Hướng dẫn cho người dùng Hủy

Substance 3D materials for Photoshop

  1. Hướng dẫn sử dụng Photoshop
  2. Giới thiệu về Photoshop
    1. Biến ý tưởng thành hiện thực.
    2. Có gì mới trong Photoshop
    3. Chỉnh sửa bức ảnh đầu tiên của bạn
    4. Tạo tài liệu
    5. Photoshop | Câu hỏi thường gặp
    6. Các yêu cầu hệ thống Photoshop
    7. Làm quen với Photoshop
  3. Photoshop cũng như các sản phẩm và dịch vụ khác của Adobe
    1. Làm việc với Illustrator artwork trong Photoshop
    2. Làm việc với các tập tin Photoshop trong InDesign
    3. Vật liệu Substance 3D cho Photoshop
    4. Sử dụng tiện ích mở rộng Capture trong ứng dụng trong Photoshop
  4. Photoshop trên iPad (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Photoshop trên iPad | Câu hỏi thường gặp
    2. Làm quen với workspace
    3. Các yêu cầu hệ thống | Photoshop trên iPad
    4. Tạo, mở và xuất tài liệu
    5. Thêm ảnh
    6. Làm việc với các lớp
    7. Vẽ và tô màu bằng cọ
    8. Tạo vùng chọn và thêm mặt nạ
    9. Chỉnh sửa đối tượng tổng hợp
    10. Làm việc với các lớp điều chỉnh
    11. Điều chỉnh tông màu của đối tượng tổng hợp bằng Đường cong
    12. Áp dụng các thao tác thay đổi hình dạng
    13. Cắt và xoay đối tượng tổng hợp
    14. Xoay, lia, thu phóng và đặt lại canvas
    15. Làm việc với các lớp Văn bản
    16. Làm việc với Photoshop và Lightroom
    17. Tải phông chữ bị thiếu trong Photoshop trên iPad
    18. Văn bản Tiếng Nhật trong Photoshop trên iPad
    19. Quản lý các cài đặt ứng dụng
    20. Phím tắt chạm và cử chỉ
    21. Các phím tắt bàn phím
    22. Chỉnh sửa kích thước hình ảnh
    23. Phát trực tiếp khi bạn tạo bằng Photoshop trên iPad
    24. Chỉnh sửa những điểm không hoàn hảo bằng Công cụ Cọ sửa khuyết điểm
    25. Tạo các cọ trong Capture và sử dụng chúng trong Photoshop trên iPad
    26. Làm việc với các tập tin Camera Raw
    27. Tạo và làm việc với Đối tượng thông minh
    28. Điều chỉnh độ phơi sáng trong hình ảnh của bạn bằng Làm sáng và Làm tối
    29. Lệnh điều chỉnh tự động trong Photoshop trên iPad
    30. Làm mờ các vùng trong hình ảnh bằng Photoshop trên iPad
    31. Bão hòa hoặc khử bão hòa hình ảnh bằng công cụ Tăng, giảm bão hòa màu
    32. Điền nhận biết nội dung cho iPad
  5. Photoshop trên web (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Câu hỏi thường gặp
    2. Các yêu cầu hệ thống
    3. Các phím tắt bàn phím
    4. Các loại tập tin được hỗ trợ
    5. Giới thiệu về workspace
    6. Mở và làm việc với tài liệu trên đám mây
    7. Các tính năng AI tạo sinh
    8. Các khái niệm cơ bản về chỉnh sửa
    9. Thao tác nhanh
    10. Làm việc với các lớp
    11. Chỉnh sửa hình ảnh và loại bỏ những điểm không hoàn hảo
    12. Tạo nhanh vùng chọn
    13. Cải thiện hình ảnh với Lớp điều chỉnh
    14. Di chuyển, thay đổi hình dạng và cắt hình ảnh
    15. Vẽ và tô
    16. Làm việc với các lớp Văn bản
    17. Làm việc với bất kỳ ai trên web
    18. Quản lý các cài đặt ứng dụng
    19. Tạo hình ảnh
    20. Tạo nền
    21. Hình ảnh tham chiếu
