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Sistema de gerenciamento de cores do Premiere Pro

  1. Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do Premiere Pro Beta
    3. Recursos beta
      1. Painel Pesquisar e inteligência de mídia
      2. Perguntas frequentes sobre a inteligência de mídia e o painel Pesquisar
      3. Traduzir legendas
      4. Visão geral da extensão generativa
      5. Perguntas frequentes sobre a extensão generativa
      6. Sistema de gerenciamento de cores
  3. Introdução
    1. Introdução ao Adobe Premiere Pro
    2. Novidades no Premiere Pro
    3. Práticas recomendadas para atualizar o Premiere Pro
    4. Atalhos de teclado no Premiere Pro
    5. Acessibilidade no Premiere Pro
    6. Perguntas frequentes
    7. Notas de versão
  4. Requisitos de hardware e sistema operacional
    1. Recomendações de hardware
    2. Requisitos de sistema
    3. Requisitos de driver de GPU e GPU
    4. Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware
  5. Criação de projetos
    1. Criar um projeto
    2. Projetos abertos
    3. Mover e excluir projetos
    4. Trabalhar com vários projetos abertos
    5. Trabalhar com atalhos de projeto
    6. Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
    7. Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
    8. Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
  6. Workspaces e workflows
    1. Espaços de trabalho
    2. Importação e exportação Perguntas frequentes
    3. Trabalhar com painéis
    4. Controles de toque e gesto do Windows
    5. Usar o Premiere Pro em uma configuração de dois monitores
  7. Frame.io
    1. Instalar e ativar o Frame.io
    2. Usar o Frame.io com o Premiere Pro e o After Effects
    3. Integração do Adobe Workfront e Frame.io
    4. Convidar colaboradores para coeditar um projeto
    5. Perguntas frequentes
  8. Importar mídia
    1. Importando
      1. Transferir arquivos
      2. Importação de imagens estáticas
      3. Importação de áudio digital
    2. Importação do Avid ou Final Cut
      1. Importação de arquivos de projeto AFF do Avid Media Composer
      2. Importação de arquivos de projeto XML do Final Cut Pro 7 e do Final Cut Pro X
    3. Formatos de arquivo
      1. Formatos de arquivo compatíveis
      2. Compatibilidade com Blackmagic RAW
    4. Trabalhar com timecode
  9. Edição
    1. Editar vídeo
    2. Sequências
      1. Criar e alterar sequências
      2. Definição dos pontos de entrada e de saída no Monitor de origem
      3. Adição de clipes a sequências
      4. Reorganização e movimentação de clipes
      5. Localização, seleção e agrupamento de clipes em uma sequência
      6. Remoção de clipes de uma sequência
      7. Alteração das configurações de sequência
      8. Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
      9. Simplificar sequências
      10. Renderização e pré-visualização de sequências
      11. Trabalhar com marcadores
      12. Adicionar marcadores a clipes
      13. Criar marcadores no painel “Controles de efeito”
      14. Definir cores de marcador padrão
      15. Localizar, mover e excluir marcadores
      16. Mostrar ou ocultar marcadores por cor
      17. Exibir comentários do marcador
      18. Copiar e colar marcadores de sequência
      19. Compartilhamento de marcadores com o After Effects
      20. Emenda de origem e destinos de faixa
      21. Detecção de edição de cena
    3. Corte e apara de clipes
      1. Divisão ou corte de clipes
      2. Apara de clipes
      3. Edição no modo de aparo
      4. Executação de cortes J e L
      5. Criação e reprodução de clipes
      6. Ajuste das preferências de aparo e reprodução
    4. Vídeo
      1. Sincronização de áudio e vídeo com a opção Mesclar clipes
      2. Renderizar e substituir mídia
      3. Desfazer, histórico e eventos
      4. Congelar e reter quadros
      5. Trabalhar com taxas de proporção
    5. Áudio
      1. Visão geral de áudio no Premiere Pro
      2. Edição de clipes de áudio no Monitor de origem
      3. Mixer de faixa de áudio
      4. Ajuste de níveis de volume
      5. Editar, reparar e aprimorar o áudio usando o painel Áudio essencial
      6. Aprimorar fala
      7. Perguntas frequentes sobre o recurso Aprimorar fala
      8. Marcação de categoria de áudio
      9. Redução automática de áudio
      10. Remixar áudio
      11. Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
      12. Balanceamento e deslocamento de áudio
      13. Áudio avançado - Submixes, downmixing e roteamento
      14. Transições e efeitos de áudio
      15. Trabalhar com transições de áudio
      16. Aplicar efeitos ao áudio
      17. Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
      18. Gravar mixagens de áudio
      19. Edição de áudio na linha do tempo
      20. Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
      21. Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
    6. Edição baseada em texto
      1. Edição baseada em texto
      2. Perguntas frequentes sobre Edição baseada em texto
    7. Edição avançada
      1. Fluxo de trabalho de edição de multicâmera
      2. Edição de VR
    8. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: misturar áudio mais rápido
      2. Práticas recomendadas: edição eficiente
      3. Edição de fluxos de trabalho para filmes
  10. Efeitos e transições de vídeo
    1. Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
    2. Efeitos
      1. Tipos de efeitos no Premiere Pro
      2. Aplicar e remover efeitos
      3. Usar emblemas FX
      4. Predefinições de efeitos
      5. Efeito Metadados no Premiere Pro
      6. Reestruturação automática de vídeo para diferentes canais de redes sociais
      7. Efeitos de correção de cores
      8. Gerenciador de efeitos
      9. Alterar a duração e a velocidade dos clipes
      10. Camadas de ajuste
      11. Estabilizar gravação
    3. Transições
      1. Aplicação de transições no Premiere Pro
      2. Modificação e personalização de transições
      3. Recorte de metamorfose
  11. Títulos, gráficos e legendas
    1. Painel Propriedades
      1. Sobre o painel “Propriedades”
      2. Editar texto
      3. Editar formas
      4. Editar áudio
      5. Editar vídeo
      6. Mascarar com forma
      7. Criar, aplicar e redefinir estilos de texto
    2. Painel “Gráficos essenciais” (24.x e anteriores)
      1. Visão geral do painel Gráficos essenciais
      2. Criar um título
      3. Estilos vinculados e de faixa
      4. Trabalhar com o navegador de estilos
      5. Criar uma forma
      6. Desenhar com a ferramenta Caneta
      7. Alinhar e distribuir objetos
      8. Alterar a aparência do texto e das formas
      9. Aplicar gradientes
      10. Adicionar recursos de Design responsivo nos gráficos
      11. Fala para texto
      12. Baixar pacotes de idioma para transcrição
      13. Trabalhar com legendas
      14. Verificar ortografia e Localizar e substituir
      15. Exportar texto
      16. Perguntas frequentes sobre Fala para texto
    3. Modelos de animações
      1. Instalar e usar modelos de animações
      2. Substituir imagens ou vídeos em modelos de animações
      3. Usar modelos de animações orientados por dados
    4. Práticas recomendadas: fluxos de trabalho de gráficos mais rápidos
    5. Descontinuação das Perguntas frequentes do Designer de títulos existentes
    6. Atualizar títulos legados para gráficos de origem
  12. Fontes e emojis
    1. Fontes de cor
    2. Emojis
  13. Animação e uso de quadro-chave
    1. Adição, navegação e configuração de quadros-chave
    2. Animação de efeitos
    3. Usar o efeito Movimento para editar e animar clipes
    4. Otimização da automação de quadro-chave
    5. Movimentação e cópia de quadros-chave
    6. Exibição e ajuste de efeitos e quadros-chave
  14. Composição
    1. Composição, canais alfa e ajuste da opacidade do clipe
    2. Mascaramento e rastreamento
    3. Modos de mesclagem
  15. Correção e gradação de cores
    1. Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
    2. Configurações de cores
    3. Cor automática
    4. Seja criativo com cores usando os looks Lumetri
    5. Ajustar cores usando as curvas de saturação, matiz e RGB
    6. Corrigir e corresponder cores entre tomadas
    7. Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
    8. Criação de vinhetas
    9. Looks e LUTs
    10. Escopos Lumetri
    11. Gerenciamento de cores de exibição
    12. Mapeamento de tons da linha do tempo
    13. HDR para emissoras
    14. Ativar suporte HDR para DirectX
  16. Exportação de mídia
    1. Exportar vídeo
    2. Gerenciador de predefinições de exportação
    3. Fluxo de trabalho e visão geral para exportação
    4. Exportação rápida
    5. Exportação para a Web e dispositivos móveis
    6. Exportação de imagem congelada
    7. Exportação de projetos para outros aplicativos
    8. Exportação de arquivos de OMF para o Pro Tools
    9. Exportar para o formato Panasonic P2
    10. Configurações de exportação
      1. Referência de configurações de exportação
      2. Configurações básicas de vídeo
      3. Configurações de codificação
    11. Práticas recomendadas: exportar mais rápido
  17. Edição colaborativa
    1. Colaboração no Premiere Pro
    2. Introdução à edição de vídeo colaborativa
    3. Criar projetos de equipe
    4. Adicionar e gerenciar mídia no Team Projects
    5. Convidar e gerenciar colaboradores
    6. Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores
    7. Exibir salvamentos automáticos e versões do Team Projects
    8. Gerenciar projetos de equipe
    9. Projetos de equipe vinculados
    10. Perguntas frequentes
  18. Fluxos de trabalho de formato longo e episódico
    1. Guia do fluxo de trabalho de formato longo e episódico
    2. Utilização de produções
    3. Como os clipes funcionam nos projetos de uma produção
    4. Práticas recomendadas: trabalhar com produções
  19. Trabalhar com outros aplicativos da Adobe
    1. After Effects e Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organização e gerenciamento de ativos
    1. Trabalhar no painel Projeto
    2. Organização de ativos no painel Projeto
    3. Reprodução de ativos
    4. Pesquisar ativos
    5. Bibliotecas da Creative Cloud
    6. Sincronizar configurações no Premiere Pro
    7. Consolidar, transcodificar e arquivar projetos
    8. Gerenciamento de metadados
    9. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: Aprendizagem da produção de transmissão
      2. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
  21. Melhoria do desempenho e solução de problemas
    1. Definir preferências
    2. Redefinir e restaurar preferências
    3. Modo de recuperação
    4. Trabalhar com proxies
      1. Visão geral do proxy
      2. Fluxo de trabalho de assimilação e de proxy
    5. Verificar se seu sistema é compatível com o Premiere Pro
    6. Premiere Pro para Apple Silicon
    7. Eliminar a cintilação
    8. Ordem de campo e de entrelaçamento
    9. Renderização inteligente
    10. Suporte à superfície de controle
    11. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
    12. Base de conhecimento
      1. Problemas conhecidos
      2. Problemas corrigidos
      3. Corrigir problemas de travamento do Premiere Pro
      4. Não é possível migrar as configurações após atualizar o Premiere Pro
      5. Vídeo em verde e rosa no Premiere Pro ou no Premiere Rush
      6. Como gerenciar o cache de mídia no Premiere Pro?
      7. Corrigir erros ao renderizar ou exportar
      8. Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
  22. Extensões e plug-ins
    1. Instalação de plug-ins e extensões no Premiere Pro
    2. Plug-ins mais recentes de desenvolvedores externos
  23. Transmissão de vídeo e áudio
    1. Secure Secure Transport (SRT)
  24. Monitoramento de ativos e de mídia offline
    1. Monitoramento de ativos
      1. Uso do Monitor de origem e do Monitor de programas
      2. Utilização do Monitor de referência
    2. Mídia offline
      1. Trabalhar com clipes offline
      2. Criação de clipes para edição offline
      3. Revinculação de mídia offline

