新しい生成と編集ワークスペースの下部にある一元化された生成アクションバーに移動し、「画像」を選択します。
Adobe Firefly の新しい生成および編集エクスペリエンスで画像と動画を生成し、編集して、過去の生成にアクセスする方法について説明します。
生成および編集の新しいエクスペリエンスは Adobe Firefly のベータ版機能であり、現在、テストやフィードバックのために利用できます。
新しい生成・編集エクスペリエンスでは、画像と動画の生成、プロジェクトアセットの管理、生成履歴へのアクセスをすべて単一のワークスペースで行うことができます。
画像の生成
生成用の参照画像がある場合は、「参照」を選択して、デバイスまたはアドビクラウドストレージからアップロードします。
以前に生成された画像の「参照」セクションにある アイコンを選択するか、画像を「参照」にドラッグ&ドロップして、既存の参照を再利用することもできます。
作成したい画像とシーンを説明するプロンプトを入力します。
モデルドロップダウン メニューから Adobe またはパートナーモデルを選択します。
新しい生成と編集ワークスペースは現在、制限された数のモデルのみをサポートしています。モデル間を切り替えると、モデル固有の設定が変更されます。例えば、GPT Image を使用する場合、画質設定として「低」、「中」、または「高」を選択できます。
「要素」を選択して、再利用可能な要素を追加します。「要素」は、パートナーモデルおよびアドビ以外のモデルでのみ使用できます。
目的の縦横比と解像度を選択してから、「生成」を選択します。
生成された画像の管理
画像が生成されたら、次のオプションのいずれかを選択してさらに変更します。
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アクション |
説明 |
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ダウンロード |
アイコンを選択して画像または動画をダウンロードします。 |
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プロジェクトに保存 |
生成された画像をプロジェクトメディアに保存して、現在のプロジェクト内で使用します。 |
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お気に入り |
アイコンを選択して生成をお気に入りとして保存し、後で素早くアクセスできるようにします。 |
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すべて読み込み |
画像生成に使用したプロンプトと生成設定をプロンプトバーに読み込みます。 |
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その他のオプション |
「その他のオプション」アイコンを選択して、画像をタイムラインに追加するか、生成を削除します。 |
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画像を編集 |
画像エディターで画像を開き、テキスト指示やマークアップ、生成塗りつぶし、生成 AI 削除などのツールを使用して、変更を加えます。 |
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動画を生成 |
動画を生成バーを開き、選択した画像を動画生成の最初のフレームとして使用します。 |
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参照として使用 |
「動画を生成」バーを開いて、画像をビジュアル参照として使用します。 |
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要素を作成 |
画像を複数の生成間で使用できる再利用可能な要素に変換します。 |
新しい生成と編集ワークスペースの下部にある一元化された生成アクションバーに移動し、「動画」を選択します。
画像を使用して動画を生成するには、開始フレーム、終了フレーム、またはその両方として、「最初のフレーム」と「最後のフレーム」オプションを使用して、デバイスまたはアドビクラウドストレージから画像をアップロードします。
また、以前に生成された画像または動画の「フレーム 」セクションのアイコンを選択して、既存のフレームを再利用することもできます。
「参照」を選択し、デバイスまたはアドビクラウドストレージから参照画像をアップロードします。 以前に生成された動画の「参照」セクションにある アイコンを選択して、既存の参照を再利用することもできます。
モデルドロップダウンメニューから Adobe またはパートナーモデルを選択します。
「要素」を選択して、再利用可能な要素を追加します。「要素」は、パートナーモデルおよびアドビ以外のモデルでのみ使用できます。
作成したい動画とシーンを説明するプロンプトを入力します。
目的の縦横比を選択します。
「設定」アイコンを選択して、「解像度」、「長さ」、「オーディオ」などの利用可能なオプションを設定します。 使用できる追加の設定は、選択するモデルによって異なります。
「生成」を選択します。
生成された動画を管理
動画が生成されたら、次のアクションの 1 つを選択してさらに編集または変更します:
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アクション |
説明 |
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ダウンロード |
アイコンを選択して画像または動画をダウンロードします。 |
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プロジェクトに保存 |
生成された画像をプロジェクトメディアに保存して、現在のプロジェクト内で使用します。 |
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お気に入り |
アイコンを選択して生成をお気に入りとして保存し、後で素早くアクセスできるようにします。 |
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すべて読み込み |
画像生成に使用したプロンプトと生成設定をプロンプトバーに読み込みます。 |
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その他のオプション |
「その他のオプション」アイコンを選択して、画像をタイムラインに追加するか、生成を削除します。 |
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クリップの編集 |
「クリップエディター」でクリップを開いて、テキスト指示を使用して変更します。 |
プロジェクトメディアとソースでタイムラインの連続性を維持
その他のオプション /タイムラインに追加を選択して、生成された画像または動画を新しいタイムラインに直接追加します。Firefly は選択したアセットをタイムラインに追加した新しいプロジェクトを作成して開き、すぐに編集を続行できます。
「タイムライン」タブでタイムラインを既に開いているか作成している場合は、その他のオプション /タイムラインに追加を選択すると、既存のタイムラインの最後にアセットが追加されます。
A. プロジェクトメディアおよびファイルメニュー B. 生成とタイムラインをシームレスに切り替え C. タイムラインピッカーからプロジェクトタイムラインを選択
プロジェクトを開くと、ワークスペースの左側に次のパネルが表示されます。
- プロジェクトメディア:プロジェクトメディアパネルには、現在のプロジェクトに既に追加されているアセットとタイムラインが表示されます。プロジェクトメディアパネルを使用して、タイムラインを作成および編集する際にプロジェクトアセットを管理、整理、再利用します。
- ファイル:ファイルパネルでは、次を含む利用可能なリポジトリからコンテンツを参照およびアクセスできます。
- 自分のファイル
- 共有されたアイテム
- プロジェクト
- Adobe Stock
ファイルパネルを使用して、サポートされているアセットを発見、検索し、プロジェクトに読み込むことができます。探しているアセットが見つかったら、タイムラインにドラッグ&ドロップするか、「現在のプロジェクトに追加」オプションを選択して、プロジェクトメディアパネルから使用できます。
コンテンツを生成すると、画像と動画が生成の履歴パネルから自動的に利用できるようになります。参照やフレームを再利用し、アセットをプロジェクトメディアに保存し、コンテンツを直接タイムラインパネルに追加したり、画像や動画編集ツールで生成をさらに微調整したりできます。