Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn một hoặc nhiều điểm chốt.
- Hướng dẫn sử dụng Photoshop
- Giới thiệu về Photoshop
- Photoshop cũng như các sản phẩm và dịch vụ khác của Adobe
- Photoshop trên iPad (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Photoshop trên iPad | Câu hỏi thường gặp
- Làm quen với workspace
- Các yêu cầu hệ thống | Photoshop trên iPad
- Tạo, mở và xuất tài liệu
- Thêm ảnh
- Làm việc với các lớp
- Vẽ và tô màu bằng cọ
- Tạo vùng chọn và thêm mặt nạ
- Chỉnh sửa đối tượng tổng hợp
- Làm việc với các lớp điều chỉnh
- Điều chỉnh tông màu của đối tượng tổng hợp bằng Đường cong
- Áp dụng các thao tác thay đổi hình dạng
- Cắt và xoay đối tượng tổng hợp
- Xoay, lia, thu phóng và đặt lại canvas
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với Photoshop và Lightroom
- Tải phông chữ bị thiếu trong Photoshop trên iPad
- Văn bản Tiếng Nhật trong Photoshop trên iPad
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Phím tắt chạm và cử chỉ
- Các phím tắt bàn phím
- Chỉnh sửa kích thước hình ảnh
- Phát trực tiếp khi bạn tạo bằng Photoshop trên iPad
- Chỉnh sửa những điểm không hoàn hảo bằng Công cụ Cọ sửa khuyết điểm
- Tạo các cọ trong Capture và sử dụng chúng trong Photoshop trên iPad
- Làm việc với các tập tin Camera Raw
- Tạo và làm việc với Đối tượng thông minh
- Điều chỉnh độ phơi sáng trong hình ảnh của bạn bằng Làm sáng và Làm tối
- Lệnh điều chỉnh tự động trong Photoshop trên iPad
- Làm mờ các vùng trong hình ảnh bằng Photoshop trên iPad
- Bão hòa hoặc khử bão hòa hình ảnh bằng công cụ Tăng, giảm bão hòa màu
- Điền nhận biết nội dung cho iPad
- Photoshop trên web (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Câu hỏi thường gặp
- Các yêu cầu hệ thống
- Các phím tắt bàn phím
- Các loại tập tin được hỗ trợ
- Giới thiệu về workspace
- Mở và làm việc với tài liệu trên đám mây
- Các tính năng AI tạo sinh
- Các khái niệm cơ bản về chỉnh sửa
- Thao tác nhanh
- Làm việc với các lớp
- Chỉnh sửa hình ảnh và loại bỏ những điểm không hoàn hảo
- Tạo nhanh vùng chọn
- Cải thiện hình ảnh với Lớp điều chỉnh
- Di chuyển, thay đổi hình dạng và cắt hình ảnh
- Vẽ và tô
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với bất kỳ ai trên web
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Tạo hình ảnh
- Tạo nền
- Hình ảnh tham chiếu
- Photoshop (beta) (không có ở Trung Quốc đại lục)
- AI tạo sinh (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Content authenticity (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây (không có sẵn ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi thường gặp
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi về quy trình làm việc
- Quản lý và làm việc với tài liệu trên đám mây trong Photoshop
- Nâng cấp lưu trữ đám mây cho Photoshop
- Không thể tạo hoặc lưu tài liệu trên đám mây
- Giải quyết lỗi tài liệu trên đám mây Photoshop
- Thu thập nhật ký đồng bộ hóa tài liệu trên đám mây
- Mời người khác chỉnh sửa tài liệu trên đám mây của bạn
- Chia sẻ tập tin và nhận xét trong ứng dụng
- Không gian làm việc
- Thông tin cơ bản về Không gian làm việc
- Tùy chọn
- Tìm hiểu nhanh hơn với Bảng Khám phá Photoshop
- Tạo tài liệu
- Đặt tập tin
- Phím tắt mặc định
- Tùy chỉnh phím tắt
- Thư viện công cụ
- Tùy chọn hiệu suất
- Sử dụng công cụ
- Thiết lập sẵn
- Lưới và đường guide
- Cử chỉ chạm
- Sử dụng Touch Bar với Photoshop