  6. Photoshop (beta) (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Bắt đầu với ứng dụng Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (beta) trên máy tính để bàn
    3. Tạo hình ảnh bằng câu lệnh văn bản mô tả
    4. Tạo nền bằng câu lệnh văn bản mô tả
  7. AI tạo sinh (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Câu hỏi thường gặp về AI tạo sinh trong Photoshop
    2. Tạo ảnh tạo sinh trong Photoshop trên máy tính
    3. Mở rộng tạo sinh trong Photoshop trên máy tính
    4. Tạo ảnh tạo sinh trong Photoshop trên iPad
    5. Mở rộng tạo sinh trong Photoshop trên iPad
    6. Các tính năng AI tạo sinh trong Photoshop trên web
  8. Content authenticity (không có ở Trung Quốc đại lục)
    1. Content credentials trong Photoshop
    2. Nhận dạng và nguồn gốc của NFT
    3. Kết nối các tài khoản để phân bổ sáng tạo
  9. Tài liệu đám mây (không có sẵn ở Trung Quốc đại lục)
    1. Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi thường gặp
    2. Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi về quy trình làm việc
    3. Quản lý và làm việc với tài liệu trên đám mây trong Photoshop
    4. Nâng cấp lưu trữ đám mây cho Photoshop
    5. Không thể tạo hoặc lưu tài liệu trên đám mây
    6. Giải quyết lỗi tài liệu trên đám mây Photoshop
    7. Thu thập nhật ký đồng bộ hóa tài liệu trên đám mây
    8. Mời người khác chỉnh sửa tài liệu trên đám mây của bạn
    9. Chia sẻ tập tin và nhận xét trong ứng dụng
  10. Không gian làm việc
    1. Thông tin cơ bản về Không gian làm việc
    2. Tùy chọn
    3. Tìm hiểu nhanh hơn với Bảng Khám phá Photoshop
    4. Tạo tài liệu
    5. Đặt tập tin
    6. Phím tắt mặc định
    7. Tùy chỉnh phím tắt
    8. Thư viện công cụ
    9. Tùy chọn hiệu suất
    10. Sử dụng công cụ
    11. Thiết lập sẵn
    12. Lưới và đường guide
    13. Cử chỉ chạm
    14. Sử dụng Touch Bar với Photoshop
    15. Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
    16. Xem trước công nghệ
    17. Siêu dữ liệu và ghi chú
    18. Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
    19. Đặt hình ảnh Photoshop vào các ứng dụng khác
    20. Thước đo
    21. Hiển thị hoặc ẩn Phần bổ sung không in được
    22. Chỉ định các cột cho một hình ảnh
    23. Hoàn tác và lịch sử
    24. Bảng và menu
    25. Đặt vị trí các thành phần bằng cách ghim
    26. Đặt vị trí bằng công cụ Thước đo
  11. Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
    1. Photoshop cho thiết kế
    2. Bảng vẽ
    3. Xem trước thiết bị
    4. Sao chép CSS từ các lớp
    5. Cắt lát các trang web
    6. Tùy chọn HTML cho các lát
    7. Sửa đổi bố cục lát
    8. Làm việc với đồ họa web
    9. Tạo thư viện ảnh trên web
  12. Thông tin cơ bản về hình ảnh và màu sắc
    1. Cách thay đổi kích thước hình ảnh
    2. Làm việc với hình ảnh raster và vector
    3. Kích thước và độ phân giải hình ảnh
    4. Thu hình ảnh từ máy ảnh và máy quét
    5. Tạo, mở và nhập hình ảnh
    6. Xem hình ảnh
    7. Lỗi đánh dấu JPEG không hợp lệ | Hình ảnh mở đầu
    8. Xem nhiều hình ảnh
    9. Tùy chỉnh bộ chọn màu và mẫu màu
    10. Hình ảnh có dải động cao