Saiba mais sobre o novo gerenciamento de cores do Adobe Premiere Pro.

Use os novos recursos beta
As melhorias no gerenciamento de cores já estão disponíveis para testes e feedback. Experimente agora no Premiere Pro (Beta).

O gerenciamento de cores do Premiere Pro foi aprimorado drasticamente, facilitando o uso de mídias de ampla gama em Camera Raw e codificadas por log, simplificando a saída para vários formatos e acelerando a obtenção de ótimas cores.

Compatível com formatos RAW e de log de quase todas as câmeras, esse novo sistema de gerenciamento de cores transforma automaticamente as mídias RAW e de log no espaço da cor da sua escolha com o mapeamento de tons de alta fidelidade, permitindo um processamento de imagens de melhor qualidade, um monitoramento de vídeo aprimorado e uma melhor exportação de sequências.

O novo gerenciamento de cores do Premiere Pro também fornece aos usuários a opção de usar um espaço da cor de trabalho de ampla gama em três das nossas novas predefinições de gerenciamento de cores de “ampla gama” para obter resultados ainda melhores.

Visão geral das melhorias no gerenciamento de cores

  • O gerenciamento de cores de cada sequência é facilmente configurável no menu Configuração de cor, localizado na guia Cor disponível ao criar uma nova sequência ou na guia Configurações do painel Cor de Lumetri, para que você possa fazer ajustes no gerenciamento de cores em tempo real e ver o resultado no monitor de programa sem ter que alternar entre a linha do tempo e as configurações. Por padrão, o gerenciamento de cores funciona de maneira semelhante aos fluxos de trabalho de cores já usados no Premiere Pro com a predefinição padrão de Rec.709 direto (SDR). Como alternativa, é possível optar por usar uma das predefinições de processamento de cores de ampla gama para maximizar a qualidade da imagem de todos os efeitos de correção e de linha do tempo ao usar mídias de origem de ampla gama ou ampla latitude. Independentemente disso, Lumetri e outros efeitos agora reconhecem o espaço da cor e, portanto, funcionam bem em qualquer predefinição.
  • É possível desativar o gerenciamento de cores automático no menu “Configuração de cor”. Isso é útil para fluxos de trabalho de passagem, quando você não deseja que o espaço da cor da mídia seja processado ou ao interagir com fluxos de trabalho de correção tradicionais com referência de exibição usando LUTs e ajustes manuais.
  • O Premiere Pro agora gerencia automaticamente a cor das mídias Camera Raw, incluindo os formatos de mídia Raw da Apple, ARRI, Canon, RED e Sony. Desde que o gerenciamento de cores esteja ativado, os clipes Raw serão processados automaticamente e convertidos para o espaço da cor de saída desejado.
  • O menu Substituir espaço da cor da mídia foi expandido para aceitar ainda mais espaços de cores para mais câmeras e formatos, tornando mais fácil que nunca gerenciar a cor de uma mídia que tenha sido gravada ou transcodificada para formatos de arquivo padrão, como QuickTime e MXF, sem a necessidade de rastrear o LUT de entrada correto.
  • Para clipes que você não deseja que tenham gerenciamento de cores automático, uma nova configuração de Preservar RGB na guia Cor da caixa de diálogo Modificar clipe impede que entradas sejam convertidas para o espaço da cor de trabalho, permitindo converter manualmente os clipes usando LUTs ou ajustes manuais de filtro.
  • O Monitor de programa, os Escopos de vídeo, a Transmissão e a Exportação de mídia geram a imagem conforme ela aparece após a conversão em uma nova configuração de Espaço da cor de saída.Embora o espaço da cor de trabalho permita escolher como a mídia é processada, o Espaço da cor de saída permite escolher o espaço da cor específico que você deseja monitorar (SDR, HDR PQ ou HLG) e fornecer o programa. Isso garante que o espaço da cor de trabalho nunca precise ser alterado, além de facilitar a alteração de espaços de cores a qualquer momento para criar vários resultados usando a mesma qualidade (por exemplo, fornecendo versões em HDR e SDR da mesma sequência).
  • Os algoritmos de mapeamento de tons aprimorados e as novas configurações de compactação de gama melhoram a qualidade ao converter automaticamente a mídia de origem de ampla gama para o intervalo dinâmico padrão. Além disso, agora há duas maneiras de usar o mapeamento de tons, na entrada ou na saída, conforme descrito na próxima seção deste documento.
  • O gerenciamento de cores do Premiere Pro foi aprimorado para habilitar uma interoperabilidade e consistência de cores mais suaves, usando o Dynamic Link para transferir clipes de sequência com gerenciamento de cores entre o Premiere Pro e o After Effects, sempre que você usar o comando de composição Substituir por After Effects.
  • Se você importar projetos e sequências criados em versões anteriores do Premiere Pro nos quais correções e efeitos já tenham sido aplicados, eles serão configurados automaticamente para aparecer exatamente da mesma forma que antes, e o gerenciamento de cores funcionará exatamente da mesma forma que antes. Se quiser substituir essas configurações legadas e usar o novo gerenciamento de cores, é possível substituir as configurações personalizadas com as quais a sequência foi configurada e escolher uma predefinição de gerenciamento de cores diferente (e é possível usar a opção Desfazer, caso ache que isso tenha sido um erro).