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Xem trước công nghệ
- Siêu dữ liệu và ghi chú
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Đặt hình ảnh Photoshop vào các ứng dụng khác
- Thước đo
- Hiển thị hoặc ẩn Phần bổ sung không in được
- Chỉ định các cột cho một hình ảnh
- Hoàn tác và lịch sử
- Bảng và menu
- Đặt vị trí các thành phần bằng cách ghim
- Đặt vị trí bằng công cụ Thước đo
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Thông tin cơ bản về hình ảnh và màu sắc
- Cách thay đổi kích thước hình ảnh
- Làm việc với hình ảnh raster và vector
- Kích thước và độ phân giải hình ảnh
- Thu hình ảnh từ máy ảnh và máy quét
- Tạo, mở và nhập hình ảnh
- Xem hình ảnh
- Lỗi đánh dấu JPEG không hợp lệ | Hình ảnh mở đầu
- Xem nhiều hình ảnh
- Tùy chỉnh bộ chọn màu và mẫu màu
- Hình ảnh có dải động cao
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các chế độ màu
- Chế độ màu
- Xóa các phần của hình ảnh
- Chế độ hòa trộn
- Chọn màu sắc
- Tùy chỉnh bảng màu được lập chỉ mục
- Thông tin hình ảnh
- Bộ lọc Làm méo không có sẵn
- Giới thiệu về màu sắc
- Điều chỉnh màu sắc và đơn sắc bằng cách sử dụng các kênh
- Chọn màu trong bảng Màu sắc và Mẫu màu
- Mẫu
- Chế độ màu hoặc Chế độ hình ảnh
- Sắc thái màu
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Thêm mẫu màu từ HTML CSS và SVG
- Độ sâu bit và tùy chọn
- Lớp
- Thông tin cơ bản về lớp
- Chỉnh sửa không phá hủy
- Tạo và quản lý các lớp và nhóm
- Chọn, tạo nhóm và liên kết các lớp
- Đặt hình ảnh vào khung
- Độ mờ và hòa trộn của lớp
- Các lớp mặt nạ
- Áp dụng bộ lọc thông minh
- Đối tượng tổng hợp lớp
- Di chuyển, xếp chồng và khóa các lớp
- Lớp mặt nạ với mặt nạ vector
- Quản lý lớp và nhóm
- Hiệu ứng và kiểu lớp
- Chỉnh sửa mặt nạ lớp
- Trích xuất nội dung
- Hiển thị các lớp với mặt nạ cắt
- Tạo nội dung hình ảnh từ các lớp
- Làm việc với Đối tượng thông minh
- Chế độ hòa trộn
- Kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình chân dung nhóm
- Kết hợp hình ảnh với các Lớp Tự động hòa trộn
- Căn chỉnh và phân phối các lớp
- Sao chép CSS từ các lớp
- Tải vùng chọn từ ranh giới của lớp hoặc mặt nạ lớp
- Loại bỏ để hiển thị nội dung từ các lớp khác
- Vùng chọn
- Bắt đầu với vùng chọn
- Tạo vùng chọn trong đối tượng tổng hợp của bạn
- Chọn và che dấu workspace
- Chọn bằng công cụ marquee
- Chọn bằng công cụ lasso
- Điều chỉnh vùng chọn điểm ảnh
- Di chuyển, sao chép và xóa các điểm ảnh đã chọn
- Tạo mặt nạ nhanh tạm thời
- Chọn dải màu trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các đường path và đường viền vùng chọn
- Thông tin cơ bản về kênh
- Lưu vùng chọn và mặt nạ kênh alpha
- Chọn vùng hình ảnh được lấy nét
- Sao chép, tách và hợp nhất các kênh
- Tính toán kênh
- Bắt đầu với vùng chọn
- Điều chỉnh hình ảnh
- Thay thế màu đối tượng
- Cong vênh phối cảnh
- Giảm nhòe do rung máy ảnh
- Ví dụ về Cọ sửa khuyết điểm
- Xuất bảng tra cứu màu
- Điều chỉnh độ sắc nét và độ mờ của hình ảnh
- Hiểu cách điều chỉnh màu sắc
- Áp dụng điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản
- Điều chỉnh chi tiết vùng tối và vùng sáng
- Điều chỉnh mức độ
- Điều chỉnh sắc độ và độ bão hòa
- Điều chỉnh độ rực màu
- Điều chỉnh độ bão hòa màu ở các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh tông màu nhanh chóng
- Áp dụng hiệu ứng màu đặc biệt cho hình ảnh
- Nâng cao hình ảnh bằng cách điều chỉnh cân bằng màu sắc
- Hình ảnh có dải động cao
