カメラブラケット設定
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写真の結合機能を使用して、HDR、パノラマ、HDR パノラマを作成する方法について説明します。
Lightroom デスクトップ版では、露光量がブラケットされた複数の写真を 1 枚の HDR 写真に、標準露光量の写真をパノラマに簡単に結合することができます。また、(露光量オフセットが同じである)露光量がブラケットされた複数の写真を 1 度に結合して HDR パノラマを作成することもできます。
最終的な結合された写真を生成する前に、作成した結果の HDR、パノラマまたは HDR パノラマをプレビューですばやく確認し、写真を調整することができます。
HDR の作成
高画質の HDR 結合を処理するには、何枚の写真が必要ですか?
Rikk Flohr(アドビの Lightroom エコシステムアプリ担当ソフトウェア品質エンジニア)によるガイダンスノートとヒントをご覧ください。
Rikk Flohr(アドビの Lightroom エコシステムアプリ担当ソフトウェア品質エンジニア)によるガイダンスノートとヒントをご覧ください。
HDR 写真は、広いダイナミックレンジを持つシーンを撮影するために使用されます。ただし、より多くの写真を使用すると、整列不良やゴーストによる不要なアーチファクトが発生する可能性があります。 HDR 結合を最適化する目的は、シーンの各部分の露光量が適切となるように、つまり少なくとも 1 枚は白飛びも露光不足も生じないように写真を撮影することです。
次のガイドラインを使用して、ご自身のケースに最適な写真の枚数を確認してください。
- HDR ブラケティングで完全分離において絞りが 3.0 未満の場合(-1.5、0、+1.5)、最も暗い露出と最も明るい露出のみを使用して HDR を合成してください。このような場合、高画質の露光ブレンドを得るために中間露光またはゼロ露光で撮影する必要はありません。最も暗い露光と最も明るい露光の間で絞りの分離が 3 を超える場合は、高画質の HDR 写真を処理するために追加の露光量オフセットが必要になります。
|
写真を HDR に結合するための最適な露出数 |
---|---|
-1.5~+1.5 |
2 |
-3.0~+3.0 |
3 |
-4.5~+4.5 |
4 |
-6.0~+6.0 |
5 |
- ± 1.5 の露光ブラケットを使用している場合は、ゼロ露光または中間露光は無視してかまいません。これによりレンダリングが高速化し、各露光間でカメラが動く可能性を低くすることで、合成される HDR の整列不良が改善されます。ただし、ゼロ露光が有用なのは、撮影シーンが 1 回の露光の許容範囲内にあり、個別に現像できる場合です。
- ± 2.0 のブラケットを使用する標準的なフォトグラファーの場合、HDR 結合に必要となる写真の枚数は理論上 3 枚のみとなります。
- 5 ショット ± 4.0 の絞りを使用する場合、HDR の結合および処理において 5 ショットから 4 ショットに減らすことができます。ただし、7 ショット ± 6.0 の絞りを使用する場合、露出ブラケティング機能でカメラの絞りが 3 段階になっていれば、5 ショット(-6.0、-3.0、0、3.0、6.0)のみで最適な HDR ブレンドを得ることができます。
HDR 結合用の写真の撮影
組み合わせて HDR 写真にする写真を撮影する場合は、次のヒントに留意してください。
- AEB(Automatic Exposure Bracketing)が使用できるようにカメラを設定します。
- 動きを最小限に抑えるため、写真を撮影する際は三脚を使用します。三脚を使用しない場合は、動きをできるだけ最小限に抑えます。
AEB については、お使いの特定のカメラモデルでこのモードを使用する方法をカメラの取扱説明書で確認してください。
写真を結合して HDR を作成
-
写真グリッド()表示または正方形グリッド()表示で、または詳細()表示では下部に表示されたフィルムストリップから、露光量がブラケットされたソースとなる複数の写真を Command キーを押しながらクリック(MAC OS)または Control キーを押しながらクリック(Windows)して選択します。
-
選択した写真を 1 枚の HDR 写真に結合するには、次のいずれかの操作を実行します。
- 写真/写真を結合/HDR を選択
- Command(macOS)/Ctrl(Windows)+Shift+H を押す
- Control キーを押しながらクリック(macOS)または右クリック(Windows)して写真を選択し、表示されたオプションから写真の結合/HDR を選択します
-
HDR マージプレビューダイアログで、「自動整列」および「自動設定」オプションを有効化/無効化し、必要に応じて、ゴースト除去量を調整することができます。
- 自動整列:結合する画像がショット間でわずかに移動する場合に役立ちます。画像が携帯カメラを使用して撮影された場合は、このオプションを有効にします。三脚を使用して画像を撮影した場合は、このオプションを有効にする必要はありません。
