מדריך למשתמש ביטול

המרת תמונות לווקטור בעזרת Image Trace

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
      5. ביצועי GPU
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
      2. יצירת מסמכים
      3. אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
      4. ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
      5. סרגל כלים
      6. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      8. היכרות עם לוחות יצירה
      9. ניהול לוחות יצירה
      10. התאמה אישית של סביבת העבודה
      11. החלונית Properties
      12. קביעת העדפות
      13. סביבת עבודה מבוססת מגע
      14. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      15. ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
      16. סיבוב תצוגה
      17. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      18. נגישות ב-Illustrator
      19. צפייה בגרפיקות
      20. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      21. קבצים ותבניות
    3. כלים ב-Illustrator
      1. כלים – סקירה כללית
      2. כלי בחירה
        1. Selection
        2. בחירה ישירה
        3. Group Selection
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. משטח יצירה
      3. כלי ניווט
        1. יד
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. כלי Paint
        1. Gradient
        2. רשת
        3. Shape Builder
      5. כלים לטקסט
        1. Type
        2. טקסט על נתיב
        3. כתב אנכי
      6. כלי שרטוט
        1. Pen
        2. הכלי Add Anchor Point
        3. הכלי Delete Anchor Point
        4. נקודת עיגון
        5. עקמומיות
        6. Line Segment
        7. מלבן
        8. מלבן מעוגל
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Star
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. Pencil
        15. מעצב צורות
        16. פרוסה
      7. שינוי כלים
        1. Rotate
        2. רפלקציה
        3. Scale
        4. Shear
        5. רוחב
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
      1. צור סצנות, נושאים וסמלים באמצעות הנחיות טקסט
      2. צור תבניות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      3. צור מילויי צורות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      4. צבע מחדש את הגרפיקה שלך בעזרת הנחיות טקסט
    5. פעולות מהירות
      1. Retro text
      2. טקסט זוהר ניאון
      3. טקסט ישן
      4. צבע מחדש
      5. המרת סקיצה לוקטור
  3. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  4. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שתף מסמכים לבדיקה
      4. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      5. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  5. הוספה ועריכה של תוכן
    1. ציור
      1. עקרונות בסיס של ציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. ציור רשתות מלבניות וקוטביות
      7. ציור ועריכה של קרני אור
      8. המרת תמונות לווקטור
      9. פישוט נתיב
      10. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      11. התאמה של מקטעי נתיבים
      12. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      13. יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה‬
      14. ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה‬
      15. שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
      16. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
    2. מדידה
      1. מדידה ושרטוט של ממדים
    3. אובייקטים תלת-ממדיים‬ וחומרים
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת טקסט בתלת-ממד
      5. יצירת אובייקטים תלת-ממדיים
    4. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש
    5. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    6. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
      6. הצמדת אובייקטים לגליף
      7. הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
      8. סידור אובייקטים בערימה    
      9. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      10. העתק ושכפל אובייקטים
      11. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
      12. אובייקטים שזורים זה בזה
      13. צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
    7. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    8. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. Reflow Viewer
      3. יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
      4. נהל אזור טקסט
      5. גופנים וטיפוגרפיה
      6. המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
      7. הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
      8. הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
      9. ייבוא וייצוא טקסט
      10. עיצוב פסקאות
      11. תווים מיוחדים
      12. יצירת טקסט על נתיב
      13. סגנונות תו ופסקה
      14. כרטיסיות
      15. הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
      16. כתב ערבי ועברי
      17. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      18. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      19. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      20. ריווח בין שורות ותווים
      21. שימוש במקפים ומעברי שורה
      22. בדיקת איות ומילוני שפות
      23. עיצוב תווים אסייתיים
      24. עורכים עבור כתב אסייתי
      25. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      26. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    9. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. תכונות מראה
      4. יצירות סקיצות ופסיפס
      5. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      6. תקציר של אפקטים
    10. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. פרוסות ומפות תמונה
  6. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. השמה של קבצים מרובים
      2. ניהול קבצים מקושרים ומוטבעים
      3. מידע על קישורים
      4. ביטול של הטמעת תמונות
      5. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      6. ייבוא של תמונות Bitmap
      7. ייבוא קבצי Adobe PDF
      8. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה וייצוא
      1. שמירת גרפיקה
      2. ייצוא גרפיקה
      3. יצירת קובצי Adobe PDF
      4. אפשרויות Adobe PDF
      5. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      6. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      7. אריזת קבצים
      8. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      9. החלונית Document Info
  7. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  8. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  9. פתרון בעיות 
    1. בעיות שתוקנו
    2. בעיות ידועות
    3. בעיות הנוגעות לקריסה
    4. שחזור קבצים לאחר קריסה
    5. מצב בטוח
    6. בעיות בקבצים
    7. פורמטים נתמכים של קבצים
    8. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    9. בעיות במכשיר Wacom
    10. בעיות בקובץ DLL
    11. בעיות זיכרון
    12. בעיות בקובצי ההעדפות
    13. בעיות בגופנים
    14. בעיות במדפסת
    15. שתף את דוח הקריסה עם Adobe
    16. שיפור הביצועים של Illustrator

Image Trace משמשת להמרת תמונות רסטר בפורמטים כמו JPEG, ‏PNG ו-PSD לאומנות וקטורית באיכות גבוהה.

