יש לבחור File > Place ואז לבחור את תמונת הרסטר כדי לשים אותה על בד הציור.
- המדריך למשתמש של Illustrator
- הכרת Illustrator
- מבוא ל-Illustrator
- מרחב עבודה
- עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
- יצירת מסמכים
- אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
- ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
- סרגל כלים
- קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- היכרות עם לוחות יצירה
- ניהול לוחות יצירה
- התאמה אישית של סביבת העבודה
- החלונית Properties
- קביעת העדפות
- סביבת עבודה מבוססת מגע
- תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
- ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
- סיבוב תצוגה
- סרגלים, רשתות וקווי עזר
- נגישות ב-Illustrator
- צפייה בגרפיקות
- שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
- קבצים ותבניות
- כלים ב-Illustrator
- כלים – סקירה כללית
- כלי בחירה
- כלי ניווט
- כלי Paint
- כלים לטקסט
- כלי שרטוט
- שינוי כלים
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- פעולות מהירות
- Illustrator ב-iPad
- מבוא ל-Illustrator ב-iPad
- סביבת עבודה
- מסמכים
- בחירה וסידור של אובייקטים
- ציור
- טקסט
- עבודה עם תמונות
- צבע
- מסמכי ענן
- הוספה ועריכה של תוכן
- ציור
- עקרונות בסיס של ציור
- עריכת נתיבים
- ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
- ציור עם הכלים Pen, Curvature, או Pencil
- ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
- ציור רשתות מלבניות וקוטביות
- ציור ועריכה של קרני אור
- המרת תמונות לווקטור
- פישוט נתיב
- כלי סמלים וקבוצות סמלים
- התאמה של מקטעי נתיבים
- יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
- יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה
- ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה
- שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
- ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
- מדידה
- אובייקטים תלת-ממדיים וחומרים
- צבע
- צביעה
- בחירה וסידור של אובייקטים
- בחירת אובייקטים
- שכבות
- הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
- הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
- יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
- הצמדת אובייקטים לגליף
- הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
- סידור אובייקטים בערימה
- נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
- העתק ושכפל אובייקטים
- סיבוב ושיקוף של אובייקטים
- אובייקטים שזורים זה בזה
- צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
- עיצוב מחדש אובייקטים
- חיתוך תמונות
- שינוי צורת אובייקטים
- שילוב אובייקטים
- גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
- עיקום מריונטה
- שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
- מיזוג אובייקטים
- עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
- עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
- בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
- עבודה עם Live Corners
- תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
- עריכת מסכות חיתוך
- Live shapes
- יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
- עריכה גלובלית
- טקסט
- הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
- Reflow Viewer
- יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
- נהל אזור טקסט
- גופנים וטיפוגרפיה
- המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
- הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
- הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
- ייבוא וייצוא טקסט
- עיצוב פסקאות
- תווים מיוחדים
- יצירת טקסט על נתיב
- סגנונות תו ופסקה
- כרטיסיות
- הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
- כתב ערבי ועברי
- גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
- עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
- סיבוב טקסט ושינוי גודלו
- ריווח בין שורות ותווים
- שימוש במקפים ומעברי שורה
- בדיקת איות ומילוני שפות
- עיצוב תווים אסייתיים
- עורכים עבור כתב אסייתי
- יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
- יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
- יצירת אפקטים מיוחדים
- גרפיקה לאינטרנט
- ציור
- ייבוא, ייצוא ושמירה
- Import
- Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
- שמירה וייצוא
- הדפסה
- להתכונן להדפסה
- הדפסה
- הפיכת משימות לאוטומטיות
- פתרון בעיות
Image Trace משמשת להמרת תמונות רסטר בפורמטים כמו JPEG, PNG ו-PSD לאומנות וקטורית באיכות גבוהה.
עם המהדורה של Illustrator 29.0, אתה מקבל Gradients, Shapes, Transparency, ו-Auto Grouping כדי לעקוב אחר תמונות עם דיוק ושליטה רבה יותר.