- 自動設定:均等なトーンの結合された画像の出発点として適しています。これらの設定の効果は、プレビューダイアログでプレビューできます。また、編集コントロールを使用して画像の編集を続行することもできます。
- ゴースト除去量:結合された HDR 写真の一部の領域が、不自然に半透明に見えることがあります。これは通常、HDR ソース写真にフレーム間の動きがある場合に発生します。これらの異常を修正するには、ゴースト除去量スライダーを、なし、弱、中、強のいずれかに調整します。クリーンな結合画像にするために、 最初に弱ゴースト除去を試し、 生成されたプレビューに基づいて徐々に高い設定に移動します。プレビューにゴーストアーチファクトがない場合は、使用しないでください。
弱:フレーム間の小さな動きを修正します
中:フレーム間の大きな動きを修正します
強:フレーム間のさらに大きな動きを修正します「ゴースト除去オーバーレイを表示」を選択するか、キーボードで O キーを押して、 ゴースト除去 補正が、統合された HDR 写真で発生した場所を確認します。
-
選択が完了したら、結合をクリックして HDR 画像を作成します。初期設定では、ソースファイルと結合された写真を含むスタックが作成され、結合された HDR 写真がスタックの最上位に表示されます。結合された写真のファイル名には、サフィックス HDR.dng が付加されます。
編集パネルのすべての設定を個々の写真に適用するのと同様に、結合された HDR 写真にもそれらを適用できます。
パノラマの作成
パノラマ結合用の写真の撮影
組み合わせてパノラマにする写真を撮影する場合は、次のヒントに留意してください。
- 自動パノラマモードは使用しないでください。
- 動きを最小限に抑えるため、写真を撮影する際は三脚を使用します。三脚を使用しない場合は、動きをできるだけ最小限に抑えます。
- シーンで撮影するすべてのショットで一貫した露光量を維持します。一貫した露光量にすることは、最終的にシームレスなパノラマを作成するのに役立ちます。
写真を結合してパノラマを作成
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写真グリッド()表示または正方形グリッド()表示で、または詳細()表示では下部に表示されたフィルムストリップから、一連の標準露光量のソースとなる写真を Command キーを押しながらクリック(MAC OS)または Control キーを押しながらクリック(Windows)して選択します。
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選択した写真を 1 枚の HDR 写真に結合するには、次のいずれかの操作を実行します。
- 写真/写真の結合/パノラマ結合に移動
- Command(macOS)/Ctrl(Windows)+Shift+M
- Control キーを押しながらクリック(macOS)または右クリック(Windows)して写真を選択し、表示されたオプションから「写真の結合/パノラマ結合」を選択
-
パノラマ結合ダイアログで、レイアウトの投影法を選択します。
球面法
画像が球面内部にマッピングされたような形で整列して変形され、360 度パノラマの表示がシミュレーションされます。360 度にわたる画像セットがある場合は、このオプションを使用します。 この投影モードは、非常にワイドなパノラマや複数行のパノラマに適しています。
Adobe Camera Raw バージョン 11.4 以降、結合されたエッジの周囲においてよりシームレスな結果を得ることができます。
円筒法
円筒の内側にマッピングされているかのようにパノラマを投影します。この投影モードはワイドなパノラマで有効ですが、垂直線も真っ直ぐに保たれます。
遠近法
フラットな表面にマッピングされているかのようにパノラマを投影します。このモードでは直線が真っ直ぐに保たれるため、構造写真に適しています。投影されたパノラマのエッジ近辺が大きく歪むため、このモードは非常にワイドなパノラマには適していません。
-
境界線ワープスライダー設定を使用してパノラマをワープし、キャンバスを塗りつぶすことができます。結合した写真の境界線近くにある写真の詳細を保持するためにこの設定を使用します。この設定を使用しなければ切り抜きによって失われる可能性があります。スライダーを使用して、境界線ワープをどの程度適用するかを制御します。
スライダー値が高いほど、パノラマの境界線が、取り囲んでいる長方形の枠により近づくように調整されます。
-
「エッジを塗りつぶす」を選択すると、結合した画像の不均一なエッジが自動的に塗りつぶされます。
-
「自動切り抜き」を選択すると、最終的な結合された写真の周囲の不要な透明部分が削除されます。
-
選択が完了したら、結合をクリックしてパノラマ写真を作成します。初期設定では、ソースファイルと結合された写真を含むスタックが作成され、結合されたパノラマがスタックの最上位に表示されます。結合された写真のファイル名には、サフィックス Pano.dngが付加されます。
編集パネルのすべての設定を個々の写真に適用するのと同様に、結合されたパノラマ写真にもそれらを適用できます。
HDR パノラマの作成
