- מה חדש
-
שימוש בבינה מלאכותית גנרטיבית
- שאלות נפוצות על תכונות של בינה מלאכותית גנרטיבית ב-Illustrator
- יצירת גרסאות דומות בלי בקשות טקסט
- יצירת סצנות, נושאים וסמלים
- יצירת דוגמאות מילוי
- ניהול וריאציות של דוגמאות
- עריכת דוגמאות שנוצרו
- יצירת מילוי לצורות
- תרחישים עם שימוש חוזר במילוי צורות גנרטיבי
- צביעה מחדש של עבודות אמנות בעזרת הנחיות טקסט
- צרו גרפיקה וקטורית כדי להרחיב עבודות אומנות
- אפשרויות להרחבה של היצירה המורחבת
- צרו בליד לדפוס
- צפייה באובייקטים דו-ממדיים מזוויות חדשות
- תרחישים עם וריאציות מקושרות
- ניהול הגרסאות שנוצרו
- מודלים של שותפים ב-Adobe Illustrator
- פתרון בעיות
-
הוספה וייבוא של קבצים
- התחלת קבצים חדשים
- יבוא מאפליקציות אחרות
- ייבוא סוגי קבצים אחרים
-
צרו ונהלו לוחות יצירה
- הוסיפו וערכו לוחות יצירה
- ארגון וניהול של לוחות יצירה
- צביעה ומילוי
-
ניהול צבעים
- למידת יסודות הצבע
-
שימוש בדוגמיות
- אודות דוגמיות צבע
- סקירה על החלונית 'דוגמיות צבע'
- הוספת צבעים לדוגמיות
- יצירת דוגמיות בלוח Color Guide
- יצירת דוגמיות של צבעי פרוצס
- יצירת דוגמיות של צבעי ספוט
- יצירה של דוגמיות מעבר צבע
- סידור מחדש של דוגמיות
- שכפול דוגמיות
- החלפה, מיזוג או מחיקה של דוגמיות
- קיבוץ דוגמיות
- העברת צבעים לקבוצות של דוגמיות
- יצירה ופתיחה של ספריות דוגמיות
- עריכת ספריות של דוגמיות
- העברת דוגמיות מספריות של דוגמיות ללוח הדוגמיות
- שיתוף דוגמיות צבע בין יישומים
- בחרו והתאימו צבעים
-
שינוי צבעים
- שינוי צבעים של גרפיקה
- סקירת אפשרויות צביעה מחדש
- עריכת צבעים באמצעות תיבת הדו-שיח Edit Colors
- החילו שינויים מקומיים או כוללים על מאפייני צבע
- צפייה בצבעים המקוריים בגרפיקות
- הגבלת צבעים בגרפיקות
- אפשרויות הפחתת צבעים
- עריכת קבוצות של דוגמיות באמצעות גלגל הצבעים
- עריכת צבע נפרד בקבוצות צבעים
- מחיקת קבוצות של דוגמיות
-
עיצוב עם טקסט
- הוספה וניהול של טקסט
-
עבודה עם גופנים ותסריטים
- סקירת דפדפן הגופנים
- חיפוש והחלה של גופנים
- ארגון גופנים עם הספריות של Creative Cloud
- החל אתהחלה של הגופנים המאורגנים בספריות של Creative Cloud
- סוגי קבצי גופן נתמכים ב-Adobe Illustrator
- חיפוש, יישום והתאמה של גופנים משתנים
- חיפוש והחלפה של גופנים
- זיהוי גופנים באמצעות Retype
- עריכת טקסט ללא החלפת גופנים חסרים
- תצוגה מקדימה, הוספה או החלפה של גופנים חסרים
- אודות עורכים אסייתיים של Adobe
- החלת הגופנים המוצעים באמצעות Retype על טקסט פעיל
- עריכת גופנים
- יישור טקסט באמצעות Kashida ומקפים
-
ניהול אובייקטים
-
סדר חפצים
- הזזת אובייקטים
- הזזה של אובייקטים מרובים בבת אחת
