Atualização de renderização de software

Última atualização em 1 de mai de 2026

Saiba mais sobre a remoção das opções de renderização de software.

No Premiere (versão 25.2 e posterior), a opção de escolher a renderização por software (“Somente software Mercury Playback Engine”) em Configurações do projeto > Geral foi removida.

A renderização por software pode causar um baixo desempenho e renderização em 8 bits, o que pode gerar problemas de qualidade da imagem. 

Essa alteração afeta: 

  • Premiere: Windows
  • Premiere - Macintosh Intel
  • Adobe Media Encoder: todas as plataformas

Essa alteração não tem efeito no Premiere em computadores Apple Silicon, pois renderização de software nunca foi uma opção nesta plataforma. 

Essa alteração afeta somente a renderização. Os usuários ainda podem optar por usar a codificação de software ao exportar. Para melhorar o desempenho, é fortemente recomendado o uso de codificação de hardware. 

Em um computador com apenas um tipo de GPU, essa GPU será selecionada em Configurações do projeto > Geral > Renderizador, e o menu será esmaecido, pois não haverá um segundo tipo de GPU para selecionar. O mecanismo de reprodução exibido está ativo e está sendo usado para renderização.

Em um computador com dois tipos de GPU, é possível selecionar qual tipo de GPU, OpenCL ou CUDA, está sendo usado para renderização. 

Observação:

Se você tem um projeto que foi renderizado corretamente usando renderização de software na versão 25.1 ou anterior e que não é mais renderizado corretamente em versões posteriores, envie um relatório de erro para que possamos corrigir o problema.