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轨道遮罩和移动遮罩

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
    3. Beta 版中的功能
      1. “属性”面板(Beta 版)
      2. 可选轨道遮罩图层(Beta 版)
      3. 原生 H.264 编码(Beta 版)
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
    10. 设置和安装
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 模拟效果
    4. 风格化效果
    5. 音频效果
    6. 扭曲效果
    7. 透视效果
    8. 通道效果
    9. 生成效果
    10. 过渡效果
    11. 果冻效应修复效果
    12. 模糊和锐化效果
    13. 3D 通道效果
    14. 实用效果
    15. 遮罩效果
    16. 杂色和颗粒效果
    17. 保留细节放大效果
    18. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 跟踪 3D 摄像机运动
    5. 使用 3D 设计空间
    6. 3D 变换 Gizmo
    7. 使用 3D 动画执行更多操作
    8. 使用实时引擎实时预览对 3D 设计的更改
    9. 向图形添加响应式设计 
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出基础知识
    2. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    3. 转换影片
    4. 多帧渲染
    5. 自动渲染和网络渲染
    6. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    7. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. CINEMA 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求

要让一个图层通过另一个图层定义的孔显示出来,可设置一个轨道遮罩。轨道遮罩可以是静止图像、视频、图形、文本或形状。

例如,为使视频仅通过由文本字符定义的形状显示,可使用文本图层作为视频图层的轨道遮罩。底层图层(填充图层)从轨道遮罩图层中某些通道的值(其 Alpha 通道或像素的明亮度)获取透明度值。

如果您对轨道遮罩图层的位置和其他变换设置动画,这称为移动遮罩

轨道和移动遮罩示例

更高质量的轨道遮罩视觉资料即将提供(附有文字说明其工作原理)

移动遮罩说明
移动遮罩说明

A. 轨道遮罩图层:将具有矩形蒙版的纯色图层设为亮度遮罩。对蒙版设置动画以便在屏幕上移动。 B. 填充图层:带有图案效果的纯色图层。 C. 结果:该图案显示在轨道遮罩形状中。然后合成到其他图像图层上方。 

如需使用相同设置对轨道遮罩和填充图层设置动画,请考虑将其进行预合成。

将图层转换为轨道遮罩

此功能目前正处于 Beta 测试阶段
Beta 版功能现在可供用于开发、测试和反馈。如需帮助,请访问 Beta 版支持社区。

合成中的任何图层均可用作任何其他图层的轨道遮罩源,而不管其在图层堆栈中的什么位置。您甚至可以让多个图层引用其遮罩的单个图层。还可使用遮罩图层的 Alpha 或亮度通道,并在必要时进行反转。

选择轨道遮罩层

  1. 确定要用作轨道遮罩图层的图层。

  2. 选择要对其使用轨道遮罩的图层。

  3. 在模式列中,使用图层列表下拉菜单选择作为轨道遮罩的图层,或使用关联器设置用作轨道遮罩源的图层。

    用于选择用作轨道遮罩的图层的“图层列表”菜单。
    用于选择用作轨道遮罩的图层的“图层列表”菜单。

  4. 将图层选为轨道遮罩时,将启用两个切换开关。可使用这些开关定义轨道遮罩的透明度:

    Alpha 遮罩

    Alpha 通道像素值为 100% 时不透明。

    亮度遮罩

    像素的亮度值为 100% 时不透明。

    Alpha 反转遮罩

    Alpha 通道像素值为 0% 时不透明。

    亮度反转遮罩

    像素的亮度值为 0% 时不透明。

    轨道遮罩 Alpha/亮度切换和非反转/反转切换
    轨道遮罩 Alpha/亮度切换和非反转/反转切换。

    注意:

    即使关闭了遮罩图层的视频,也可选择该图层进行重新定位、缩放或旋转。在“时间轴”面板中选择图层,然后在“合成”面板中拖动图层中心(由带 X 的圆圈表示)。如果您的合成需要视频,还可将其重新打开。

    使用轨道遮罩有点类似于使用“保留底层透明度”选项,这会使图层从图层堆叠顺序中位于其下面的图层合成的透明度中获取其透明度。(请参阅在合成期间保留底层透明度。)

    • 使用“色阶”效果可增加遮罩图层中明暗部分之间的对比度。这将减少具有许多中点值的问题,它们可转换为部分透明。(通常,遮罩在将边缘以外的区域定义为完全透明或完全不透明时最有用。)
    • 要将遮罩图层的 Alpha 通道以外的通道用作遮罩,请使用通道效果之一(如“转换通道”效果)来将所需通道的值传递到 Alpha 通道中。
    • 要对轨道遮罩进行动画制作,使其与所遮罩的图层一起移动,应使该轨道遮罩成为其所遮罩的图层的子项。(请参阅父图层和子图层。)

    在合成期间保留底层透明度

    保留底层透明度选项将使图层从图层堆叠顺序中位于其下面的图层合成的透明度中获取其透明度。换句话说,选定此选项的图层的不透明区域,仅当位于底层图层中不透明区域的上方时才会显示出来。此选项可用于创建效果,如抛光表面的闪光或反射光。

    选定保留底层透明度选项的图层的行为类似于 Adobe Photoshop 中剪切蒙版的行为。

    您可以使用 Boris FX 的 Mocha AE 增效工具进行平面跟踪和创建蒙版。该增效工具使用平面跟踪工作流程来驱动形状以创建蒙版。Mocha AE 样条形状还包括可变的逐点边缘羽化,用于精确控制边缘模糊。

    在 Mocha AE 的早期版本中,蒙版转换流程需要使用剪贴板和 Mocha Shape 增效工具,从 Mocha AE 复制/粘贴到 After Effects。Mocha AE 增效工具可在当前工作流程中将 Mocha 形状应用或转换到 After Effects。

    如需更多信息,请参阅使用 Mocha AE 进行平面跟踪

    有关 After Effects 的 Mocha AE 蒙版的视频教程,请参阅Boris FX 视频教程部分

    与我们联系

    如要就此功能提出问题和参与社区讨论,请访问我们的 After Effects Beta 版社区

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