Chọn một lớp hoặc một vùng trong ảnh bạn muốn uốn cong.
- Hướng dẫn sử dụng Photoshop
- Giới thiệu về Photoshop
- Photoshop cũng như các sản phẩm và dịch vụ khác của Adobe
- Photoshop trên iPad (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Photoshop trên iPad | Câu hỏi thường gặp
- Làm quen với workspace
- Các yêu cầu hệ thống | Photoshop trên iPad
- Tạo, mở và xuất tài liệu
- Thêm ảnh
- Làm việc với các lớp
- Vẽ và tô màu bằng cọ
- Tạo vùng chọn và thêm mặt nạ
- Chỉnh sửa đối tượng tổng hợp
- Làm việc với các lớp điều chỉnh
- Điều chỉnh tông màu của đối tượng tổng hợp bằng Đường cong
- Áp dụng các thao tác thay đổi hình dạng
- Cắt và xoay đối tượng tổng hợp
- Xoay, lia, thu phóng và đặt lại canvas
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với Photoshop và Lightroom
- Tải phông chữ bị thiếu trong Photoshop trên iPad
- Văn bản Tiếng Nhật trong Photoshop trên iPad
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Phím tắt chạm và cử chỉ
- Các phím tắt bàn phím
- Chỉnh sửa kích thước hình ảnh
- Phát trực tiếp khi bạn tạo bằng Photoshop trên iPad
- Chỉnh sửa những điểm không hoàn hảo bằng Công cụ Cọ sửa khuyết điểm
- Tạo các cọ trong Capture và sử dụng chúng trong Photoshop trên iPad
- Làm việc với các tập tin Camera Raw
- Tạo và làm việc với Đối tượng thông minh
- Điều chỉnh độ phơi sáng trong hình ảnh của bạn bằng Làm sáng và Làm tối
- Lệnh điều chỉnh tự động trong Photoshop trên iPad
- Làm mờ các vùng trong hình ảnh bằng Photoshop trên iPad
- Bão hòa hoặc khử bão hòa hình ảnh bằng công cụ Tăng, giảm bão hòa màu
- Điền nhận biết nội dung cho iPad
- Photoshop trên web (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Câu hỏi thường gặp
- Các yêu cầu hệ thống
- Các phím tắt bàn phím
- Các loại tập tin được hỗ trợ
- Giới thiệu về workspace
- Mở và làm việc với tài liệu trên đám mây
- Các tính năng AI tạo sinh
- Các khái niệm cơ bản về chỉnh sửa
- Thao tác nhanh
- Làm việc với các lớp
- Chỉnh sửa hình ảnh và loại bỏ những điểm không hoàn hảo
- Tạo nhanh vùng chọn
- Cải thiện hình ảnh với Lớp điều chỉnh
- Di chuyển, thay đổi hình dạng và cắt hình ảnh
- Vẽ và tô
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với bất kỳ ai trên web
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Tạo hình ảnh
- Tạo nền
- Hình ảnh tham chiếu
- Photoshop (beta) (không có ở Trung Quốc đại lục)
- AI tạo sinh (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Content authenticity (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây (không có sẵn ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi thường gặp
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi về quy trình làm việc
- Quản lý và làm việc với tài liệu trên đám mây trong Photoshop
- Nâng cấp lưu trữ đám mây cho Photoshop
- Không thể tạo hoặc lưu tài liệu trên đám mây
- Giải quyết lỗi tài liệu trên đám mây Photoshop
- Thu thập nhật ký đồng bộ hóa tài liệu trên đám mây
- Mời người khác chỉnh sửa tài liệu trên đám mây của bạn
- Chia sẻ tập tin và nhận xét trong ứng dụng
- Không gian làm việc
- Thông tin cơ bản về Không gian làm việc
- Tùy chọn
- Tìm hiểu nhanh hơn với Bảng Khám phá Photoshop
- Tạo tài liệu
- Đặt tập tin
- Phím tắt mặc định
- Tùy chỉnh phím tắt
- Thư viện công cụ
- Tùy chọn hiệu suất
- Sử dụng công cụ
- Thiết lập sẵn
- Lưới và đường guide
- Cử chỉ chạm
- Sử dụng Touch Bar với Photoshop
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Xem trước công nghệ
- Siêu dữ liệu và ghi chú