- Xem biểu đồ và giá trị điểm ảnh
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Cắt xén và làm thẳng ảnh
- Chuyển đổi hình ảnh màu thành đen trắng
- Các lớp điều chỉnh và điền
- Điều chỉnh đường cong
- Chế độ hòa trộn
- Nhắm mục tiêu hình ảnh cho máy in
- Điều chỉnh màu sắc và tông màu bằng công cụ Bút lấy mẫu màu Mức độ và Đường cong
- Điều chỉnh độ phơi sáng và tông màu HDR
- Làm sáng hoặc làm tối các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh màu sắc có chọn lọc
- Adobe Camera Raw
- Các yêu cầu hệ thống Camera Raw
- Có gì mới trong Camera Raw
- Giới thiệu về Camera Raw
- Tạo ảnh toàn cảnh
- Ống kính được hỗ trợ
- Hiệu ứng mờ viền, hạt và khử mờ trong Camera Raw
- Phím tắt mặc định
- Tự động điều chỉnh phối cảnh trong Camera Raw
- Bộ lọc Chuyện động xoáy trong Camera Raw
- Quản lý các cài đặt Camera Raw
- Mở, xử lý và lưu hình ảnh trong Camera Raw
- Sửa chữa hình ảnh bằng công cụ Loại bỏ khuyết điểm nâng cao trong Camera Raw
- Xoay, cắt và điều chỉnh hình ảnh
- Điều chỉnh kết xuất màu trong Camera Raw
- Xử lý các phiên bản trong Camera Raw
- Thực hiện các điều chỉnh cục bộ trong Camera Raw
- Sửa chữa và phục hồi hình ảnh
- Cải thiện và chuyển đổi hình ảnh
- Vẽ và tô
- Tô các họa tiết đối xứng
- Vẽ hình chữ nhật và sửa đổi các tùy chọn nét vẽ
- Giới thiệu về vẽ
- Vẽ và chỉnh sửa hình dạng
- Công cụ tô vẽ
- Tạo và sửa đổi cọ
- Chế độ hòa trộn
- Thêm màu vào đường path
- Chỉnh sửa đường path
- Vẽ bằng Công cụ Pha trộn cọ
- Thiết lập sẵn cọ
- Chuyển màu
- Nội suy chuyển màu
- Điền và vẽ các vùng chọn, lớp và đường path
- Vẽ bằng công cụ Bút
- Tạo họa tiết
- Tạo họa tiết bằng cách sử dụng Trình tạo họa tiết
- Quản lý đường path
- Quản lý thư viện họa tiết và thiết lập sẵn
- Vẽ hoặc tô bằng máy tính bảng đồ họa
- Tạo cọ vẽ có kết cấu
- Thêm các yếu tố động vào cọ vẽ
- Chuyển màu
- Vẽ các nét cách điệu bằng Công cụ Cọ lịch sử nghệ thuật
- Tô theo họa tiết
- Đồng bộ hóa các thiết lập sẵn trên nhiều thiết bị
- Di chuyển các thiết lập sẵn, hành động và cài đặt
- Văn bản
- Bộ lọc và hiệu ứng
- Lưu và xuất
- Quản lý màu sắc
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Video và hình ảnh động
- Chỉnh sửa video trong Photoshop
- Chỉnh sửa các lớp video và hình ảnh động
- Tổng quan về video và hình ảnh động
- Xem trước video và hình ảnh động
- Vẽ khung trong các lớp video
- Nhập tập tin video và chuỗi hình ảnh
- Tạo khung hình động
- Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước)
- Tạo hoạt ảnh dòng thời gian
- Tạo hình ảnh cho video
- In ấn
- Tự động hóa
- Tạo hành động
- Tạo đồ họa dựa trên dữ liệu
- Viết kịch bản
- Xử lý một loạt tập tin
- Sử dụng và quản lý hành động
- Thêm hành động có điều kiện
- Giới thiệu về các hành động và bảng Hành động
- Ghi lại các công cụ trong hành động
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Bộ công cụ giao diện người dùng Photoshop dành cho plug-in và tập lệnh
- Khắc phục sự cố
- Sự cố đã khắc phục
- Các sự cố đã biết
- Tối ưu hóa hiệu suất Photoshop
- Khắc phục sự cố cơ bản
- Khắc phục sự cố hoặc treo ứng dụng
- Khắc phục lỗi chương trình
- Khắc phục lỗi đầy ổ lưu trữ ảo
- Khắc phục sự cố GPU và trình điều khiển đồ họa
- Tìm công cụ còn thiếu
- Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng đã ngừng cung cấp
Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop
Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..
