Firefly グラフの概要

最終更新日 : 2026年5月21日

AI を活用したクリエイティブワークフローを作成、実行、共有するためのビジュアルカンバスである Firefly グラフをお試しください。

Firefly グラフは、AI を活用したクリエイティブワークフローをデザインおよび把握するためのビジュアルシステムです。クリエイティブプロフェッショナルが個々のアクションを構造化された反復可能なプロセスに接続し、改良、再利用、共有できるようにします。

Firefly グラフは、AI を活用したクリエイティブワークフローを完全な精度と反復性で作成、実行、共有するためのビジュアルシステムを提供します。単一のプロンプトに依存する生成ツールとは異なり、Firefly グラフでは、柔軟なカンバス上で個々のアクション(ノード)を接続することで、段階的なワークフロー(グラフと呼ばれる)を作成できます。個々のクリエイティブな決定はすべて記録され、反復可能で、プロセスのどの段階でも編集できます。

アドビおよび主要パートナーのトップ AI モデルにまたがる 250 以上のノードと、Creative Cloud 全体のプロフェッショナル編集ツールを組み合わせた Firefly グラフは、品質を犠牲にすることなく一貫性、コントロール、スケールを必要とするクリエイティブプロフェッショナルのためのプラットフォームです。

Firefly グラフマイクロサイトで Firefly グラフの詳細を確認してください。

Firefly グラフの仕組み

グラフは、カンバス上の個々のアクションとして視覚的にレイアウトされた一連のクリエイティブな決定です。各アクションはノードです。ノードは接続されてワークフローを形成します。これは、実行、改良、保存、共有できる完全なエンドツーエンドのクリエイティブステップのシーケンスです。

一般的なワークフローは次のパターンに従います。

  1. 空白のカンバスを開いて最初のノードを追加:空白のグラフから開始します。ノードライブラリを参照して、ソース画像のアップロード、Firefly での生成、被写体選択モデルの実行など、必要なアクションを見つけます。
  2. ノードを接続してワークフローを作成:ノードの出力と入力の間に接続を描いて、ステップを連鎖させます。例:画像を入力セグメンテーションマスクを適用色相シフトレイヤーを合成出力。各ノードの出力は次のステップに直接入力されます。
  3. 調整したい変数に入力コントロールを追加:静的な値をインタラクティブコントロール(スライダー、角度ダイヤル、カラーピッカー)に置き換えて、ワークフローを実行するユーザーが基盤となるグラフに触れることなく主要なパラメーターを調整できるようにします。
  4. グラフを実行して各ノードで出力をプレビュー:AI モデルや外部 API サービスを使用するノードには生成クレジットが必要で、実行ボタンが表示されます。AI 以外のステップは即座に実行されます。完全なワークフローが完了する前に、任意のノードで出力をプレビューできます。
  5. 決定を変更し、再実行して反復:すべてのステップがグラフに記録されているため、ソース画像の交換、異なるマスクの選択、色の調整など、初期の決定を 1 つ変更すると、すべての下流ステップが自動的に再実行されます。ワークフロー全体が瞬時に更新されます。

主要な概念

ノード

ノードは、ワークフロー内の単一のクリエイティブアクションです。ノードは、AI 生成ステップ(Firefly テキストから画像生成、Gemini LLM プロンプト生成、アップスケーリング、被写体選択など)、Creative Cloud のプロフェッショナル編集操作(マスク、カラーグレーディング、色相シフト、ぼかし (ガウス)、合成など)、またはユーティリティアクション(リストからのアイテム選択、サイズ変更、レイヤーブレンドなど)を表すことができます。

Firefly グラフノードライブラリには、アドビやパートナーの AI モデル、Creative Cloud 編集ツール、計算や合成のユーティリティ、シェーダーノードなど、250 を超えるノードが含まれており、より包括的な動画や 3D のサポートが予定されています。

接続とリスト

ノードは、出力ポートから入力ポートへ接続を描くことでリンクされます。ノードが複数の出力を生成する場合(例:画像内で 2 個の被写体を見つける被写体選択モデル)、出力はリストとして渡されます。リストは二重線接続で表されます。「リストからアイテムを取得」ノード(または入力スライダー)を使用して、リストのどのアイテムを以降のワークフローで使用するかを選択します。

