- Hướng dẫn sử dụng Photoshop
- Giới thiệu về Photoshop
- Photoshop cũng như các sản phẩm và dịch vụ khác của Adobe
- Photoshop trên iPad (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Photoshop trên iPad | Câu hỏi thường gặp
- Làm quen với workspace
- Các yêu cầu hệ thống | Photoshop trên iPad
- Tạo, mở và xuất tài liệu
- Thêm ảnh
- Làm việc với các lớp
- Vẽ và tô màu bằng cọ
- Tạo vùng chọn và thêm mặt nạ
- Chỉnh sửa đối tượng tổng hợp
- Làm việc với các lớp điều chỉnh
- Điều chỉnh tông màu của đối tượng tổng hợp bằng Đường cong
- Áp dụng các thao tác thay đổi hình dạng
- Cắt và xoay đối tượng tổng hợp
- Xoay, lia, thu phóng và đặt lại canvas
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với Photoshop và Lightroom
- Tải phông chữ bị thiếu trong Photoshop trên iPad
- Văn bản Tiếng Nhật trong Photoshop trên iPad
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Phím tắt chạm và cử chỉ
- Các phím tắt bàn phím
- Chỉnh sửa kích thước hình ảnh
- Phát trực tiếp khi bạn tạo bằng Photoshop trên iPad
- Chỉnh sửa những điểm không hoàn hảo bằng Công cụ Cọ sửa khuyết điểm
- Tạo các cọ trong Capture và sử dụng chúng trong Photoshop trên iPad
- Làm việc với các tập tin Camera Raw
- Tạo và làm việc với Đối tượng thông minh
- Điều chỉnh độ phơi sáng trong hình ảnh của bạn bằng Làm sáng và Làm tối
- Lệnh điều chỉnh tự động trong Photoshop trên iPad
- Làm mờ các vùng trong hình ảnh bằng Photoshop trên iPad
- Bão hòa hoặc khử bão hòa hình ảnh bằng công cụ Tăng, giảm bão hòa màu
- Điền nhận biết nội dung cho iPad
- Photoshop trên web (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Câu hỏi thường gặp
- Các yêu cầu hệ thống
- Các phím tắt bàn phím
- Các loại tập tin được hỗ trợ
- Giới thiệu về workspace
- Mở và làm việc với tài liệu trên đám mây
- Các tính năng AI tạo sinh
- Các khái niệm cơ bản về chỉnh sửa
- Thao tác nhanh
- Làm việc với các lớp
- Chỉnh sửa hình ảnh và loại bỏ những điểm không hoàn hảo
- Tạo nhanh vùng chọn
- Cải thiện hình ảnh với Lớp điều chỉnh
- Di chuyển, thay đổi hình dạng và cắt hình ảnh
- Vẽ và tô
- Làm việc với các lớp Văn bản
- Làm việc với bất kỳ ai trên web
- Quản lý các cài đặt ứng dụng
- Tạo hình ảnh
- Tạo nền
- Hình ảnh tham chiếu
- Photoshop (beta) (không có ở Trung Quốc đại lục)
- AI tạo sinh (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Content authenticity (không có ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây (không có sẵn ở Trung Quốc đại lục)
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi thường gặp
- Tài liệu đám mây Photoshop | Câu hỏi về quy trình làm việc
- Quản lý và làm việc với tài liệu trên đám mây trong Photoshop
- Nâng cấp lưu trữ đám mây cho Photoshop
- Không thể tạo hoặc lưu tài liệu trên đám mây
- Giải quyết lỗi tài liệu trên đám mây Photoshop
- Thu thập nhật ký đồng bộ hóa tài liệu trên đám mây
- Mời người khác chỉnh sửa tài liệu trên đám mây của bạn
- Chia sẻ tập tin và nhận xét trong ứng dụng
- Không gian làm việc
- Thông tin cơ bản về Không gian làm việc
- Tùy chọn
- Tìm hiểu nhanh hơn với Bảng Khám phá Photoshop
- Tạo tài liệu
- Đặt tập tin
- Phím tắt mặc định
- Tùy chỉnh phím tắt
- Thư viện công cụ
- Tùy chọn hiệu suất
- Sử dụng công cụ
- Thiết lập sẵn
- Lưới và đường guide
- Cử chỉ chạm
- Sử dụng Touch Bar với Photoshop
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Xem trước công nghệ
- Siêu dữ liệu và ghi chú