    11. Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
    12. Chuyển đổi giữa các chế độ màu
    13. Chế độ màu
    14. Xóa các phần của hình ảnh
    15. Chế độ hòa trộn
    16. Chọn màu sắc
    17. Tùy chỉnh bảng màu được lập chỉ mục
    18. Thông tin hình ảnh
    19. Bộ lọc Làm méo không có sẵn
    20. Giới thiệu về màu sắc
    21. Điều chỉnh màu sắc và đơn sắc bằng cách sử dụng các kênh
    22. Chọn màu trong bảng Màu sắc và Mẫu màu
    23. Mẫu
    24. Chế độ màu hoặc Chế độ hình ảnh
    25. Sắc thái màu
    26. Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
    27. Thêm mẫu màu từ HTML CSS và SVG
    28. Độ sâu bit và tùy chọn
  13. Lớp
    1. Thông tin cơ bản về lớp
    2. Chỉnh sửa không phá hủy
    3. Tạo và quản lý các lớp và nhóm
    4. Chọn, tạo nhóm và liên kết các lớp
    5. Đặt hình ảnh vào khung
    6. Độ mờ và hòa trộn của lớp
    7. Các lớp mặt nạ
    8. Áp dụng bộ lọc thông minh
    9. Đối tượng tổng hợp lớp
    10. Di chuyển, xếp chồng và khóa các lớp
    11. Lớp mặt nạ với mặt nạ vector
    12. Quản lý lớp và nhóm
    13. Hiệu ứng và kiểu lớp
    14. Chỉnh sửa mặt nạ lớp
    15. Trích xuất nội dung
    16. Hiển thị các lớp với mặt nạ cắt
    17. Tạo nội dung hình ảnh từ các lớp
    18. Làm việc với Đối tượng thông minh
    19. Chế độ hòa trộn
    20. Kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình chân dung nhóm
    21. Kết hợp hình ảnh với các Lớp Tự động hòa trộn
    22. Căn chỉnh và phân phối các lớp
    23. Sao chép CSS từ các lớp
    24. Tải vùng chọn từ ranh giới của lớp hoặc mặt nạ lớp
    25. Loại bỏ để hiển thị nội dung từ các lớp khác
  14. Vùng chọn
    1. Bắt đầu với vùng chọn
    2. Tạo vùng chọn trong đối tượng tổng hợp của bạn
    3. Chọn và che dấu workspace
    4. Chọn bằng công cụ marquee
    5. Chọn bằng công cụ lasso
    6. Điều chỉnh vùng chọn điểm ảnh
    7. Di chuyển, sao chép và xóa các điểm ảnh đã chọn
    8. Tạo mặt nạ nhanh tạm thời
    9. Chọn dải màu trong hình ảnh
    10. Chuyển đổi giữa các đường path và đường viền vùng chọn
    11. Thông tin cơ bản về kênh
    12. Lưu vùng chọn và mặt nạ kênh alpha
    13. Chọn vùng hình ảnh được lấy nét
    14. Sao chép, tách và hợp nhất các kênh
    15. Tính toán kênh
  15. Điều chỉnh hình ảnh
    1. Thay thế màu đối tượng
    2. Cong vênh phối cảnh
    3. Giảm nhòe do rung máy ảnh
    4. Ví dụ về Cọ sửa khuyết điểm
    5. Xuất bảng tra cứu màu
    6. Điều chỉnh độ sắc nét và độ mờ của hình ảnh
    7. Hiểu cách điều chỉnh màu sắc
    8. Áp dụng điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản
    9. Điều chỉnh chi tiết vùng tối và vùng sáng
    10. Điều chỉnh mức độ
    11. Điều chỉnh sắc độ và độ bão hòa
    12. Điều chỉnh độ rực màu
    13. Điều chỉnh độ bão hòa màu ở các vùng hình ảnh
    14. Thực hiện điều chỉnh tông màu nhanh chóng
    15. Áp dụng hiệu ứng màu đặc biệt cho hình ảnh
    16. Nâng cao hình ảnh bằng cách điều chỉnh cân bằng màu sắc
    17. Hình ảnh có dải động cao
    18. Xem biểu đồ và giá trị điểm ảnh
    19. Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