- הזזת אובייקטים במרחקים ספציפיים
- הזזה או שכפול של אובייקט על-ידי הדבקה
- הדבקת אובייקט יחסית לאובייקטים אחרים
- יישור או פיזור של אובייקטים נבחרים
- פיזור אובייקטים במרחקים ספציפיים
- הרחבת עצמים
- סיבוב אובייקטים
- סיבוב מספר אובייקטים בנפרד
- סיבוב אובייקטים בזוויות מוגדרות
- שיקוף או היפוך של אובייקטים
- שיקוף אובייקטים לאורך ציר
- עריכת אובייקטים
-
עצבו מחדש ושנו צורה של אובייקטים
- שינוי צורת אובייקטים
- סקירה של הלוח Transform
- שינוי קנה מידה של אובייקטים
- שינוי הגודל של מספר אובייקטים
- עיוות אובייקט
- עיוות אובייקטים באמצעות מעטפות
- עריכת תוכן של מעטפות
- אפשרויות בלוח Envelope
- הטיית אובייקטים
- אודות שרטוט פרספקטיבה
- שרטוט אובייקטים בפרספקטיבה
- אפשרויות של רשת פרספקטיבה
- הגדרה וניהול של קביעה מוגדרת מראש של רשת פרספקטיבה
- הזזת רשת הפרספקטיבה והתאמת נקודות המגוז שלה
- התאימו את גודל תא הרשת ואת היקף הרשת
- התאמה של הגבהים של קווי האופק ושל מישורי הרשת
- התאמת רשת הפרספקטיבה ווידג'ט המישור הראשי
-
יצירת מעקבים, מוקאפים וסמלים
- המרת תמונות לגרפיקות וקטוריות
- אפשרויות הלוח Image Trace (מעקב תמונה)
- עריכת תוצאות של מעקב תמונה
- עריכת מוקאפים
- שמירת קביעות מוגדרות מראש למעקב אחר תמונות
- יצירת מוקאפים לתמונות
- שמירת מוקאפים כתבניות
- יצירה והצבה של סמלים
- אפשרויות בלוח Symbols
- עריכת סמלים
- יצירה או ייבוא של ספריות סמלים
- שמרו על פרופורציות בעת שינוי גודל של סמלים
- שינוי סמלים
-
סדר חפצים
-
מדידה ויישור
- השתמשו ברשתות קולאז' ובקווי עזר
- סימון ומדידה
-
החלת אפקטים מיוחדים וסגנונות
- החלת אפקטים של מסננים
- יצירת גרפיקה תלת-ממדית
- החלת סגנונות גרפיים
-
אוטומציה והמחשה של נתונים
-
הפיכת אפשרויות לאוטומטיות
- סקירה על החלונית 'פעולות'
- יצירת פעולות חדשות
- הזחת משימות שלא ניתן להקליט לפעולות
- ציון מהירות הפעלה
- הוספת עצירות בפעולות
- הסרת פקודות מפעולות
- הוספת פקודות לפעולות
- הקלטה מחדש של פעולות
- ניהול ערכת פעולות
- אפשרויות אצווה
- ביצוע פעולות באצוות קבצים
- התקנה והפעלה של סקריפטים
- מיזוג נתונים
- הגדרת קובצי מקור נתונים
- ייבוא קובצי מקור נתונים
- סקירת הלוח Variable
- עבודה עם משתנים
- עריכת אובייקטים דינמיים
- הצגת נתונים באופן חזותי
-
הפיכת אפשרויות לאוטומטיות
-
צעדים ראשונים
-
למד את היסודות
- דרישות טכניות עבור Illustrator במחשב שולחני
- פורמטים נתמכים של קבצים
- סקירת מסך הבית
- הצגה או הסתרה של מסך הבית
- סקירה על מרחב העבודה
- שינוי סביבות עבודה
- ניהול סביבות עבודה
- מעבר בין סביבת העבודה למסך הבית
- הגדרת מאפיינים עם ערכים מדויקים