- Khả năng cảm ứng và workspace có thể tùy chỉnh
- Đặt hình ảnh Photoshop vào các ứng dụng khác
- Thước đo
- Hiển thị hoặc ẩn Phần bổ sung không in được
- Chỉ định các cột cho một hình ảnh
- Hoàn tác và lịch sử
- Bảng và menu
- Đặt vị trí các thành phần bằng cách ghim
- Đặt vị trí bằng công cụ Thước đo
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Thông tin cơ bản về hình ảnh và màu sắc
- Cách thay đổi kích thước hình ảnh
- Làm việc với hình ảnh raster và vector
- Kích thước và độ phân giải hình ảnh
- Thu hình ảnh từ máy ảnh và máy quét
- Tạo, mở và nhập hình ảnh
- Xem hình ảnh
- Lỗi đánh dấu JPEG không hợp lệ | Hình ảnh mở đầu
- Xem nhiều hình ảnh
- Tùy chỉnh bộ chọn màu và mẫu màu
- Hình ảnh có dải động cao
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các chế độ màu
- Chế độ màu
- Xóa các phần của hình ảnh
- Chế độ hòa trộn
- Chọn màu sắc
- Tùy chỉnh bảng màu được lập chỉ mục
- Thông tin hình ảnh
- Bộ lọc Làm méo không có sẵn
- Giới thiệu về màu sắc
- Điều chỉnh màu sắc và đơn sắc bằng cách sử dụng các kênh
- Chọn màu trong bảng Màu sắc và Mẫu màu
- Mẫu
- Chế độ màu hoặc Chế độ hình ảnh
- Sắc thái màu
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Thêm mẫu màu từ HTML CSS và SVG
- Độ sâu bit và tùy chọn
- Lớp
- Thông tin cơ bản về lớp
- Chỉnh sửa không phá hủy
- Tạo và quản lý các lớp và nhóm
- Chọn, tạo nhóm và liên kết các lớp
- Đặt hình ảnh vào khung
- Độ mờ và hòa trộn của lớp
- Các lớp mặt nạ
- Áp dụng bộ lọc thông minh
- Đối tượng tổng hợp lớp
- Di chuyển, xếp chồng và khóa các lớp
- Lớp mặt nạ với mặt nạ vector
- Quản lý lớp và nhóm
- Hiệu ứng và kiểu lớp
- Chỉnh sửa mặt nạ lớp
- Trích xuất nội dung
- Hiển thị các lớp với mặt nạ cắt
- Tạo nội dung hình ảnh từ các lớp
- Làm việc với Đối tượng thông minh
- Chế độ hòa trộn
- Kết hợp nhiều hình ảnh thành một hình chân dung nhóm
- Kết hợp hình ảnh với các Lớp Tự động hòa trộn
- Căn chỉnh và phân phối các lớp
- Sao chép CSS từ các lớp
- Tải vùng chọn từ ranh giới của lớp hoặc mặt nạ lớp
- Loại bỏ để hiển thị nội dung từ các lớp khác
- Vùng chọn
- Bắt đầu với vùng chọn
- Tạo vùng chọn trong đối tượng tổng hợp của bạn
- Chọn và che dấu workspace
- Chọn bằng công cụ marquee
- Chọn bằng công cụ lasso
- Điều chỉnh vùng chọn điểm ảnh
- Di chuyển, sao chép và xóa các điểm ảnh đã chọn
- Tạo mặt nạ nhanh tạm thời
- Chọn dải màu trong hình ảnh
- Chuyển đổi giữa các đường path và đường viền vùng chọn
- Thông tin cơ bản về kênh
- Lưu vùng chọn và mặt nạ kênh alpha
- Chọn vùng hình ảnh được lấy nét
- Sao chép, tách và hợp nhất các kênh
- Tính toán kênh
- Bắt đầu với vùng chọn
- Điều chỉnh hình ảnh
- Thay thế màu đối tượng
- Cong vênh phối cảnh
- Giảm nhòe do rung máy ảnh
- Ví dụ về Cọ sửa khuyết điểm
- Xuất bảng tra cứu màu
- Điều chỉnh độ sắc nét và độ mờ của hình ảnh
- Hiểu cách điều chỉnh màu sắc
- Áp dụng điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản
- Điều chỉnh chi tiết vùng tối và vùng sáng
- Điều chỉnh mức độ
- Điều chỉnh sắc độ và độ bão hòa
- Điều chỉnh độ rực màu
- Điều chỉnh độ bão hòa màu ở các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh tông màu nhanh chóng
- Áp dụng hiệu ứng màu đặc biệt cho hình ảnh
- Nâng cao hình ảnh bằng cách điều chỉnh cân bằng màu sắc
- Hình ảnh có dải động cao
- Xem biểu đồ và giá trị điểm ảnh
- Kết hợp màu sắc trong hình ảnh
- Cắt xén và làm thẳng ảnh
- Chuyển đổi hình ảnh màu thành đen trắng
- Các lớp điều chỉnh và điền