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Đặt hình ảnh Photoshop vào các ứng dụng khác
- Thước đo
- Hiển thị hoặc ẩn Phần bổ sung không in được
- Chỉ định các cột cho một hình ảnh
- Hoàn tác và lịch sử
- Bảng và menu
- Đặt vị trí các thành phần bằng cách ghim
- Đặt vị trí bằng công cụ Thước đo
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Thông tin cơ bản về hình ảnh và màu sắc
- Cách thay đổi kích thước hình ảnh
- Làm việc với hình ảnh raster và vector
- Kích thước và độ phân giải hình ảnh
- Thu hình ảnh từ máy ảnh và máy quét
- Tạo, mở và nhập hình ảnh
- Xem hình ảnh
- Lỗi đánh dấu JPEG không hợp lệ | Hình ảnh mở đầu
- Xem nhiều hình ảnh
- Tùy chỉnh bộ chọn màu và mẫu màu
- Hình ảnh có dải động cao
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các chế độ màu
- Chế độ màu
- Xóa các phần của hình ảnh
- Chế độ hòa trộn
- Chọn màu sắc
- Tùy chỉnh bảng màu được lập chỉ mục
- Thông tin hình ảnh
- Bộ lọc Làm méo không có sẵn
- Giới thiệu về màu sắc
- Điều chỉnh màu sắc và đơn sắc bằng cách sử dụng các kênh
- Chọn màu trong bảng Màu sắc và Mẫu màu
- Mẫu
- Chế độ màu hoặc Chế độ hình ảnh
- Sắc thái màu
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Thêm mẫu màu từ HTML CSS và SVG
- Độ sâu bit và tùy chọn
- Lớp
- Thông tin cơ bản về lớp
- Chỉnh sửa không phá hủy
- Tạo và quản lý các lớp và nhóm
- Chọn, tạo nhóm và liên kết các lớp
- Đặt hình ảnh vào khung
- Độ mờ và hòa trộn của lớp
- Các lớp mặt nạ
- Áp dụng bộ lọc thông minh
- Đối tượng tổng hợp lớp
- Di chuyển, xếp chồng và khóa các lớp
- Lớp mặt nạ với mặt nạ vector
- Quản lý lớp và nhóm
- Hiệu ứng và kiểu lớp
- Chỉnh sửa mặt nạ lớp
- Trích xuất nội dung
- Hiển thị các lớp với mặt nạ cắt
- Tạo nội dung hình ảnh từ các lớp
- Làm việc với Đối tượng thông minh
- Chế độ hòa trộn
- Kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình chân dung nhóm
- Kết hợp hình ảnh với các Lớp Tự động hòa trộn
- Căn chỉnh và phân phối các lớp
- Sao chép CSS từ các lớp
- Tải vùng chọn từ ranh giới của lớp hoặc mặt nạ lớp
- Loại bỏ để hiển thị nội dung từ các lớp khác
- Vùng chọn
- Bắt đầu với vùng chọn
- Tạo vùng chọn trong đối tượng tổng hợp của bạn
- Chọn và che dấu workspace
- Chọn bằng công cụ marquee
- Chọn bằng công cụ lasso
- Điều chỉnh vùng chọn điểm ảnh
- Di chuyển, sao chép và xóa các điểm ảnh đã chọn
- Tạo mặt nạ nhanh tạm thời
- Chọn dải màu trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các đường path và đường viền vùng chọn
- Thông tin cơ bản về kênh
- Lưu vùng chọn và mặt nạ kênh alpha
- Chọn vùng hình ảnh được lấy nét
- Sao chép, tách và hợp nhất các kênh
- Tính toán kênh
- Bắt đầu với vùng chọn
- Điều chỉnh hình ảnh
- Thay thế màu đối tượng
- Cong vênh phối cảnh
- Giảm nhòe do rung máy ảnh
- Ví dụ về Cọ sửa khuyết điểm
- Xuất bảng tra cứu màu
- Điều chỉnh độ sắc nét và độ mờ của hình ảnh
- Hiểu cách điều chỉnh màu sắc
- Áp dụng điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản
- Điều chỉnh chi tiết vùng tối và vùng sáng
- Điều chỉnh mức độ
- Điều chỉnh sắc độ và độ bão hòa
- Điều chỉnh độ rực màu
- Điều chỉnh độ bão hòa màu ở các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh tông màu nhanh chóng
- Áp dụng hiệu ứng màu đặc biệt cho hình ảnh
- Nâng cao hình ảnh bằng cách điều chỉnh cân bằng màu sắc
- Hình ảnh có dải động cao
- Xem biểu đồ và giá trị điểm ảnh
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Cắt xén và làm thẳng ảnh
- Chuyển đổi hình ảnh màu thành đen trắng