入力コントロール

多くのノードは数値またはテキスト入力を表示します。値をハードコーディングするのではなく、入力コントロール(スライダー、角度ダイヤル、テキストフィールド、またはカラーピッカー)を接続して、そのパラメータをインタラクティブにすることができます。入力コントロールは、ターゲットノードに値を供給するスタンドアロンノードとしてカンバス上に表示されます。これは、再利用可能で調整可能なワークフローを構築するための基盤です。

サブグラフとカプセル

ワークフローが複雑になるにつれて、ノードのグループを選択してサブグラフに折りたたむことができます。サブグラフは、指定した入力と出力のみを表示し、内部ステップを非表示にします。ワークフローとその表示されたコントロールが共有用にパッケージ化されると、カプセルと呼ばれます。これは、どのように構築されたかを理解することなく、任意のチームメンバーが実行できる自己完結型のクリエイティブツールです。

主な機能

250 を超えるノードライブラリ:Adobe Firefly や主要サードパーティプロバイダーの AI モデルのほか、Photoshop、Illustrator、Premiere などのあらゆるプロフェッショナル編集アクションに、1 か所でアクセスできます。

反復可能で正確なワークフロー:すべてのクリエイティブな決定がノードとしてキャプチャされます。いずれかのステップを変更(画像の交換、色の変更、マスクの調整)すると、ワークフロー全体が高い精度で自動的に再実行されます。

カスタム入力コントロール:スライダー、ダイヤル、ピッカーを任意のパラメータに接続して、基盤となるグラフの複雑さを表示することなく、ワークフロー用のインタラクティブなコントロールパネルを構築します。

サブグラフ:複雑なノードグループを再利用可能なサブグラフに折りたたみます。今後のグラフでゼロから作成する必要がないよう、クリエイティブチームが高度なワークフローを実行できるように、主要なコンポーネントとして共有します。

AI モデルチェーン:LLM プロンプト生成ノードを画像または動画生成ノードに直接接続します。コンセプトから完成したビジュアルまでを 1 回の実行で処理する完全自動化パイプラインを作成します。

Firefly グラフの対象者

Firefly グラフは、大規模なコンテンツ制作の方法を形作るクリエイティブプロフェッショナル、クリエイティブテクノロジスト、クリエイティブ制作リードのために設計されています。プロンプトベースのツールだけでは提供できない、クリエイティブプロセスに対するより多くのコントロールが必要な方に最適です。

正確で再現可能なワークフローを作成し、チーム全体で再利用可能なツールとして共有したい制作担当者や技術者

スタジオヘッドとクリエイティブ制作リード:クラス最高のクリエイティブワークフローを、すべてのチームメンバーが一貫して実行できる組織アセットに変える必要がある方。

生成 AI の利用状況を完全に可視化し、組織全体としてのガバナンス、レポート、統制を図りたいクリエイティブ関連の意思決定者(CMO、IT リーダー)。

注意:

Firefly グラフは、アップストリームクリエイティブワーク(ワークフローの設計、オーサリング、テンプレート化)専用に作成されています。公開されたワークフローの大量バッチ実行については、Firefly Creative Production for Enterprise をご覧ください。

一般的なユースケース

  • 被写体の分離と合成
    被写体を自動選択し、マスクを適用し、完全なカラーコントロールでカスタム背景に合成します。すべて 1 つの再現可能なグラフで実行できます。
  • AI 生成画像効果
    Firefly 生成を色相シフト、ぼかし (ガウス)、カラーサンプリングとチェーンして、大規模にスタイライズされたエディトリアル画像を制作します。
  • LLM から画像へのパイプライン
    Gemini または他の LLM ノードを使用して最適化されたプロンプトを生成し、それを Firefly 生成ノードに直接パイプして、完全自動化されたクリエイティブ出力を実現します。
  • 再利用可能なキャンペーンテンプレート
    完全なクリエイティブワークフローを一度構築し、コントロールの一部を公開したカプセルとしてパッケージ化して共有することで、チームのどのデザイナーもブランドに即したアセットを各自で制作できるようになります。
  • 動的カラー探索
    ソース画像からカラーをサンプリングし、類似または補完パレットを生成し、それらを背景とオーバーレイに適用します。すべて 1 つのグラフで接続されています。
  • マルチアセット制作
    生成、レタッチ、合成、書き出しノードをエンドツーエンドパイプラインに接続し、1 回のワークフロー実行から複数のアセットバリエーションを制作します。