Quy trình công việc về hoạt ảnh dòng thời gian
Để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho nội dung lớp trong chế độ dòng thời gian, bạn đặt điểm chốt trong bảng điều khiển Dòng thời gian khi bạn di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại sang một khung/thời gian khác, sau đó chỉnh sửa vị trí, độ mờ hoặc kiểu nội dung lớp. Photoshop tự động thêm hoặc chỉnh sửa một loạt khung giữa hai khung hiện có - thay đổi các thuộc tính của lớp (vị trí, độ mờ và kiểu) đều nhau giữa các khung mới để tạo sự xuất hiện của chuyển động hoặc thay đổi hình dạng.
Ví dụ: nếu bạn muốn làm mờ dần một lớp, hãy đặt độ mờ của lớp đó trong khung bắt đầu là 100%, rồi bấm vào đồng hồ bấm giờ Độ mờ của lớp đó. Sau đó, di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến thời gian/khung cho khung cuối và đặt độ mờ cho chính lớp đó là 0%. Photoshop tự động nội suy các khung giữa các khung bắt đầu và khung cuối, độ mờ của lớp được giảm đều trên các khung mới.
Ngoài việc để Photoshop nội suy khung trong một hoạt ảnh, bạn cũng có thể tạo hoạt ảnh vẽ tay theo từng khung bằng cách vẽ trên một lớp video trống.
Nếu bạn muốn tạo một hoạt ảnh có định dạng SWF, hãy sử dụng Adobe Flash, Adobe After Effects hoặc Adobe Illustrator.
Để tạo hoạt ảnh theo dòng thời gian, hãy sử dụng quy trình công việc chung sau đây.
1. Tạo tài liệu mới.
Xác định kích cỡ và nội dung nền. Đảm bảo tỷ lệ khung hình và kích thước của điểm ảnh phù hợp với đầu ra của hoạt ảnh. Chế độ màu phải là RGB. Trừ khi bạn có lý do đặc biệt để thực hiện thay đổi, hãy để độ phân giải là 72 điểm ảnh/inch, độ sâu bit là 8 bpc và tỷ lệ khung hình của điểm ảnh là hình vuông.
Đảm bảo rằng bảng điều khiển Dòng thời gian đang mở. Nếu cần, hãy bấm vào mũi tên chỉ xuống ở giữa bảng điều khiển, chọn Tạo dòng thời gian video từ menu, sau đó bấm vào nút ở bên trái của mũi tên. Nếu bảng điều khiển Dòng thời gian đang ở chế độ hoạt ảnh khung hình, bấm vào biểu tượng Chuyển đổi sang dòng thời gian video ở góc dưới bên trái của bảng điều khiển.
2. Xác định Đặt tốc độ khung hình của dòng thời gian trong menu của bảng điều khiển.
Xác định thời lượng và tốc độ khung hình. Tham khảo Xác định thời lượng dòng thời gian và tốc độ khung hình.
3. Thêm một lớp.
Không thể tạo hiệu ứng hoạt hình cho các lớp nền. Nếu bạn muốn tạo hiệu ứng hoạt hình cho nội dung, hãy chuyển đổi lớp nền thành lớp bình thường hoặc thêm bất kỳ lớp nào sau đây:
Một lớp mới để thêm nội dung.
Một lớp video mới để thêm nội dung video.
Một lớp video trống mới để sao chép nội dung vào hoặc tạo hoạt ảnh vẽ tay.
