Substance 3D Modeler — Навчання та підтримка

Початок роботи

Інсталюйте програму, ознайомтеся з її роботою та починайте створювати свій перший проєкт.

Початок роботи

Посібник користувача

Отримайте швидкі відповіді та покрокові інструкції.

Посібник користувача

Учбові посібники

Шукайте учбові посібники матеріали для новачків та експертів, щоб розвивати свої навички.

Учбові посібники


Усунення неполадок та довідка

Ви можете завантажити свою програму з вебсайту Creative Cloud. Якщо з'явиться запит, увійдіть у свій обліковий запис Adobe, а потім натисніть кнопку «Завантажити» або «Інсталювати» для своєї програми. Докладніше див. Завантаження програм Creative Cloud.

Щоб усунути помилку «Не вдається інсталювати», див. Помилка невдалої інсталяції настільної програми Creative Cloud. Для вирішення інших проблем із завантаженням, встановленням і оновленням, перегляньте цей посібник із усунення несправностей із завантаженням і встановленням.

Програма Modeler доступна як частина плану Substance 3D Collection. Modeler не входить в план Substance 3D Texture. Ви можете дізнатися більше про доступні підписки на Substance 3D тут.

Так! Пробні версії програм Creative Cloud можна завантажити з каталогу програм Creative Cloud. Увійдіть за допомогою ідентифікатора Adobe ID та пароля, щоб завантажити пробну версію. Докладні інструкції див. в статті Завантаження й інсталяція пробної версії Creative Cloud.

Щоб відновити доступ до свого облікового запису, ознайомтеся з цими простими способами вирішення поширених проблем з ідентифікатором Adobe ID та входом.

Програму Substance Modeler та інші програми Creative Cloud можна інсталювати максимум на двох комп'ютерах. Якщо потрібно інсталювати програму на третьому комп'ютері, деактивуйте її на одному з двох попередніх комп'ютерів. Дізнатися більше про активацію та деактивацію програм Creative Cloud.

Увійдіть до облікового запису Adobe. Потім натисніть Змінити поточний пароль та дотримуйтесь інструкцій на екрані. Забули пароль? Дізнайтеся, як скинути та змінити його.

Змінити план Creative Cloud дуже просто. Дотримуйтеся цих покрокових інструкцій, щоб оновити або змінити план.

Перейти з пробної версії на платне членство дуже просто. Дотримуйтеся цих покрокових інструкцій, щоб оновити та почати членство.

Substance 3D Modeler - це програма для моделювання та скульптингу. Створюйте 3D-об'єкти, істот і навіть повні сцени, використовуючи потужні інструменти та функції збирання.

Ви можете використовувати Substance 3D Modeler у віртуальній реальності, але це не обов'язково. Всі функції Modeler доступні як на настільному комп’ютері, так і у віртуальній реальності, тому ви можете творити, використовуючи будь-яку платформу. Кожен має свій робочий процес, і ми рекомендуємо по можливості використовувати як настільний комп’ютер, так і віртуальну реальність разом, щоб ви могли знайти те, що найкраще підходить для вас.

В документації щодо Substance 3D Modeler є відповіді на більшість питань. Якщо ви не знайдете відповіді, ви можете поставити запитання спільноті та команді розробників на форумі спільноти Modeler. Спільнота Modeler та команда розробників також активні на офіційному Discord-сервері Substance 3D.

Так, Modeler підтримує графічні планшети. 

Для максимальної ефективності Substance 3D Modeler потрібна потужна система. Перегляньте документацію з технічними вимогами, щоб переконатися, що ваша система сумісна.

Ви можете використовувати Substance 3D Modeler у віртуальній реальності, але це не обов'язково. Всі функції Modeler доступні як на настільному комп’ютері, так і у віртуальній реальності, тому ви можете творити, використовуючи будь-яку платформу. Кожен має свій робочий процес, і ми рекомендуємо по можливості використовувати як настільний комп’ютер, так і віртуальну реальність разом, щоб ви могли знайти те, що найкраще підходить для вас.

Зараз Modeler підтримує тільки гарнітури Meta або Oculus, але планується підтримка додаткових гарнітур. Відвідайте сторінку технічних вимог, щоб ознайомитися з повним списком підтримуваних гарнітур і контролерів.

Докладнішу інформацію про експорт файлів для використання в інших 3D-програмах див. тут.

У меню експорту виберіть пункт «Трикутники з UV-перетворенням» у розділі «Топологія» > «Тип полігону». Дізнатися більше про параметри експорту Substance 3D Modelers можна тут.