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写真グリッド()表示または正方形グリッド()表示で、または詳細()表示では下部に表示されたフィルムストリップから、一連の一定に露光量がブラケットされた複数のソースとなる写真を Command キーを押しながらクリック(MAC OS)または Control キーを押しながらクリック(Windows)して選択します。
HDR パノラマに結合するための要件を確認します。
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選択した写真を 1 枚の HDR 写真に結合するには、次のいずれかの操作を実行します。
- 写真/写真の結合/HDR パノラマに移動します。
- Control キーを押しながらクリック(MAC OS)または右クリック(Windows)して写真を選択し、表示されたオプションから写真の結合/HDR パノラマを選択します。
-
HDR パノラマ結合プレビューダイアログで、レイアウトの投影法を選択します。
- 球面法:画像が球面内部にマッピングされたような形で整列して変形され、360 度パノラマの表示がシミュレーションされます。360 度にわたる画像セットがある場合は、このオプションを使用します。 この投影モードは、非常にワイドなパノラマや複数行のパノラマに適しています。 Adobe Camera Raw バージョン 11.4 以降、結合されたエッジの周囲においてよりシームレスな結果を得ることができます。
- 遠近法:フラットな表面にマッピングされているように HDR パノラマを投影します。このモードでは直線が真っ直ぐに保たれるため、構造写真に適しています。投影されたパノラマのエッジ近辺が大きく歪むため、このモードは非常にワイドな HDR パノラマには適していません。
- 円筒法:円筒の内側にマッピングされているように HDR パノラマを投影します。この投影モードはワイドな HDR パノラマで有効ですが、垂直線も真っ直ぐに保たれます。
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境界線ワープスライダー設定を使用して HDR パノラマをワープし、キャンバスを塗りつぶすことができます。結合した写真の境界線近くにある写真の詳細を保持するためにこの設定を使用します。この設定を使用しなければ切り抜きによって失われる可能性があります。スライダーを使用して、境界線ワープをどの程度適用するかを制御します。
スライダー値が高いほど、HDR パノラマの境界線が、取り囲んでいる長方形の枠により近づくように調整されます。
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「エッジを塗りつぶす」を選択すると、結合した画像の不均一なエッジが自動的に塗りつぶされます。
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「自動切り抜き」を選択すると、結合された画像の周囲の不要な透明部分が削除されます。
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選択が完了したら、結合をクリックして 1 度で HDR パノラマ写真を作成できます。初期設定では、ソースファイルと結合された写真を含むスタックが作成され、結合された HDR パノラマがスタックの最上位に表示されます。結合された写真のファイル名には、サフィックスHDRPano.dngが付加されます。
編集パネルのすべての設定を個々の写真に適用するのと同様に、結合されたパノラマ写真にもそれらを適用できます。
HDR パノラマに結合するための要件
選択した写真を HDR パノラマに正常に結合するには、以下のすべての要件を満たしていることを確認してください。いずれかの要件が満たされていない場合、写真を結合しようとすると、HDR パノラマを作成できませんダイアログボックスに「選択した写真で HDR パノラマを作成できません。代わりに標準パノラマを作成しますか?」というメッセージが表示されます。
- 選択したすべての画像に、露光量メタデータ(露光時間、F 値、および ISO)が含まれている必要があります。
- 選択したブラケット済み露光量の各セットに、同じ数の画像が設定されている必要があります。例えば、3 つの画像でブラケットを選択した場合、選択したすべてのセットでも 3 つの画像を使用する必要があります。
- 選択したブラケット済み露光量の各セットに、同じ露光量オフセットを設定する必要があります。例えば、最初のセットに(0、-1、+1)の露光量オフセットが設定されている場合、選択した他のすべてのセットは、この露光量オフセットパターンに従う必要があります。画像セットごとに、異なる露光量を設定できます。露光量オフセットパターンのみ、すべてのセットで一貫している必要があります。
- ブラケット済み露光量の各セットは、 連続して撮影する必要があります 。例えば、画像を撮影する際のブラケットサイズが 3 の場合、シーケンス内の最初の 3 つの画像はあるブラケットセットの一部になり、シーケンス内の次の 3 つの画像は別のブラケットセットの一部になります。
- ブラケット済み露光量の 1 つのセット内では、複数の画像に同じ露光量を設定することはできません。