Hướng dẫn cho người dùng Hủy

Tạo hoạt ảnh dòng thời gian

  Ngừng các tính năng 3D trong Photoshop

Các tính năng 3D của Photoshop sẽ bị loại bỏ trong các bản cập nhật trong tương lai. Người dùng làm việc với các tính năng 3D được khuyến khích khám phá bộ sưu tập Substance 3D mới của Adobe, đại diện cho thế hệ công cụ 3D tiếp theo của Adobe. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc ngừng cung cấp các tính năng 3D của Photoshop tại đây: Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng 3D đã ngừng cung cấp..

Quy trình công việc về hoạt ảnh dòng thời gian

Để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho nội dung lớp trong chế độ dòng thời gian, bạn đặt điểm chốt trong bảng điều khiển Dòng thời gian khi bạn di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại sang một khung/thời gian khác, sau đó chỉnh sửa vị trí, độ mờ hoặc kiểu nội dung lớp. Photoshop tự động thêm hoặc chỉnh sửa một loạt khung giữa hai khung hiện có - thay đổi các thuộc tính của lớp (vị trí, độ mờ và kiểu) đều nhau giữa các khung mới để tạo sự xuất hiện của chuyển động hoặc thay đổi hình dạng.

Ví dụ: nếu bạn muốn làm mờ dần một lớp, hãy đặt độ mờ của lớp đó trong khung bắt đầu là 100%, rồi bấm vào đồng hồ bấm giờ Độ mờ của lớp đó. Sau đó, di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến thời gian/khung cho khung cuối và đặt độ mờ cho chính lớp đó là 0%. Photoshop tự động nội suy các khung giữa các khung bắt đầu và khung cuối, độ mờ của lớp được giảm đều trên các khung mới.

Ngoài việc để Photoshop nội suy khung trong một hoạt ảnh, bạn cũng có thể tạo hoạt ảnh vẽ tay theo từng khung bằng cách vẽ trên một lớp video trống.

Lưu ý:

Nếu bạn muốn tạo một hoạt ảnh có định dạng SWF, hãy sử dụng Adobe Flash, Adobe After Effects hoặc Adobe Illustrator.

Để tạo hoạt ảnh theo dòng thời gian, hãy sử dụng quy trình công việc chung sau đây.

1. Tạo tài liệu mới.

Xác định kích cỡ và nội dung nền. Đảm bảo tỷ lệ khung hình và kích thước của điểm ảnh phù hợp với đầu ra của hoạt ảnh. Chế độ màu phải là RGB. Trừ khi bạn có lý do đặc biệt để thực hiện thay đổi, hãy để độ phân giải là 72 điểm ảnh/inch, độ sâu bit là 8 bpc và tỷ lệ khung hình của điểm ảnh là hình vuông.

Đảm bảo rằng bảng điều khiển Dòng thời gian đang mở. Nếu cần, hãy bấm vào mũi tên chỉ xuống ở giữa bảng điều khiển, chọn Tạo dòng thời gian video từ menu, sau đó bấm vào nút ở bên trái của mũi tên. Nếu bảng điều khiển Dòng thời gian đang ở chế độ hoạt ảnh khung hình, bấm vào biểu tượng Chuyển đổi sang dòng thời gian video ở góc dưới bên trái của bảng điều khiển.

2. Xác định Đặt tốc độ khung hình của dòng thời gian trong menu của bảng điều khiển.

Xác định thời lượng và tốc độ khung hình. Tham khảo Xác định thời lượng dòng thời gian và tốc độ khung hình.

3. Thêm một lớp.

Không thể tạo hiệu ứng hoạt hình cho các lớp nền. Nếu bạn muốn tạo hiệu ứng hoạt hình cho nội dung, hãy chuyển đổi lớp nền thành lớp bình thường hoặc thêm bất kỳ lớp nào sau đây:

  • Một lớp mới để thêm nội dung.

  • Một lớp video mới để thêm nội dung video.

  • Một lớp video trống mới để sao chép nội dung vào hoặc tạo hoạt ảnh vẽ tay.

4. Thêm nội dung vào lớp.

5. (Tùy chọn) Thêm mặt nạ lớp.

Có thể sử dụng mặt nạ lớp để hiển thị một phần nội dung của lớp. Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho mặt nạ lớp để hiển thị các phần khác nhau của nội dung lớp theo thời gian. Xem Thêm mặt nạ lớp.

6. Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến thời gian hoặc khung mà bạn muốn đặt điểm chốt đầu tiên.

7. Bật điểm chốt cho thuộc tính lớp.

Bấm vào hình tam giác bên cạnh tên lớp. Hình tam giác trỏ xuống hiển thị các thuộc tính của lớp. Sau đó, bấm vào đồng hồ bấm giờ để đặt điểm chốt đầu tiên cho thuộc tính lớp mà bạn muốn tạo hiệu ứng hoạt ảnh. Bạn có thể cùng lớp đặt điểm chốt cho nhiều thuộc tính lớp.

8. Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại và thay đổi thuộc tính lớp.

Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến thời điểm hoặc khung nơi thuộc tính của lớp thay đổi. Bạn có thể thực hiện một hoặc nhiều thao tác sau đây:

  • Thay đổi vị trí của lớp để làm cho nội dung lớp di chuyển.

  • Thay đổi độ mờ của lớp để làm cho nội dung rõ dần hoặc mờ dần.

  • Thay đổi vị trí của mặt nạ lớp để hiển thị các bộ phận khác nhau của lớp.

  • Bật hoặc tắt mặt nạ lớp.

Đối với một số kiểu hoạt ảnh, chẳng hạn như thay đổi màu của đối tượng hoặc thay đổi hoàn toàn nội dung trong khung, bạn cần thêm các lớp với nội dung mới.

Lưu ý:

Để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho hình dạng, bạn tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho mặt nạ vector thay vì lớp hình dạng, bằng cách sử dụng đồng hồ bấm giờ Thay đổi thời gian cho Vị trí mặt nạ vector hoặc Bật mặt nạ vector.

9. Thêm các lớp bổ sung với nội dung và chỉnh sửa thuộc tính của lớp nếu cần.

10. Di chuyển hoặc cắt gọn thanh thời gian của lớp để xác định khi nào một lớp xuất hiện trong hoạt ảnh.

11. Xem trước hoạt ảnh.

Sử dụng các nút điều khiển trong bảng điều khiển Dòng thời gian để phát hoạt ảnh khi bạn tạo. Sau đó, xem trước hoạt ảnh trong trình duyệt web của bạn. Bạn cũng có thể xem trước hoạt ảnh trong hộp thoại Lưu cho trang Web. Xem Xem trước hoạt ảnh video hoặc dòng thời gian.

12. Lưu hoạt ảnh.

Bạn có thể lưu hoạt ảnh dưới dạng GIF động bằng lệnh Lưu cho trang web hoặc dưới dạng một chuỗi ảnh hoặc video bằng lệnh Kết xuất video. Bạn cũng có thể lưu hoạt ảnh ở định dạng PSD, định dạng này có thể nhập vào Adobe After Effects.

Sử dụng điểm chốt để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho thuộc tính lớp

Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho các thuộc tính khác nhau của lớp, chẳng hạn như Vị trí, Độ mờ và Kiểu. Mỗi thay đổi có thể diễn ra độc lập hoặc đồng thời với các thay đổi khác. Nếu bạn muốn tạo hiệu ứng hoạt ảnh độc lập cho các đối tượng khác nhau, tốt nhất là tạo hiệu ứng trên các lớp riêng biệt.

Sau đây là một số ví dụ về cách bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho các thuộc tính của lớp:

  • Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho vị trí bằng cách thêm điểm chốt vào thuộc tính Vị trí, sau đó di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại và kéo lớp vào cửa sổ tài liệu.

  • Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho độ mờ của lớp bằng cách thêm điểm chốt vào thuộc tính Độ mờ, sau đó di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại và thay đổi độ mờ của lớp trong bảng Lớp.

  • Bạn có thể tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho các thuộc tính 3D, chẳng hạn như đối tượng và vị trí camera. (Để biết thêm thông tin, hãy xem Tạo hoạt ảnh 3D.)

 

Để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho một thuộc tính bằng điểm chốt, bạn phải đặt ít nhất hai điểm chốt cho thuộc tính đó. Nếu không, những thay đổi mà bạn thực hiện đối với thuộc tính của lớp đó sẽ vẫn có hiệu lực trong thời lượng của lớp.