- Các lớp điều chỉnh và điền
- Điều chỉnh đường cong
- Chế độ hòa trộn
- Nhắm mục tiêu hình ảnh cho máy in
- Điều chỉnh màu sắc và tông màu bằng công cụ Bút lấy mẫu màu Mức độ và Đường cong
- Điều chỉnh độ phơi sáng và tông màu HDR
- Làm sáng hoặc làm tối các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh màu sắc có chọn lọc
- Adobe Camera Raw
- Các yêu cầu hệ thống Camera Raw
- Có gì mới trong Camera Raw
- Giới thiệu về Camera Raw
- Tạo ảnh toàn cảnh
- Ống kính được hỗ trợ
- Hiệu ứng mờ viền, hạt và khử mờ trong Camera Raw
- Phím tắt mặc định
- Tự động điều chỉnh phối cảnh trong Camera Raw
- Bộ lọc Chuyện động xoáy trong Camera Raw
- Quản lý các cài đặt Camera Raw
- Mở, xử lý và lưu hình ảnh trong Camera Raw
- Sửa chữa hình ảnh bằng công cụ Loại bỏ khuyết điểm nâng cao trong Camera Raw
- Xoay, cắt và điều chỉnh hình ảnh
- Điều chỉnh kết xuất màu trong Camera Raw
- Xử lý các phiên bản trong Camera Raw
- Thực hiện các điều chỉnh cục bộ trong Camera Raw
- Sửa chữa và phục hồi hình ảnh
- Cải thiện và chuyển đổi hình ảnh
- Vẽ và tô
- Tô các họa tiết đối xứng
- Vẽ hình chữ nhật và sửa đổi các tùy chọn nét vẽ
- Giới thiệu về vẽ
- Vẽ và chỉnh sửa hình dạng
- Công cụ tô vẽ
- Tạo và sửa đổi cọ
- Chế độ hòa trộn
- Thêm màu vào đường path
- Chỉnh sửa đường path
- Vẽ bằng Công cụ Pha trộn cọ
- Thiết lập sẵn cọ
- Chuyển màu
- Nội suy chuyển màu
- Điền và vẽ các vùng chọn, lớp và đường path
- Vẽ bằng công cụ Bút
- Tạo họa tiết
- Tạo họa tiết bằng cách sử dụng Trình tạo họa tiết
- Quản lý đường path
- Quản lý thư viện họa tiết và thiết lập sẵn
- Vẽ hoặc tô bằng máy tính bảng đồ họa
- Tạo cọ vẽ có kết cấu
- Thêm các yếu tố động vào cọ vẽ
- Chuyển màu
- Vẽ các nét cách điệu bằng Công cụ Cọ lịch sử nghệ thuật
- Tô theo họa tiết
- Đồng bộ hóa các thiết lập sẵn trên nhiều thiết bị
- Di chuyển các thiết lập sẵn, hành động và cài đặt
- Văn bản
- Bộ lọc và hiệu ứng
- Lưu và xuất
- Quản lý màu sắc
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Video và hình ảnh động
- Chỉnh sửa video trong Photoshop
- Chỉnh sửa các lớp video và hình ảnh động
- Tổng quan về video và hình ảnh động
- Xem trước video và hình ảnh động
- Vẽ khung trong các lớp video
- Nhập tập tin video và chuỗi hình ảnh
- Tạo khung hình động
- Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước)
- Tạo hoạt ảnh dòng thời gian
- Tạo hình ảnh cho video
- In ấn
- Tự động hóa
- Tạo hành động
- Tạo đồ họa dựa trên dữ liệu
- Viết kịch bản
- Xử lý một loạt tập tin
- Sử dụng và quản lý hành động
- Thêm hành động có điều kiện
- Giới thiệu về các hành động và bảng Hành động
- Ghi lại các công cụ trong hành động
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Bộ công cụ giao diện người dùng Photoshop dành cho plug-in và tập lệnh
- Khắc phục sự cố
- Sự cố đã khắc phục
- Các sự cố đã biết
- Tối ưu hóa hiệu suất Photoshop
- Khắc phục sự cố cơ bản
- Khắc phục sự cố hoặc treo ứng dụng
- Khắc phục lỗi chương trình
- Khắc phục lỗi đầy ổ lưu trữ ảo
- Khắc phục sự cố GPU và trình điều khiển đồ họa
- Tìm công cụ còn thiếu
- Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng đã ngừng cung cấp
Lệnh Uốn cong cho phép bạn kéo các điểm điều khiển để thao tác hình dạng của ảnh, hình dạng hoặc đường path, v.v. Bạn cũng có thể uốn cong bằng cách sử dụng một hình dạng trong menu bật lên của Uốn cong trên thanh tùy chọn. Hình dạng trong menu bật lên của Uốn cong cũng dễ uốn; bạn có thể kéo các điểm điều khiển của chúng.