קישור עמוק של Adobe Illustrator

כדאי לנסות ביישום
המרת תמונה בכמה צעדים פשוטים.

הערה:

עם המהדורה של Illustrator 29.0, אתה מקבל Gradients, ‏Shapes, ‏Transparency, ו-Auto Grouping כדי לעקוב אחר תמונות עם דיוק ושליטה רבה יותר.

המרת תמונה לווקטור

  1. יש לבחור File > Place ואז לבחור את תמונת הרסטר כדי לשים אותה על בד הציור.

  2. יש לבחור את התמונה על בד הציור ואז לבחור Window > Image Trace. נפתחת החלונית Image Trace.

    יש לבחור Switch Workspace בפינה הימנית העליונה של Illustrator ואז לבחור Tracing למיטוב סביבת העבודה עבור Image Trace.

  3. בחלונית יש לבחור הגדרה קבועה מראש מתוך רשימת הסמלים למעלה או מתוך התפריט הנפתח Preset. תוצאת ההמרה מופיעה במקום התמונה. מהירות ההמרה תלויה ברזולוציית התמונה.

  4. ניתן לשנות את הגדרות ההמרה בחלונית כדי להתאים אישית את התוצאה לפי הצורך.

בצד שמאל יש תמונת ציפור לפני המרה, בצד ימין יש ארבע תוצאות המרה בעזרת הגדרות קבועות מראש שונות.
באפשרותך להשתמש בהגדרה קבועה מראש לצורכי המרה הספציפיים שלך.

A. התמונה המקורית B. תוצאות המרה בעזרת הגדרות קבועות מראש שונות 

המרת תמונה מהירה בעזרת מספר מוגבל של הגדרות קבועות מראש

ניתן להריץ Image Trace ברמות מהירות ושליטה שונות בלי אפשרויות ההתאמה האישית שניתנות בחלונית Image Trace:
  • כדי להריץ Image Trace מיידית בעזרת ההגדרה הקבועה מראש Default, יש לבחור את התמונה ואז לבחור Image Trace בסרגל המשימות ההקשרי
  • כדי להריץ Image Trace בעזרת הגדרת המרה קבועה מראש כלשהי, יש לבחור את התמונה ואז לבחור Image Trace בחלונית Properties.

אפילו אם הרצת את Image Trace בשיטה כלשהי מתוך כל אלה, אחר כך אפשר להתאים אישית את התוצאה בעזרת החלונית Image Trace.

שחרור ההמרה

כדי לסלק את ההמרה ולהחזיר את התמונה המקורית, יש לשחרר אותה:

  1. יש לבחור את תוצאת ההמרה.

  2. יש לבחור Object > Image Trace > Release.

עריכה של תוצאת ההמרה.

כדי לערוך תוצאת המרה כמו כל אובייקט וקטורי אחר, יש להרחיב אותה. אחרי ההרחבה ניתן לשנות את אפשרויות ההמרה:

  1. יש לבחור את תוצאת ההמרה על בד הציור.

  2. יש לבחור Expand בחלונית Image Trace. Expand ממירה את התוצאה לנתיבים שניתנים לעריכה ומחולקים לקבוצות.

  3. יש לערוך את הנתיבים לפי הצורך:

    • יש ללחוץ כפול על התוצאה כדי להיכנס למצב מבודד לעריכה בלי ביטול הקבוצות.
    • יש לבחור Ungroup iבסרגל המשימות ההקשרי לביטול הקבוצות ועריכה.
  4. יש לבחור Object > Path > Simplify להסרת נקודות עוגן מיותרות, אם צריך.

  5. יש לבחור את הנתיבים ואז לבחור Object > Live Paint > Make כדי לצבוע אותם. הנתיבים מומרים לקבוצות Live Paint.

אפשרויות החלונית Image Trace

בחלונית Image Trace יש אפשרויות המרה בסיסיות ומתקדמות להתאמה אישית של התוצאה. אפשרויות אלה פעילות רק כשבוחרים תמונה.