Mỗi thuộc tính của lớp có biểu tượng đồng hồ bấm giờ Thay đổi thời gian  mà bạn cần bấm để bắt đầu tạo hiệu ứng hoạt ảnh. Khi đồng hồ bấm giờ hoạt động đối với một thuộc tính cụ thể, Photoshop tự động đặt điểm chốt mới bất cứ khi nào bạn thay đổi thời gian hiện tại và giá trị thuộc tính. Khi đồng hồ bấm giờ không hoạt động đối với thuộc tính, thuộc tính đó không có điểm chốt. Nếu bạn nhập giá trị cho một thuộc tính của lớp trong khi đồng hồ bấm giờ không hoạt động, giá trị này vẫn có hiệu lực trong thời lượng của lớp. Nếu bạn bỏ chọn đồng hồ bấm giờ, bạn sẽ xóa vĩnh viễn tất cả các điểm chốt cho thuộc tính đó.

Chọn phương pháp nội suy

Nội suy (đôi khi được gọi là tạo giá trị trung gian) mô tả quá trình điền giá trị không xác định giữa hai giá trị đã biết. Trong lĩnh vực phim và video kỹ thuật số, nội suy thường có nghĩa là tạo ra giá trị mới giữa hai điểm chốt. Ví dụ: để di chuyển một thành phần đồ họa gồm 50 điểm ảnh sang bên trái trong 15 khung, bạn sẽ đặt vị trí của đồ họa trong khung hình đầu tiên và khung hình thứ 15 và đánh dấu cả hai khung hình là điểm chốt. Photoshop sẽ nội suy các khung hình giữa hai điểm chốt. Có thể sử dụng phương pháp nội suy giữa các điểm chốt để tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho chuyển động, độ mờ, kiểu và ánh sáng chung.

Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, sự xuất hiện của điểm chốt phụ thuộc vào phương pháp nội suy mà bạn chọn cho khoảng thời gian giữa các điểm chốt.

Điểm chốt tuyến tính

Thay đổi đồng đều thuộc tính được tạo hiệu ứng hoạt ảnh từ điểm chốt này sang điểm chốt khác. (Có ngoại lệ là thuộc tính Vị trí mặt nạ lớp đột ngột chuyển giữa trạng thái bật và tắt.)

Giữ điểm chốt

Duy trì cài đặt thuộc tính hiện tại. Phương pháp nội suy này hữu ích cho hiệu ứng đèn nháy hoặc khi bạn muốn các lớp đột ngột xuất hiện hoặc biến mất.

Để chọn phương pháp nội suy cho điểm chốt, hãy thực hiện như sau:

  1. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn một hoặc nhiều điểm chốt.

  2. Thực hiện một trong các thao tác sau đây:
    • Bấm chuột phải vào điểm chốt đã chọn và chọn Nội suy tuyến tính hoặc Giữ nội suy từ menu Ngữ cảnh.

    • Mở menu bảng điều khiển và chọn Nội suy điểm chốt > Nội suy tuyến tính hoặc điểm chốt > Giữ.

Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến điểm chốt

Sau khi bạn đặt điểm chốt ban đầu cho một thuộc tính, Photoshop sẽ hiển thị trình điều hướng điểm chốt mà bạn có thể dùng để di chuyển từ điểm chốt này sang điểm chốt khác hoặc để đặt hoặc loại bỏ điểm chốt. Khi hình thoi trình điều hướng điểm chốt hoạt động (màu vàng), chỉ báo thời gian hiện tại nằm ở đúng một điểm chốt cho thuộc tính lớp đó. Khi hình thoi trình điều hướng điểm chốt không hoạt động (màu xám), chỉ báo thời gian hiện tại nằm giữa các điểm chốt. Khi các mũi tên xuất hiện ở mỗi bên của hộp điều hướng điểm chốt, các điểm chốt khác cho thuộc tính đó có ở cả hai bên của thời gian hiện tại.

  1. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, bấm vào mũi tên điều hướng điểm chốt. Mũi tên sang trái di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại sang điểm chốt trước đó. Mũi tên sang phải di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại sang điểm chốt tiếp theo.

Chọn điểm chốt

  1. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, hãy thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây:

    • Để chọn một điểm chốt, bấm vào biểu tượng dòng thời gian.

