שיטות והעדפות לבחירת אובייקטים

עודכן לאחרונה בתאריך 11 בפברואר 2026

קבלו מידע על הדרכים השונות לבחירת אובייקטים וךהתאמה אישית של העדפות הבחירה ב-Adobe Illustrator.

אפשרויות בחירת אובייקטים

כדי לשנות אובייקט, עליכם קודם כל לבחור אותו. לאחר הבחירה, תוכלו לערוך את האובייקט או את חלקיו. Illustrator מציע מספר כלים ושיטות לבחירת אובייקטים:

אפשרות

תפקוד

הכלי Selection (V)

 משמש לבחירת אובייקטים וקבוצות, כולל פריטים מקוננים.

הכלי Direct Selection (A)

משמש לבחירה ועריכה של נקודות עוגן בודדות או מקטעי נתיבים של אובייקט.

הכלי Group Selection

משמש לבחירת אובייקטים בודדים בתוך קבוצה, אחד בכל פעם, בלי לפרק את הקבוצה. כל בחירה מוסיפה את כל האובייקטים מהקבוצה ההיררכית הבאה.

הכלי Magic Wand (Y)

משמש לבחירת כל האובייקטים שיש להם מאפיינים דומים, כגון צבע מילוי, עובי משיכה או אטימות.

הכלי Artboard (Shift + O)

משמש לבחירה, יצירה ושינוי גודל של לוחות היצירה על בד הציור.

הכלי Lasso (Q)

משמש לבחירת אובייקטים, נקודות עוגן או מקטעי נתיבים על ידי גרירה מסביב לאובייקט כולו או לחלקו.

הכלי Perspective selection

משמש לבחירה, הזזה ושינוי של אובייקטים בפרספקטיבה, תוך שמירה על יישור לרשת הפרספקטיבה.

הכלי Live Paint Selection (Shift + L)

משמש לבחירת פנים וקצוות בקבוצות Live Paint. פנים הם אזורים סגורים, וקצוות הם מקטעים בין הצטלבויות מסלול.

פקודות בתפריט Select

משמשות לבחירה או לביטול בחירה של אובייקטים לפי מאפיין, סוג או מיקום יחסי, או לבחירה של כל האובייקטים בלוח היצירה הראשי, ולשמירה או טעינה של בחירות מותאמות אישית.

הערה:

הלוח Layers מספק בחירה מדויקת של אובייקטים בודדים, קבוצות, או כל האובייקטים בתוך שכבה, גם כאשר הם מקוננים בתוך אלמנטים אחרים.

העדפות בחירה

הגדירו את העדפות של Selection & Anchor Display כדי להקל על הבחירה במסמך מסוים.

כדי לגשת להעדפות, בחרו Edit ‏>‏ Preferences ‏>‏ Selection & Anchor Display (ב-Windows) או Illustrator ‏>‏ Settings ‏>‏ Selection & Anchor Display (ב-macOS).  

אפשרות

תפקוד

Tolerance

קובע עד כמה קרוב הסמן צריך להיות לנקודת עוגן כדי לבחור אותה. ערך ברירת המחדל הוא 3 פיקסלים.

Object Selection by Path Only (בחירת אובייקט לפי נתיב בלבד)

מגביל את הבחירה למסלול של האובייקט ומוציא את האזורים המלאים מהבחירה. שימושי בעבודה עם אובייקטים מלאים חופפים. מושבת כברירת מחדל.

לא חל על אובייקטים לא מלאים. במצב Outline (מתאר), בחרו את הנתיב ישירות.

הצמדה לנקודה

מיישר את המצביע לנקודות עוגן ולמדריכים בעת הזזה או שינוי צורה של אובייקטים.