Como o gerenciamento de cores funciona

O gerenciamento de cores transforma automaticamente a cor e o contraste da mídia de origem que você importa para o projeto na saída desejada ao monitorar e renderizar as sequências editadas.

O gerenciamento de cores converte automaticamente o espaço da cor de todos os clipes de origem que você edita em uma sequência para o espaço da cor de trabalho dessa sequência, no qual todos os efeitos e ajustes de cores são aplicados. Em seguida, toda a sequência é convertida para um espaço da cor de saída para monitoramento e exportação. Nesse processo, o mapeamento de tons pode ou não ser usado para comprimir automaticamente os detalhes de realce e sombra que, de outro modo, poderiam ser cortados ou distorcidos para ajudar a converter a mídia de origem de ampla gama (como uma mídia de Camera Raw) em formatos de saída de gama estreita (como Rec.709) sem a necessidade de fazer nada.

A primeira transformação do Espaço da cor de entrada no Espaço da cor de trabalho e a segunda transformação do Espaço da cor de trabalho no Espaço da cor de saída representam o cerne do gerenciamento de cores.

O GERENCIAMENTO DE CORES COMEÇA COM A MÍDIA DE ORIGEM

O gerenciamento de cores só funciona quando o espaço da cor de cada clipe usado no programa é identificado corretamente. O Premiere Pro pode ler metadados disponíveis em formatos como QuickTime, MXF e MP4, e selecionar formatos de câmera Raw para marcar automaticamente o espaço da cor de vários formatos de mídia. Se os clipes não tiverem esses metadados ou tiverem metadados incorretos, é possível usar o recurso Modificar clipe > Cor para verificar se a mídia está ou não marcada corretamente, bem como para alterar todos os clipes que não estiverem sendo marcados corretamente.

O GERENCIAMENTO DE CORES É CONFIGURADO DENTRO DAS SEQUÊNCIAS

Sempre que você cria uma nova sequência vazia, você tem a opção de configurar como essa sequência gerenciará as cores da mídia que você editará nela. Cada sequência do seu projeto pode ter suas próprias configurações de gerenciamento de cores, oferecendo flexibilidade para acomodar vários fluxos de trabalho de cores dentro do mesmo projeto. As configurações de gerenciamento de cores de cada sequência regem como os clipes serão exibidos quando forem editados nessa sequência e como eles serão exportados dessa sequência. Essas configurações são facilmente definidas por meio da guia Gerenciamento de cores na caixa de diálogo Nova sequência.

Após a criação de uma sequência, ainda é possível modificar as configurações de gerenciamento de cores dela a qualquer momento por meio da guia Cor na caixa de diálogo Configurações da sequência ou na seção Sequência da guia Configurações do painel Lumetri.

Observação:

O espaço da cor de trabalho escolhido determina como certos efeitos e ajustes de cor serão exibidos. A alteração do espaço da cor de trabalho após aplicar certos efeitos e ajustes de cor pode alterar a aparência desses efeitos.

A predefinição do gerenciamento de cores padrão permite o processamento de cores em SDR no espaço da cor Rec.709, o mapeamento de tons de entrada para ajustar a mídia de origem de ampla gama para Rec.709 e a saída em Rec.709. Trata-se de uma boa predefinição para programas que consistem principalmente em mídias de origem em SDR, quando você deseja trabalhar de maneira semelhante a como o Premiere Pro funcionava no passado.

Também é fácil escolher outros fluxos de trabalho de gerenciamento de cores, escolhendo uma das outras predefinições disponibilizadas que seja mais adequada para o tipo de mídia com o qual você está trabalhando. Por exemplo, se estiver editando principalmente mídias de origem de Camera Raw, você poderá escolher Ampla gama (com mapeamento de tons) no menu Configuração de cores da guia Gerenciamento de cores, que configurará o gerenciamento de cores do Premiere Pro para funcionar no espaço da cor de ampla ampla gama ACEScct, usará o mapeamento de tons de saída para ajustar a mídia de ampla gama no espaço da cor de saída escolhido e usará a saída padrão em Rec.709 (embora seja possível alterar isso a qualquer momento). Isso oferece mais latitude para fazer ajustes de cor e garante a maior qualidade por meio apenas do mapeamento de tons depois que todos os efeitos de imagem e ajustes de cor tiverem sido feitos, mantendo todos os detalhes de realce e sombras recuperáveis na qualidade máxima.

Se o seu programa tiver requisitos especiais que não tenham sido atingidos por nenhuma das predefinições de gerenciamento de cores disponíveis, todos os parâmetros que regem o funcionamento do gerenciamento de cores automático estarão disponíveis dentro do grupo avançado de controles, para que você possa personalizar o gerenciamento de cores no Premiere Pro para funcionar conforme necessário.

O MONITORAMENTO E A EXPORTAÇÃO DEPENDEM DO ESPAÇO DA COR DE SAÍDA

O Espaço da cor de saída de cada sequência controla a cor produzida pela sequência no Monitor de programa, para a saída de vídeo por meio da transmissão ou que é renderizada para exportação.