4. Thêm nội dung vào lớp.
5. (Tùy chọn) Thêm mặt nạ lớp.
Có thể sử dụng mặt nạ lớp để hiển thị một phần nội dung của lớp. Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho mặt nạ lớp để hiển thị các phần khác nhau của nội dung lớp theo thời gian. Xem Thêm mặt nạ lớp.
6. Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến thời gian hoặc khung mà bạn muốn đặt điểm chốt đầu tiên.
7. Bật điểm chốt cho thuộc tính lớp.
Bấm vào hình tam giác bên cạnh tên lớp. Hình tam giác trỏ xuống hiển thị các thuộc tính của lớp. Sau đó, bấm vào đồng hồ bấm giờ để đặt điểm chốt đầu tiên cho thuộc tính lớp mà bạn muốn tạo hiệu ứng hoạt ảnh. Bạn có thể cùng lớp đặt điểm chốt cho nhiều thuộc tính lớp.
8. Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại và thay đổi thuộc tính lớp.
Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến thời điểm hoặc khung nơi thuộc tính của lớp thay đổi. Bạn có thể thực hiện một hoặc nhiều thao tác sau đây:
Thay đổi vị trí của lớp để làm cho nội dung lớp di chuyển.
Thay đổi độ mờ của lớp để làm cho nội dung rõ dần hoặc mờ dần.
Thay đổi vị trí của mặt nạ lớp để hiển thị các bộ phận khác nhau của lớp.
Bật hoặc tắt mặt nạ lớp.
Đối với một số kiểu hoạt ảnh, chẳng hạn như thay đổi màu của đối tượng hoặc thay đổi hoàn toàn nội dung trong khung, bạn cần thêm các lớp với nội dung mới.
Để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho hình dạng, bạn tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho mặt nạ vector thay vì lớp hình dạng, bằng cách sử dụng đồng hồ bấm giờ Thay đổi thời gian cho Vị trí mặt nạ vector hoặc Bật mặt nạ vector.
9. Thêm các lớp bổ sung với nội dung và chỉnh sửa thuộc tính của lớp nếu cần.
10. Di chuyển hoặc cắt gọn thanh thời gian của lớp để xác định khi nào một lớp xuất hiện trong hoạt ảnh.
11. Xem trước hoạt ảnh.
Sử dụng các nút điều khiển trong bảng điều khiển Dòng thời gian để phát hoạt ảnh khi bạn tạo. Sau đó, xem trước hoạt ảnh trong trình duyệt web của bạn. Bạn cũng có thể xem trước hoạt ảnh trong hộp thoại Lưu cho trang Web. Xem Xem trước hoạt ảnh video hoặc dòng thời gian.
12. Lưu hoạt ảnh.
Bạn có thể lưu hoạt ảnh dưới dạng GIF động bằng lệnh Lưu cho trang web hoặc dưới dạng một chuỗi ảnh hoặc video bằng lệnh Kết xuất video. Bạn cũng có thể lưu hoạt ảnh ở định dạng PSD, định dạng này có thể nhập vào Adobe After Effects.
Sử dụng điểm chốt để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho thuộc tính lớp
Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho các thuộc tính khác nhau của lớp, chẳng hạn như Vị trí, Độ mờ và Kiểu. Mỗi thay đổi có thể diễn ra độc lập hoặc đồng thời với các thay đổi khác. Nếu bạn muốn tạo hiệu ứng hoạt ảnh độc lập cho các đối tượng khác nhau, tốt nhất là tạo hiệu ứng trên các lớp riêng biệt.
Sau đây là một số ví dụ về cách bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho các thuộc tính của lớp:
Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho vị trí bằng cách thêm điểm chốt vào thuộc tính Vị trí, sau đó di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại và kéo lớp vào cửa sổ tài liệu.
Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho độ mờ của lớp bằng cách thêm điểm chốt vào thuộc tính Độ mờ, sau đó di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại và thay đổi độ mờ của lớp trong bảng Lớp.
Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho các thuộc tính 3D, chẳng hạn như đối tượng và vị trí camera. (Để biết thêm thông tin, hãy xem Tạo hoạt ảnh 3D.)