הגדרה קבועה מראש

יש לבחור אחד מהסמלים בראש החלונית להרצה של זרם עבודה Image Trace שנמצא בשימוש תדיר:

  • Auto-Color   : יוצרת תמונה דמוית כרזה מתצלום או גרפיקה.
  • High Color   יוצרת גרפיקה פוטוריאליסטית באמינות גבוהה.
  • Low Color   : יוצרת גרפיקה פוטוריאליסטית מפושטת.
  • Grayscale   ממירה את הגרפיקה לצלליות אפור.
  • Black and White   : מפשטת את התמונה לגרפיקת שחור-לבן.
  • Outline   : מפשטת את התמונה לקווי מתאר שחורים.

יש לבדוק בתפריט הנפתח Preset אם לא מצאת הגדרה קבועה מראש ברשימת הסמלים.

View

מציג את תוצאת המעקב או תמונת המקור ,עם או בלי קווי מתאר. בחר את Press & hold to view source image   לצד View כדי להשוות במהירות את תוצאת המעקב עם תמונת המקור.

Mode

מציין את מצב הצבע של תוצאת ההמרה. האפשרויות הזמינות מגדירות מצבי צבע בסיסי לעומת גווני אפור בגרפיקה שעוברת המרה לווקטור.

  • Color: כשקובעים את Mode למצב Color, המחוון Colors או התפריט הנפתח Colors מופיעים על סמך הסוג של לוח הצבעים שנבחר. המחוון Colors מציין את מספר הצבעים, והתפריט הנפתח Colors את קבוצת הצבעים לצבע של תוצאת ההמרה.
  • Grayscale: כשקובעים את Mode למצב Grayscale, מופיע המחוון Grays. הוא מציין את כמות האפור בגווני האפור שישמש בתוצאת ההמרה.
  • Black and White: כשקובעים את Mode למצב Black and White, מופיע המחוון Threshold שמאפשר את קביעת הערך של Threshold ליצירה של תוצאת המרה בשחור-לבן. כל הפיקסלים שבהירים יותר מהערך מומרים ללבן, וכל הפיקסלים שכהים יותר מהערך מומרים לשחור.

Palette

מציין לוח צבעים ליצירת המרת צבע מתמונת המקור. אפשרות זאת קיימת רק אם קובעים את Mode למצב Color.

ניתן לבחור אחת מהאפשרויות הבאות:
  • Automaticהחלפה אוטומטית בין לוח הצבעים המוגבל והמלא עבור ההמרה, כתלות בתמונה שהוזנה. כשבוחרים Automatic ניתן לשנות את המחוון Colors כדי לשנות את הפשטות והדיוק של הווקטור בהמרה. כשזה נקבע לערך 0 מקבלים תוצאה מפושטת על חשבון הדיוק, בעוד שכשהערך שנקבע הוא 100 מקבלים תוצאה מדויקת על חשבון הפשטות.
  • Limited: משתמשת בערכת צבעים קטנה עבור התוצאה. המחוון Color יכול לשמש לצמצום מספר הצבעים שרוצים בתוצאה.
  • Full Tone: משתמשת בערכת הצבעים כולה עבור התוצאה. אפשרות זאת היא הטובה ביותר להמרת תצלומים והיא יוצרת גרפיקה פוטוריאליסטית. כשאפשרות זו נבחרת, המחוון Color קובע את מידת ההשתנות של הפיקסלים כמרכיבים אל אזור מילוי. כשהערך הוא 100%, מידת ההשתנות היא הקטנה ביותר, מה שמגדיל את מספר הנתינים שמוגדרים על ידי אזורי צבע קטנים יותר. לעומת זאת, כשהערך הוא 0%, מספר אזורי המילוי הוא נמוך יותר והם גדולים יותר.
  • Document Library: משתמשת בקבוצת הצבעים הקיימת, מה שמאפשר להגדיר את הצבעים המדויקים שרוצים לראות בתוצאה. ניתן לבחור כל ספריית צבע שיצרת בחלונית Swatches.

אפשרויות מתקדמות

יש לבחור את החץ שליד Advanced כדי לקבל את הגדרות המעקב המתקדמות.

‏Paths

שולט במרחק בין הצורה שעליה מתבצעת ההמרה לווקטור לבין צורת הפיקסל המקורית. ערכים נמוכים יוצרים התאמת נתיבים רופפת יותר. ערכים גבוהים יוצרים התאמת נתיבים גדולה יותר.

Corners

מציינת את הדגש על הפינות ואת הסבירות שעיקול חד יהפוך לנקודת פינה. ערך גבוה יותר גורם למספר גדול יותר של פינות.

Noise

מציין אזור בפיקסלים שההמרה לווקטור מתעלמת ממנו. ערך גבוה יותר גורם לפחות רעשי רקע.