  • Sempre que você escolhe uma predefinição de gerenciamento de cores, o Espaço da cor de saída geralmente associado a essa predefinição é atribuído automaticamente. No entanto, é possível alterar o Espaço da cor de saída sempre que você quiser, independentemente da predefinição. Isso permite que você produza qualquer sequência em qualquer formato compatível, dependendo das suas necessidades.
  • Todas as predefinições de gerenciamento de cores que vem com o Premiere Pro têm como padrão a saída em Rec.709, que é, de longe, a saída mais comum. No entanto, para fazer a saída para qualquer outro espaço de cor em SDR ou HDR, é possível acessar os parâmetros de cor no painel Configurações da sequência ou Configurações de Lumetri, e alterar o Espaço da cor de saída conforme necessário. O gerenciamento de cores do Premiere Pro faz automaticamente todo o necessário para converter a sequência no espaço da cor de saída e garantir que a imagem seja exibida corretamente.
  • Ao exportar a sua sequência para um arquivo de vídeo, se o Formato ou a Profundidade de bits selecionada não for compatível com o Espaço da cor de saída da sequência atual, um Espaço da cor de exportação poderá ser atribuído para converter em um espaço da cor que possa ser exportado. Se isso ocorrer, você verá um aviso e poderá alterar para um formato compatível, ou aumentar a profundidade de bits, se quiser exportar para o Espaço da cor de saída escolhido.

O MAPEAMENTO DE TONS E A COMPATAÇÃO DE GAMA ACELERAM O SEU FLUXO DE TRABALHO

Mídias de Camera Raw e codificadas por log têm muito mais latitude e cor do que pode ser normalmente obtido para monitoramento local ou distribuição por meio de streaming ou transmissão. É necessário usar os valores fora do intervalo do clipe (que parecem horríveis) ou comprimir esses valores até que entrem no intervalo visível da exibição. Embora isso possa ser feito manualmente, o mapeamento de tons acelera a compactação de latitudes mais largas no intervalo de sinais escolhido, enquanto a compactação de gama acelera a compactação de um intervalo de cores mais amplo para o intervalo de sinais escolhido.

Independentemente de como você decida trabalhar, é possível usar a predefinição de processamento de imagem de SDR padrão ou uma das predefinições opcionais de processamento de imagens de ampla gama, mapeamento de tons e compactação de gama para acelerar o fluxo de trabalho das seguintes maneiras:

  • O mapeamento de tons de entrada e a compactação de gama de entrada são aplicados durante a conversão inicial do espaço da cor da entrada para o de trabalho, o que significa que a conversão da imagem ocorre antes de os efeitos de imagem serem aplicados. Isso pode simplificar os fluxos de trabalho de SDR, mas pode dificultar ocasionalmente a recuperação de detalhes de realce que acabam sendo compactados em excesso. Além disso, como são específicas de cada clipe, essas operações podem ser personalizadas clipe por clipe.

  • O Mapeamento de tons de saída e a Compactação de gama de saída são aplicados depois de todos os efeitos serem processados, como parte do trabalho de conversão do espaço da cor de saída. Para fluxos de trabalho de ampla gama, isso garante que os ajustes de cor feitos com o Lumetri sejam da maior qualidade possível e que todos os detalhes de realce e sombra disponíveis na mídia de origem sejam recuperáveis. Como essas operações são aplicadas na saída, pode haver apenas uma configuração para qualquer sequência, o que garante que todos os clipes que estão sendo compostos sejam mapeados por tons de forma idêntica.

Observação:

O uso do mapeamento de tons de saída, assim como configurado na predefinição de Ampla gama (com mapeamento de tons), pode ter o efeito de uma mídia SDR ligeiramente escura que está sendo convertida em um espaço da cor de trabalho de ampla gama. Isso não é um problema para mídias de câmera SDR originais que precisam ter a cor ajustada de qualquer forma, tendo em conta que todos os ajustes de cor ocorrem antes que o mapeamento de tons de saída seja aplicado; portanto, você está sempre ajustando os níveis da origem. No entanto, pode ser um problema com as mídias SDR masterizadas que foram previamente graduadas, mas que agora parecem diferentes. Esteja ciente de que esse problema pode ser minimizado por meio da predefinição de Ampla gama (com mapeamento de tons mínimo), que limita o mapeamento de tons apenas aos realces dos clipes em SDR e tem a vantagem adicional de mapear realces fora da gama.

O mapeamento de tons e a conversão de gama são opcionais. Eles podem ser desativados a qualquer momento. No entanto, quando você faz isso, todos os realces e sombras fora do intervalo são cortados em vez de ser compactados, e as partes claras da imagem ficam ásperas, a menos que você faça algum tipo de ajuste manual para lidar com esses níveis.

Por fim, há vários algoritmos de compactação de gama e mapeamento de tons que produzem saídas ligeiramente diferentes com base no intervalo de cores e no contraste da imagem em questão. Como a qualidade dessas operações é subjetiva e diferentes algoritmos podem produzir resultados mais atraentes, dependendo da mídia e das suas preferências, você tem uma variedade de opções. No entanto, as opções padrão foram escolhidas porque proporcionam, em geral, bons resultados com a maior variedade de mídia.

DESABILITAR O GERENCIAMENTO DE CORES DO PREMIERE PRO

É possível desativar todo o gerenciamento de cores, escolhendo-se Desabilitar gerenciamento de cores no menu Configuração de cores da guia Gerenciamento de cores, na caixa de diálogo Configurações da sequência ou Nova sequência, ou nos controles de Sequência da guia Configurações do painel Lumetri. Isso desabilita a a conversão automática do espaço da cor da entrada para o de trabalho e a conversão automática do espaço da cor de trabalho para o de saída.Ao fazer isso, todas as mídias são consideradas como estando no espaço da cor Rec.709, para que as coisas funcionem como funcionavam antes de o gerenciamento de cores ser adicionado ao Premiere Pro.

Isso é útil basicamente em duas situações:

  • Quando você está usando o Premiere Pro para realizar um fluxo de trabalho de passagem total, mas não quer que o espaço da cor da mídia que está importando ou exportando seja alterado.

  • Ao realizar um fluxo de trabalho totalmente manual, no qual você utiliza LUTs de entrada para transformar os clipes no espaço da cor de trabalho, e faz ajustes de cor manuais usando Lumetri ou outros efeitos para fazer correções de cores em um fluxo de trabalho tradicional com referência na exibição.

POR QUE OS CLIPES NO MONITOR DE ORIGEM PARECEM DIFERENTES DOS CLIPES NO MONITOR DE PROGRAMA?

Para maximizar a flexibilidade, o gerenciamento de cores é configurado e aplicado no nível das sequências, portanto, os clipes não possuem o gerenciamento de cores até que sejam editados em uma sequência. É por isso que é possível ter várias versões de um programa, cada uma com diferentes configurações de cor, todas no mesmo projeto.

Isso também significa que, ao abrir um clipe no Monitor de origem, você verá a cor de origem. Pode parecer estranho quando um clipe de origem no Monitor de origem fica ao lado do mesmo clipe editado em uma sequência no Monitor de programa, mas isso acontece porque você está vendo a cor de origem do clipe ao lado do gerenciamento de cores final da sequência.

Como configurar o gerenciamento de cores

Saiba mais sobre como configurar, personalizar e usar todos os recursos disponíveis no gerenciamento de cores do Premiere Pro para gerenciar automaticamente as cores de cada sequência.

Configuração de clipes com o “Modificar clipe”

Os clipes muitas vezes são identificados automaticamente, mas se não forem, é porque eles não têm metadados, seus metadados estão incorretos ou o Premiere Pro não consegue lê-los. É possível escolher manualmente qual espaço da cor é usado por cada clipe. Os procedimentos a seguir permitem identificar cada clipe do seu projeto para um gerenciamento de cores diferente.