Uốn cong biến đổi
Đã cập nhật trong Photoshop 22.5 (Bản phát hành tháng 8 năm 2021)
-
-
Sau khi tạo vùng chọn, hãy thực hiện một trong các thao tác sau:
Chọn Chỉnh sửa > Biến đổi > Uốn cong hoặc
Nhấn Control + T (Win)/Command + T (Mac), sau đó nhấp vào nút Chuyển đổi giữa chế độ biến đổi tự do và uốn cong trong thanh tùy chọn.
-
Nhấp vào biểu tượng bánh răng trong thanh Tùy chọn để xem Tùy chọn đường guide trực quan bổ sung. Với Photoshop 22.4.1 (bản phát hành tháng 5 năm 2021), đường guide trực quan đã trở lại tốt hơn bao giờ hết với Tùy chọn đường guide bổ sung.
Bây giờ bạn có thể đặt tùy chọn hiển thị đường guide uống cong và chọn thời điểm hiển thị đường guide trực quan - Tự động hiển thị đường guide, Luôn hiển thị đường guide, và Không bao giờ hiển thị đường guide. Theo mặc định, Lưới được đặt thành Luôn hiển thị đường guide.
Bạn cũng có khả năng thay đổi Màu và Độ mờ của các đường guide trực quan và số đường tạo thành đường path. Tùy chọn Mật độ đặt số đường xuất hiện giữa mỗi đường Tách uốn cong. Theo mặc định, Mật độ được đặt là 2.
Khi sử dụng các điểm điều khiển để làm biến dạng một mục, bạn cũng có thể chọn Xem > Phần bổ sung để hiển thị hoặc ẩn lưới uốn cong và các điểm điều khiển.
-
Để uốn cong lựa chọn của bạn bằng cách sử dụng giá trị thiết lập sẵn uốn cong, hãy chọn kiểu uốn cong từ menu bật lên của Uốn cong trong thanh tùy chọn.
Để tạo lưới dọc tùy chỉnh, hãy chọn kích thước lưới từ menu bật lên của Lưới trong thanh tùy chọn.
- Chọn kích thước lưới - Mặc định (1x1), 3x3, 4x4 hoặc 5x5.
- Chọn Tùy chỉnh rồi xác định số Cột và Hàng trong hộp thoại Kích thước lưới tùy chỉnh.
- Chọn kích thước lưới - Mặc định (1x1), 3x3, 4x4 hoặc 5x5.
-
Để thêm nhiều đường lưới điều khiển vào lưới uốn cong, hãy chọn một tùy chọn để tách phần uốn cong.
- Thực hiện bất kì các thao tác nào sau:
- Trong thanh tùy chọn, nhấp vào bất kỳ nút Tách nào.
- Chọn Chỉnh sửa > Biến đổi > Tách uốn cong theo chiều ngang, Tách uốn cong theo chiều dọc, hoặc Tách uốn cong theo đường chéo.
- Di chuyển con trỏ trong vùng lưới và nhấp vào nơi bạn đặt các đường lưới điều khiển bổ sung. Khi bạn di chuyển con trỏ qua lưới dọc, bạn sẽ thấy các đường tách theo dấu con trỏ. Khi bạn nhấp vào, các điểm điều khiển bổ sung sẽ được thêm vào lưới uốn cong.
