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ソースモニターとプログラムモニターの使用

Premiere Elements のソースモニターおよびプログラムモニターでは、ビデオクリップを再生したり、シーケンスを編集したりできます。これらのモニターで使用できるカスタマイズ可能なコントロールと表示オプションについて説明します。

ソースモニターは、個々のクリップの再生します。ソースモニターでクリップをプレビューし、インマーカーとアウトマーカーを追加できます。ソースモニターからクリップを挿入して、シーケンスを準備できます。クリップをタイムラインに追加するには、ビデオを保持して(マウスを押したまま)、タイムラインにドラッグします。または、右クリックして「挿入」または「上書き」をクリックし、クリップをタイムラインに移動できます。

プログラムモニターには、作業中のクリップのシーケンスが表示されます。タイムラインパネルからアクティブなシーケンスが表示されます。

ソースモニターとプログラムモニターは両方とも、パネルの上部にあるハンバーガーメニューを使用してドッキングまたはドッキング解除できます。パネルのドッキングとドッキング解除について詳しくは、こちらをクリックしてください。

ソースモニター

各モニターには、ソースクリップの現在のフレームを再生および移動するタイムルーラーとコントロールが備わっています。プログラムモニターには、1 つのビデオフレームから静止画をキャプチャする「フリーズフレーム」ボタンが含まれています。

フリーズフレーム

フリーズフレームの書き出し

フリーズフレームの書き出し機能を使用して、フリーズフレームを書き出すことができます。プログラムモニターで「フリーズフレームの書き出し」アイコンを選択すると、ダイアログボックスが開きます。フレームを書き出すか、ムービーにフレームを挿入できます。

フリーズフレームの書き出し

注意:

BMP 形式は Windows 固有の形式で、Mac では使用できません。

拡大率の変更

ソースモニタープログラムモニターは、画面に合わせてビデオのサイズを自動的に調整します。ズームインしてビデオをより詳細に表示したり、ズームアウトして周囲のペーストボード領域をより多く表示したりできるので、モーションエフェクトの調整に役立ちます。

  1. ソースモニターまたはプログラムモニターの現在の時間表示の右側にあるズームレベルを選択メニューからズームレベルを選択します。

    ソースモニターとプログラムモニターでは、パーセンテージ値がキャンバス上のメディアのサイズを示します。「合わせる」オプションを使用すると、モニターの表示領域内に収まるようにビデオが調整されます。

  2. モニターの表示領域を調整するには、モニターのスクロールバーを使用してメディア間を移動します。モニターの現在のサイズでメディア全体に対応できない場合は、スクロールバーが表示されます。

再生時の解像度

ソースモニタープログラムモニターの右下にあるボタンの再生解像度を選択ドロップダウンメニューから目的の解像度を選択して、再生解像度を調整できます。

再生パフォーマンスを向上させるには、モニター上の任意の解像度(フル、½、¼)で、ビデオを一時停止したときよりも再生画質がわずかに低くなります。この画質の違いにより、再生時と一時停止時の間で画像の鮮明度がわずかに変化する場合があります。両方がフル解像度に設定されている場合でも、デフォルト設定で一時停止したときよりも、再生中にフレームがわずかにぼやけて見える場合があります。 

プログラムモニターでのクリップへの編集の比較

比較表示

クリップの変更を比較するには、プログラムモニター比較表示機能をアクティブ化します。プログラムモニターの右下にある比較表示アイコンを選択するだけで有効になります。

比較表示の機能

  • 並べて比較:2 つのフレームを同時に表示します。一方は参照フレームとして、もう一方は現在のフレームとして表示します。
  • 垂直方向と水平方向の分割:フレームを比較するには、並列、水平、垂直の分割表示を切り替えます。

デフォルトでは、並べて表示した場合、左側に前フレーム、右側に後フレームが表示されます。ただし、プログラムモニターの右側にあるサイドを切り替えアイコンをクリックすると、位置を切り替えることができます。

垂直方向または水平方向の分割モードを使用している場合は、画像上の青色のスプリッターをドラッグすると、2 つのショットのオニオンスキニング比較を行うことができます。

注意:

まず、比較表示に切り替えて、エフェクトを適用するクリップを選択します。すると、クリップのエフェクト適用前と適用後のビューが表示されます。 

ソースモニターでクリップを開く

プロジェクトアセット」または「タイムライン」でクリップをクリックし、「ソースモニター」で選択したクリップを開きます。「ソースモニター」タブのソースメニューに、開いているクリップが表示されます。

