3D デジタルツインワークフローを使用

最終更新日 : 2026年5月11日

クラウドベースのワークフローで 3D 製品モデルを適用し、物理的な撮影なしでマーケティングコンテンツを生成します。

3D デジタルツインワークフローは、フォトリアリスティックな 3D 製品モデルとクラウドレンダリング、および生成 AI を組み合わせて、標準化された製品ショットからライフスタイル構成まで、ハイエンドデスクトップハードウェアや物理的な写真なしで、大規模にマーケティング用画像を作成します。

製品の 3D USDZ ファイルがあり、複数の角度、環境、またはフォーマットで一貫したマーケティングコンテンツを生成する必要がある場合に、これらのワークフローを使用します。ワークフローでは、リアルタイム 3D プレビューに NVIDIA Omniverse ピクセルストリーミングを活用し、最終レンダリングに Adobe Substance 3D Automation Services を使用します。3 つのスターターテンプレート(標準化されたパックショット、360° スピンビデオ、合成画像)はすべて、Firefly クリエイティブ制作エンタープライズ版で利用できます。

アドビと NVIDIA は、このクラウドネイティブプラットフォームを構築するためにパートナーシップを結び、NVIDIA Omniverse RTX レンダリング、Adobe Substance 3D サービス、Firefly クリエイティブ制作ワークフロービルダー、および Frame.io を USD 相互運用性標準に従ってアセット管理のために統合しました。

  • Firefly クリエイティブ制作エンタープライズ版アカウント
  • ジオメトリ、素材、シーンデータを含む 3D 製品モデルの USDZ ファイル
  • 3D アセットストレージ用の Frame.io または AEM へのアクセス(オプション)

3D デジタルツインワークフロー

すべての 3D デジタルツインワークフローは、Firefly クリエイティブ制作エンタープライズ版ホームページでスターターテンプレートとして利用できます。 テンプレートを選択すると、カンバス表示でワークフローがプリロードされます。

  • 標準化されたパックショット(3D):e コマースおよび製品ディスプレイページで使用するために、一貫した照明と背景で事前定義された角度から、デジタルツインを使用して生成された、高品質かつディテールに富んだ製品画像。従来の撮影の時間、コスト、変動性を削減しながら、大規模な視覚的一貫性とブランド精度を確保します。
  • 360° スピンビデオ(3D):デジタルツインから生成された 360° スピンビデオは、シームレスなターンテーブル回転で製品を紹介します。物理的な写真の必要性を排除しながら、エンゲージメントと購入信頼度を高め、まるで店内にいるかのような視聴エクスペリエンスを提供します。
  • 合成画像(3D):生成 AI で作成された環境に 3D デジタルツインを配置し、製品を正確に表現して、高品質かつフォトリアリスティックなライフスタイル画像を作成します。e コマース、マーケティング、キャンペーンで使用され、スケーラブルでフォトリアリスティックな製品ビジュアルを作成し、ブランドが物理的な撮影なしで多様なライフスタイル設定に製品を配置できるようにします。

3D デジタルツインから合成画像を作成する

Firefly.adobe.com に移動し、「制作」を選択します。

合成画像(3D) スターターテンプレートを選択して、カンバスにワークフローを読み込みます。

入力 3D ノードで「アップロード」を選択し、ローカルストレージ、Frame.io、または AEM から USDZ ファイルを選択します。

プロンプトフィールドで生成したい背景環境を説明するテキストプロンプトを入力します。

3D ビューアーでは、ツールバーコントロールを使用して製品をパン、チルト、またはズームして製品をフレームに入れるか、USDZ ファイルから事前定義されたカメラアングルを選択します。

