Premiere Elements のタイトルとシェイプパネルには、強力なワークフローが用意されており、塗りつぶし、ストローク、背景、シャドウおよびマスクを使用してテキストとシェイプの外観を変更できます。
塗りつぶしの追加
任意のカラーを使用して、テキストまたはシェイプを塗りつぶすことができます。
また、次から選択することもできます。
- 正確なカラー値がわかっている場合は、HSB、RGB または 16 進数の値を指定します。
- カラーフィールドおよびスライダーを使用してカラーを調整します。 数値 HSBA、RGB および 16 進数の値が適切に調整されます。
- スポイトツールを使用して、画面からカラーを選択します。
- カラーピッカーパネルの上部から線形グラデーション/円形グラデーションを選択して、グラデーションの塗りつぶしをオブジェクトに適用します。 グラデーションの適用方法について詳しくは、こちらを参照してください。
タイトルとシェイプ
パネルで、テキストとシェイプに対して、外側、内側または中央のストロークを追加できます。
また、複数のストロークを追加して、独自の外観を作成することもできます。
外側ストローク
外側ストロークはシェイプのエッジから始まり、幅が大きくなるにつれて外に移動します。 塗りつぶしの後ろにストロークが描画されます。
内側ストローク
内側ストロークはシェイプのエッジから始まり、幅が大きくなるにつれて内に移動します。 塗りつぶしの上にストロークが描画されます。
中央ストローク
中央ストロークを使用すると、ストロークは、シェイプの場合は塗りつぶしの上に、テキストの場合は塗りつぶしの下に描画されます。
シャドウの追加
テキストまたはシェイプにシャドウを追加したり、複数のシャドウを追加したりすることで、様々な興味深いエフェクトを作成できます。 例えば、幅の広いシャドウの上に幅の狭い 2 つ目のシャドウを作成して、テキストやシェイプに奥行きを加えることができます。
シャドウはレイヤーごとに設定します。 テキストレイヤーの個々の文字にシャドウを追加することはできません。
テキスト背景の追加
テキストに背景を追加して、デザインを強調します。 テキストの背景に丸みを帯びたエッジを追加したり、塗りつぶしカラー、不透明度、サイズを変更したりできます。 環境設定を保存して、後で編集することもできます。
角が丸い背景の作成
スライダーの角丸の半径の範囲は 0~100 です。 大きなテキストレイヤーの、端が完全に丸いホットテキストの範囲は、0~500 です。
テキストおよびシェイプをマスクレイヤーに変換することで、マスクを使用して、Premiere Elements タイトルにダイナミックトランジション、表示およびワイプアニメーションを作成できます。 マスクは、レイヤーの一部を非表示にし、タイトルとシェイプパネルのレイヤースタックのグラフィックの下にあるレイヤーの他の部分を表示します。
タイトルとシェイプパネルの「編集」タブで、テキストまたはグラフィックレイヤーを選択します。
タイトルとシェイプパネルの「アピアランス」セクションで、「テキストでマスク」または「シェイプでマスク」チェックボックスを選択します。
Premiere Elements では、そのレイヤーのマスクが作成され、レイヤー外のすべての要素を透過的にマスクするので、その下のレイヤーが見えます。
レイヤーグループを作成した場合は、マスクするレイヤーを選択すると、そのグループ内の他のレイヤーにのみマスクが適用されます。 これはグループ外のレイヤーには適用されません。
レイヤーの外側をすべて表示し、レイヤーの内側をすべて透明にする場合は、「反転」を選択します。
マスクのチュートリアル:マスクテクニックを使用した表示アニメーションの作成
次の例を使用して、シェイプレイヤーおよびテキストレイヤーを使用したクールな表示アニメーションの作成方法について説明します。
シェイプレイヤーおよびテキストレイヤーを作成します。
シェイプレイヤーをマスクに変換するには、シェイプを選択し、「シェイプでマスク」をクリックします。
エフェクトコントロールパネルで、テキストの位置をアニメートします。
フレーム 0 のマスクシェイプレイヤーの外にテキストを配置するには、エフェクトコントロールパネルのキーフレームツールをクリックします。
エフェクトコントロールパネルの再生ヘッドを右側に移動し、シェイプマスクに表示されるまでテキストの「位置」の値を変更します。
再生ヘッドをフレーム 0 に戻し、再生を押します。 必要に応じて、アニメーションを確認および調整します。