Skapa sammansatta banor

Senast uppdaterad den 1 maj 2026

Lär dig hur du kombinerar överlappande banor för att skapa fyllda och genomskinliga områden baserat på fyllnadsregler.

En sammansatt bana låter dig styra var fyllningar och hål visas i överlappande objektbanor, baserat på en fyllningsregel. Du kan konvertera även en enda bana som har överlappningar eller skärningspunkter till en sammansatt bana med fyllningar och hål. När du skapar en sammansatt bana får den fyllnings-, kontur- och stilattribut från det bakersta ingående objektet.

En sammansatt bana beter sig som ett grupperat objekt, men visas som ett enda objekt i panelen Lager utan möjlighet att hantera dess ingående objekt. Du kan justera formen på ingående objekt separat, men du kan inte justera deras utseendeattribut, grafiska stilar eller effekter separat. 

Skär hål i ett objekt med andra objekt

Du kan skära hål i ett basobjekt med ett eller flera skärobjekt genom att kombinera dem som en sammansatt bana:

Använd verktyget Markering   för att välja basobjektet, högerklicka på det och välj sedan Ordna > Placera längst bak. Ordna skärobjekten i önskad ordning och placera dem sedan över basobjektet.

Använd verktyget Markering för att välja bas- och skärobjekt.

Välj Objekt > Sammansatt bana > Skapa. Du får en sammansatt bana med fyllningar och hål baserat på fyllningsregeln non-zero winding som standard.

Skär ut hål i ett objekt genom att skapa en sammansatt bana.

Ändra fyllning för en stansad bana

En fyllningsregel bestämmer vilka punkter från de ingående objekten som anses vara inuti den sammansatta banan och fyller dem.Det gör att punkterna utanför den sammansatta banan blir hål. Du kan välja fyllningsregeln non-zero winding eller jämn–udda:

Välj markeringsverktyget och markera den sammansatta banan.

Välj Fönster > Attribut för att öppna panelen Attribut.

I panelen Attribut väljer du en av de två fyllningsreglerna:

  • Använd fyllningsregeln Non‑Zero Winding : Ritar en stråle från en punkt ut mot oändligheten i valfri riktning och håller reda på ett nettovärde för hur många gånger bansegment korsar strålen. Börjar från noll, lägger till ett varje gång ett segment korsar från vänster till höger och subtraherar ett varje gång ett segment korsar från höger till vänster. Om resultatet är noll är punkten utanför den sammansatta banan. Annars är den inuti.
  • Använd jämn–udda-regeln : Ritar en stråle från en punkt ut mot oändligheten i valfri riktning och håller en enkel räkning av hur många gånger bansegment korsar den. Om summan är udda är punkten inuti den sammansatta banan. Annars är den utanför.
Obs!

I vissa appar, till exempel Adobe Photoshop, används som standard jämn/udda fyllning. I stansade banor som har importerats från någon av dessa appar används alltså jämn/udda fyllning.

Ändra områdena som innehåller fyllningar och hål

När du skapar en sammansatt bana med en fyllningsregeln Non-zero winding kan du ändra vilka områden som är fyllda och som har hål genom att vända banans riktning i panelen Attribut. Det här alternativet byter inte nödvändigtvis de ifyllda områdena och hålen, utan räknar om ifyllnaderna och hålen.

Välj Fönster > Attribut för att öppna panelen Attribut.

I panelen Attribut väljer du Använd fyllningsregeln Non-zero winding.

Markera med direktmarkeringsverktyget den del av den sammansatta banan som du vill vända.

Välj Omvänd banriktning av eller Omvänd banriktning på .

Frigöra sammansatt bana

Välj markeringsverktyget och markera den sammansatta banan.

Välj Objekt > Sammansatt bana > Frigör.