    20. Cắt xén và làm thẳng ảnh
    21. Chuyển đổi hình ảnh màu thành đen trắng
    22. Các lớp điều chỉnh và điền
    23. Điều chỉnh đường cong
    24. Chế độ hòa trộn
    25. Nhắm mục tiêu hình ảnh cho máy in
    26. Điều chỉnh màu sắc và tông màu bằng công cụ Bút lấy mẫu màu Mức độ và Đường cong
    27. Điều chỉnh độ phơi sáng và tông màu HDR
    28. Làm sáng hoặc làm tối các vùng hình ảnh
    29. Thực hiện điều chỉnh màu sắc có chọn lọc
  16. Adobe Camera Raw
    1. Các yêu cầu hệ thống Camera Raw
    2. Có gì mới trong Camera Raw
    3. Giới thiệu về Camera Raw
    4. Tạo ảnh toàn cảnh
    5. Ống kính được hỗ trợ
    6. Hiệu ứng mờ viền, hạt và khử mờ trong Camera Raw
    7. Phím tắt mặc định
    8. Tự động điều chỉnh phối cảnh trong Camera Raw
    9. Bộ lọc Chuyện động xoáy trong Camera Raw
    10. Quản lý các cài đặt Camera Raw
    11. Mở, xử lý và lưu hình ảnh trong Camera Raw
    12. Sửa chữa hình ảnh bằng công cụ Loại bỏ khuyết điểm nâng cao trong Camera Raw
    13. Xoay, cắt và điều chỉnh hình ảnh
    14. Điều chỉnh kết xuất màu trong Camera Raw
    15. Xử lý các phiên bản trong Camera Raw
    16. Thực hiện các điều chỉnh cục bộ trong Camera Raw
  17. Sửa chữa và phục hồi hình ảnh
    1. Xóa các đối tượng khỏi ảnh bằng Điền nhận biết nội dung
    2. Vùng đắp và di chuyển nhận biết nội dung
    3. Chỉnh sửa và sửa chữa ảnh
    4. Chỉnh sửa độ méo và nhiễu của hình ảnh
    5. Các bước khắc phục sự cố cơ bản để khắc phục hầu hết các sự cố
  18. Cải thiện và chuyển đổi hình ảnh
    1. Đổi cảnh bầu trời trong hình ảnh
    2. Thay đổi hình dạng đối tượng
    3. Điều chỉnh cắt xén, xoay và kích thước canvas
    4. Cách cắt xén và làm thẳng ảnh
    5. Tạo và chỉnh sửa ảnh toàn cảnh
    6. Làm cong hình ảnh, hình dạng và đường path
    7. Áp phối cảnh
    8. Chia tỷ lệ nhận biết nội dung
    9. Chuyển đổi hình ảnh, hình dạng và đường path
  19. Vẽ và tô
    1. Tô các họa tiết đối xứng
    2. Vẽ hình chữ nhật và sửa đổi các tùy chọn nét vẽ
    3. Giới thiệu về vẽ
    4. Vẽ và chỉnh sửa hình dạng
    5. Công cụ tô vẽ
    6. Tạo và sửa đổi cọ
    7. Chế độ hòa trộn
    8. Thêm màu vào đường path
    9. Chỉnh sửa đường path
    10. Vẽ bằng Công cụ Pha trộn cọ
    11. Thiết lập sẵn cọ
    12. Chuyển màu
    13. Nội suy chuyển màu
    14. Điền và vẽ các vùng chọn, lớp và đường path
    15. Vẽ bằng công cụ Bút
    16. Tạo họa tiết
    17. Tạo họa tiết bằng cách sử dụng Trình tạo họa tiết
    18. Quản lý đường path
    19. Quản lý thư viện họa tiết và thiết lập sẵn
    20. Vẽ hoặc tô bằng máy tính bảng đồ họa
    21. Tạo cọ vẽ có kết cấu
    22. Thêm các yếu tố động vào cọ vẽ
    23. Chuyển màu
    24. Vẽ các nét cách điệu bằng Công cụ Cọ lịch sử nghệ thuật
    25. Tô theo họa tiết
    26. Đồng bộ hóa các thiết lập sẵn trên nhiều thiết bị
    27. Di chuyển các thiết lập sẵn, hành động và cài đặt
  20. Văn bản
    1. Thêm và chỉnh sửa văn bản
    2. Công cụ văn bản hợp nhất
    3. Làm việc với phông chữ OpenType SVG
    4. Định dạng ký tự
    5. Định dạng đoạn văn
    6. Cách tạo hiệu ứng chữ viết
    7. Chỉnh sửa văn bản