- Điều chỉnh đường cong
- Chế độ hòa trộn
- Nhắm mục tiêu hình ảnh cho máy in
- Điều chỉnh màu sắc và tông màu bằng công cụ Bút lấy mẫu màu Mức độ và Đường cong
- Điều chỉnh độ phơi sáng và tông màu HDR
- Làm sáng hoặc làm tối các vùng hình ảnh
- Thực hiện điều chỉnh màu sắc có chọn lọc
- Adobe Camera Raw
- Các yêu cầu hệ thống Camera Raw
- Có gì mới trong Camera Raw
- Giới thiệu về Camera Raw
- Tạo ảnh toàn cảnh
- Ống kính được hỗ trợ
- Hiệu ứng mờ viền, hạt và khử mờ trong Camera Raw
- Phím tắt mặc định
- Tự động điều chỉnh phối cảnh trong Camera Raw
- Bộ lọc Chuyện động xoáy trong Camera Raw
- Quản lý các cài đặt Camera Raw
- Mở, xử lý và lưu hình ảnh trong Camera Raw
- Sửa chữa hình ảnh bằng công cụ Loại bỏ khuyết điểm nâng cao trong Camera Raw
- Xoay, cắt và điều chỉnh hình ảnh
- Điều chỉnh kết xuất màu trong Camera Raw
- Xử lý các phiên bản trong Camera Raw
- Thực hiện các điều chỉnh cục bộ trong Camera Raw
- Sửa chữa và phục hồi hình ảnh
- Cải thiện và chuyển đổi hình ảnh
- Vẽ và tô
- Tô các họa tiết đối xứng
- Vẽ hình chữ nhật và sửa đổi các tùy chọn nét vẽ
- Giới thiệu về vẽ
- Vẽ và chỉnh sửa hình dạng
- Công cụ tô vẽ
- Tạo và sửa đổi cọ
- Chế độ hòa trộn
- Thêm màu vào đường path
- Chỉnh sửa đường path
- Vẽ bằng Công cụ Pha trộn cọ
- Thiết lập sẵn cọ
- Chuyển màu
- Nội suy chuyển màu
- Điền và vẽ các vùng chọn, lớp và đường path
- Vẽ bằng công cụ Bút
- Tạo họa tiết
- Tạo họa tiết bằng cách sử dụng Trình tạo họa tiết
- Quản lý đường path
- Quản lý thư viện họa tiết và thiết lập sẵn
- Vẽ hoặc tô bằng máy tính bảng đồ họa
- Tạo cọ vẽ có kết cấu
- Thêm các yếu tố động vào cọ vẽ
- Chuyển màu
- Vẽ các nét cách điệu bằng Công cụ Cọ lịch sử nghệ thuật
- Tô theo họa tiết
- Đồng bộ hóa các thiết lập sẵn trên nhiều thiết bị
- Di chuyển các thiết lập sẵn, hành động và cài đặt
- Văn bản
- Bộ lọc và hiệu ứng
- Lưu và xuất
- Quản lý màu sắc
- Thiết kế web, màn hình và ứng dụng
- Video và hình ảnh động
- Chỉnh sửa video trong Photoshop
- Chỉnh sửa các lớp video và hình ảnh động
- Tổng quan về video và hình ảnh động
- Xem trước video và hình ảnh động
- Vẽ khung trong các lớp video
- Nhập tập tin video và chuỗi hình ảnh
- Tạo khung hình động
- Creative Cloud 3D Animation (Bản xem trước)
- Tạo hoạt ảnh dòng thời gian
- Tạo hình ảnh cho video
- In ấn
- Tự động hóa
- Tạo hành động
- Tạo đồ họa dựa trên dữ liệu
- Viết kịch bản
- Xử lý một loạt tập tin
- Sử dụng và quản lý hành động
- Thêm hành động có điều kiện
- Giới thiệu về các hành động và bảng Hành động
- Ghi lại các công cụ trong hành động
- Thêm thay đổi chế độ có điều kiện vào một hành động
- Bộ công cụ giao diện người dùng Photoshop dành cho plug-in và tập lệnh
- Khắc phục sự cố
- Sự cố đã khắc phục
- Các sự cố đã biết
- Tối ưu hóa hiệu suất Photoshop
- Khắc phục sự cố cơ bản
- Khắc phục sự cố hoặc treo ứng dụng
- Khắc phục lỗi chương trình
- Khắc phục lỗi đầy ổ lưu trữ ảo
- Khắc phục sự cố GPU và trình điều khiển đồ họa
- Tìm công cụ còn thiếu
- Photoshop 3D | Các câu hỏi thường gặp về các tính năng đã ngừng cung cấp
Liquify filter overview
The Liquify filter lets you push, pull, rotate, reflect, pucker, and bloat any area of an image. The distortions you create can be subtle or drastic, which makes the Liquify command a powerful tool for retouching images as well as creating artistic effects. The Liquify filter can be applied to 8‑bits per-channel or 16‑bits per-channel images.