Để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho một thuộc tính bằng điểm chốt, bạn phải đặt ít nhất hai điểm chốt cho thuộc tính đó. Nếu không, những thay đổi mà bạn thực hiện đối với thuộc tính của lớp đó sẽ vẫn có hiệu lực trong thời lượng của lớp.
Mỗi thuộc tính của lớp có biểu tượng đồng hồ bấm giờ Thay đổi thời gian mà bạn cần bấm để bắt đầu tạo hiệu ứng hoạt ảnh. Khi đồng hồ bấm giờ hoạt động đối với một thuộc tính cụ thể, Photoshop tự động đặt điểm chốt mới bất cứ khi nào bạn thay đổi thời gian hiện tại và giá trị thuộc tính. Khi đồng hồ bấm giờ không hoạt động đối với thuộc tính, thuộc tính đó không có điểm chốt. Nếu bạn nhập giá trị cho một thuộc tính của lớp trong khi đồng hồ bấm giờ không hoạt động, giá trị này vẫn có hiệu lực trong thời lượng của lớp. Nếu bạn bỏ chọn đồng hồ bấm giờ, bạn sẽ xóa vĩnh viễn tất cả các điểm chốt cho thuộc tính đó.
Chọn phương pháp nội suy
Nội suy (đôi khi được gọi là tạo giá trị trung gian) mô tả quá trình điền giá trị không xác định giữa hai giá trị đã biết. Trong lĩnh vực phim và video kỹ thuật số, nội suy thường có nghĩa là tạo ra giá trị mới giữa hai điểm chốt. Ví dụ: để di chuyển một thành phần đồ họa gồm 50 điểm ảnh sang bên trái trong 15 khung, bạn sẽ đặt vị trí của đồ họa trong khung hình đầu tiên và khung hình thứ 15 và đánh dấu cả hai khung hình là điểm chốt. Photoshop sẽ nội suy các khung hình giữa hai điểm chốt. Có thể sử dụng phương pháp nội suy giữa các điểm chốt để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho chuyển động, độ mờ, kiểu và ánh sáng chung.
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, sự xuất hiện của điểm chốt phụ thuộc vào phương pháp nội suy mà bạn chọn cho khoảng thời gian giữa các điểm chốt.
Điểm chốt tuyến tính
Thay đổi đồng đều thuộc tính được tạo hiệu ứng hoạt ảnh từ điểm chốt này sang điểm chốt khác. (Có ngoại lệ là thuộc tính Vị trí mặt nạ lớp đột ngột chuyển giữa trạng thái bật và tắt.)
Giữ điểm chốt
Duy trì cài đặt thuộc tính hiện tại. Phương pháp nội suy này hữu ích cho hiệu ứng đèn nháy hoặc khi bạn muốn các lớp đột ngột xuất hiện hoặc biến mất.
Để chọn phương pháp nội suy cho điểm chốt, hãy thực hiện như sau:
-
-
Thực hiện một trong các thao tác sau đây:
Bấm chuột phải vào điểm chốt đã chọn và chọn Nội suy tuyến tính hoặc Giữ nội suy từ menu Ngữ cảnh.
Mở menu bảng điều khiển và chọn Nội suy điểm chốt > Nội suy tuyến tính hoặc điểm chốt > Giữ.
Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến điểm chốt
Sau khi bạn đặt điểm chốt ban đầu cho một thuộc tính, Photoshop sẽ hiển thị trình điều hướng điểm chốt mà bạn có thể dùng để di chuyển từ điểm chốt này sang điểm chốt khác hoặc để đặt hoặc loại bỏ điểm chốt. Khi hình thoi trình điều hướng điểm chốt hoạt động (màu vàng), chỉ báo thời gian hiện tại nằm ở đúng một điểm chốt cho thuộc tính lớp đó. Khi hình thoi trình điều hướng điểm chốt không hoạt động (màu xám), chỉ báo thời gian hiện tại nằm giữa các điểm chốt. Khi các mũi tên xuất hiện ở mỗi bên của hộp điều hướng điểm chốt, các điểm chốt khác cho thuộc tính đó có ở cả hai bên của thời gian hiện tại.
-
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, bấm vào mũi tên điều hướng điểm chốt. Mũi tên sang trái di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại sang điểm chốt trước đó. Mũi tên sang phải di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại sang điểm chốt tiếp theo.