    8. Khoảng cách dòng và ký tự
    9. Chữ viết Tiếng Ả Rập và Tiếng Hebrew
    10. Phông chữ
    11. Khắc phục sự cố về phông chữ
    12. Chữ viết châu Á
    13. Tạo chữ viết
  21. Bộ lọc và hiệu ứng
    1. Sử dụng Thư viện Làm mờ
    2. Thông tin cơ bản về bộ lọc
    3. Tham khảo hiệu ứng bộ lọc
    4. Thêm hiệu ứng ánh sáng
    5. Sử dụng bộ lọc Góc rộng thích ứng
    6. Sử dụng bộ lọc Sơn dầu
    7. Sử dụng bộ lọc Nắn chỉnh
    8. Hiệu ứng và kiểu lớp
    9. Áp dụng các bộ lọc cụ thể
    10. Làm mờ vùng hình ảnh
  22. Lưu và xuất
    1. Lưu tập tin trong Photoshop
    2. Xuất tập tin trong Photoshop
    3. Các định dạng tập tin được hỗ trợ
    4. Lưu tập tin ở định dạng đồ họa
    5. Di chuyển bản thiết kế giữa Photoshop và Illustrator
    6. Lưu và xuất video và hình ảnh động
    7. Lưu tập tin PDF
    8. Bảo vệ bản quyền Digimarc
  23. Quản lý màu sắc
    1. Hiểu về quản lý màu sắc
    2. Giữ màu sắc nhất quán
    3. Cài đặt màu
    4. Duotone
    5. Làm việc với cấu hình màu
    6. Tài liệu quản lý màu để xem trực tuyến
    7. Quản lý màu sắc tài liệu khi in
    8. Hình ảnh được nhập quản lý màu
    9. Kiểm tra màu
  24. Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
    1. Photoshop cho thiết kế
    2. Bảng vẽ
    3. Xem trước thiết bị
    4. Sao chép CSS từ các lớp
    5. Cắt lát các trang web
    6. Tùy chọn HTML cho các lát
    7. Sửa đổi bố cục lát
    8. Làm việc với đồ họa web
    9. Tạo thư viện ảnh trên web
  25. Video và hình ảnh động
    1. Chỉnh sửa video trong Photoshop
    2. Chỉnh sửa các lớp video và hình ảnh động
    3. Tổng quan về video và hình ảnh động
    4. Xem trước video và hình ảnh động
    5. Vẽ khung trong các lớp video
    6. Nhập tập tin video và chuỗi hình ảnh
    7. Tạo khung hình động
    8. Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước)
    9. Tạo hoạt ảnh dòng thời gian
    10. Tạo hình ảnh cho video
  26. In ấn
    1. In vật thể 3D
    2. In từ Photoshop
    3. In với quản lý màu sắc
    4. Bảng liên hệ và bản trình bày PDF
    5. In ảnh theo bố cục gói ảnh
    6. In màu vết
    7. In hình ảnh lên máy in thương mại
    8. Cải thiện bản in màu từ Photoshop
    9. Khắc phục sự cố in ấn | Photoshop
  27. Tự động hóa
    1. Tạo hành động
    2. Tạo đồ họa dựa trên dữ liệu
    3. Viết kịch bản
    4. Xử lý một loạt tập tin
    5. Sử dụng và quản lý hành động
    6. Thêm hành động có điều kiện
    7. Giới thiệu về các hành động và bảng Hành động
    8. Ghi lại các công cụ trong hành động
    9. Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
    10. Bộ công cụ giao diện người dùng Photoshop dành cho plug-in và tập lệnh
  28. Khắc phục sự cố
    1. Sự cố đã khắc phục
    2. Các sự cố đã biết
    3. Tối ưu hóa hiệu suất Photoshop
    4. Khắc phục sự cố cơ bản
    5. Khắc phục sự cố hoặc treo ứng dụng
    6. Khắc phục lỗi chương trình
    7. Khắc phục lỗi đầy ổ lưu trữ ảo
    8. Khắc phục sự cố GPU và trình điều khiển đồ họa
    9. Tìm công cụ còn thiếu
    10. Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng đã ngừng cung cấp

