Guide d'utilisation Annuler

After Effects / Questions les plus fréquentes

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Principes fondamentaux

Adobe After Effects est le logiciel d’animation et de composition créative de référence pour de nombreux graphistes, créateurs et créatrices d’effets spéciaux. Il offre un contrôle étendu, propose de nombreuses options de création et s’intègre à d’autres applications de postproduction.

En outre, étant donné qu’After Effects fait partie de Creative Cloud, vous avez accès aux dernières mises à jour et aux nouvelles versions dès qu’elles sont disponibles. En savoir plus sur Creative Cloud.

Pour plus d’informations, reportez-vous à la page Nouveautés.

Questions techniques

Pour plus d’informations, voir Configuration requise.

Grâce à la prise en charge native du 64 bits, After Effects peut exploiter l’intégralité de la RAM de votre système. Sur les systèmes multicœurs, Adobe recommande au moins 4 Go de RAM par cœur. 16 Go de RAM vous permettront d’exécuter aisément plusieurs applications à la fois, quel que soit votre système. Consultez les forums After Effects pour en savoir plus.

Non. En effet, le 64 bits offre des performances idéales pour les exigences techniques spécifiques des projets vidéo, en particulier du contenu haute résolution ou HD. En limitant la prise en charge à ces seuls systèmes d’exploitation, Adobe optimise encore plus les performances.

L’absence de prise en charge des systèmes 32 bits n’a aucune incidence sur la plupart des ordinateurs Mac équipés de processeurs Intel. Seuls les utilisateurs d’ordinateurs Mac équipés de processeurs Intel Core Duo (monocœur) sont en effet concernés. Consultez la page Configuration requise pour After Effects pour vous assurer que votre ordinateur est doté de la configuration minimale.

Les modules externes 64 bits conçus pour After Effects fonctionneront dans After Effects. En revanche, de nouvelles versions conçues pour les infrastructures 64 bits seront nécessaires pour les modules externes 32 bits destinés à After Effects. Reportez-vous à la page consacrée aux modules externes pour obtenir la liste complète des modules compatibles avec After Effects. Pour en savoir plus, vous pouvez également contacter les fabricants de ces modules.

Pour plus d’informations, voir Configuration requise.

Pour plus d’informations, voir Configuration requise.

Versions d’essai gratuites

Avec un abonnement gratuit à Creative Cloud, vous pouvez télécharger une version d’essai de 7 jours d’After Effects, et d’autres applications dans Creative Cloud. Lorsque vous passez à une formule de type « Toutes les applications », vous pouvez télécharger la version complète de chaque application Creative Cloud.

Si vous avez reçu une invitation à saisir vos informations de paiement avant de télécharger After Effects, la version d’essai est automatiquement convertie en version payante au terme de la période d’évaluation. Sinon, vous pouvez acheter une formule directement sur le site Web Creative Cloud.

Workflows multi-produits

Oui. Si After Effects n’est pas installé, le message d’erreur suivant s’affiche : « Ce modèle d’animations graphiques a été créé dans After Effects. Pour utiliser ce modèle dans Premiere Pro, installez After Effects (version d’essai ou licence) et réessayez ». Découvrez-en plus sur le site adobe.com/go/mgt_fr.

Utilisation de modèles d’animations graphiques créés avec After Effects dans Adobe Premiere Pro
Utilisation de modèles d’animations graphiques créés avec After Effects dans Adobe Premiere Pro

Pour utiliser des modèles d’animations graphiques créés dans After Effects, une version d’évaluation ou sous licence d’After Effects doit être installée sur votre ordinateur. Si vous êtes abonné à Creative Cloud, vous disposez déjà d’une licence d’After Effects. Téléchargez-la à partir de votre application Creative Cloud. Si vous disposez d’une licence Creative Cloud Une seule application pour Premiere Pro, la licence complète d’After Effects n’est pas obligatoire. Vous pouvez installer la version d’essai d’After Effects. Lorsque votre version d’évaluation arrive à expiration, votre modèle d’animations graphiques After Effects continue de fonctionner tant que la version d’évaluation ayant expiré est installée ou jusqu’à ce que vous installiez une version payante d’After Effects. Ne désinstallez pas la version d’évaluation qui a expiré.Pour plus d’informations, voir Modèle d’animations graphiques/Questions courantes.

Options d’achat

Vous pouvez acheter After Effects sous forme d’une seule application ou opter pour une formule Tout Creative Cloud. Pour en savoir plus sur les options d’achat, reportez-vous à la page Formules Creative Cloud.

Prise en main d’After Effects

Sur la page Formation et Assistance d’After Effects, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour vous familiariser avec votre nouvelle application, notamment des tutoriels vidéo détaillés, ainsi qu’une assistance complète de la part d’Adobe et de notre communauté d’experts.

Vous trouverez les versions en ligne et PDF du manuel d’After Effects sur la page Aide d’After Effects.

Vérifiez tout d’abord que vous disposez des dernières mises à jour : dans After Effects, sélectionnez Aide > Mises à jour, puis suivez les instructions. Si vous avez installé la dernière mise à jour mais que vos problèmes persistent, consultez les forums After Effects. Pour être directement mis en relation avec l’un de nos techniciens, contactez le support technique.

Vous pouvez suivre After Effects sur X (anciennement Twitter). Vous pouvez également recevoir régulièrement des actualités auprès de la communauté After Effects.

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