עצה:

עבור תמונות ברזולוצייה גבוהה יש להזיז את המחוון Noise לערך גבוה יותר (למשל בטווח של 20–50). עבור תמונה ברזולוצייה נמוכה יותר יש לקבוע ערך נמוך יותר (1–10).

Method

מציין שיטת המרה לווקטור. ניתן לבחור אחת מהאפשרויות הבאות:

  • Abuttingיוצרת נתיבי חיתוך. הקצה של נתיב אחד הוא בדיוק אותו הקצה כמו זה של הנתיב השכן שלו.
  • Overlapping: יוצרת נתיבים נערמים. כל נתיב חופף מעט את השכן שלו.

Create

  • Fillsיוצרת אזורים מלאים בהמרה עצמה.
  • Strokes: יוצרת נתיבים משוחים בתוצאת ההמרה לווקטור. מציינת את הרוחב המרבי של תכונות בתמונה המקורית שניתנים למשיחה. תכונות גדולות מהרוב המרבי הופכות לאזורים עם קווי מתאר בתוצאת ההמרה לווקטור.
  • Gradients: מזהה ועוקב אחר מעברי צבע ליניאריים מהתמונה אם תגדיר את Mode ל-Color או Grayscale ואת Palette ל-‎Automatic או ל-Full ToneGradients פועלים במצב Grayscale רק אם Palette כבר הוגדר.
    • התאמת המחוון Smooth לשליטה בעוצמה של גילוי מעבר הצבע. ערך גבוהה יותר נותן מעבר צבע חלק יותר. בחרו את Tracing Result with Outlines בתפריט הנתפח View כדי לראות כיצד רמת החלקות שנבחרה משפיעה על קווי המתאר של תוצאת המעקב.
    • השתמש בכלי Gradient   כדי להתאים מעברי צבע בתוצאת המעקב לאחר שתרחיב אותה.

Shapes

מגלה מעגלים, ריבועים ומלבנים בתמונה וממיר אותם כצורות חיות לקלות בעריכה. הוא יכול לגלות רק מעגלים וריבועים מבודדים ומושלמים. הוא גם יכול לגלות מלבנים מסובבים מעט, אבל במידה פחותה של דיוק.

Options

  • Snap Curves To Lines: מציינת אם קווים מעט עקומים מוחלפים בקווים ישרים ואם קווים שהם כמעט 0 או כמעט 90 מעלות מוצמדים לכדי 0 או 90 מעלות מוחלטות. ניתן לבחור אפשרות זו לגרפיקה גאומטרית אם הצורות בתמונה המקורית שלך מעט מסובבות.
  • Transparency: רקע שקוף בתמונה לא יומר בתור לבן אם קובעים את Mode למצב Color. אם קובעים את Palette למצב Limited, יש לבחור לפחות ארבעה צבעים בעזרת המחוון Colors.
  • Ignore Color: מתעלמת מצבע מסוים במהלך ההמרה לווקטור. יש להשתמש בבורר הצבעים כדי להתעלם מצבע נבחר. אפשרות זו לא קיימת אם Mode נקבע למצב Grayscale ואם Method נקבע למצב Overlapping.

Info

מראה את מספר הנתיבים, העיגונים והצבעים שיש בתוצאה.

Auto Grouping

מארגנת את הנתבים בתוצאת ההמרה לווקטור לקבוצות הגיוניות כדי לאפשר קלות בעריכה. כדי לראות את הקבוצות בחלונית Layers יש לבחור Expand.

Expand

ממירה את התוצאה לנתיבים שניתנים לעריכה, מה שמאפשר לך לעבוד עליה כמו על אובייקטים וקטוריים אחרים.

Preview

תצוגה מקדימה של תוצאת ההגדרות הנוכחיות.

Trace

ממירה את התמונה על סמך ההגדרות הקבועות מראש והאפשרויות שבחרת.

שמירת הגדרה קבועה מראש להמרה לווקטור

  1. יש לבחור Window > Image Trace כדי לפתוח את החלונית Image Trace.

  2. יש לשנות את אפשרויות ההמרה לפי הצורך.

  3. בחר את Manage Presets  , בחר Save as New Preset, והזן שם.

  4. כדי למחוק הגדרה קבועה מראש או לשנות את שמה, בחר את Manage Presets   ולאחר מכן בחר Delete או Rename.

    הערה:

    לא ניתן לערוך או למחוק ברירות מחדל של הגדרות קבועות מראש. הן מוצגות בתוך סוגריים מרובעים.

פריטים דומים נוספים

יש לך שאלה או רעיון?

שאל את הקהילה

אם יש לך שאלה לשאול או רעיון לשתף, בוא להשתתף בקהילת Adobe Illustrator. נשמח לשמוע ממך ולראות את היצירות שלך.

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?