 50% (справа)

Створення групи прозорості з накриванням

У групі прозорості з накриванням елементи групи не видимі один крізь інший.

Група прозорості з накриванням
Група зі знятим прапорцем «Група з накриванням» (ліворуч) порівняно з установленим (праворуч)

  1. На панелі шарів укажіть групу або шар, що необхідно перетворити на групу з накриванням.
  2. На панелі прозорості установіть прапорець «Група з накриванням». Якщо цей параметр не відображається, установіть прапорець «Показувати параметри» у меню панелі.

    Установлення прапорця «Група з накриванням» проходить через три стани: ввімкнено (прапорець), вимкнено (без прапорця) або нейтральний (квадрат із лінією через нього). Використовуйте нейтральне значення, якщо необхідно згрупувати ілюстрацію, не заважаючи виконанню умови накривання, визначеної вкладеним шаром або групою. Використовуйте параметр у ввімкненому стані, коли потрібно, щоб шар або група прозорих об’єктів ніколи не накривалися.

Використання непрозорих масок для створення прозорості

Для зміни характеристик прозорості ілюстрації можна використовувати маску непрозорості та маскуючий об’єкт. Непрозора маска (також називається маскованою ілюстрацією) забезпечує форму, крізь яку видно інші об’єкти. Маскуючий об’єкт визначає прозорі області та ступінь прозорості. Ви можете використовувати будь-який кольоровий об’єкт або растрове зображення як маскуючий об’єкт. Illustrator використовує еквіваленти кольорів у градаціях сірого в маскуючому об’єкті для рівнів непрозорості в масці. Коли непрозора маска біла, ілюстрація повністю видима. Коли непрозора маска чорна, ілюстрація прихована. Затінення сірого в масці призводять до різних ступенів прозорості в ілюстрації.

Непрозорі маски
Створення непрозорої маски

A. Основні об’єкти B. Ілюстрація з непрозорою маскою C. Маскуючі об’єкти, залиті чорно-білим градієнтом D. C, переміщений над областю B, та маскуючий B 

Коли ви створюєте непрозору маску, мініатюра маскуючого об’єкта з’являється на панелі прозорості справа від мініатюри маскованої ілюстрації (якщо ці мініатюри не видно, установіть прапорець «Показувати мініатюри» в меню панелі). За замовчуванням маскована ілюстрація та маскуючий об’єкт зв’язані (як показано значком ланки між мініатюрами на панелі). Коли ви переміщуєте масковану ілюстрацію, маскуючий об’єкт переміщується разом із нею. Однак коли ви переміщуєте маскуючий об’єкт, маскована ілюстрація залишається на місці. Ви можете роз’єднати маску на панелі прозорості, щоб заблокувати маску на місці та переміщувати масковану ілюстрацію незалежно від неї.

Панель параметрів прозорості
Панель прозорості відображає мініатюри непрозорої маски: ліва мініатюра представляє непрозору маску, права — маскуючі об’єкти

Ви можете переміщувати маски між Photoshop та Illustrator. Непрозорі маски в Illustrator перетворюються на шари-маски у Photoshop і навпаки.

Примітка.

Не можна вводити режим ізоляції під час роботи в режимі редагування маски або навпаки.

Навчальне відео про роботу з непрозорими масками див. тут: Як користуватися непрозорими масками.

Створення непрозорої маски

  1. Виділіть один об’єкт або групу чи вкажіть шар на панелі шарів.
  2. Відкрийте панель «Прозорість» і за потреби встановіть прапорець «Показати параметри» в меню панелі, щоб побачити мініатюри зображень.
  3. Двічі клацніть безпосередньо праворуч від мініатюри на панелі прозорості.

    Створюється пуста маска, а Illustrator автоматично переходить у режим редагування маски.

  4. Використовуйте інструментів для малювання форми маски.
  5. Клацніть мініатюру ілюстрації (ліва мініатюра) на панелі прозорості, щоб вийти з режиму редагування маски.
Примітка.