Para garantir que cada clipe seja identificado corretamente após ser importado:

  • Para acessar as configurações do clipe de origem, faça o seguinte:
  1. Para acessar as configurações do clipe de origem, faça o seguinte:

    • Selecione Modificar clipe > Cor ou use os controles do Clipe de origem na guia Configurações do painel Lumetri.
    • Abra a guia Configurações do painel Lumetri e selecione o triângulo de revelação Clipe de origem para acessar os controles do Clipe de origem.
  2. Ative Preservar RGB para impedir que o gerenciamento de cores converta automaticamente esse clipe no espaço da cor de trabalho em todas as sequências do projeto nas quais é usado.

  3. Use o menu LUT de entrada para escolher ou importar um LUT com o qual converter o espaço da cor desse clipe no espaço da cor de trabalho configurado atualmente.

Observação:

Se o espaço da cor detectado estiver incorreto e a mídia de origem for um clipe Camera Raw, você deve usar o menu suspenso Espaço de cor nas Configurações de origem desse clipe, na guia Origem do painel Controles de efeito, para escolher o espaço da cor correto no qual deseja converter o clipe.

Para usar um LUT de entrada para converter um clipe em um espaço da cor conhecido para conversão automática no espaço da cor de trabalho:

  1. Para acessar as configurações do Clipe de origem, realize um dos seguintes procedimentos:

    • Selecione Modificar clipe > Cor ou use os controles do Clipe de origem na guia Configurações do painel Lumetri.
    • Abra a guia Configurações do painel Lumetri e selecione o triângulo de revelação Clipe de origem para acessar os controles do Clipe de origem.
  2. Use o menu LUT de entrada para escolher ou importar um LUT com a qual converter o espaço da cor desse clipe em um espaço da cor conhecido. Isso pode ser útil ao trabalhar com novos formatos de mídia para os quais não haja LUTs conhecidos para converter para o seu espaço da cor de trabalho.

  3. Use o menu Espaço da cor da mídia para escolher o espaço da cor com o qual o LUT selecionado foi criado para gerar.

O gerenciamento de cores do Premiere Pro agora converterá o resultado da conversão do LUT, usando o espaço da cor de entrada selecionado no espaço da cor de trabalho.

configuração do gerenciamento de cores da sequência

As configurações de cores de cada sequência permitem personalizar o gerenciamento de cores para atender às suas necessidades. Cada sequência pode ter diferentes configurações de gerenciamento de cores para diferentes resultados. Por exemplo, é possível duplicar uma sequência da qual você ajustou a cor e alterar o espaço da cor da saída da duplicata para alterar o formato de saída e criar outro resultado.

Ao criar uma nova sequência por padrão, ela é definida como predefinição de configuração de cor de transmissão 709 (SDR), e o espaço da cor de saída é definido por padrão como Rec.709.Se quiser trabalhar de outra forma, alterar as predefinições é a maneira mais fácil de reconfigurar as configurações de gerenciamento de cores de uma sequência para outros fluxos de trabalho.

Para alterar as predefinições de configuração de cores de uma sequência nova ou existente, faça o seguinte:

  1. Para começar, siga um destes procedimentos:

    • Ao criar novas sequências, abra a guia Cor da caixa de diálogo Nova sequência.

    • Para sequências já existentes, selecione a sequência, escolha Sequência > Configurações de sequência e, em seguida, abra a guia Cor da caixa de diálogo Nova sequência.

  2. Escolha uma opção no menu de configurações Cor. Há seis opções disponíveis:

    • 709 direto (SDR): opção padrão. Serve principalmente para fluxos de trabalho em SDR que utilizam um espaço da cor de trabalho Rec.709 SDR com saída para Rec.709, permitindo a passagem de mídias SDR, enquanto fontes codificadas em log e Camera Raw de ampla gama passam pelo mapeamento de tons e compactação de gama na entrada.

    • HDR direto (HLG): serve para fluxos de trabalho de transmissão que usam um espaço da cor de trabalho Rec.2020 HDR (HLG) com saída para Rec.2020 HDR (HLG), permitindo a passagem de mídias HLG, enquanto outras mídias de ampla gama passam pelo mapeamento de tons e compactação de gama na entrada.

    • PQ direto (HDR): serve para fluxos de trabalho de transmissão que usam um espaço da cor de trabalho Rec.2020 HDR (PQ) com saída para Rec.2020 HDR (PQ), permitindo a passagem de mídias HDR PQ, enquanto outras mídias de ampla gama passam pelo mapeamento de tons e compactação de gama na entrada.

    • Ampla gama (com mapeamento de tons): um espaço de trabalho de ampla gama que preserva o máximo de dados da imagem ao importar fontes de Camera Raw e codificadas em log, fontes HDR e fontes SDR. Ideal para gradações criativas.

    • Ampla gama (com mapeamento de tons mínimo): converte mídias SDR e de ampla gama em um espaço de trabalho compartilhado de alta qualidade, com mapeamento de tons de saída projetado para preservar as sombras, meios-tons e realces baixos de mídias SDR e de ampla gama, enquanto mapeia os tons dos realces altos.

    • Ampla gama (sem mapeamento de tons): serve para uma conversão direta de mídias SDR e de ampla gama em um espaço de trabalho de alta qualidade compartilhado, sem mapeamento de tons ou compactação de gama para alterar os realces. Qualquer parte do sinal de vídeo acima do pico de luminância de saída será cortada.

    • Desabilitar gerenciamento de cores: desabilita a conversão automática do espaço da cor da entrada para o de trabalho e a conversão automática do espaço da cor de trabalho para o de saída, permitindo trabalhar de forma completamente manual com LUTs e efeitos de ajuste de cores.

  3. Quando você escolhe uma predefinição, o Espaço da cor de saída é definido automaticamente como a opção padrão dessa predefinição, mas agora é possível alterá-la, se necessário, para corresponder ao seu monitor e ao fluxo de trabalho.

  4. Clique em OK.

Observação:

O uso do mapeamento de tons de saída, assim como configurado na predefinição de Ampla gama (com mapeamento de tons), pode ter o efeito de uma mídia SDR ligeiramente escura que está sendo convertida em um espaço da cor de trabalho de ampla gama. Isso não é um problema para mídias de câmera SDR originais que precisam ter a cor ajustada de qualquer forma, tendo em conta que todos os ajustes de cor ocorrem antes que o mapeamento de tons de saída seja aplicado; portanto, você está sempre ajustando os níveis da origem. No entanto, pode ser um problema com as mídias SDR masterizadas que foram previamente graduadas, mas que agora parecem diferentes. Esteja ciente de que esse problema pode ser minimizado por meio da predefinição de Ampla gama (com mapeamento de tons mínimo), que limita o mapeamento de tons apenas aos realces dos clipes em SDR e tem a vantagem adicional de mapear realces fora da gama.

Criação do seu próprio fluxo de trabalho de gerenciamento de cores personalizado usando os controles avançados – As opções de gerenciamento de cores disponíveis devem funcionar para a maioria dos projetos. Ainda assim, se você tiver um fluxo de trabalho específico, essas configurações permitem personalizar o funcionamento do gerenciamento de cores em uma sequência específica.