המרת תמונה לווקטור
-
-
יש לבחור את התמונה על בד הציור ואז לבחור Window > Image Trace. נפתחת החלונית Image Trace.
יש לבחור Switch Workspace בפינה הימנית העליונה של Illustrator ואז לבחור Tracing למיטוב סביבת העבודה עבור Image Trace.
-
בחלונית יש לבחור הגדרה קבועה מראש מתוך רשימת הסמלים למעלה או מתוך התפריט הנפתח Preset. תוצאת ההמרה מופיעה במקום התמונה. מהירות ההמרה תלויה ברזולוציית התמונה.
-
ניתן לשנות את הגדרות ההמרה בחלונית כדי להתאים אישית את התוצאה לפי הצורך.
A. התמונה המקורית B. תוצאות המרה בעזרת הגדרות קבועות מראש שונות
המרת תמונה מהירה בעזרת מספר מוגבל של הגדרות קבועות מראש
- כדי להריץ Image Trace מיידית בעזרת ההגדרה הקבועה מראש Default, יש לבחור את התמונה ואז לבחור Image Trace בסרגל המשימות ההקשרי.
- כדי להריץ Image Trace בעזרת הגדרת המרה קבועה מראש כלשהי, יש לבחור את התמונה ואז לבחור Image Trace בחלונית Properties.
אפילו אם הרצת את Image Trace בשיטה כלשהי מתוך כל אלה, אחר כך אפשר להתאים אישית את התוצאה בעזרת החלונית Image Trace.
שחרור ההמרה
כדי לסלק את ההמרה ולהחזיר את התמונה המקורית, יש לשחרר אותה:
-
יש לבחור את תוצאת ההמרה.
-
יש לבחור Object > Image Trace > Release.
עריכה של תוצאת ההמרה.
כדי לערוך תוצאת המרה כמו כל אובייקט וקטורי אחר, יש להרחיב אותה. אחרי ההרחבה ניתן לשנות את אפשרויות ההמרה:
-
יש לבחור את תוצאת ההמרה על בד הציור.
-
יש לבחור Expand בחלונית Image Trace. Expand ממירה את התוצאה לנתיבים שניתנים לעריכה ומחולקים לקבוצות.
-
יש לערוך את הנתיבים לפי הצורך:
- יש ללחוץ כפול על התוצאה כדי להיכנס למצב מבודד לעריכה בלי ביטול הקבוצות.
- יש לבחור Ungroup iבסרגל המשימות ההקשרי לביטול הקבוצות ועריכה.
-
יש לבחור Object > Path > Simplify להסרת נקודות עוגן מיותרות, אם צריך.
-
יש לבחור את הנתיבים ואז לבחור Object > Live Paint > Make כדי לצבוע אותם. הנתיבים מומרים לקבוצות Live Paint.
בחלונית Image Trace יש אפשרויות המרה בסיסיות ומתקדמות להתאמה אישית של התוצאה. אפשרויות אלה פעילות רק כשבוחרים תמונה.
יש לבחור אחד מהסמלים בראש החלונית להרצה של זרם עבודה Image Trace שנמצא בשימוש תדיר:
- Auto-Color : יוצרת תמונה דמוית כרזה מתצלום או גרפיקה.
- High Color : יוצרת גרפיקה פוטוריאליסטית באמינות גבוהה.
- Low Color : יוצרת גרפיקה פוטוריאליסטית מפושטת.
- Grayscale : ממירה את הגרפיקה לצלליות אפור.
- Black and White : מפשטת את התמונה לגרפיקת שחור-לבן.
- Outline : מפשטת את התמונה לקווי מתאר שחורים.
יש לבדוק בתפריט הנפתח Preset אם לא מצאת הגדרה קבועה מראש ברשימת הסמלים.
View
מציג את תוצאת המעקב או תמונת המקור ,עם או בלי קווי מתאר. בחר את Press & hold to view source image לצד View כדי להשוות במהירות את תוצאת המעקב עם תמונת המקור.
מציין את מצב הצבע של תוצאת ההמרה. האפשרויות הזמינות מגדירות מצבי צבע בסיסי לעומת גווני אפור בגרפיקה שעוברת המרה לווקטור.
