In Dimension, puoi lavorare con diversi tipi di oggetti, sia 3D che 2D.Ogni tipo di oggetto ha comportamenti e proprietà specifici.
Tipi di oggetti
Modelli standard
I modelli standard (
) rappresentano una forma 3D utilizzando punti e spigoli nello spazio 3D.Vengono create in altre applicazioni e quindi importate nel Dimension per l'area di gestione temporanea e la composizione. Per ulteriori informazioni sui modelli standard, vedere Tipi di file supportati | Modelli 3D.
Forme di base
Dimension consente di creare forme di base (
) quali cubi, sfere, cilindri e altro ancora. Per ulteriori informazioni, vedere Aggiungere e modificare forme di base.
Testo 3D
Dimension consente di creare oggetti di testo 3D (
), ovvero rappresentazioni tridimensionali di una stringa di caratteri con controlli di smusso e stile.Per ulteriori informazioni, consultate Aggiungere e modificare testo 3D.
Gruppi
I gruppi (
) sono oggetti helper dell'organizzazione. Non hanno una rappresentazione visiva, ma hanno posizione, rotazione, scala e possono essere utilizzati per velocizzare la composizione.
Fotocamere
Ogni scena del Dimension contiene una videocamera (
) che può essere spostata nello spazio 3D e controlla gli elementi visualizzati nell'area di lavoro.
Materiali
I materiali (
) definiscono l'aspetto di altri oggetti e possono essere applicati a modelli standard, forme di base e testo 3D.
Livelli grafici
I livelli grafici (
) possono essere aggiunti sopra i materiali e spostati sulla superficie dei modelli come decalcomanie o riempiti come motivi.
Ambiente
Ogni scena di Dimension contiene un ambiente (
) che è un contenitore per l'illuminazione e il piano terreno.
Convertire i modelli parametrici in modelli standard
Le forme di base e gli oggetti di testo 3D sono parametrici il che significa che la forma sottostante è generata da Dimension ed è controllata dalle relative proprietà.A causa della loro natura mutevole, alcune funzionalità non funzionano con un modello mentre è parametrico.
- Puoi applicare i materiali ai modelli parametrici ma non ai livelli grafici che si basano sulla geometria da posizionare.
- Potete usare la bacchetta magica sui modelli parametrici, ma seleziona aree predefinite del modello.
- Non è possibile utilizzare lo strumento Allinea e distribuisci su un modello parametrico con più parti, ad esempio i glifi di un carattere, poiché la spaziatura è controllata da proprietà quali il tracciamento e l'interlinea.
- Non è possibile eliminare o rimuovere parti del modello.
Potete scegliere di convertire un modello parametrico in un modello standard, che bloccherà i parametri e sbloccherà il comportamento standard per l'oggetto. Per convertire un modello, effettuate le seguenti operazioni:
- Selezionate l'oggetto parametrico.
- Nel pannello Azioni, scegliete l'azione Converti in modello standard.
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