Để tìm hiểu thêm về các tùy chọn uốn cong, hãy xem Tách uốn cong.
- Thực hiện bất kì các thao tác nào sau:
-
Thực hiện một hoặc nhiều thao tác sau:
- Để xử lý hình dạng, hãy kéo các điểm điều khiển, một đoạn của hộp giới hạn hoặc lưới, hoặc một vùng trong lưới. Khi điều chỉnh đoạn cong, hãy sử dụng trình điều khiển của điểm điều khiển. Điều này tương tự như việc điều chỉnh các điểm điều khiển trong đoạn cong của đồ họa vector.
- Nhấp vào một đường lưới để kích hoạt các điểm điều khiển để chỉnh sửa uốn cong. Nhấp vào một điểm neo (tại giao điểm của các đường lưới) cho phép bạn chỉnh sửa các điểm điều khiển xung quanh điểm neo đó. Kéo các điểm điều khiển để uốn cong ảnh.
- Để chọn nhiều điểm, Shift+nhấp vào các điểm neo hoặc nhấp và kéo con trỏ qua các điểm trong khi nhấn giữ phím Shift. Một hình chữ nhật xuất hiện xung quanh các điểm đã chọn nếu chọn hai hoặc nhiều điểm.
- Để bỏ chọn nhiều điểm, Shift+nhấp vào các điểm neo hiện hoạt hoặc nhấp và kéo con trỏ qua các điểm hiện hoạt trong khi nhấn giữ phím Shift. Hình chữ nhật bao quanh các điểm đã chọn sẽ tự động thay đổi kích thước khi các điểm được chọn hoặc bỏ chọn.
- Để xóa một đường lưới đã chọn (hiển thị các điểm điều khiển dọc theo đường đó), nhấn Xóa hoặc chọn Chỉnh sửa > Biến đổi > Xóa tách uốn cong.
- Để xóa cả các đường lưới ngang và dọc đi qua một điểm neo, hãy nhấp vào điểm neo, sau đó nhấn Xóa hoặc chọn Chỉnh sửa > Biến đổi > Xóa tách uốn cong.
- Để thay đổi hướng của kiểu uốn cong mà bạn đã chọn từ menu Uốn cong, hãy nhấp vào nút Thay đổi hướng uốn cong trong thanh tùy chọn.
- Để thay đổi điểm tham chiếu, hãy nhấp vào hình vuông trên bộ định vị điểm tham chiếu trong thanh tùy chọn.
- Để xác định mức độ uốn cong bằng các giá trị số, hãy nhập các giá trị trong hộp văn bản Bẻ cong (đặt đường cong), X (đặt biến dạng theo chiều ngang) và Y (đặt biến dạng theo chiều dọc) trong thanh tùy chọn. Bạn không thể nhập giá trị số nếu bạn đã chọn Không có hoặc Tùy chỉnh từ menu bật lên Kiểu uốn cong.
- Để xử lý hình dạng, hãy kéo các điểm điều khiển, một đoạn của hộp giới hạn hoặc lưới, hoặc một vùng trong lưới. Khi điều chỉnh đoạn cong, hãy sử dụng trình điều khiển của điểm điều khiển. Điều này tương tự như việc điều chỉnh các điểm điều khiển trong đoạn cong của đồ họa vector.
-
Thực hiện một trong các bước sau đây:
Nhấn Enter (Windows) hoặc Return (macOS) hoặc nhấp vào nút Thực hiện trên thanh tùy chọn.
Để hủy quá trình biến đổi, hãy nhấn Esc hoặc nhấp vào nút Hủy trên thanh tùy chọn.
Khi bạn uốn cong ảnh bitmap (so với hình dạng hoặc đường path), ảnh sẽ trở nên kém sắc nét hơn một chút mỗi khi bạn thực hiện biến đổi; do đó, việc thực hiện nhiều lệnh trước khi áp dụng phép biến đổi tích lũy sẽ tốt hơn là áp dụng từng phép biến đổi riêng biệt.