Параметр відсікання налаштовує фон маски на чорний. Крім того, чорні об’єкти, наприклад чорний текст, що використовується для створення непрозорої маски з виділеним параметром відсікання, не будуть видимі. Щоб побачити об’єкти, використовуйте інший колір або зніміть прапорець «Відсікання».

Перетворення наявного об’єкта на непрозору маску

  1. Виділіть щонайменше два об’єкти або групи та виберіть «Створити непрозору маску» в меню панелі «Прозорість». Найвищий виділений об’єкт або група використовується як маска.

Редагування маскуючого об’єкта

Ви можете редагувати маскуючий об’єкт, щоб змінити форму або прозорість маски.

  1. Клацніть мініатюру маскуючого об’єкта (ліва мініатюра) на панелі прозорості.
  2. Утримуючи Alt (Windows) або Option (Mac OS), клацніть мініатюру, щоб приховати всю іншу ілюстрацію у вікні документа. (Якщо мініатюри не видно, установіть прапорець «Показувати мініатюри» в меню панелі.)
  3. Скористайтеся будь-яким з інструментів і методів редагування Illustrator, щоб відредагувати маску.
  4. Клацніть мініатюру ілюстрації (ліва мініатюра) на панелі прозорості, щоб вийти з режиму редагування маски.
  • Щоб від’єднати маску, вкажіть масковану ілюстрацію на панелі шарів, а потім натисніть на символ з’єднання  між мініатюрами на панелі прозорості. Або виділіть «Від’єднати непрозору маску» у меню панелі прозорості.

    Маскуючий об’єкт заблокований у положенні та розмірі, у масковані об’єкти можуть переміщуватися та змінюватися у розмірі незалежно від маски.

  • Щоб від’єднати маску, вкажіть масковану ілюстрацію на панелі шарів, а потім натисніть на область між мініатюрами на панелі прозорості. Або виділіть «З’єднати непрозору маску» у меню панелі прозорості.

Деактивація або реактивація непрозорої маски

Ви можете деактивувати маску, щоб видалити прозорість, яку вона створює.

  • Щоб деактивувати маску, укажіть масковану ілюстрацію на панелі шарів, а потім клацніть мініатюру маскуючого об’єкта, утримуючи клавішу Shift (права мініатюра), на панелі прозорості. Або установіть прапорець «Вимкнути непрозору маску» в меню панелі прозорості. Коли непрозора маска буде деактивована, з’явиться червоний x над мініатюрою маски на панелі прозорості.
  • Щоб реактивувати маску, укажіть масковану ілюстрацію на панелі шарів, а потім клацніть мініатюру маскуючого об’єкта, утримуючи клавішу Shift, на панелі прозорості. Або виберіть «Увімкнути непрозору маску» в меню панелі прозорості.

Видалення непрозорої маски

  1. Укажіть масковану ілюстрацію на панелі шарів, а потім виберіть «Відпустити непрозору маску» в меню панелі прозорості.

    Маскуючий об’єкт повторно з’явиться поверх об’єктів, які були масковані.

Відсікання або інверсія непрозорої маски

  1. Укажіть масковану ілюстрацію на панелі шарів.
  2. Виберіть один із наведених далі параметрів на панелі прозорості:

    Відсікання

    Надає масці чорного фону, який відсікає масковану ілюстрацію до меж маскованого об’єкта. Зніміть прапорець «Відсікання», щоб вимкнути поведінку відсікання. Щоб вибрати відсікання для нових непрозорих масок за замовчуванням, виберіть «Відсікання нових непрозорих масок» у меню панелі прозорості.

    Інверсія маски

    Обертає значення свічення маскуючого об’єкта, що обертає непрозорість маскованої ілюстрації. Наприклад, області з прозорістю 90% перетворюються на 10% після інверсії маски. Зніміть прапорець «Інверсна маска», щоб повернути її у вихідне положення. Щоб інвертувати всі маски за замовчуванням, виберіть «Нові непрозорі маски інвертовані» в меню панелі прозорості.

