After Effectsエラー:Ray-traced 3D:Initial shader compile failed (5070::0)

最終更新日 : 2023年9月25日

問題:

After Effectsの起動時に「Ray-traced 3D:Initial shader compile failed (5070::0)」エラーが表示されます。

警告には、レイトレース 3D アプリケーションのアクセラレーションをサポートしていない、より新しい NVIDIA カードがインストールされていることが表示されます。これは開発が終了した機能のため、重要な問題ではありません。

レイトレース3DコンポジションのアクセラレーションでサポートされていないNVIDIA GPUには以下があります:

  • GTX 750
  • GTX 750 Ti
  • GTX 960
  • GTX 970
  • GTX 980
これらのカードはMaxwellアーキテクチャと呼ばれるものに基づいています。 

回避策:

回避策1

  • 警告メッセージダイアログボックスでOKをクリックし、レイトレース3Dコンポジションの代わりにCinema 4D Liteを使用します。

回避策2

GPUがレイトレース3Dコンポジションのアクセラレーションでサポートされているにも関わらず警告が表示される場合は、以下を実行してください:

  • GPUが3Dコンポジションのアクセラレーション用のシステム要件リスト(こちらを参照)に記載されている場合は、After Effectsを最新バージョンに更新してください。
  • 1GB以上のVRAMを搭載したレガシーNVIDIA(非Maxwell)カードでサポートされていない場合は、環境設定プレビューGPU情報レイトレース3Dレンダリングのテスト未実施、サポート対象外GPUのCUDAアクセラレーションを有効にするを選択できます。