ציירו את היצירה על נייר וסרקו או צלמו אותה.
המירו סקיצות דו-ממדיות לאומנות וקטורית תלת-ממדית באמצעות Image Trace (מעקב תמונה), הבלטה, תאורה ואפקטים של צל ב-Illustrator.
צרו קווי מתאר ביצירה כדי לעבוד עם אומנות וקטורית
המירו סקיצה שצוירה ידנית לאמנות וקטורית באמצעות Image Trace. ניתן גם להוריד דוגמה של גרפיקה דו-ממדית לניסיון מהיר.
ב-Illustrator, בחרו File > Place וייבאו את התמונה למסמך.
בחרו את התמונה ואז בחרו Object > Image Trace > Make כדי לצייר קווי מתאר לתמונה בעזרת ההגדרות שבברירת מחדל.
בחרו את היצירה שציירתם בה קווי מתאר.
בחרו Window > 3D and Materials כדי לפתוח את הלוח 3D and Materials.
במקטע Object, הגדירו ערכים עבור Depth, Twist ו-Taper.
בחרו Rotation > Presets > Off-Axis - Front והתאימו את ערכי הצירים X, Y ו-Z (0°–160°) לפי הצורך.
הוספת תאורה וצללים
לאחר הוספת Materials לאובייקט התלת-ממדי, אפשר להוסיף לו תאורה וצל כדי ליצור עבודה עמוקה וריאליסטית יותר.
בחרו Lighting בלוח 3D and Materials.
בחרו אפשרות אחת שמוגדרת מראש, למשל Standard, Diffuse, Top Left או Right. כדי לכוונן את הזווית של התאורה, גררו את התאורה עם הווידג'ט של התאורה או השתמשו במחוונים Rotation ו-Height.
כדי להוסיף מספר תאורות, בחר Add Light . תוכלו להוסיף עד 10 תאורות ולהתאים כל אחת בנפרד.
אם יש תאורות מרובות, בחרו מהרשימה כדי לכוונן את האפשרויות Color, Intensity ו-Softness.
בחרו Ambient Light > Intensity וקבעו ערך (בטווח של 0% עד 200%).
בחרו את הלחצן Shadows כדי להחיל צל. ניתן להשתמש בפרמטרים כמו Position, Distance from the Object ו-Shadow Bounds כדי להתאים אישית את אפקט הצל.
גם אם הוספתם תאורות מרובות והפעלתם צללים, תוכלו לראות רק צל אחד בתצוגה מקדימה בזמן אמת. כדי לראות את הצללים צלליות של כל התאורות, החליפו לאפשרות Render with Ray Tracing.