    Якщо ці параметри не видно, установіть прапорець Показувати параметри в меню панелі.

Використання прозорості для формування групи з накриванням

Якщо потрібно зробити ефект накривання пропорційним до непрозорості об’єкта, використайте параметр Непрозорість і маска визначають форму накривання. Якщо маска висока, непрозорість сильна, і навпаки.

Наприклад, коли ви використовуєте маскований градієнтом об’єкт як накривання, основний об’єкт буде накриватися, наче його затінює градієнт. Ви можете створювати форми накривання з векторними та растровими об’єктами.

  1. Виконайте будь-яку з таких дій:

    • Виділіть масковану ілюстрацію, а потім згрупуйте її з об’єктами, які необхідно накрити, щоб застосувати непрозору маску для формування накривання.

    • Виділіть бітовий об’єкт, що містить прозорість, а потім згрупуйте його з об’єктами, які потрібно накрити, щоб застосувати альфа-канал бітового об’єкта для формування накривання.

  2. Виділіть групу.
  3. На панелі Прозорість натискайте Об’єднувати групу, поки в параметрі не відобразиться прапорець.

  4. Серед групованих об’єктів укажіть маскуючі об’єкти або прозорі зображення на панелі Шари.

  5. На панелі Прозорість виберіть Непрозорість і маска визначають форму накривання.

Перед використанням маски непрозорості для витіснення форми
Перед використанням маски непрозорості для витіснення форми

Після використання маски непрозорості для витіснення форми
Після використання маски непрозорості для витіснення форми

Про режими накладання

Режими накладання дають змогу варіювати способи сполучення кольорів об’єктів із кольорами основного шару. Коли ви застосовуєте режим накладання до об’єкта, ефект цього режиму видно на будь-якому об’єкті, що пролягає під шаром або групою об’єкта.

У ході візуалізації ефекту накладання кольорів корисно мислити в показниках такої колірної термінології:

  • Сполучений колір – це початковий колір виділеного об’єкта, групи або шару.

  • Основний колір – це основний колір у ілюстрації.

  • Кінцевий колір – це колір після накладання.

Режими накладання
Найвищий об’єкт зі звичайним накладанням (зліва) в порівнянні з режимом накладання направленого світла (справа)

Illustrator пропонує такі режими накладання:

Звичайний

Розфарбовує виділення в сполучений колір без взаємодії з основним кольором. Цей режим є стандартним.

Заміна темним

Виділяє основний або сполучений колір (незалежно від його затемнення) як кінцевий колір. Області, світліші за сполучений колір, заміщуються. Області, темніші за сполучений колір, не змінюються.

Множення

Помножує основний колір на сполучений. Кінцевий колір завжди темніший. Множення будь-якого кольору на чорний дає чорний колір. Множення будь-якого кольору на білий не змінює колір. Ефект подібний до малювання на сторінці кількома чарівними маркерами.

Затемнення основи

Затемнює основний колір для відображення сполученого кольору. Накладання з білим не дає змін кольору.

Підсвітлювання

Виділяє основний або сполучений колір (незалежно від його освітлення) як кінцевий колір. Області, темніші за сполучений колір, заміщуються. Області, світліші за сполучений колір, не змінюються.

Екран

Помножує інверсію сполучених та основних кольорів. Кінцевий колір завжди світліший. Растр із чорним залишає колір незмінним. Растр із білим створює білий. Ефект схожий на проєктування кількох слайдових зображень, накладених один на одного.

Освітлення основи

Освітлює основний колір для відображення сполученого кольору. Накладання з чорним не дає змін кольору.

Перекриття

Помножує або освітлює кольори залежно від основного кольору. Візерунки та кольори перекривають наявну ілюстрацію, зберігаючи світлі тони та тіні основного кольору під час накладання в сполученому кольорі для відображення освітлення або затемнення вихідного кольору.

Розсіяне світло

Освітлює або затемняє кольори залежно від сполученого кольору. Ефект схожий на освітлення розмитим прожектором на ілюстрації.

