Adobe Firefly のホームページで、「カスタムモデル」を選択します。
テキストプロンプトからビジュアルを生成するために、特定のスタイルまたは被写体に関してカスタムモデルをトレーニングする方法について説明します。
モデルのトレーニングに使用できる人気のユースケースを参照してください。 ユースケースを 1 つ選択して、そのユースケース向けに独自のモデルをトレーニングします。 以下が含まれます:
- ライフスタイルフォト
- 人物写真
- 静物写真
- イラストのキャラクター
- 図像
- イラストレーション
- アイソメトリックおよび 3D グラフィックス
- 新たなブランド表現の可能性を探求
- 商品撮影用の背景
適切なユースケースがリストされない場合は、「独自の画像で開始」を選択します。
独自のカスタムモデルを作成する際、被写体、スタイル、または図像に関するトレーニングを実行するように選択できます。
モデルのトレーニングには 10~30 枚の画像をドラッグ&ドロップします。カスタムモデルのトレーニングのベストプラクティスを参照してください。
追加する画像が以下の基準を満たしていることを確認してください:
- 縦横比:最大 16:9
- ファイル形式:JPG または PNG
- 解像度:最高品質を実現するためには 2048 ピクセル以上
解像度が低いなどの問題がある画像の場合、エラーが発生するため、トレーニング前に修正する必要があります。
モデルバージョンをレビューします。Firefly Image Model 5(プレビュー)でカスタムモデルをトレーニングできます。プレビュー期間中は、モデルエディターの右パネルから「Image 4」を選択して、以前のバージョンの Firefly Image Model 4 でモデルをトレーニングできます。 モデルを切り替えるとキャプションとモデルタグが再生成され、既存のコンテンツは上書きされます。
モデルスコア (Beta) とその推奨事項をレビューします。 モデルスコアは、「トレーニング」ボタンの左側に表示されます。 このスコア(1~100)により、カスタムモデルを作成するためのベストプラクティスに照らし合わせてトレーニングセット全体を評価します。品質の高いトレーニングセットは、品質の高い結果と相関しています。
- スコアが 85 を下回る場合は、「モデルスコア」を選択してパネルを開き、トレーニングセットを改善するための具体的な提案(他の画像のスタイルと合わない画像の置き換えなど)を表示します。
- モデルをトレーニングに送信する前に、これらの改善を適用します。
スコアは、カスタムモデルを作成するためのベストプラクティスに照らしてトレーニングセット全体を評価します。
アップロードした内容に基づいて自動的に生成される次のモデルメタデータをレビューします。
- モデルタイトル:モデルを選択する際に表示されるタイトル。
- モデルの説明:モデルが生成する内容の説明。
- サンプルプロンプト:モデルに使用するプロンプトを決定する際の出発点として活用できます。
- モデルタグ:ブルネットのキャラクターの茶色い髪など、トレーニングするモデルの対象やスタイルの永続的な属性を含めてください。タグには、キャラクターが持っているものなど、変更可能な属性を含めないでください。
- キャプション:各トレーニング画像の注目すべき部分は、プロンプトで使用するのと同様な言語で説明します(例:「ビーチで緑のサンドレスを着て貝殻を持っている若い女性、フォトリアリスティック」)。被写体(キャラクター、人物、静物など)でトレーニングされたモデルでは、各キャプションにモデルのコンセプトを含める必要があります。
- キャプションおよびタグを編集する場合は、「分析」とキャプションを選択して保存すると、「トレーニング」ボタンが再び表示されます。
- モデルタイトル、モデルの説明、サンプルプロンプトはモデルの実際のトレーニングには含まれず、生成される内容には影響しません。
「トレーニング」を選択します。 これには数時間かかる場合があります。 トレーニングの進捗状況を示すインジケーターが表示されます。
このタブを閉じた後、モデルインベントリから再度モデルを開くことができます。
モデルは通常、以下のステータスを表示します:
- トレーニング前のドラフト
- トレーニング中のトレーニング
- トレーニング完了後は準備完了
トレーニングをキャンセルした場合や、もう一度トレーニングするために送信する前に対応が必要な予期しないエラーが発生した場合は、「キャンセル済み」と表示されることがあります。
パブリッシングして共有する前に、モデルが意図通りになっているかテストできます。
モデルインベントリから、モデルにポインタを合わせて詳細メニュー アイコン/プレビューとテストを選択します。 または、モデルを開き、「プレビューとテスト」を選択します。
プロンプトを入力し、生成を使用してモデルが生成する画像のタイプをプレビューします。 必要に応じて繰り返してください。
- 被写体(キャラクター、人物、静物など)でトレーニングされたモデルをテストする場合、プロンプトにモデルのコンセプトを含めるよう促されます。
- 必要に応じて、生成時に、縦横比、コンテンツタイプ、構成、スタイル参照、効果などの設定を調整できます。
公開するには、モデルインベントリに移動し、モデルにポインタを合わせて、詳細メニュー/公開を選択します。 または、モデルを開いて「公開」を選択します。
公開後、他のユーザーとモデルを共有して、トレーニング、レビュー、または使用をサポートすることができます。