Learn to use the Substance 3D materials with Photoshop to create realistic 3D effects earlier reserved for 3D native applications

Topics in this article:

Substance Materials Overview 

Material Panel Interface 

Plugin interface

A. Materials and Lighting modes: Click the Materials or Lighting mode buttons at the top of the panel to reveal materials or lighting editing control panels. 

B. Search:  The search bar allows you to filter displayed results that match the text entered here.

C. Get materials: There are two huge libraries of materials on the web that can be browsed to find different materials for use in Photoshop:   one from Adobe,  and another from the Substance Community of users . At this time, only .sbsar  format materials are supported in the Photoshop plugin, so note that while additional content types can be browsed and downloaded from those sites, only the .sbsar files can be used in Photoshop.   

D. Your Materials: The ‘Your materials’ section is where imported .sbsar materials will appear as spherical previews. After a .sbsar file has been downloaded from the sites above or made in a Substance 3D application, use the ‘+’ icon in the plugin window to import the material.

E. Adobe Substance Materials: Included materials appear as spherical previews. You can scroll down the list using the right scroll bar or enter text searches in the search bar to filter the results.  

F. Adding/Deleting materials: Materials made in other Substance 3D apps or downloaded online can be added using the ‘+’ icon. Materials can also be removed by highlighting them and selecting the trash icon. See the Importing Materials and Removing materials sections below for more information.

G. Materials Properties: This section includes controls which are appended to all materials by the plugin. These include controls for resolution and repetition of the tiled material. See the Material Properties section below for more information.

H. Substance Properties: These are properties that vary for each specific material. These properties are purposely exposed by the material’s author and are adjustable. See the Substance Properties section below for more information.

I. Position: These are controls to adjust the X and Y position of the material on the canvas, as well as the rotation around the center of the document. 

J. Technical Parameters: These parameters are defined by the authors during material creation and allow you to fine-tune certain image options like Contrast, Hue, and Saturation. These are found in most Substance 3D Assets materials.

Material properties

Material Properties: These are common properties that can be found on all materials.

  • Resolution: The display quality of the material.

  • Random seed: The value used to randomize certain aspects of the material.

  • Repeat X: The value used to scale the material horizontally.

  • Repeat Y: The value used to scale the material vertically.

  • Repeat uniformly: Scales the material evenly based on Repeat X and Repeat Y values.

  • Physical size: Scales the material based on its real-world size.

Note: Repeat X and Repeat Y properties are automatically configured to the ratio of your image when applying a material to avoid stretching.