Якщо сполучений колір (джерело світла) світліший, ніж сірий колір 50%, ілюстрація освітлюється освітлювачем. Якщо сполучений колір темніший, ніж сірий колір 50%, ілюстрація затемняється, наче випалена. Розфарбування чистим чорним або білим кольором дає чіткі темніші або світліші області, але не дає чистого чорного або білого кольору.

Жорстке світло

Помножує або освітлює кольори залежно від сполученого кольору. Ефект схожий на освітлення контрастним прожектором на ілюстрації.

Якщо сполучений колір (джерело світла) світліший, ніж сірий колір 50%, ілюстрація освітлюється. Це корисно для додавання світлих тонів до ілюстрації. Якщо сполучений колір темніший, ніж сірий колір 50%, ілюстрація затемнюється, наче під час помноження. Це корисно для додавання тіней до ілюстрації. Розфарбування чистим чорним або білим кольором дає чистий чорний або білий колір.

Розбіжність

Віднімає сполучений колір з основного кольору або основний колір зі сполученого кольору залежно від того, який із них має найбільше значення яскравості. Накладання з білим інвертує значення основних кольорів. Накладання з чорним не дає змін кольору.

Виключення

Результат схожий на результат застосування режиму «Розбіжність», але з нижчою контрастністю. Накладання з білим інвертує компоненти основних кольорів. Накладання з чорним не дає змін кольору.

Тон.

Створює кінцевий колір зі світністю та насиченістю основного кольору та колірного тону сполученого кольору.

Насиченість.

Дає кінцевий колір зі світністю та тоном початкового кольору та насиченістю сполученого кольору. Розфарбування в цьому режимі в області без насиченості (сірий) не спричиняє змін.

Колір

Дає кінцевий колір зі світністю основного кольору та насиченістю й тоном сполученого кольору. Це зберігає рівні сірого в ілюстрації та корисно для розфарбовування монохромної ілюстрації та тонування кольорової.

Свічення

Дає кінцевий колір із тоном та насиченістю основного кольору та світністю сполученого кольору. Цей режим дає результат, обернений до результату режиму «Колір».

Примітка.

Режими «Різниця», «Виключення», «Колірний тон», «Насиченість», «Колір» та «Свічення» не сполучають плашкові кольори. А з більшістю режимів накладання чорний, призначений як 100% K, об’єднується у групи з основним шаром. Замість 100% чорного вкажіть насичений чорний за допомогою значень CMYK.

Зміна режиму накладання ілюстрації

  1. Виділіть об’єкт або групу (або шар на панелі «Шари»).

    Щоб змінити непрозорість заливки або обведення, виділіть об’єкт, а потім заливку або обведення на панелі вигляду.

  2. На панелі Прозорість виберіть режим накладання зі спливаючого меню.

    Ви можете ізолювати режим накладання для вказаного шару або групи, щоб залишити об’єкти нижче без змін. Щоб виконати це, виділіть цільовий значок справа від групи або шару на панелі Шари, що містить об’єкт, за допомогою режиму накладання. На панелі Прозорість виберіть Ізолювати накладання. (Якщо параметр Ізолювати накладання не видно, установіть прапорець Показувати параметри у меню панелі Прозорість.)

    Параметр «Ізолювати накладання»
    Група (зірка та коло), для якої не вибрано параметр «Накладання» (ліворуч), порівняно з групою, де цей параметр вибрано (праворуч)

    Примітка.

    Щоб виділити всі об’єкти, що використовують однаковий режим накладання, виділіть об’єкт із цим режимом накладання або зніміть виділення всього та виберіть режим накладання на панелі Прозорість. Потім виберіть Виділити > Однакові > Режим накладання.


супутні ресурси

Зв’яжіться з нами

Будемо раді почути вашу думку. Поділіться своїми думками зі Спільнотою Adobe Illustrator

 Adobe

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн

Adobe MAX

Конференція, присвячена творчим технологіям

14–16 жовтня, Маямі-Біч та онлайн