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轨道遮罩和移动遮罩

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 使用素材项目
    7. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    8. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 基于图像的光照
    8. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    9. 跟踪 3D 摄像机运动
    10. 投射和接受阴影
    11. 嵌入的 3D 模型动画
    12. 阴影捕手
    13. 3D 深度数据提取
    14. 修改 3D 图层的素材属性
    15. 使用 3D 设计空间
    16. 3D 变换 Gizmo
    17. 使用 3D 动画执行更多操作
    18. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    19. 向图形添加响应式设计
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

要让一个图层通过另一个图层定义的孔显示出来,可设置一个轨道遮罩。

轨道遮罩可以是静止图像、视频、图形、文本或形状。例如,为使视频仅通过由文本字符定义的形状显示,可使用文本图层作为视频图层的轨道遮罩。底层图层(填充图层)从轨道遮罩图层(其 Alpha 通道或像素的明亮度)中某些通道的值获取透明度值。

如果您想使用没有 Alpha 通道的图层创建轨道遮罩,或者使用从无法创建 Alpha 通道的程序导入的图层创建轨道遮罩,则根据轨道遮罩像素的明亮度定义图层透明度非常有用。在使用 Alpha 通道遮罩及使用明亮度遮罩的两种情况中,像素值越高越透明。通常应使用高对比度遮罩,这样区域是完全透明或完全不透明的。中间阴影应该仅出现在您希望的部分或逐渐透明的位置,例如沿柔化的边缘。

如果您对轨道遮罩图层的位置和其他变换设置动画,这称为移动遮罩。要使用相同设置对轨道遮罩和填充图层制作动画,请考虑对其进行预合成。

轨道遮罩示例

mask-mode-original-masks

轨道遮罩图层被设置为亮度遮罩。

mask-mode-none

具有图案效果的填充图层。

结果:该图案显示在轨道遮罩形状中。然后合成到其他图像图层上方。

将图层转换为轨道遮罩

合成中的任何图层均可用作任何其他图层的轨道遮罩源,不管其位于图层堆栈中的什么位置。您甚至可以让多个图层引用其遮罩的单个图层。还可使用遮罩图层的 Alpha亮度通道,并在必要时进行反转。

轨道遮罩菜单与“混合模式”菜单共享一列。要显示轨道遮罩菜单,请确保显示模式列。了解有关 After Effects 中的的更多信息。

选择轨道遮罩图层

  1. 时间轴面板中,确定要用作轨迹遮罩的图层。

  2. 选择要对其使用轨道遮罩的图层。

  3. 模式列中,使用图层列表下拉菜单选择用作轨道遮罩的图层,或使用关联器设置用作轨道遮罩源的图层。

    提示:

    如果未显示模式列,请右键单击时间轴标题区域的任意位置,然后单击 > 模式

    用于选择用作轨道遮罩的图层的“图层列表”菜单。
    用于选择用作轨道遮罩的图层的“图层列表”菜单。

  4. 将图层选为轨道遮罩时,将启用两个切换开关。可使用这些开关定义轨道遮罩的透明度:

    Alpha 遮罩

    Alpha 通道像素值为 100% 时不透明

    亮度遮罩

    像素的亮度值为 100% 时不透明

    Alpha 反转遮罩

    Alpha 通道像素值为 0% 时不透明

    亮度反转遮罩

    像素的亮度值为 0% 时不透明

    轨道遮罩 Alpha/亮度切换和非反转/反转切换。
    轨道遮罩 Alpha/亮度切换和非反转/反转切换。

    注意:

    即使关闭了遮罩图层的视频,也可选择该图层进行重新定位、缩放或旋转。在时间轴面板中选择图层,然后在合成面板中拖动图层中心(由带 X 的圆圈表示)。默认情况下,当图层被选为轨道遮罩时,轨道遮罩层的可见性将会关闭,但如果您仍要在合成中使用它,则可以将其重新打开。

    使用轨道遮罩类似于使用保留底层透明度选项,这会使图层从图层堆叠顺序中位于其下面的图层合成的透明度中获取其透明度。了解有关保留底层透明度功能的更多信息。

    • 使用色阶效果可增加遮罩图层中明暗部分之间的对比度。这将减少具有多个中间值的问题,它们可转换为部分透明。(通常,遮罩在将边缘以外的区域定义为完全透明或完全不透明时最有用。)
    • 要使用除遮罩图层的 Alpha 通道之外的其他通道作为遮罩,请使用通道效果之一(如转移通道效果)将所需的通道值传送到 Alpha 通道中。
    • 要对轨道遮罩进行动画制作,使其与所遮罩的图层一起移动,应使该轨道遮罩成为其所遮罩的图层的子项。了解有关父图层和子图层的更多信息。

    在合成期间保留底层透明度

    保留底层透明度选项将使图层从图层堆叠顺序中位于其下面的图层合成的透明度中获取其透明度。也就是说,选中此选项后,仅当定位在底层图层中的不透明区域上时,图层的不透明区域才会显示。此选项可用于创建效果,如抛光表面的闪光或反射光。

    选定保留底层透明度选项的图层的行为类似于 Adobe Photoshop 中剪切蒙版的行为。

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