Tools, options, and an image preview for the Liquify filter are available in the Liquify dialog box. To display the dialog box, choose Filter > Liquify. Select Advanced Mode to access more options.
Magnify or reduce the preview image
Select the Zoom tool in the Liquify dialog box, and click or drag in the preview image to zoom in; hold down Alt (Windows) or Option (Mac), and click or drag in the preview image to zoom out. Alternatively, you can specify a magnification level in the Zoom text box at the bottom of the dialog box.
Navigate in the preview image
Select the Hand tool in the Liquify dialog box, and drag in the preview image. Alternatively, hold down the spacebar with any tool selected, and drag in the preview image.
Liquify filter enhancements (Creative Cloud only)
In the Creative Cloud version of Photoshop, the Liquify filter is significantly faster than previous versions. The Liquify filter now supports Smart Objects, including Smart Object video layers, and is applied as a smart filter.
Another enhancement to the Liquify filter is an added behavior for the Reconstruct tool. If you hold down the alt (Windows) or Option (Mac OS) key while dragging the tool across a warp, the Reconstruct tool smooths a warp rather than scaling back or removing it.
Applying Liquify as a smart filter (Creative Cloud only)
The Liquify filter supports Smart Objects, including Smart Object video layers, and is applied as a smart filter. When applying the Liquify filter to a Smart Object, meshes are now automatically saved into your document. Meshes applied to Smart Objects are compressed and re-editable when reapplying the Liquify filter. Keep in mind that the embedded meshes, even compressed ones, increase the file size.
To apply the Liquify filter as a smart filter:
-
In the Layers panel, select a Smart Object layer.
-
Choose Filter > Liquify.
Face-Aware Liquify
Introduced in Photoshop CC 2015.5 release
The Liquify filter features advanced face-aware functionality that automatically identifies eyes, noses, mouths, and other facial features, making it easy for you to adjust them. Face-Aware Liquify is great for retouching portrait photos, creating caricatures, and doing much more.
You can use Face-Aware Liquify as a smart filter for non-destructive editing. See Apply smart filters in Photoshop to understand how.
Prerequisite: Enable the graphics processor
As a prerequisite to using Face-aware Liquify functionality, ensure that the graphics processor is enabled in your Photoshop preferences.
- Choose Edit > Preferences > Performance.
- In the Graphics Processor Settings area, select Use Graphics Processor.
- Click Advanced Settings. Ensure that Use Graphics Processor To Accelerate Computation is selected.
- Click OK.
These settings are enabled by default when you launch Photoshop for the first time. If you have questions regarding GPU usage in Photoshop, consult this document.
Adjust facial features using on-screen handles
- In Photoshop, open an image with one or more faces.
- Select Filter > Liquify. Photoshop opens the Liquify filter dialog.
- In the Tools panel, select (Face tool; keyboard shortcut: A). The faces in the photo are automatically identified.
- When you hover the pointer over the faces, Photoshop displays intuitive on-screen controls around them. Adjust the controls to make adjustments to the faces. For example, you can increase the eye size or decrease the face width.
- When you're satisfied with the changes, click OK.
Adjust facial features using sliding controls
- In Photoshop, open an image with one or more faces.
- Select Filter > Liquify. Photoshop opens the Liquify filter dialog.
- In the Tools panel, select (Face tool; keyboard shortcut: A).
The faces in the photo are automatically identified and one of the faces selected. The identified faces are also listed in the Select Face pop-up menu in the Face-Aware Liquify area of the Properties panel. You can select a different face by clicking it on the canvas or selecting it from the pop-up menu.