Personalizar predefinições de configuração de cores para uma sequência nova ou já existente

  1. Para começar, siga um destes procedimentos:

    • Ao criar novas sequências, abra a guia Gerenciamento de cores da caixa de diálogo Nova sequência e selecione o triângulo de revelação Avançado.
    • Para as sequências já existentes, é possível selecionar a sequência, escolher Sequência > Configurações da sequência e, em seguida, abrir a guia Gerenciamento de cores da caixa de diálogo Nova sequência e selecionar o triângulo de revelação Avançado.
    • Para abrir sequências, abra a guia Configurações do painel Lumetri e selecione o triângulo de revelação Sequência.
  2. Escolha entre as seguintes opções:

    • Espaço da cor de trabalho: é o espaço de cor em que todos os efeitos de correção de cores e outros efeitos são calculados. Os clipes são convertidos do espaço da cor de entrada para o espaço da cor de trabalho para ajustes antes de ser convertidos para o espaço da cor de saída para monitoramento/renderização. As opções incluem:

      • Rec.709: um espaço de trabalho em SDR de gama estreita que é útil para fluxos de trabalho de SDR para SDR nos quais a maioria das mídias de origem é Rec.709. O mapeamento de tons de entrada deve ser usado quando você quiser converter automaticamente uma mídia de origem de gama mais ampla.
      • Rec.2100 (PQ): um padrão HDR que usa a gama de Rec.2020. Útil para fluxos de trabalho de HDR para HDR que envolvem mídias previamente graduadas no formato ST.2084.
      • Rec.2100 (HLG): um padrão HDR que usa a gama de Rec.2020. Útil para fluxos de trabalho de HDR para HDR que envolvem mídias HLG capturadas ou graduadas anteriormente.
      • ACEScct: um espaço de trabalho de ampla gama que preserva o máximo de dados da imagem ao importar fontes de ampla gama Camera Raw e codificadas por log em HDR e SDR ao usar o Mapeamento de tons de saída. Ideal para graduações criativas.
    • Mapeamento de tons de entrada: quando ativado, a tonalidade da imagem é compactada automaticamente do espaço da cor do clipe de origem para o espaço da cor de trabalho, para converter automaticamente os clipes de ampla gama em SDR antes que efeitos e ajustes de cores sejam feitos. Isso é útil basicamente quando você está usando a predefinição de transmissão 709 (SDR), em que o espaço da cor de trabalho é definido como Rec.709. Isso é desativado por padrão em todas as predefinições de mídia mista, em que o espaço da cor de trabalho é definido como ACEScct, e o mapeamento de tons de saída é usado em vez dele.
    • Compactação de gama de entrada: permite que o Premiere Pro compacte as cores fora da gama de mídias de câmeras de latitude ampla para o espaço da cor de trabalho, eliminando o corte de cores. Como os formatos Camera Raw geralmente têm espaços de cores excepcionalmente grandes, habilitar a compactação de gama de entrada pode melhorar a qualidade da imagem, seja ao usar o Rec.709 ou o ACEScct como espaço da cor de trabalho.
    • Mapeamento de tons de saída: quando ativado, a tonalidade da imagem é compactada automaticamente do espaço da cor de trabalho para o espaço da cor de saída, para converter automaticamente clipes de ampla gama em SDR. Todas as correções e a maioria dos efeitos são aplicados antes do mapeamento de tons de saída para obter a qualidade máxima da imagem.
    • Compactação de gama de saída: quando ativada, a cor da imagem é compactada automaticamente do espaço da cor de trabalho para o espaço da cor de saída, evitando que imagens ou efeitos com alta saturação em realces claros sejam distorcidos após a conversão de uma ampla gama em SDR. Todas as correções e a maioria dos efeitos são aplicados antes da compactação de gama de saída para obter a qualidade máxima da imagem.
    • Substituição do branco dos gráficos: serve basicamennte para saídas em HDR e permite escolher em qual nível de nit (cd/m2) o branco aparecerá. Ela permite substituir a configuração do projeto, se você precisar que o branco dos gráficos de uma sequência fique em um nível diferente do outro. Para as sequências definidas para um espaço da cor de saída em SDR, a configuração de branco dos gráficos sempre será de 100 nits.
    • Efeitos com reconhecimento do espaço da cor: ativado por padrão, a menos que você importe um projeto ou sequência de um projeto mais antigo. Esta configuração determina se o Premiere Pro usará ou não os novos efeitos que reconhecem o espaço da cor (incluindo Lumetri), que foram criados para funcionar com o novo gerenciamento de cores, ou os efeitos mais antigos, que funcionam somente no Rec.709. Uma configuração de projeto rege esse comportamento de todas as sequências definidas como Igual ao projeto, mas você também pode usar esse controle de dentro de uma sequência para substituir a configuração do projeto.
  3. Após terminar, o menu Configuração de cores mostra Personalizado, o que indica que você criou uma configuração personalizada. Clique em OK na guia Nova sequência ou Configurações de sequência, ou volte à guia Editar do painel Lumetri.

CONFIGURAÇÃO DO ESPAÇO DA COR DE SAÍDA DE UMA SEQUÊNCIA

Para qualquer sequência, o espaço da cor de saída define o espaço da cor que você deseja monitorar (por meio do monitor de programa e dos escopos de vídeo internos, ou por meio de transmissão) e renderizar. Cada programa tem requisitos específicos em relação ao formato no qual precisa ser exportado, sejam impostos pelo cliente, pelo serviço de transmissão para o qual você está fazendo o upload, por uma empresa de distribuição ou por uma organização de transmissão. O gerenciamento de cores ajuda a satisfazer esse requisito em um mundo no qual entregas em HDR e SDR são solicitadas regularmente.

Se você usar uma tela externa conectada a uma interface de saída de vídeo compatível com a transmissão, a prática recomendada é que a tela externa seja configurada para corresponder ao espaço da cor de saída da sequência.

Diferentemente do espaço da cor de trabalho, que nunca deve ser alterado após começar a adicionar efeitos visuais e ajustes de cor à sequência, é possível alterar o espaço da cor de saída a qualquer momento.

Para personalizar o espaço da cor de saída, faça o seguinte:

  1. Para começar, siga um destes procedimentos:

    • Abra a guia Gerenciamento de cores da caixa de diálogo Nova sequência ou Configurações de sequência, e selecione o triângulo de revelação Avançado.
    • Para abrir sequências, abra a guia Configurações do painel Lumetri e selecione o triângulo de revelação Sequência.
  2. Escolha o espaço da cor de saída que deseja usar no menu Espaço da cor de saída. As opções disponíveis incluem:

    • Rec.709
    • Rec.2020
    • Rec.2100 (PQ)
    • Rec.2100 (HLG)
  3. Após terminar, selecione OK na guia Nova sequência ou Configurações de sequência, ou alterne novamente para a guia Editar do painel Lumetri.

Opções de gerenciamento de cores nas configurações do projeto

Estas configurações afetam todas as sequências do projeto, embora algumas possam ser ignoradas, se necessário.

  • Branco dos gráficos padrão: define o nível de branco usado pelo texto e pelos gráficos gerados em programas em HDR. Sequências podem ser configuradas para contar com configurações independentes do projeto. O padrão é de 100 nits para programas em SDR.
  • Habilitar efeitos com reconhecimento do espaço da cor: permite que os efeitos do Premiere Pro funcionem corretamente, seja qual for a definição do espaço da cor de trabalho.Quando desabilitados, todos os efeitos presumem que o espaço da cor seja o Rec.709, como nas versões anteriores do Premiere Pro. Esta configuração é desativada quando você importa projetos e sequências de versões mais antigas do Premiere Pro para apresentar a mesma cor que antes.

Opções de gerenciamento de cores

Confira aqui as opções específicas disponíveis no sistema atual de gerenciamento de cores do Premiere Pro.

Novas configurações do espaço da cor de entrada

O gerenciamento de cores do Premiere Pro adiciona compatibilidade com os seguintes espaços de cor de entrada para mídias em formatos como QuickTime, MXF, XAVC, R3D, MP4, CRM e ARI.