- סקירת Contextual Task Bar
- סקירה של הלוח Discover
- למדו מהר יותר בעזרת הלוח Discover
-
העדפות והגדרות של היישום
- הגדרת העדפות היישום
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- מצאו קבצים של קיצורי מקשים מותאמים אישית
- ייצוא רשימה של קיצור מקשים כמסמך טקסט
- מחיקה של קיצורי מקשים
- תכונות נגישות מובנות של Adobe Illustrator
- יצירת תוכן נגיש ב-Adobe Illustrator
- סקירת Touch Bar ב-Illustrator במחשב MacBook Pro
- פקדים של Illustrator ופעולות הקשריות ב-Touch Bar של MacBook Pro
- השתמשו ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
-
למד את היסודות
אודות סרגלים
למדו כיצד סרגלים מסייעים לכם למקם ולמדוד אובייקטים במדויק בסביבת העבודה שלכם ב-Adobe Illustrator לפריסות עיצוב מדויקות.
סרגלים ב-Illustrator הם קווים מנחים לאורך הקצוות העליונים והשמאליים של המסמך, שמציגים יחידות מדידה. הם מסייעים ליישר, למקם ולמדוד אובייקטים במדויק.
סוגי סרגלים
Illustrator מספק שתי מערכות סרגלים נפרדות המשרתות מטרות שונות בתהליכי העבודה שלכם:
- Global rulers (סרגלים כלליים) מוצגים בקצה העליון ובקצה השמאלי של החלון, כאשר נקודת המוצא (0,0) נמצאת בפינה השמאלית העליונה של המסמך. השתמשו בהם בעת מיקום אלמנטים ביחס למסמך כולו.
- Artboard rulers (סרגלי לוח יצירה) מוצגים בקצה העליון ובקצה השמאלי, אך הם ספציפיים ללוח היצירה הפעיל. נקודת המוצא מוגדרת בפינה השמאלית העליונה של לוח היצירה. הם שימושיים במיוחד בעת עבודה עם מספר לוחות יצירה, מכיוון שהם מספקים מדידות ביחס לכל לוח יצירה בנפרד.
אודות נקודת המוצא של הסרגל
נקודת המוצא של הסרגל היא הנקודה שבה 0 מופיע בסרגל האופקי ובסרגל האנכי, והיא משמשת כנקודת ייחוס לכל המדידות במסמך שלכם. Illustrator מאפשר לכם להתאים אישית את נקודת המוצא כדי שתתאים לצורכי העיצוב שלכם:
- עבור סרגלים כלליים, נקודת המוצא המהווה ברירת מחדל נמצאת בפינה השמאלית העליונה של לוח היצירה הראשון.
- עבור סרגלי לוח יצירה, נקודת המוצא המהווה ברירת מחדל נמצאת בפינה השמאלית העליונה של לוח היצירה הפעיל.
- אפשר להקצות נקודות מוצא שונות עבור לוחות יצירה שונים בעת השימוש בסרגלי לוח יצירה.
- שינוי נקודת המוצא של סרגל לוח היצירה אינו משפיע על מילויי דפוס המוחלים על אובייקטים.
מערכת קואורדינטות
Illustrator משתמש במערכת קואורדינטות למיקום מדויק של אלמנטים בתוך מסמך:
- הערך של הציר האופקי (x) עולה כשזזים ימינה.
- הערך של הציר האנכי (y) עולה כשזזים למטה.
מערכת הקואורדינטות לכתיבת תסריטים עוקבת אחר תאימות לאחור. כתוצאה מכך, ערכי קואורדינטת Y בכתיבת תסריטים עשויים להיות שונים מאלה המוצגים בממשק המשתמש.