- Color: כשקובעים את Mode למצב Color, המחוון Colors או התפריט הנפתח Colors מופיעים על סמך הסוג של לוח הצבעים שנבחר. המחוון Colors מציין את מספר הצבעים, והתפריט הנפתח Colors את קבוצת הצבעים לצבע של תוצאת ההמרה.
- Grayscale: כשקובעים את Mode למצב Grayscale, מופיע המחוון Grays. הוא מציין את כמות האפור בגווני האפור שישמש בתוצאת ההמרה.
- Black and White: כשקובעים את Mode למצב Black and White, מופיע המחוון Threshold שמאפשר את קביעת הערך של Threshold ליצירה של תוצאת המרה בשחור-לבן. כל הפיקסלים שבהירים יותר מהערך מומרים ללבן, וכל הפיקסלים שכהים יותר מהערך מומרים לשחור.
Palette
מציין לוח צבעים ליצירת המרת צבע מתמונת המקור. אפשרות זאת קיימת רק אם קובעים את Mode למצב Color.
- Automatic: החלפה אוטומטית בין לוח הצבעים המוגבל והמלא עבור ההמרה, כתלות בתמונה שהוזנה. כשבוחרים Automatic ניתן לשנות את המחוון Colors כדי לשנות את הפשטות והדיוק של הווקטור בהמרה. כשזה נקבע לערך 0 מקבלים תוצאה מפושטת על חשבון הדיוק, בעוד שכשהערך שנקבע הוא 100 מקבלים תוצאה מדויקת על חשבון הפשטות.
- Limited: משתמשת בערכת צבעים קטנה עבור התוצאה. המחוון Color יכול לשמש לצמצום מספר הצבעים שרוצים בתוצאה.
- Full Tone: משתמשת בערכת הצבעים כולה עבור התוצאה. אפשרות זאת היא הטובה ביותר להמרת תצלומים והיא יוצרת גרפיקה פוטוריאליסטית. כשאפשרות זו נבחרת, המחוון Color קובע את מידת ההשתנות של הפיקסלים כמרכיבים אל אזור מילוי. כשהערך הוא 100%, מידת ההשתנות היא הקטנה ביותר, מה שמגדיל את מספר הנתינים שמוגדרים על ידי אזורי צבע קטנים יותר. לעומת זאת, כשהערך הוא 0%, מספר אזורי המילוי הוא נמוך יותר והם גדולים יותר.
- Document Library: משתמשת בקבוצת הצבעים הקיימת, מה שמאפשר להגדיר את הצבעים המדויקים שרוצים לראות בתוצאה. ניתן לבחור כל ספריית צבע שיצרת בחלונית Swatches.
אפשרויות מתקדמות
יש לבחור את החץ שליד Advanced כדי לקבל את הגדרות המעקב המתקדמות.
Paths
שולט במרחק בין הצורה שעליה מתבצעת ההמרה לווקטור לבין צורת הפיקסל המקורית. ערכים נמוכים יוצרים התאמת נתיבים רופפת יותר. ערכים גבוהים יוצרים התאמת נתיבים גדולה יותר.
Corners
מציינת את הדגש על הפינות ואת הסבירות שעיקול חד יהפוך לנקודת פינה. ערך גבוה יותר גורם למספר גדול יותר של פינות.
Noise
מציין אזור בפיקסלים שההמרה לווקטור מתעלמת ממנו. ערך גבוה יותר גורם לפחות רעשי רקע.
עבור תמונות ברזולוצייה גבוהה יש להזיז את המחוון Noise לערך גבוה יותר (למשל בטווח של 20–50). עבור תמונה ברזולוצייה נמוכה יותר יש לקבוע ערך נמוך יותר (1–10).
Method
מציין שיטת המרה לווקטור. ניתן לבחור אחת מהאפשרויות הבאות:
- Abutting: יוצרת נתיבי חיתוך. הקצה של נתיב אחד הוא בדיוק אותו הקצה כמו זה של הנתיב השכן שלו.