    • Để chọn nhiều điểm chốt, bấm giữ phím vào các điểm chốt hoặc kéo một vùng chọn hình chữ nhật xung quanh các điểm chốt.

    • Để chọn tất cả các điểm chốt cho một thuộc tính lớp, bấm vào tên thuộc tính lớp bên cạnh biểu tượng đồng hồ bấm giờ.

Di chuyển điểm chốt

  1. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn một hoặc nhiều điểm chốt.

  2. Kéo bất kỳ biểu tượng điểm chốt nào đã chọn đến thời gian mong muốn. (Nếu bạn đã chọn nhiều điểm chốt, các điểm chốt này sẽ di chuyển thành nhóm và giữ nguyên khoảng cách thời gian.)
Lưu ý:

Để mở rộng hoặc nén khoảng cách giữa nhiều điểm chốt, nhấn phím Alt và kéo (Windows) hoặc nhấn phím Option và kéo (hệ điều hành Mac) điểm chốt đầu tiên hoặc cuối cùng trong vùng chọn. Điểm chốt ở phía đối diện của vùng chọn vẫn ở đúng vị trí khi bạn kéo, giảm tốc độ hoặc tăng tốc độ hoạt ảnh.

Sao chép hoặc dán các điểm chốt

Bạn có thể sao chép điểm chốt cho một thuộc tính (chẳng hạn như Vị trí) vào cùng thuộc tính đó ở bất kỳ lớp nào. Khi bạn dán các điểm chốt, các điểm chốt này phản ánh độ lệch đã sao chép từ chỉ báo thời gian hiện tại.

Bạn chỉ có thể sao chép các điểm chốt từ một lớp mỗi lần. Khi bạn dán các điểm chốt vào một lớp khác, các điểm chốt này sẽ xuất hiện trong thuộc tính tương ứng ở lớp đích. Điểm chốt sớm nhất xuất hiện ở thời điểm hiện tại và các điểm chốt khác xuất hiện sau theo thứ tự tương đối. Các điểm chốt vẫn được chọn sau khi dán để bạn có thể ngay lập tức di chuyển các điểm chốt vào dòng thời gian.

Lưu ý:

Bạn có thể sao chép và dán các điểm chốt giữa nhiều thuộc tính cùng một lúc.

  1. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, hiển thị thuộc tính lớp có chứa các điểm chốt mà bạn muốn sao chép.

  2. Chọn một hoặc nhiều điểm chốt.
  3. Bấm chuột phải vào điểm chốt đã chọn và chọn Sao chép điểm chốt.
  4. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian có chứa lớp đích, di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến điểm mà bạn muốn các điểm chốt xuất hiện.

  5. Chọn lớp đích.
  6. Mở menu bảng điều khiển và chọn Dán các điểm chốt.

Xóa các điểm chốt

  1. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn một hoặc nhiều điểm chốt và thực hiện một trong các thao tác sau đây.

    • Bấm chuột phải (Windows) hoặc bấm Control (hệ điều hành Mac) vào một điểm chốt đã chọn và chọn Xóa các điểm chốt từ menu ngữ cảnh.

    • Từ menu bảng điều khiển, chọn Xóa các điểm chốt.

Tạo các hoạt ảnh vẽ tay

Bạn có thể thêm một lớp video trống vào tài liệu khi muốn tạo hoạt ảnh vẽ tay theo từng khung hình. Thêm một lớp video trống bên trên một lớp video, sau đó điều chỉnh độ mờ của lớp video trống giúp bạn xem nội dung của lớp video bên dưới. Sau đó, bạn có thể ghép ảnh nội dung lớp video bằng cách tô hoặc vẽ tay trên lớp video trống. Tham khảo thêm Vẽ các khung trong các lớp video.

Lưu ý:

Nếu bạn đang tạo hiệu ứng hoạt ảnh cho một số thành phần độc lập, hãy tạo nội dung riêng biệt trên các lớp video trống khác nhau.

  1. Tạo tài liệu mới.
  2. Thêm một lớp video trống.
  3. Vẽ hoặc thêm nội dung vào lớp.
  4. (Tùy chọn) Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn Bật phân lớp từ menu bảng điều khiển để bật chế độ phân lớp.