詳細オプション」を展開して、以下を設定します。

  • 出力解像度:最終画像のサイズと明瞭度を定義します(例:高解像度出力で 2688 × 1536)
  • コンテンツタイプ:レンダリングスタイルを決定します(例:リアルで写実的な結果を得るための写真)
  • グリッドを自動生成:製品の下にサーフェスを自動的に追加して、シーン内に自然に配置します
  • バリエーション:異なる構成を探索するために、1 回の実行で生成される代替出力の数を指定します
  • シード:画像生成のランダム性を制御し、結果の再現性を実現します
  • 照明シード:照明のバリエーションを独立して調整し、シャドウ、ハイライト、全体的なシーンの雰囲気を制御できます

実行」を選択してワークフローを処理し、合成画像を生成します。

クリエイティブ制作のホームページの「ジョブのログ」から出力にアクセスできます。

ヒント :

3D Viewer は操作時にカスタムカメラアングルを作成し、これが自動的に合成パイプラインにフィードされます。複数回の実行で再現可能な結果を得るには、成功した生成で使用されたシード値をメモしてください。

ワークフローノードの使用のヒント

3D Viewer

3D Viewer は、レンダリングされた 3D オブジェクトのライブピクセルストリーミングを提供します。ビューアーの下部にあるツールバーを使用して、3D オブジェクトをパン、チルトまたはズームします。これにより、合成に使用することができるカスタムカメラ角度が生成されます

合成画像(3D)

ヒーローアセットとカメラを選択します。3D Viewer を操作した場合、合成パイプラインにフィードできるカスタムカメラが生成されます

合成画像(3D)インターフェイスの実行

マーケティングチームのクリエイターは、このインターフェイスを使用して 3D デジタルツインと AI 生成の背景を組み合わせて合成画像を生成することができます。

Firefly クリエイティブ制作ホームページに移動して、一括操作にアクセスします。

USDZ ファイルをアップロードし、ヒーローアセット、カメラを選択(またはビューアーで 3D オブジェクトを操作してカスタムカメラを作成)し、背景生成用のプロンプトを入力します

出力をプレビューするには、左コントロールペインの下部にある「プレビュー」ボタンを選択します

プレビュー出力に満足したら、「実行」をクリックするとジョブが処理されます

出力結果は、クリエイティブ制作のホームページのジョブのログで確認できます。

標準化されたパックショット(3D)ワークフローの作成

「Firefly.adobe.com」タブを開いた状態で、「制作」を選択します。構成画像(3D)スターターテンプレートを選択すると、ワークフローがカンバスに読み込まれます。

入力 3D ノードに USDZ ファイルをアップロードします(このファイルは、ローカルストレージや Frame AEM からアップロードすることができます)

レンダリングノードでは、3D シーンから高品質の出力を生成するために必要な設定を実行できます。

  • 出力サイズ:解像度と縦横比を定義します
  • ズーム係数:オブジェクトのフレーミングとスケールを調整します
  • バックグラウンドカラー:画像が提供されていない場合に単色の背景を設定します
  • グリッド:サーフェスのシャドウキャッチを有効または無効にします
  • 露光量(EV):シーン全体の明るさを制御します 回転:照明の方向と反射を調整します

USDZ ファイルから事前定義されたビューを選択してレンダリングします



ワークフローノードの使用のヒント

3D Viewer

このワークフローの 3D Viewer は、3D アセットのプレビューを表示しますが、パックショットがレンダリングされるカスタムアングルは作成しません。これは USDZ のプレビューのみです

3D シーンのレンダリング

製品パックショットをレンダリングしたいカメラ角度を選択し、追加の視覚パラメーターを調整します

360 度スピン/ターンテーブルビデオワークフローの構築

ワークフローノードの使用のヒント

  • 3D Viewer:このスターターワークフローの 3D Viewer は、3D アセットのプレビューを表示しますが、スピンビデオがレンダリングされるカスタムアングルは作成しません。 これは USDZ のプレビューのみです。
  • 360° スピンビデオ/ターンテーブル:出力ビデオクリップの長さを最大 5 秒まで選択し、その他の設定可能なパラメーターも選択します。