  • ACEScct (novo)
  • Apple Log/Rec. 2020 (novo)
  • ARRI LogC3/Wide Gamut3 (novo)
  • ARRI LogC4/Wide Gamut4 (novo)
  • Canon Log/Cinema Gamut
  • Canon Log2/Cinema Gamut
  • Canon Log3/Cinema Gamut
  • DCDM X'Y'Z' (novo) 
  • DJI D-Log/D-Gamut (novo)
  • Fuji F-Log/Rec. 2020 (novo)
  • Leica L-Log/Rec. 2020 (novo)
  • P3-D65 HLG (novo)
  • P3-D65 PQ (novo)
  • Panasonic V-Log/V-Gamut
  • Rec. 2020
  • Rec. 2020 (cena)
  • Rec. 2100 HLG
  • Rec. 2100 HLG (cena) 
  • Rec. 2100 PQ
  • Rec. 2100 PQ (cena) 
  • Rec. 601 (NTSC)
  • Rec. 601 (PAL)
  • Rec. 709
  • Rec. 709 (cena) 
  • Red Log3G10/Wide Gamut (novo)
  • Sony S-Log/S-Gamut (novo)
  • Sony S-Log2/S-Gamut (novo)
  • Sony S-Log3/S-Gamut3 (novo)
  • Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine (novo)
  • SRGB
Observação:

Formatos de container de mídia como QuickTime e MXF não são totalmente compatíveis com os metadados do espaço da cor que podem descrever os espaços de cores das câmeras específicos de cada fabricante. Isso significa que, se estiver gravando diretamente em QuickTime, MXF ou MP4 na câmera, é possível ter ou não metadados úteis para atribuir automaticamente o espaço da cor correto a esses clipes no Premiere Pro. Além disso, se você usar softwares como o Adobe Media Encoder para transcodificar mídia Camera Raw para outro formato, há uma falta de metadados padronizados que podem ser usados para atribuir automaticamente o espaço da cor correto no Premiere Pro, portanto, essa mídia precisará ser marcada manualmente.

Formatos Camera Raw compatíveis

O gerenciamento de cores do Premiere Pro agora também lida automaticamente com mídias em formatos Camera Raw compatíveis. Como mídias Camera Raw têm os metadados mais confiáveis para comunicar informações do espaço da cor, isso torna a mídia Camera Raw uma das melhores maneiras de trabalhar com gerenciamento de cores.

Dentre os formatos compatíveis, estão:

  • Apple ProRes Raw
  • ARRI
  • Canon
  • RED 
  • Sony

Opções de mapeamento de tons

O mapeamento de tons é um método usado para modificar o intervalo dinâmico de um sinal de vídeo. Como implementado no gerenciamento de cores do Premiere Pro, ele compacta os realces para converter automaticamente uma mídia de ampla gama, estendida ou de intervalo dinâmico alto (HDR) no intervalo dinâmico mais estreito do SDR (intervalo dinâmico padrão), de modo que o resultado pareça perceptualmente semelhante ao original.

Diferentes algoritmos fazem isso de maneiras diferentes e podem exibir resultados diferentes com clipes que têm realces excepcionalmente claros ou alta saturação nos realces. Embora o algoritmo de Preservação de matiz seja um dos melhores algoritmos que existem (e também seja o mais flexível, com um limite ajustável), os algoritmos de Por canal e de RGB Max são fornecidos para um conteúdo que exiba deslocamentos de cores indesejados ou outros problemas notáveis nos realces das mídias na sua sequência.

Todos esses algoritmos podem ser usados para o mapeamento de tons de entrada ou para o mapeamento de tons de saída (encontrado na seção avançada dos controles na guia Cor das Configurações de sequência). Na entrada, os clipes individuais podem usar diferentes algoritmos de mapeamento de tons, mas o mapeamento de tons é aplicado antes que os efeitos e os ajustes de cor sejam aplicados, o que pode tornar alguns detalhes dos realces irrecuperáveis, se for necessário corrigir o resultado. Na saída, todos os efeitos e ajustes de cor ocorrem antes do mapeamento de tons, mas você aplica um único algoritmo de mapeamento de tons à sequência inteira.

Dica:

Para visualizar rapidamente como diferentes algoritmos de mapeamento de tons são diferentes, abra a guia Configurações do painel Lumetri e, em seguida, abra os Controles da sequência e os Controles avançados. As alterações feitas nos controles de gerenciamento de cores avançados aqui são exibidas instantaneamente no Monitor de programa.

Os algoritmos de mapeamento de tons disponíveis são:

  • Por canal: esta opção estava disponível anteriormente. Ela produz um resultado com mapeamento suave de tons, mas pode escurecer um pouco a imagem como resultado. Ela consegue evitar a saturação estranha nos realces de fontes de ampla gama com cores excepcionalmente saturadas nos realces mais claros, mas pode produzir realces em outras mídias que podem parecer um pouco dessaturados.
    • Saturação de realce: esta configuração permite ajustar a saturação permitida nos realces do resultado do mapeamento de tons. Ela é definida por padrão como 0,5, o que é bom para muitas imagens. Abaixar essa configuração pode produzir resultados semelhantes aos do algoritmo Por canal.
  • RGB Max: esta opção estava disponível anteriormente. Ela produz um resultado com mapeamento suave de tons, mas pode escurecer um pouco a imagem como resultado, mantendo mais saturação nos realces que Por canal.
    • Saturação dos realces: permite ajustar a saturação permitida nos realces do resultado do mapeamento de tons. Ela é definida por padrão como 0.5, o que é bom para muitas imagens. Abaixar esta configuração pode produzir resultados semelhantes aos do algoritmo Por canal.
  • Preservação de matiz (limite ajustável): a seleção padrão é mais personalizável que as outras opções com dois parâmetros ajustáveis. Esta opção funciona bem com uma ampla variedade de mídias e normalmente é melhor para manter o brilho que Por canal ou RGB Max. Por outro lado, algumas imagens que a Preservação de matiz não gerencia bem podem ficar melhor com a opção Por canal.
    • Saturação dos realces: permite ajustar a saturação permitida nos realces do resultado do mapeamento de tons. Ela é definida por padrão como 0,5, o que é bom para muitas imagens. Abaixar essa configuração pode produzir resultados semelhantes aos do algoritmo Por canal.
    • Limite: permite definir o limite abaixo do qual a imagem não é afetada pelo mapeamento de tons dos realces. Aumentar esse limite protege mais partes da imagem, mas resulta em um mapeamento de tons que pode parecer menos suave, dependendo da mídia.
Dica:

Geralmente, um algoritmo de mapeamento de tons que produz a melhor saída para ajuste de cor não produz a imagem mais chamativa. Ao fazer a graduação, é importante contar com uma transição suave entre diferentes níveis de tom da imagem, e é bom ter saturação suficiente para ajustar sem que essa saturação distorça a imagem. Por esse motivo, você pode se encontrar usando diferentes configurações ao ajustar a mídia que está sendo convertida sem fazer tantos ajustes de cor que ao converter como parte de um processo de graduação abrangente.

Opções de compactação de gama

Como no mapeamento de tons, a compactação de gama é um método para ajustar uma gama (ou intervalo de cores) maior em uma gama menor, compactando-a de modo que o resultado pareça perceptualmente semelhante ao original. Se a mídia de origem de ampla gama não tiver realces saturados, a compactação de gama não resultará em diferenças visíveis. No entanto, a mídia de origem de ampla gama com realces saturados parecerá consideravelmente aprimorada quando você usar a compactação de gama junto com o mapeamento de tons para converter automaticamente a mídia de ampla gama, estendida ou HDR no intervalo dinâmico mais estreito do SDR. Os clipes em SDR não serão afetados por essas configurações de compactação de gama.

