2024年10月(25.0)リリースには、After Effects の新機能、ワークフローの改善、重要な修正が記載されています。
- After Effects では、モダンで一貫性のある新しいデザインを採用しています。 より鮮明なフォントとタイポグラフィにより、読みやすさが向上し、他のAdobe Creative Cloudアプリとの一貫性が保たれます。
- Windows デバイスでのハードウェアアクセラレーションによる UI パフォーマンスにより、After Effects は以前のバージョンよりも大幅に高速になっています。 After Effects のユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンスがさらにスムーズかつ効率的になったことで、より迅速なインタラクションを実現し、ワークフロー全体の効率性が向上します。
- テーマモード(標準的なダーク、最もダーク、高コントラストのアクセシビリティモード)を使用すると、After Effects のルックアンドフィールをお好みの設定にカスタマイズできます。 これらのモードを切り替えることで、現在の照明状況に基づいて読みやすさや視認性を向上させるかどうか、お使いの環境と個人の好みに最適な設定を柔軟に選択できます。
個々の文字のスタイル属性
テキストエクスプレッションを使用して、テキストレイヤー全体のスタイル属性を設定するだけでなく、レイヤー内の個々の文字のスタイル属性を設定することもできます。 この文字単位制御の利点は、文字の拡大・縮小、上付き文字の使用、別のフォントの使用などを行う際のテキストの自動リフローで、文字パネルの部分文字列スタイルを使用する場合と同じです。
テキストレイヤーの段落属性
エクスプレッションを使用して操作し、テキストレイヤー全体に適用できる、段落属性の拡張セットがあります。
- 方向
- 複数行コンポーザー
- 1 行目インデント
- 配置
- 行送りの種類
- 左マージン
- 右マージン
- 後のスペース
- 前のスペース
- ぶら下がり(欧文)
詳しくは、After Effects のエクスプレッションを使用したテキストプロパティの編集とアクセスを参照してください。
3D モデルを After Effects に読み込むと、すべてのサポートファイルが表示されるのではなく、プロジェクトパネルのルートレベルにメインモデルファイルのみが表示されます。 これにより、よりクリーンな表示が提供され、視覚的に乱雑になることなく、ファイルの識別、管理、操作が簡単になります。 マテリアルファイル、モデルデータ、シーン設定、バイナリデータ、テクスチャファイルなど、モデルに必要な依存ファイルと関連ファイルは表示されません。 この効率化されたアプローチにより、サポートファイルに気を取られることなく、メインモデルに焦点を合わせることができます。
Project パネルで読み込まれた 3D ファイルのすべての依存ファイルと関連ファイルを表示するデフォルト状態。
整理された 3D モデル読み込みにより、読み込まれた 3D ファイルのすべての依存ファイルと関連ファイルが Project パネルに表示されなくなります。
After Effects に 3D モデルファイルを読み込んで、コンポジションで使用する方法について詳しくは、こちらを参照してください。
その他のアップデート
- After Effects は OpenColorIO ライブラリをバージョン 2.3.2 にアップグレードしました。これには、OpenColorIO チームからの様々な改善とアップデートが含まれます。
- After Effects では、新しい追加のビデオ形式がカラーマネジメントされるようになりました。 これは、After Effectsがメディアファイルに埋め込まれた色空間情報を読み取り(利用可能な場合)、適切なカラーマネジメントを適用してビデオの色が正確に解釈され、ワークフロー全体で一貫性が保たれることを意味します。
修正された問題
最新の修正やパフォーマンスの向上などを確認してください。