Chọn điểm chốt
-
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, hãy thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây:
Để chọn một điểm chốt, bấm vào biểu tượng dòng thời gian.
Để chọn nhiều điểm chốt, bấm giữ phím vào các điểm chốt hoặc kéo một vùng chọn hình chữ nhật xung quanh các điểm chốt.
Để chọn tất cả các điểm chốt cho một thuộc tính lớp, bấm vào tên thuộc tính lớp bên cạnh biểu tượng đồng hồ bấm giờ.
Di chuyển điểm chốt
-
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn một hoặc nhiều điểm chốt.
-
Kéo bất kỳ biểu tượng điểm chốt nào đã chọn đến thời gian mong muốn. (Nếu bạn đã chọn nhiều điểm chốt, các điểm chốt này sẽ di chuyển thành nhóm và giữ nguyên khoảng cách thời gian.)
Để mở rộng hoặc nén khoảng cách giữa nhiều điểm chốt, nhấn phím Alt và kéo (Windows) hoặc nhấn phím Option và kéo (hệ điều hành Mac) điểm chốt đầu tiên hoặc cuối cùng trong vùng chọn. Điểm chốt ở phía đối diện của vùng chọn vẫn ở đúng vị trí khi bạn kéo, giảm tốc độ hoặc tăng tốc độ hoạt ảnh.
Sao chép hoặc dán các điểm chốt
Bạn có thể sao chép điểm chốt cho một thuộc tính (chẳng hạn như Vị trí) vào cùng thuộc tính đó ở bất kỳ lớp nào. Khi bạn dán các điểm chốt, các điểm chốt này phản ánh độ lệch đã sao chép từ chỉ báo thời gian hiện tại.
Bạn chỉ có thể sao chép các điểm chốt từ một lớp mỗi lần. Khi bạn dán các điểm chốt vào một lớp khác, các điểm chốt này sẽ xuất hiện trong thuộc tính tương ứng ở lớp đích. Điểm chốt sớm nhất xuất hiện ở thời điểm hiện tại và các điểm chốt khác xuất hiện sau theo thứ tự tương đối. Các điểm chốt vẫn được chọn sau khi dán để bạn có thể ngay lập tức di chuyển các điểm chốt vào dòng thời gian.
Bạn có thể sao chép và dán các điểm chốt giữa nhiều thuộc tính cùng một lúc.
-
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, hiển thị thuộc tính lớp có chứa các điểm chốt mà bạn muốn sao chép.
-
Chọn một hoặc nhiều điểm chốt.
-
Bấm chuột phải vào điểm chốt đã chọn và chọn Sao chép điểm chốt.
-
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian có chứa lớp đích, di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến điểm mà bạn muốn các điểm chốt xuất hiện.
-
Chọn lớp đích.
-
Mở menu bảng điều khiển và chọn Dán các điểm chốt.
Xóa các điểm chốt
-
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn một hoặc nhiều điểm chốt và thực hiện một trong các thao tác sau đây.
Bấm chuột phải (Windows) hoặc bấm Control (hệ điều hành Mac) vào một điểm chốt đã chọn và chọn Xóa các điểm chốt từ menu ngữ cảnh.
Từ menu bảng điều khiển, chọn Xóa các điểm chốt.
Tạo các hoạt ảnh vẽ tay
Bạn có thể thêm một lớp video trống vào tài liệu khi muốn tạo hoạt ảnh vẽ tay theo từng khung hình. Thêm một lớp video trống bên trên một lớp video, sau đó điều chỉnh độ mờ của lớp video trống giúp bạn xem nội dung của lớp video bên dưới. Sau đó, bạn có thể ghép ảnh nội dung lớp video bằng cách tô hoặc vẽ tay trên lớp video trống. Tham khảo thêm Vẽ các khung trong các lớp video.
Nếu bạn đang tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho một số thành phần độc lập, hãy tạo nội dung riêng biệt trên các lớp video trống khác nhau.
-
Tạo tài liệu mới.
-
Thêm một lớp video trống.
-
Vẽ hoặc thêm nội dung vào lớp.
-
(Tùy chọn) Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn Bật phân lớp từ menu bảng điều khiển để bật chế độ phân lớp.