Các nhà thiết kế bao bì, chúng tôi đã lắng nghe bạn! Với bản phát hành này, Photoshop đang giới thiệu khả năng Uốn cong biến đổi hình trụ cho phép uốn cong tác phẩm nghệ thuật phẳng thành bề mặt hình trụ tròn. Ngoài ra, bạn còn có thể thay đổi kích thước và điều khiển phối cảnh để toàn bộ vùng chọn có thể vừa khít một cách tự nhiên.
Để làm việc với uốn cong biến đổi hình trụ mới, hãy làm như sau:
-
Chọn một lớp hoặc vùng trong ảnh bạn muốn uốn cong.
-
Chọn Sửa > Biến đổi > Uốn cong từ thanh menu hoặc nhấn Command+T (Mac) hoặc Control+T (Win).
-
Nhấp vào nút Biến đổi tự do/Chế độ uốn cong trong thanh tùy chọn.
-
Đi tới menu thả xuống Uốn cong trong thanh tùy chọn và chọn biểu tượng dưới cùng: Hình trụ.
-
Nhấp và kéo các điều khiển trên màn hình để điều chỉnh hình dạng uốn cong:
- Điều khiển góc: sử dụng các điều khiển thay đổi kích thước dưới/trái và trên/phải để tự do biến đổi toàn bộ vùng chọn.
- Điều khiển góc + giới hạn tỷ lệ dịch chuyển.
- Điều khiển độ cong:
- Phần trên cùng ở giữa thay đổi cung của ranh giới trên và dưới cùng một lúc.
- Phần dưới cùng ở giữa chỉ điều chỉnh cung của ranh giới phía dưới.
- Điều khiển Phối cảnh bằng cách di chuyển điểm điều khiển ở giữa sang phải và trái.
A. Điều chỉnh độ cong ở cả phía trên và phía dưới B. Đặt góc trên cùng bên phải C. Điều chỉnh phối cảnh. Trượt về giữa để có vẻ xa hơn, trượt sang phải để trông rất gần D. Điều chỉnh độ cong phía dưới, độc lập với phía trên E. Đặt góc dưới bên trái
Bạn cũng có thể áp dụng uốn cong biến đổi hình trụ cho các Lớp văn bản trong khi làm việc trên các tài liệu sáng tạo của mình.
Với bản phát hành Photoshop 22.5 vào tháng 8 năm 2021, giờ đây bạn có thể sử dụng phím bổ trợ Control (Win)/Command (Mac) để chuyển đổi nhanh chóng qua các tùy chọn tách uốn cong mà không cần quay lại thanh menu.
- Nhấn giữ phím Control (Win)/Command (Mac) và nhấp vào bất kỳ vị trí nào của lưới uốn cong để tách uốn cong theo đường chéo tại vị trí đó.
- Nhấn giữ phím Control (Win)/Command (Mac) và di chuyển con trỏ đến gần cạnh của đường lưới ngang hiện có. Nhấp để tách uốn cong theo chiều dọc tại vị trí đó.
- Tương tự, nhấn giữ phím Control (Win)/Command (Mac) và di chuyển con trỏ đến gần cạnh của đường lưới dọc hiện có. Nhấp để tách uốn cong theo chiều ngang tại vị trí đó.
Chuyển đổi tương tác Uốn cong với các điểm neo khác nhau
Bạn có thể di chuyển độc lập các bộ điều khiển (còn gọi là bộ điều khiển “Bezier” ) được gắn vào các điểm neo trong khi áp dụng Tách uốn cong để biến đổi bằng cách sử dụng phím tắt.
Hiện tại, hai tùy chọn di chuyển bộ điều khiển Bezier là:
- Đồng nhất: Tất cả các bộ điều khiển đều di chuyển cùng nhau khi một bộ điều khiển được di chuyển. Biểu tượng là một vòng tròn.
- Độc lập: Mỗi bộ điều khiển di chuyển mà không làm ảnh hưởng đến các bộ điều khiển khác liên quan đến điểm neo. Biểu tượng là một hình vuông.
Bạn có thể sử dụng Alt (Win)/Option (Mac) + nhấp vào điểm để chuyển đổi trạng thái của điều khiển Bezier (Chuyển động độc lập so với Đồng nhất). Bạn cũng có thể Ctrl/Nhấp chuột phải vào điểm neo và chọn “Chuyển đổi điểm neo uốn cong” từ menu ngữ cảnh.
- Điểm neo góc: Theo mặc định, Điểm neo góc được đặt thành chuyển động độc lập.