  5. Di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung tiếp theo.
  6. Vẽ hoặc thêm nội dung vào lớp ở vị trí hơi khác so với nội dung trong khung trước.
    Lưu ý:

    Bạn có thể thêm một khung video trống, nhân đôi một khung hoặc xóa một khung khỏi lớp video trống bằng cách chọn Lớp > Các lớp video, sau đó chọn lệnh thích hợp.

    Khi bạn tạo nhiều khung hình vẽ tay hơn, bạn có thể kéo chỉ báo thời gian hiện tại hoặc dùng điều khiển phát lại để xem trước hoạt ảnh.

Chèn, xóa hoặc nhân đôi khung video trống

Bạn có thể thêm hoặc xóa khung video trống khỏi lớp video trống. Bạn cũng có thể nhân đôi các khung hiện có (được tô màu) trong các lớp video trống.

  1. Trong bảng điều khiển Dòng thời gian, chọn lớp video trống rồi di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung mong muốn.

  2. Chọn Lớp > Các lớp video, sau đó chọn một trong các mục sau:

    Chèn khung trống

    Chèn một khung video trống vào lớp video trống đã chọn tại thời điểm hiện tại.

    Xóa khung

    Xóa khung video trong lớp video trống đã chọn tại thời điểm hiện tại.

    Nhân đôi khung

    Thêm bản sao của khung video vào thời điểm hiện tại trong lớp video trống đã chọn.

Chỉ định cài đặt phân lớp

Chế độ phân lớp hiển thị nội dung được vẽ trên khung hiện tại cùng với nội dung được vẽ trên các khung xung quanh. Các khung bổ sung này xuất hiện ở độ mờ mà bạn chỉ định để phân biệt các khung bổ sung này với khung hiện tại. Chế độ phân lớp hữu ích để vẽ các hoạt ảnh theo từng khung hình vì chế độ này cho bạn các điểm tham chiếu cho các vị trí của nét vẽ và các chỉnh sửa khác.

Cài đặt phân lớp định cách khung trước và khung sau sẽ xuất hiện khi bật chế độ phân lớp. (Xem Tổng quan về bảng điều khiển Dòng thời gian.)

  1. Mở bảng điều khiển Dòng thời gian và chọn Cài đặt phân lớp.

  2. Xác định tùy chọn cho các mục sau:

    Số lượng phân lớp

    Xác định số lượng khung trước đó và khung tiếp theo sẽ hiển thị. Nhập giá trị vào Khung trước (các khung trước đó) và Khung sau (các khung về sau) vào các hộp văn bản.

    Khoảng cách khung

    Xác định số lượng khung giữa các khung hiển thị. Ví dụ: giá trị 1 hiển thị các khung liên tiếp và giá trị 2 hiển thị các nét vẽ cách nhau hai khung.

    Độ mờ tối đa

    Đặt tỷ lệ phần trăm của độ mờ cho các khung ngay trước và sau thời gian hiện tại.

    Độ mờ tối thiểu

    Đặt tỷ lệ phần trăm của độ mờ cho các khung cuối cùng của các bộ khung phân lớp xuất hiện trước và sau.

    Chế độ hòa trộn

    Đặt diện mạo của những vùng có khung chồng chéo.

    Chế độ phân lớp trong Photoshop
    Phân lớp

    A. Khung hiện tại với một khung xuất hiện sau B. Khung hiện tại với cả một khung xuất hiện trước và một khung xuất hiện sau C. Khung hiện tại với một khung xuất hiện trước 

Mở hoạt ảnh nhiều lớp

Bạn có thể mở các hình ảnh lưu ở các phiên bản Photoshop trước đó dưới dạng tập tin Photoshop (PSD) nhiều lớp. Các lớp này nằm trong bảng điều khiển Dòng thời gian theo thứ tự xếp chồng, với lớp dưới cùng trở thành khung đầu tiên.

  1. Chọn Tập tin > Mở và chọn tập tin Photoshop để mở.
  2. Trong bảng Lớp, chọn các lớp mà bạn muốn để áp dụng hiệu ứng hoạt ảnh và chọn Tạo khung từ các lớp từ menu bảng điều khiển.

    Bạn có thể chỉnh sửa hoạt ảnh, sử dụng lệnh Lưu cho trang web để lưu GIF động hoặc sử dụng lệnh Kết xuất video để lưu hoạt ảnh dưới dạng phim QuickTime.


Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?