Substance properties

Substance Properties: These are the unique properties of a material that affect various aspects of its appearance. They are defined by the author of the material during the creation process in Substance 3D applications. Some examples of this would be the color of dirt on a material and the intensity of the dirt, as seen on the left image.

 

Most materials will also come with embedded presets. These are predefined “looks” for the material that can be quickly selected via the dropdown.

Position

Position: These adjust the position and rotation of the material on the material.

  • Offset X: The material's position horizontally.

  • Offset Y: The material's position Vertically.

  • Rotation: Turns the material left or right from the center of the document.

Technical parameters

Technical Parameters: These parameters are similar to the image adjustments that are native to Photoshop, but applied specifically to the material. These are defined by the author and are visible in most .sbsar files downloaded from the Adobe 3D Asset page.

  • Luminosity: The amount of light radiated by the material.

  • Contrast: The difference in brightness between light and dark areas of an image

  • Hue Shift: Adjusts the overall color of the material.

  • Saturation: Adjusts the overall intensity of the material’s colors.

  • Normal Intensity: The strength of the simulated surface details of a material.

  • Normal Format: Chose between DirectX and OpenGL normal formats.  This will change the Normal direction.

  • Height Range: The overall difference between the highest and lowest point of the simulated surface.

  • Height Position: The intensity of the height relative to the height range.

    In Substance 3D Designer, an exposed parameter can be addded to the Techncial Parameters group by entering it as the group name in the “Exposed Parameters” menu. Read the Substance 3D Designer documentation here learn more. 

You may resize the entire panel using the Resize control at the bottom and sides of the panel. The divider between the material previews and properties can be adjusted with the divider following the Built-in Materials section.  

Panel resizing

Lighting Panel Interface 

Lighting parameters

The lighting applied to materials can be edited in the Lighting Panel. Here there are controls to change the rotation and height of the lighting relative to the material’s surface.

  • Rotation: The radial angle of the light source on the horizontal axis. 0° positions the light at the bottom of the canvas and increasing the value moves the light clockwise.

  • Height: The radial angle of the light source on the vertical axis. 0° is parallel to the material’s surface and 90° is perpendicular.

  • Color: Controls the light source’s color tint.

  • Exposure: The intensity of the light source

  • Displacement: The difference between the highest and lowest points of the material’s surface

Applying Materials 

  • Applying a Material to a layer: To apply a material, select one of the material previews in the panel while the layer is selected. This will duplicate the selected layer as a Smart Object with the selected material applied as a Smart Filter. To create additional material layers, select another layer with no materials applied before selecting a preview in the Materials tab.

  • Applying Materials to Layers with Marquee Selections: If a marquee selection is made on a layer, applying a material to that layer will create a duplicate of the selected layer as a Smart Object with the selected material applied as a Smart Filter and a layer mask created from the marquee selection. 

  • Applying Materials to Text Layers: Applying a material when a text layer is selected will create a new layer over the text as a Smart Object and the selected material applied as a Smart Filter. This layer will be set as a clipping mask to reveal the material only where there is text.

  • Updating Materials: When a layer with a material is selected, selecting another preview in the Materials tab will replace the material in the selected layer.

Importing Materials 

The .sbsar files downloaded from the Substance 3D Assets and Substance Community Assets sites, or made in other Substance 3D applications, can be imported into the material panel with the ‘+’ icon. This will open the file explorer and allow you to select the .sbsar files on the disk. Afterwards, they will appear under the Your Materials section of the panel.

Note: Only .sbsar matterials are currently suppoted by the plugin. Other material file types such as .spsm are not currently supported.

Removing Materials 

To remove a material, hold the Command/Control or Shift keys and click on the material in the panel.  Once selected, clicking the trash icon will remove these materials. If a material used in the current layer is being deleted, Photoshop will warn you of this before asking if you would like to cancel or continue deleting the material. Default materials that ship with the plugin can be restored after they have been deleted by opening the Panel Menu and selecting "Restore default materials".