注意:

「ソースモニター」は、ハンバーガーメニューの「パネルを閉じる」をクリックして閉じることができます。

ソースモニターとプログラムモニターの再生コントロールの使用

ソースモニターには、クリップ内を移動する(時間位置やフレームを移動する)ためのコントロールがあります。プログラムモニターにも、シーケンス内を移動する同様のコントロールがあります。

タイムルーラー

ソースモニターにはクリップのデュレーションが表示され、プログラムモニターにはシーケンスが表示されます。目盛りはプロジェクト設定ダイアログボックスで指定したビデオ表示形式を使用して、時間を測定します。タイムルーラーを切り替えると、他の形式でタイムコードを表示できます。各ルーラーには、対応するモニターのマーカーのアイコンと、インポイントとアウトポイントのアイコンも表示されます。再生ヘッド、マーカー、インポイントとアウトポイントは、タイムルーラーでそれぞれのアイコンをドラッグすることで調整できます。

再生ヘッド

各モニターの時間スケールに表示される現在のフレームの位置を示します。

現在の時間表示

現在のフレームのタイムコードが表示されます。現在の時間は、各モニターの左下に表示されます。ソースモニターには、開いているクリップの現在の時間が表示され、プログラムモニターには、シーケンスの現在の時間が表示されます。別の時間へ移動するには、時間表示をクリックして新しい時間を入力するか、時間表示にポインターを合わせて左または右へドラッグします。タイムコード全体表示とフレーム数表示を切り替えるには、プログラムモニターかタイムラインパネルで現在の時間を Ctrl キーを押しながらクリック(Windows)または Command キーを押しながらクリック(Mac OS)します。

デュレーション表示

開いているクリップまたはシーケンスのデュレーションが表示されます。デュレーションは、クリップまたはシーケンスに設定されているインポイントとアウトポイント間の時間差です。インポイントが設定されていない場合は、クリップの開始時間またはシーケンスの開始時間がインポイントとして使用されます。アウトポイントが設定されていない場合、ソースモニターはクリップの終了時間を使用してデュレーションを計算します。プログラムモニターは、シーケンス最後のクリップの終了時間を使用してデュレーションを計算します。

ズームスクロールバー

ズームスクロールバーは、各モニターのタイムルーラーの可視領域に対応しています。ハンドル(両端の白い部分)をドラッグすると、バーの幅を変更し、下のタイムルーラーのスケールを変更することができます。バーをドラッグして最大幅まで広げると、タイムルーラーのデュレーション全体が表示されます。バーを縮めると、表示がズームインされてルーラーのデュレーションの表示が詳細なものになります。バーの拡大と縮小は、再生ヘッドを中心としておこなわれます。マウスカーソルをバーに合わせると、マウスホイールを使用してバーを縮小および拡張できます。バーの外側の領域でマウスホイールをスクロールして同じ拡大や縮小操作を行うこともできます。バーの中心部分をドラッグすると、スケールを変更せずに、タイムラインルーラーの可視部分をスクロールできます。 

注意:

プログラムモニターのタイムルーラーやズームスクロールバーを変更しても、タイムラインパネルのタイムルーラーや表示エリアには影響しません。

モニターでのセーフエリアの表示

セーフゾーンガイドは、参照用であり、プレビューや書き出しには含まれません。

セーフマージン

  1. ソースモニターまたはプログラムモニターパネルのコンテキストメニューから、セーフマージンを選択できます。

    注意:

    デフォルトのアクションセーフマージンは 10%、タイトルセーフマージンは 20%です。ただし、これらのセーフゾーンのディメンションは、プロジェクト設定ダイアログボックスで変更できます。

プログラムモニターでのクリップの移動

一度に 1 つずつフレームを移動するか、より大きなフレームオフセット(ナッジング)を使用して、選択したオブジェクトの位置をプログラムモニターで調整できます。プログラムモニターでは、オブジェクトを前後や上下にナッジングできます。ナッジングは、キーボードショートカットでのみ利用できます。これらのナッジングを活用するには、必ずプログラムモニターで画像、テキスト、シェイプまたはグラフィックレイヤーを選択します。グラフィックレイヤーが固定されている場合はナッジングに応じて移動します。それぞれのナッジングの移動は、取り消し操作を使用して個別に取り消すことができます。

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