- Adjust the sliders in the Face-Aware Liquify area to make appropriate changes to the facial features.
Move the slider options for the left and right eyes to apply independent/asymmetrical effects to the eyes.
Click the link icon to lock the settings for the left and right eyes together. This option helps apply symmetrical effects to the eyes.
- When you're satisfied with the changes, click OK.
You can use a combination of on-screen handles and sliding controls for better control over Face-Aware Liquify changes.
Useful considerations
- Face-Aware Liquify functionality works best on facial features facing the camera. For best results, rotate any titled faces before applying the settings.
- The Reconstruct and Restore All options don't apply to Face-Aware Liquify changes. Use Reset and All options in the Face-Aware Liquify area to reset the changes applied to a selected face and all faces, respectively.
Distortion tools
Several tools in the Liquify dialog box distort the brush area when you hold down the mouse button or drag. The distortion is concentrated at the center of the brush area, and the effect intensifies as you hold down the mouse button or repeatedly drag over an area.
Forward Warp tool
Pushes pixels forward as you drag.
Shift-click with the Warp tool, the Push Left tool, or the Mirror tool to create the effect of dragging in a straight line from the previous point you clicked.
Reconstruct tool
Reverses the distortion you’ve already added, as you hold down the mouse button and drag.
Twirl Clockwise tool
Rotates pixels clockwise as you hold down the mouse button or drag. To twirl pixels counterclockwise, hold down Alt (Windows) or Option (Mac OS) as you hold down the mouse button or drag.
Pucker tool
Moves pixels toward the center of the brush area as you hold down the mouse button or drag.
Bloat tool
Moves pixels away from the center of the brush area as you hold down the mouse button or drag.
Push Left tool
Moves pixels to the left when you drag the tool straight up (pixels move to the right if you drag down). You can also drag clockwise around an object to increase its size, or drag counterclockwise to decrease its size. To push pixels right when you drag straight up (or to move pixels left when you drag down), hold down Alt (Windows) or Option (Mac OS) as you drag.
Distortion tool options
In the tool options area of the dialog box, set the following options:
Brush Size
Sets the width of the brush you’ll use to distort the image.
Brush Density
Controls how a brush feathers at the edge. An effect is strongest in the center of the brush and lighter at the edge.
Brush Pressure
Sets the speed at which distortions are made when you drag a tool in the preview image. Using a low brush pressure makes changes occur more slowly, so it’s easier to stop them at exactly the right moment.
Brush Rate
Sets the speed at which distortions are applied when you keep a tool (such as the Twirl tool) stationary in the preview image. The higher the setting, the greater the speed at which distortions are applied.
Stylus Pressure
Uses pressure readings from a stylus tablet. (This option is available only when you are working with a stylus tablet.) When selected, the brush pressure for the tools is the stylus pressure multiplied by the Brush Pressure value.
Distort an image
If a type layer or a shape layer is selected, you must rasterize the layer before proceeding, making the type or shape editable by the Liquify filter. To distort type without rasterizing the type layer, use the Warp options for the Type tool.
-
Select the layer you want to distort. To change only part of the current layer, select that area.
-
Choose Filter > Liquify.
-
Freeze areas of the image that you don’t want to alter.
-
Choose any of the liquify tools to distort the preview image. Drag in the preview image to distort the image.
-
After distorting the preview image, you can:
Use the Reconstruct tool or Reconstruct Options to fully or partially reverse the changes.
Use other tools to change the image in new ways.
-
Do one of the following:
Click OK to close the Liquify dialog box and apply the changes to the active layer.
Click Cancel to close the Liquify dialog box without applying changes to the layer.
Hold down Alt (Windows) or Option (Mac OS) and click Reset to revert all distortions to the preview image and reset all options to their defaults.
Lưu ý:You can use the Edit > Fade command to create additional effects.
Freeze and thaw areas
You can freeze areas that you don’t want to modify or thaw frozen areas to make them editable again. You can also invert both frozen and thawed areas.
Freeze areas
By freezing areas of the preview image, you protect those areas from changes. Frozen areas are covered by a mask that you paint using the Freeze Mask tool . You can also use an existing mask, selection, or transparency to freeze areas. You can view the mask in the preview image to help you apply distortions.
Using the Freeze Mask tool
Select the Freeze Mask tool and drag over the area you want to protect. Shift-click to freeze in a straight line between the current point and the previously clicked point.