Note: User material files can also be manually removed from the following directories: 
  Windows: "%AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

    Mac: "~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters"

Workflows 

Blending Lighting Into Material Layers: Blend modes can be used to improve the realism of your image. In the following example, a black and white copy of the base image is placed on top of the material layers and set to an Overlay blend mode. This has the effect of transferring lighting and shadows from the base image to your material layers. A mask can be used to affect specific areas. This method can be repeated with other blend modes like Multiply to enhance shadows. 

Blending Material Layers

Working With Layer Transformations: Before applying transformations, the material layer must be converted to a Smart Object. This parent Smart Object will display transformations applied to it. The material parameters can be adjusted by opening the Smart Object and selecting the material layer. Saving after making parameter changes will display those changes in the parent Smart Object. 


Another way to adjust your material layer’s perspective without converting it to a smart object is to use Photoshop’s Perspective warp (found under the Edit > Perspective warp menu item). This will allow you to tweak the visual perspective of your material layer nondestructively and see the results in real-time on your canvas.   

Adding multiple Materials to a layer: To stack multiple materials on a layer, first apply your initial material. Then, hold Alt (Windows) or Option (Mac) and click on the thumbnail of the next material you want to add. This will stack it on top of the previous one in the Smart Filter stack.

  • Managing stacked materials: Each material in the stack can be turned on or off individually for flexible editing.
  • Editing individual materials in a stack: The Properties Panel will show a dropdown menu listing all applied materials. To edit a specific materials, select it from this dropdown or double-click on the material in the Smart Filter stack.
Blending Material Layers

Finding and Creating Additional Materials 

A library of free materials that are created by members of the Substance community can be found on the Substance Community Assets site. With a Substance 3D subscription, you can also download hundreds of professionally made material assets from the Substance 3D Assets page.

Additionally, you can create your own materials using Substance 3D Designer or Substance 3D Sampler.  

Substance 3D Designer is a node-based texture authoring tool. Nodes are used to provide deep levels of creative control with unique noises and patterns. Check out Designer's Product Page for more details on Designer, as well as learning material in our Designer First Steps tutorial series.

Substance 3D Sampler transforms real-world photos into 3D materials. An extensive library of filters, generators, and effects let you quickly explore the endless variations with a familiar layer-based approach. Check out Sampler's Product Page for more details on Sampler, as well as learning material in our Sampler First Steps tutorial series and some specifics on the Image to Material capabilities.

Troubleshooting 

The Photoshop UI is frozen when changing parameters.

This behavior is expected. The Photoshop plugin makes changes to the canvas that cannot be run asynchronously, so Photoshop’s functions are paused while the image is being rendered. The higher the resolution quality, the longer the image will take to render.

 

On Windows, input boxes in the panel UI appear to flicker whenever I scroll.

The plugin uses Photoshop UXP tools to draw the plugin panel, which may produce some expected behaviors such as this. While flickering may occur, it is purely cosmetic and should not impact user’s ability to adjust values.

 

On Mac, values appear to be written over the panel when using a slider.

The plugin uses Photoshop UXP tools to draw the plugin panel, which may produce some expected behaviors such as this. Values may draw over parts of the panel, but scrolling should force the UI to refresh and resolve this issue.

 

Some materials take longer to update when I change parameters.

Materials with large bitmaps integrated as part of the design, such as scanned materials, may slow down the rendering time. Additionally, rendering materials at higher resolution settings will take longer to process.

 Adobe

Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Hội thảo sáng tạo

14–16/10 Bãi biển Miami và trực tuyến

Adobe MAX

Hội thảo sáng tạo

14–16/10 Bãi biển Miami và trực tuyến

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Hội thảo sáng tạo

14–16/10 Bãi biển Miami và trực tuyến

Adobe MAX

Hội thảo sáng tạo

14–16/10 Bãi biển Miami và trực tuyến