As opções de compactação de gama disponíveis são:

  • Preservação de luminância: a opção padrão que preserva cores mais claras às custas de dessaturá-las para incluí-las na gama.
  • Preservação de saturação: esta opção preserva as cores altamente saturadas, escurendo-as. Os realces podem diminuir como resultado.

Efeitos com reconhecimento do espaço da cor

Um subconjunto de todos os efeitos do Premiere Pro às vezes pode produzir um resultado diferente em um espaço da cor de trabalho em relação a outro, ou pode ser mais difícil ou fácil de ajustar com base no espaço da cor de trabalho. Para alguns, a diferença pode ser visível, para outros, a diferença pode ser tão sutil, que talvez nem seja discernível. Um esforço constante para fazer com que todos esses efeitos reconheçam o espaço da cor está em andamento, e esta seção lista os progressos feitos.

A lista atual de efeitos que reconhecem o espaço da cor inclui:

  • Lumetri
  • Preto e branco
  • Tonalidade
  • Extrair 
  • Passagem de cor
  • Substituição de cor
  • Track Matte Key
  • Dissolução cruzada
  • Dissolução de filme
  • Para preto
Observação:

A aparência ligeiramente distinta dos efeitos com reconhecimento de espaço de cor ao usar diferentes espaços de cor de trabalho é uma outra razão para certificar-se de que, ao decidir por um espaço de cor de trabalho para uma sequência, você não deve alterar esse espaço de cor após começar a aplicar os efeitos e ajustes de cor. Fazer isso pode alterar visivelmente a aparência das mídias com efeitos, e você precisará reajustá-los.

Melhorias Lumetri

As seguintes melhorias foram feitas em Lumetri:

LUMETRI POSSUI RECONHECIMENTO DE ESPAÇO DE COR

Independentemente de qual predefinição de gerenciamento de cores ou espaço de cor de trabalho você escolha usar na sequência, os vários controles de Lumetri devem ser familiares e funcionar de maneira semelhante ao que sempre funcionaram, para que os tipos de ajustes que você se habituou a fazer continuem a funcionar bem. Isso também significa que graduar uma sequência com saída SDR deve parecer quase o mesmo que graduar uma sequência com saída HDR. Dito isso, é importante ter em mente que os ajustes feitos em Lumetri ainda serão específicos do espaço de cor e os ajustes do espaço de cor de trabalho de uma sequência terão uma aparência diferente se copiá-los para um clipe em outra sequência que usa um espaço de cor de trabalho diferente. Isso é o esperado e o motivo pelo qual nunca se deve alterar o espaço de cor de trabalho de uma sequência depois de fazer ajustes de cor.

Ao salvar uma predefinição do Lumetri, inclua em qual espaço de cor ela se destina a funcionar no nome da predefinição, para saber no futuro a sua função.

Observação:

As Predefinições de Lumetri que acompanham o Premiere Pro foram originalmente projetadas para funcionar com clipes em um espaço de cor de trabalho Rec.709. Isso significa que elas continuarão a funcionar perfeitamente quando aplicadas a clipes em sequências usando a predefinição de transmissão 709 (SDR) ou que estejam definidos para usar o espaço de cor de trabalho Rec.709, mas terão uma aparência significativamente diferente quando aplicadas a clipes em sequências que usam outros espaços de cor de trabalho.

A APLICAÇÃO DO LUT LOOK POSSUI RECONHECIMENTO DO ESPAÇO DE COR

O menu suspenso Look na seção Criativo do painel Lumetri possui o reconhecimento do espaço de cor. Cada LUT é criado para transformar imagens que estão em um espaço de cor específico. Por exemplo, muitos “LUTs Look” foram elaborados para dar um estilo específico a imagens Rec.709, como uma aparência de filme. Outros LUTs servem para transformar imagens que estão em um espaço de cor em outro espaço de cor. Agora que o espaço de cor de trabalho padrão é uma ampla gama, é necessário escolher para qual espaço de cor os LUTs foram criados. Por exemplo, os LUTs padrão que aparecem no menu suspenso Look foram criados para funcionar em Rec.709, portanto, para que esses LUTs apareçam corretamente, é necessário escolher Rec.709 (cena) no menu Espaço da cor.

Cuidado:

A miniatura de visualização que serve para mostrar como o LUT funciona não possui gerenciamento de cor, portanto, ela atualmente mostra um resultado incorreto. No entanto, a saída estará correta.

Compatibilidade com o Premiere Pro e o After Effects

Alerta:

O After Effects não tem os mesmos recursos de monitoramento de HDR que o Premiere Pro. Enquanto nossas equipes trabalham para aprimorar o monitoramento de HDR no After Effects, você verá mais consistência entre ambos os aplicativos ao trabalhar em SDR. Ao trabalhar em HDR, a sua composição transferidas entre o Dynamic Link e After Effects terá o aspecto esperado no Premiere Pro, mas pode ficar diferente no After Effects.

O novo gerenciamento de cores do Premiere Pro permite uma interoperabilidade e uma consistência de cores mais suaves para clipes de sequências transferidos entre o Premiere Pro e o After Effects, sempre que você usar a opção Substituir com composição do After Effects.

Ao trabalhar, lembre-se do seguinte:

  • A interoperabilidade do Premiere Pro com o After Effects funciona com todos os formatos de mídia (exceto alguns formatos estáticos, como PNG, TIFF, EXR e JPEG, nos quais é possível que não haja uma consistência das cores exatamente no mesmo nível) compatíveis com o Premiere Pro, com todos os espaços de cores de trabalho de sequência disponíveis.
  • Se você tiver usado Substituir espaço da cor da mídia ou Preservar RGB na sequência do Premiere Pro, isso será transmitido para a composição do After Effects.
  • Se tiver aplicado um LUT a um clipe no Premiere Pro por meio do Lumetri, esse LUT será transmitido para a composição do After Effects. Se tiver aplicado o LUT por meio de Modificar > Cor, ele não será transmitido para a composição do After Effects.
  • Se você tiver aplicado o mapeamento de tons de entrada ou a compactação de gama de entrada ao clipe no Premiere Pro, essas configurações serão transmitidas para a composição do After Effects. Se você tiver aplicado o Mapeamento de tons de saída ou a Compactação de gama de saída ao clipe no Premiere Pro, essas configurações não serão transmitidas para a composição do After Effects.
  • Se você tiver aberto o After Effects com um projeto com diferentes configurações de cor em comparação com a sequência do Premiere Pro e, em seguida, escolher a opção Substituir com composição do After Effects, a obtenção ou não de cores de clipe consistentes depende do espaço da cor da sequência do Premiere Pro e das configurações do projeto do After Effects aberto atualmente. Se os dois não corresponderem, você receberá um aviso.
Observação:

Embora o Premiere Pro tenha configurações de cores baseadas na sequência, alterar as configurações de cores no After Effects afetará todo o projeto.

  • Também foram feitas melhorias na consistência das cores nas saídas enviadas ao Adobe Media Encoder para renderização a partir do After Effects.

FALE CONOSCO

Se tiver dúvidas sobre as novas melhorias no gerenciamento de cores do Premiere Pro, entre em contato conosco por meio da comunidade de suporte da versão beta. Estamos prontos para ajudar.

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