아트워크에 적합한 색상을 선택하기 위해 색상 모델과 색상 공간에 대해 알아보세요.
색상 모델은 크리에이티브 애플리케이션, 도구, 디바이스, 워크플로가 색상을 표현하는 방식을 정의합니다. 색상을 정의하는 일관된 방법을 제공하여 다양한 플랫폼에서 아트워크가 정확하게 표시되도록 합니다. 색상 공간은 특정 색상 범위 또는 색상 영역을 정의하는 색상 모델의 특정 베리에이션입니다. 예를 들어, RGB 색상 모델에는 Adobe RGB, sRGB, Apple® RGB와 같은 색상 공간이 포함됩니다.
디지털 그래픽의 색상
색상 모델은 디지털 그래픽에서 색상을 보고 작업하는 방법을 설명합니다. RGB, CMYK, HSB와 같은 각 모델은 색상을 다르게 정의하고 구성합니다. 이러한 모델은 숫자 값을 사용하여 가시 스펙트럼 내의 색상을 나타냅니다.
모니터와 프린터와 같은 다양한 디바이스는 각각 고유한 색역을 가진 서로 다른 색상 공간을 사용합니다. 따라서 모니터에서 보이는 일부 색상은 프린터로 재현되지 않을 수 있습니다. 디바이스가 재현할 수 없는 색상은 해당 색상 공간을 벗어나며 색역 밖으로 간주됩니다.
이미지를 한 디바이스에서 다른 디바이스로 이동할 때 각 디바이스가 고유한 색상 공간에 따라 RGB 또는 CMYK 값을 해석하기 때문에 색상이 변경될 수 있습니다. 예를 들어, 모니터는 RGB 색상 공간을 사용하고 프린터는 CMYK 색상 공간을 사용하며 색역이 다릅니다. 따라서 모니터에서 보이는 일부 색상은 인쇄에서 재현될 수 없고, 일부 인쇄 색상은 모니터에 표시될 수 없습니다.
워크플로에서 디바이스 간에 문서를 전송해야 하는 경우 CMS를 사용하여 프로세스 전반에 걸쳐 일관되고 정확한 색상을 유지하세요.
RGB, CMYK, HSB, Lab 및 회색 음영 색상 모델
RGB
RGB 색상 모델은 빨강, 초록, 파랑 빛을 다양한 강도로 혼합하여 가시 스펙트럼의 많은 부분을 재현합니다. 이러한 색상이 겹치면 청록, 자홍, 노랑이 생성됩니다.
RGB는 빨강, 초록, 파랑 빛을 최대 강도로 결합하면 흰색이 생성되기 때문에 가산 색상 모델입니다. 가산 색상은 조명, 텔레비전 디스플레이 및 컴퓨터 모니터에 사용됩니다.예를 들어, 모니터는 빨강, 초록, 파랑 픽셀을 통해 빛을 방출하여 색상을 생성합니다.
RGB 모드에서 세 구성 요소는 각각 0(검은색)부터 255(흰색)까지의 범위를 가집니다. 예를 들어, 밝은 빨간색은 R: 246, G: 20, B: 50의 값을 가질 수 있습니다. 세 값이 모두 같으면 회색 음영이 됩니다. 모든 구성 요소가 255로 설정되면 순수한 흰색이 되고, 모두 0으로 설정되면 순수한 검은색이 됩니다.
Adobe Illustrator와 같은 앱은 웹에서 일관되게 표시되는 RGB 색상을 포함하는 웹 안전 RGB라는 수정된 RGB 모드를 제공합니다.
CMYK
CMYK 모델은 종이에 인쇄된 잉크의 광 흡수 특성을 기반으로 합니다. 흰색 광이 반투명 잉크를 통과할 때, 잉크는 스펙트럼의 일부를 흡수하고 나머지 색상을 반사합니다.
CMYK는 시안(C), 마젠타(M), 노란색(Y) 안료가 이론적으로 모든 색상을 흡수하거나 빼서 검은색을 만들어내기 때문에 감산 혼합 색상 모델입니다.실제로는 프린터에서 그림자 깊이와 세부사항을 개선하기 위해 검은색(K) 잉크를 추가합니다. 색상을 재현하기 위해 잉크를 결합하는 이 방법을 4색 인쇄라고 합니다.
CMYK 모드에서 각 CMYK 프로세스 잉크는 0%부터 100%까지의 값을 사용할 수 있습니다. 밝은 색상은 프로세스 잉크의 낮은 비율을 사용하고 어두운 색상은 높은 비율을 사용합니다. 예를 들어, 밝은 빨간색은 시안 2%, 마젠타 93%, 노란색 90%, 검은색 0%를 포함할 수 있습니다. CMYK 객체에서 낮은 잉크 값은 흰색에 가깝고, 높은 값은 검은색에 가깝습니다.
프로세스 잉크로 인쇄할 문서를 준비할 때 CMYK를 사용하세요.
HSB
색상에 대한 인간의 인식을 기반으로 한 HSB 모델은 세 가지 기본 특성을 설명합니다.
색조는 객체에서 반사되거나 투과되는 색상입니다. 표준 색상환에서의 위치로 측정되며 0°부터 360°까지의 각도로 표현됩니다. 간단히 말해, 색조는 빨간색, 주황색, 녹색과 같은 색상의 이름입니다.
채도는 색상의 강도나 순도입니다(크로마라고도 함). 색조와 혼합된 회색의 양을 나타내며 0%(회색)부터 100%(완전히 포화됨)까지의 백분율로 측정됩니다. 표준 색상환에서 채도는 중심에서 바깥쪽 가장자리로 이동할수록 증가합니다.
명도 는 색상의 상대적인 밝기나 어두운 정도입니다. 0%(검은색)부터 100%(흰색)까지의 백분율로 측정됩니다.
Lab
국제조명위원회(CIE) Lab 색상 모델은 인간의 색상 인식을 기반으로 합니다. 이 숫자 값은 인간의 눈에 보이는 모든 색상 범위를 나타냅니다. Lab은 디바이스 독립적인 색상 모델로, 색상이 어떻게 생성되는지가 아니라 어떻게 보이는지를 설명합니다. 모니터, 프린터, 카메라와 같은 특정 디바이스에 의존하지 않습니다. 색상 관리 시스템은 Lab을 기준으로 사용하여 색상 공간 간에 색상을 변환합니다.
Adobe Illustrator와 같은 디자인 앱에서는 Lab 모델을 사용하여 별색 견본을 만들고, 표시하고, 출력할 수 있습니다. 하지만 Lab 모드에서는 문서를 만들 수 없습니다.
회색 음영
회색 음영은 검은색 계열의 명암을 사용하여 오브젝트를 나타냅니다.모든 회색 음영 객체는 0%(흰색)부터 100%(검은색)까지의 명도 값을 가집니다. 흑백 또는 그레이스케일 스캐너로 생성된 이미지는 일반적으로 회색 음영으로 표시됩니다.
회색 음영을 사용하면 컬러 아트워크를 고품질 흑백으로 변환할 수도 있습니다. 이 처리 과정에서 Adobe Illustrator는 원본 아트워크에서 모든 색상 정보를 제거하고, 결과로 나타나는 회색 레벨(음영)은 원본 객체의 휘도를 반영합니다.
회색 음영 객체를 RGB로 변환하면 시스템이 이전 회색 값을 기반으로 각 객체의 색상 값을 할당합니다. 회색 음영 오브젝트를 CMYK로도 변환할 수 있습니다.