Using an existing selection, mask, or transparency channel
If you’re applying the Liquify filter to a layer with a selection, layer mask, transparency, or alpha channel, choose Selection, Layer Mask, Transparency, or Quick Mask from any of the five icons’ pop‑up menu in the Mask Options area of the dialog box. This determines how areas of the preview image are frozen or masked.
Freezing all thawed areas
Click Mask All in the Mask Options area of the dialog box.
Inverting thawed and frozen areas
Click Invert All in the Mask Options area of the dialog box.
Showing or hiding frozen areas
Select or deselect Show Mask in the View Options area of the dialog box.
Changing the color of frozen areas
Choose a color from the Mask Color pop‑up menu in the View Options area of the dialog box.
Mask options with the Liquify filter
When you have an existing selection, transparency, or mask in an image, that information is retained when the Liquify dialog box opens. You can choose one of the following mask options:
Replace Selection
Shows the selection, mask, or transparency in the original image.
Add To Selection
Shows the mask in the original image, so that you can add to the selection using the Freeze Mask tool. Adds selected pixels in channel to the current frozen area.
Subtract From Selection
Subtracts pixels in channel from the current frozen area.
Intersect With Selection
Uses only pixels that are selected and currently frozen.
Invert Selection
Uses selected pixels to invert the current frozen area.
If a selection exists, the filter limits the preview and processing to the rectangular area containing that selection. (For rectangular marquee selections, the selected area and preview are identical, so choosing Selection from the mask option menus above has no effect.)
Thaw areas
Select the Thaw Mask tool , and drag over the area. Shift-click to thaw in a straight line between the current point and the previously clicked point.
To thaw all frozen areas, click the None button in the Mask Options area of the dialog box.
To invert frozen and thawed areas, click Invert All in the Mask Options area of the dialog box.
Work with meshes
Using a mesh helps you see and keep track of distortions. You can choose the size and color of a mesh, and save the mesh from one image and apply it to other images.
To show a mesh, select Show Mesh in the View Options area of the dialog box, and choose a mesh size and mesh color.
To only show a mesh, select Show Mesh and then deselect Show Image.
To save a distortion mesh, after distorting the preview image, click Save Mesh. Specify a name and location for the mesh file, and click Save.
To apply a saved distortion mesh, click Load Mesh, select the mesh file you want to apply, and click Open. If the image and distortion mesh aren’t the same size, the mesh is scaled to fit the image.
To apply the last saved distortion mesh, click Load Last Mesh.
(Creative Cloud) Meshes are automatically saved in your document. Meshes applied to Smart Objects are compressed and re-editable.
(Creative Cloud) Embedded meshes, even compressed ones, increase file size.
Work with backdrops
You can choose to show only the active layer in the preview image, or you can show additional layers in the preview image as a backdrop. Using the Mode options, you can position the backdrop in front of or behind the active layer to keep track of your changes, or to line up a distortion with another distortion made in a different layer.
Only the active layer is distorted, even if other layers are displayed.
Showing the backdrop
Select Show Backdrop, and then choose Background from the Use menu and an option from the Mode menu.
Showing changes to the target layer without showing the backdrop
Select All Layers from the Use menu. Setting the Opacity to 0 shows only the target layer with the full effects of the Liquify filter. Setting the Opacity to a higher value shows less of the Liquify filter’s effect on the target layer.
Changing the blending between the target layer and the backdrop
Specify a Opacity value.
Determining how the target layer and the backdrop are combined in the image preview
Choose an option from the Mode menu.
Hiding the backdrop
Deselect Show Backdrop in the View Options area of the dialog box.
Reconstruct distortions
After you distort the preview image, you can use a variety of controls and reconstruction modes to reverse changes or redo the changes in new ways. Reconstructions can be applied two ways. You can apply a reconstruction to the entire image, smoothing out the distortion in unfrozen areas, or you can use the reconstruction tool to reconstruct specific areas. If you want to prevent reconstruction of distorted areas, you can use the Freeze Mask tool.
A. Original image B. Distorted with frozen areas C. Reconstructed in Rigid mode (using button) D. Thawed, edges reconstructed in Smooth mode (using tool)
Reconstruct an entire image
Click Reconstruct in the Reconstruct Options area of the dialog box. Then, in the Revert Reconstruction dialog box, specify an amount and click OK.
Remove all distortions
Reconstruct part of a distorted image
-
Freeze areas you want to keep distorted.
-
Select the Reconstruct tool and specify brush options in the Tool Options area of the dialog box.
-
Drag over the area you want to reconstruct. Pixels move more quickly at the brush center. Shift-click to reconstruct in a straight line between the current point and the previously clicked point.