- Overlapping: יוצרת נתיבים נערמים. כל נתיב חופף מעט את השכן שלו.
- Fills: יוצרת אזורים מלאים בהמרה עצמה.
- Strokes: יוצרת נתיבים משוחים בתוצאת ההמרה לווקטור. מציינת את הרוחב המרבי של תכונות בתמונה המקורית שניתנים למשיחה. תכונות גדולות מהרוב המרבי הופכות לאזורים עם קווי מתאר בתוצאת ההמרה לווקטור.
- Gradients: מזהה ועוקב אחר מעברי צבע ליניאריים מהתמונה אם תגדיר את Mode ל-Color או Grayscale ואת Palette ל-Automatic או ל-Full Tone. Gradients פועלים במצב Grayscale רק אם Palette כבר הוגדר.
- התאמת המחוון Smooth לשליטה בעוצמה של גילוי מעבר הצבע. ערך גבוהה יותר נותן מעבר צבע חלק יותר. בחרו את Tracing Result with Outlines בתפריט הנתפח View כדי לראות כיצד רמת החלקות שנבחרה משפיעה על קווי המתאר של תוצאת המעקב.
- השתמש בכלי Gradient כדי להתאים מעברי צבע בתוצאת המעקב לאחר שתרחיב אותה.
מגלה מעגלים, ריבועים ומלבנים בתמונה וממיר אותם כצורות חיות לקלות בעריכה. הוא יכול לגלות רק מעגלים וריבועים מבודדים ומושלמים. הוא גם יכול לגלות מלבנים מסובבים מעט, אבל במידה פחותה של דיוק.
- Snap Curves To Lines: מציינת אם קווים מעט עקומים מוחלפים בקווים ישרים ואם קווים שהם כמעט 0 או כמעט 90 מעלות מוצמדים לכדי 0 או 90 מעלות מוחלטות. ניתן לבחור אפשרות זו לגרפיקה גאומטרית אם הצורות בתמונה המקורית שלך מעט מסובבות.
- Transparency: רקע שקוף בתמונה לא יומר בתור לבן אם קובעים את Mode למצב Color. אם קובעים את Palette למצב Limited, יש לבחור לפחות ארבעה צבעים בעזרת המחוון Colors.
- Ignore Color: מתעלמת מצבע מסוים במהלך ההמרה לווקטור. יש להשתמש בבורר הצבעים כדי להתעלם מצבע נבחר. אפשרות זו לא קיימת אם Mode נקבע למצב Grayscale ואם Method נקבע למצב Overlapping.
Info
מראה את מספר הנתיבים, העיגונים והצבעים שיש בתוצאה.
מארגנת את הנתבים בתוצאת ההמרה לווקטור לקבוצות הגיוניות כדי לאפשר קלות בעריכה. כדי לראות את הקבוצות בחלונית Layers יש לבחור Expand.
Expand
ממירה את התוצאה לנתיבים שניתנים לעריכה, מה שמאפשר לך לעבוד עליה כמו על אובייקטים וקטוריים אחרים.
Preview
תצוגה מקדימה של תוצאת ההגדרות הנוכחיות.
Trace
ממירה את התמונה על סמך ההגדרות הקבועות מראש והאפשרויות שבחרת.
שמירת הגדרה קבועה מראש להמרה לווקטור
-
יש לבחור Window > Image Trace כדי לפתוח את החלונית Image Trace.
-
יש לשנות את אפשרויות ההמרה לפי הצורך.
-
בחר את Manage Presets , בחר Save as New Preset, והזן שם.
-
כדי למחוק הגדרה קבועה מראש או לשנות את שמה, בחר את Manage Presets ולאחר מכן בחר Delete או Rename.
הערה:לא ניתן לערוך או למחוק ברירות מחדל של הגדרות קבועות מראש. הן מוצגות בתוך סוגריים מרובעים.
פריטים דומים נוספים
יש לך שאלה או רעיון?
אם יש לך שאלה לשאול או רעיון לשתף, בוא להשתתף בקהילת Adobe Illustrator. נשמח לשמוע ממך ולראות את היצירות שלך.