-
Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung tiếp theo.
-
Vẽ hoặc thêm nội dung vào lớp ở vị trí hơi khác so với nội dung trong khung trước.Lưu ý:
Bạn có thể thêm một khung video trống, nhân đôi một khung hoặc xóa một khung khỏi lớp video trống bằng cách chọn Lớp > Các lớp video, sau đó chọn lệnh thích hợp.
Khi bạn tạo nhiều khung hình vẽ tay hơn, bạn có thể kéo chỉ báo thời gian hiện tại hoặc dùng điều khiển phát lại để xem trước hoạt ảnh.
Chèn, xóa hoặc nhân đôi khung video trống
Bạn có thể thêm hoặc xóa khung video trống khỏi lớp video trống. Bạn cũng có thể nhân đôi các khung hiện có (được tô màu) trong các lớp video trống.
-
Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn lớp video trống rồi di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung mong muốn.
-
Chọn Lớp > Các lớp video, sau đó chọn một trong các mục sau:
Chèn khung trống
Chèn một khung video trống vào lớp video trống đã chọn tại thời điểm hiện tại.
Xóa khung
Xóa khung video trong lớp video trống đã chọn tại thời điểm hiện tại.
Nhân đôi khung
Thêm bản sao của khung video vào thời điểm hiện tại trong lớp video trống đã chọn.
Chỉ định cài đặt phân lớp
Chế độ phân lớp hiển thị nội dung được vẽ trên khung hiện tại cùng với nội dung được vẽ trên các khung xung quanh. Các khung bổ sung này xuất hiện ở độ mờ mà bạn chỉ định để phân biệt các khung bổ sung này với khung hiện tại. Chế độ phân lớp hữu ích để vẽ các hoạt ảnh theo từng khung hình vì chế độ này cho bạn các điểm tham chiếu cho các vị trí của nét vẽ và các chỉnh sửa khác.
Cài đặt phân lớp định cách khung trước và khung sau sẽ xuất hiện khi bật chế độ phân lớp. (Xem Tổng quan về bảng điều khiển Dòng thời gian.)
-
Mở bảng điều khiển Dòng thời gian và chọn Cài đặt phân lớp.
-
Xác định tùy chọn cho các mục sau:
Số lượng phân lớp
Xác định số lượng khung trước đó và khung tiếp theo sẽ hiển thị. Nhập giá trị vào Khung trước (các khung trước đó) và Khung sau (các khung về sau) vào các hộp văn bản.
Khoảng cách khung
Xác định số lượng khung giữa các khung hiển thị. Ví dụ: giá trị 1 hiển thị các khung liên tiếp và giá trị 2 hiển thị các nét vẽ cách nhau hai khung.
Độ mờ tối đa
Đặt tỷ lệ phần trăm của độ mờ cho các khung ngay trước và sau thời gian hiện tại.
Độ mờ tối thiểu
Đặt tỷ lệ phần trăm của độ mờ cho các khung cuối cùng của các bộ khung phân lớp xuất hiện trước và sau.
Chế độ hòa trộn
Đặt diện mạo của những vùng có khung chồng chéo.
A. Khung hiện tại với một khung xuất hiện sau B. Khung hiện tại với cả một khung xuất hiện trước và một khung xuất hiện sau C. Khung hiện tại với một khung xuất hiện trước
Mở hoạt ảnh nhiều lớp
Bạn có thể mở các hình ảnh lưu ở các phiên bản Photoshop trước đó dưới dạng tập tin Photoshop (PSD) nhiều lớp. Các lớp này nằm trong bảng điều khiển Dòng thời gian theo thứ tự xếp chồng, với lớp dưới cùng trở thành khung đầu tiên.
-
Chọn Tập tin > Mở và chọn tập tin Photoshop để mở.
-
Trong bảng Lớp, chọn các lớp mà bạn muốn để áp dụng hiệu ứng hoạt ảnh và chọn Tạo khung từ các lớp từ menu bảng điều khiển.
Bạn có thể chỉnh sửa hoạt ảnh, sử dụng lệnh Lưu cho trang web để lưu GIF động hoặc sử dụng lệnh Kết xuất video để lưu hoạt ảnh dưới dạng phim QuickTime.