- Điểm neo mép/cạnh: Theo mặc định, các điểm neo mép được đặt thành chuyển động đồng nhất của cặp dọc/ngang
- Điểm neo bên trong: Theo mặc định, các điểm neo bên trong được đặt thành chuyển động đồng loạt cho mỗi bộ điều khiển.
Bạn cũng có thể chọn nhiều điểm neo (shift+nhấp) và sau đó thay đổi chuyển động cho tất cả các điểm đó cùng một lúc.
Uốn cong thay đổi tư thế vật thể
Uốn cong thay đổi tư thế vật thể cung cấp một lưới trực quan cho phép bạn làm biến dạng đáng kể các vùng ảnh cụ thể trong khi vẫn giữ nguyên các vùng khác. Các ứng dụng bao gồm từ chỉnh sửa ảnh một cách tinh tế (chẳng hạn như tạo hình tóc) cho đến biến đổi tổng thể (chẳng hạn như định vị lại cánh tay hoặc chân).
Ngoài các lớp ảnh, bạn có thể áp dụng Uốn cong thay đổi tư thế vật thể cho mặt nạ lớp và vector. Để làm biến dạng ảnh mà không phá hủy cấu trúc, hãy sử dụng Đối tượng thông minh. Để biết thêm thông tin, hãy xem Tạo đối tượng thông minh.
-
Trong bảng điều khiển Lớp, chọn lớp hoặc mặt nạ bạn muốn biến đổi.
-
Chọn Chỉnh sửa > Uốn cong thay đổi tư thế vật thể.
-
Trong thanh tùy chọn, điều chỉnh các cài đặt lưới sau:
Chế độ
Xác định độ đàn hồi tổng thể của lưới.
Lưu ý:Chọn Độ biến dạng để có lưới có độ đàn hồi cao, tốt cho việc uốn cong ảnh góc rộng hoặc bản đồ kết cấu.
Mật độ
Xác định khoảng cách của các điểm lưới. Càng nhiều điểm càng tăng độ chính xác nhưng cần nhiều thời gian xử lý hơn; ít điểm hơn thì ngược lại.
Mở rộng
Mở rộng hoặc thu hẹp cạnh ngoài của lưới.
Hiển thị lưới
Bỏ chọn để chỉ hiển thị các ghim điều chỉnh, cung cấp bản xem trước rõ ràng hơn về các biến đổi của bạn.
Lưu ý:Để ẩn tạm thời các ghim điều chỉnh, nhấn phím H.
-
Trong cửa sổ ảnh, nhấp để thêm ghim vào vùng bạn muốn để biến đổi và các vùng bạn muốn neo vào vị trí.
-
Để định vị lại hoặc xóa các ghim, hãy thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây:
Kéo ghim để làm uốn cong lưới.
Để hiển thị vùng lưới mà bạn đã chồng lên vùng khác, hãy nhấp vào nút Độ sâu ghim trong thanh tùy chọn.
Để xóa các ghim đã chọn, nhấn vào Xóa. Để xóa các ghim riêng lẻ khác, đặt con trỏ trực tiếp lên chúng và nhấn Alt (Windows) hoặc Option (Mac OS); khi biểu tượng cây kéo xuất hiện, hãy nhấp chuột.
Nhấp vào nút Xóa tất cả ghim trong thanh tùy chọn.
Lưu ý:Để chọn nhiều ghim, giữ Shift khi nhấp vào chúng hoặc chọn Chọn tất cả từ menu ngữ cảnh.
-
Để xoay lưới xung quanh một ghim, hãy chọn nó rồi thực hiện một trong hai thao tác sau đây:
Để xoay lưới theo số độ cố định, nhấn Alt (Windows) hoặc Option (Mac OS) và đặt con trỏ ở gần, nhưng không đặt trên các ghim. Khi một vòng tròn xuất hiện, hãy kéo để xoay lưới một cách trực quan.
Lưu ý:Mức độ xoay xuất hiện trên thanh tùy chọn.
- Để xoay lưới tự động dựa trên tùy chọn Chế độ đã chọn, hãy chọn Tự động từ menu Xoay trên thanh tùy chọn.
-
Khi quá trình biến đổi của bạn hoàn tất, nhấn Enter hoặc Quay lại.